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2000FUN論壇 綜合論壇 王者世界(Atlantica) [轉貼]音樂家職業分析
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發表於 09-4-17 04:48 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
 音樂家職業分析:  
1.吉他手普通攻擊傷害比較低,攻擊任意位置豎排2個目標。基礎攻擊力比較低,點射能力上來說只能當半個弓手協助COMBO的作用。
  
2.吉他手有4個技能,專有技能:破滅旋音、瘋狂的旋律、安魂曲,遠程技能混沌之風。


 1.破滅魔音.
  作用減防,持續減血,減少攻擊力.
  0轉,橫排3人攻擊
  1轉,十字攻擊5人
  2轉後全體攻擊(吉他手主要技能建議是先加到40)
  主要作用,50以後在PK持續減血效果明顯,50以後基本是廢物一個。
  練級需要組隊,不然傭兵基本不給主角經驗的,痛苦!減少怪物的物理攻擊物防明顯。

  2.瘋狂的旋律
  0轉,對方1人混亂
  1轉,PVE作用前排3人/PVP作用前排1人
  這技能可能用BUG,PVP中個對方混亂後,對方連擊率比舞女狂暴還高,我被我混亂的對方傭兵打到吐血.
  目前作用沒看出來建議1點不加

  3.安魂曲
  主腳100級技能,根據樂兒說的需要做技能任務
  目前猜測音樂家沒主要攻擊能力,可能這個技能可以改善音樂家的地位
  (建議保留40點~60主加這技能)


  4.主人公專用技能混沌之風
  這技能就不詳細介紹了
  (加點建議破滅加到41以後開始加這個技能,由於前期技能書比較貴,31級到40級破滅持續4回合,混沌的釋放跟不上破滅,)
  另類點的可以先點混沌之風到40級左右,再點破滅.
  練級前期慢到吐血,50以後逐漸變強,建議傭兵至少帶1個炮兵,帶好炮兵用過後,你就知道
  技能施放:破滅+炮兵洞察+混沌(+種子+黑暗氣韻)(後期用女神官黑暗旋渦)除了雙僧侶和雙舞女隊,目前沒發現頂過12回合的主教

  
3.從技能上可以看出,吉他手在破滅旋音下是一個全體殺傷組合的削弱師,而在瘋狂的旋律下是一個可以快速秒殺對方單排或者單體的核心DEBUFF角色。
  對於缺乏直接輸出力的吉他手來說,無疑大炮、弓手、火槍、長矛都是吉他最好的夥伴,在吉他的DEBUFF下,這些角色本身的強大輸出力得以直接加強,甚至可以達到翻倍輸出  的效果。

  
4.吉他手的練級是痛苦的,自身攻擊力弱,而技能也都是DEBUFF,而且自身命中也比較低,單練的話,經常會出現傭兵比吉他手高好幾級的情況,吉他手唯一練級最快的辦法就只能組隊,有吉他手的隊伍,練級效率相當的高,個人建議練級的時候最少帶1炮兵,儘量避開超高物防的怪物。過了50級就是出頭的日子了。

  
5.而PVP方面,瘋狂的旋律+破滅旋音+炮兵洞察+混合技能(黑暗種子+黑暗氣韻)或者黑暗旋渦再加上弓手火槍的點射,除非是雙和尚或者雙奶媽,基本上沒見過任何一個人能活下來。

總的來說,吉他手是個萬金油,不管在群體殺傷組合還是強行突破組合都能游刃自如,而面對任何組合都可以發揮最大的作用。

(轉自17173遊戲網)
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