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配點方式其實不用跟足的, 只要跟著大概的方向走就 OK 了, 以下 僅供參考用 而已...XD
先說坦 (車頭) 吧, 在一轉時期的 坦 大致上有 3 個職業可以當
‧ 劍士 ‧ 鬥士 ‧ 槍兵
車頭 的 作用就是站在團隊的最前方 替隊友 (擋所有的怪), 這樣才可以方便打手在沒危險的情況下快速清怪 (這是副本團練的打法)
這個職業在副本上是 不可或缺 的 (牧師也是), 雖然沒比牧師辛苦 (跟到好團除外),
也因為要承受所有怪物帶來的傷害, 因此 金錢上的投放 (衝裝, 維修裝備) 是必要的, 否則就拉兩三團怪慢慢刷, 但是這樣很缺乏效率 (別人也不想跟你組)
刷副本要是能吸得住怪 (技能加得對, 裝備火防不要太低的話), 顧好整隊的安全,
不要讓怪物去打隊友 (即隊友 "OT", 隊友的 "仇恨值" 大於車頭時產生), 特別是 露露 們
以全隊的能力 (打手火力, 輔職的補血量和技能加持, 自己的能力技巧) 去衡量拉多少, 並且懂得 等牧師不會亂衝 的話, 這就是一位好車頭啦 !
不要以為 全加體就是一名好車頭, 攻擊力沒有一定程度, 吸不到怪而讓隊友OT 都是沒用的, 只會 下副本扮蠟像似的
衝裝方面 幾乎全部副本 都衝 火防 (亞人衝 物防, 以目前台版只開放到炎龍來說), 武器就衝 物攻 或 暴擊
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‧ 副本團練劍坦
自台版修改 劍士盾擊 改為 小範圍技 (單邊約 240 度, CD 冷卻時間縮短) 以來, 劍士當車頭從此不是夢
吸怪穩定度與鬥士同列, 甚至比鬥士更優
(盾擊所產生的高仇恨值能穩穩的吸住怪, 加上盾擊附帶暈眩, 與雙元素配合能由頭暈到尾)
屬性
力 加到需求 4 - 6 止, 然後全體 ( 傷害多少與盾擊的仇恨值成正比, 力加多少以裝備優劣去決定 )
技能 (重要度以順序排列)
未轉時期
挑撥 1/9 (坦職必點技能, 否則露露不喜歡跟你團)
衝刺 1/9 (高機動性能處理突發情況)
熱血之盾 4/4 (防禦加成以百份比來計算, 對於劍坦效果明顯)
強力攻擊 1-5/9 (有利於一轉前練功用, 後期可點到 5, 反擊前置 )
護甲精通 3/3 (點滿, 防越高當然越好)
加速恢復 ?/3 (自己衡量點多少, 越高回血越多)
一轉時期
盾熟練度 4/4 (格擋提升, 變相令防禦提高, 盾擊前置)
盾擊 9/9 (當劍坦 必點 和 必須點滿 的技能, 同時是唯一的吸怪技, 附帶暈眩, 不死系, "水質" 怪物不能暈)
護甲精通 6/6 (如上)
盾壁 3/3 (主動技, 點滿可將格擋率增加50%, 可處理突發狀況, 就死 就滅團 時 可救你 救全隊 一命)
精確 9/9 (主動技, 加強命中率, 對沒有點敏的劍士很有用, 建議加滿)
以下可點可不點
單手劍熟練度 2-4/4 (提高攻擊力, 點 2 較佳, 出血前置)
出血 9/9 (以上技能點滿可點出血, 點滿固定傷害為108, 單劍士可疊加 3 次 (108*3), 雙劍士以上可疊加至 4 (108*4))
加速恢復 ?/6 (如上)
反擊 ?/9 (可點可不點, 對單體, 敵人對你使用普攻即發動 (技能不能反), 以自己攻擊力的幾倍對單一怪物造成傷害, 使用 1 次盾耐久-1)
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‧ 副本團練鬥坦
81 裡面的 "血牛", 血厚防高一直被認為是最有潛力當坦的職業,
而鬥士 是 81 最早出現的坦職, 以範圍技能傷害加上特殊技 "恐嚇" 創造出強大的仇恨值 (技能都是360度), 來達到穩穩的吸住怪的目的
因此 技能加對與否 是 直接影響 鬥士能否吸得住怪的關鍵 !
武器方面多以 巨鎚 (加防) 為主, 也有人為了 提高安全度, 更吸得住怪 為目的 而選擇用 斧頭 (增強暴擊率)
屬性
力 加到需求 6 止, 然後全體 (傷害越高吸怪越穩越安全)
技能 (重要度以順序排列)
未轉時期
迴旋斬 4/4 (吸怪技)
精通護甲 3/3 (點滿, 防越高當然越好)
燃血 9/9 (鬥士必點, 提高攻速攻擊力)
恐嚇 9/9 (特殊吸怪技, 點滿可降低周圍敵人 9 級攻擊力, 瞬間提高仇恨值)
猛烈攻擊 7/9 (大地前置)
加速恢復 ?/3 (自己衡量點多少, 越高回血越多)
一轉時期
大地 4/4 (吸怪技)
精通護甲 6/6 (點滿, 防越高當然越好)
巨鎚 或 斧頭熟練 9/9 (增強攻擊力請點滿)
挑撥 1/9 (坦職必點技能, 否則露露不喜歡跟你團)
生命強化 4/4 (重要的技能 點滿後 建議也點滿)
專注 2-4/4 (最後才點, 能提高攻擊命中, 但同時降低移動速度和大量防禦力, 主動技, 清怪時不要用, 可能會被秒掉, 攻擊力一流, 打王加減用)
加速恢復 ?/6 (如上)
鬥士武器一律為雙手武
****** 刷副本時 將怪拉作一團, 方便定點清怪 大地, 迴旋, 恐嚇 連放幾乎不會OT (OT即怪物會去打其他隊友)******
---------------------------------------------------------------- 續 --------------------------------------------------------------------------
[ 本帖最後由 kandrick 於 2009-9-7 02:12 PM 編輯 ] |
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