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E家 連 M2神兵 都可以復活 ~
為什麼 幸福 不可以復活 ?
幸福 早幾年前 OFF左 系因為 TW有間垃圾公司為左$$$$
搞到 大家無得玩幸福............
希望 熱愛 幸福的人 發一封信 給其他公司 要求重開
重開 幸福已經 有好多TW人同 香港人的心願
目前日本幸福Online 的 2傳技能影片
以下請發出給其他公司的信 !
遊戲代理商e- mail :
匯創紀(CSOFT): cs@csoftgames.com
Alta Mutiamedia Ltd : altainfo@altamm.com.hk
雲起: bd@runup.com.hk
天宇科技 GameCyber: cs@gamecyber.com.hk
匯思數碼(港澳地區): service@icdist.com.hk
橘子Gamania : 找5到.......
致各大遊戲代理商:
本人代表各界玩家向貴公司推薦代理下列遊戲:
幸福Online (原名: Strugarden Neo)
主要原因如下:
1.
遊戲由Dwango開發, 這間公司開發的代表作有魔力寶貝,
就魔力寶貝來說, 維持了多年的人氣,
可見耐玩度和品質有實在保證
2.
3D畫質極緻, 人物造型完美無瑕,
日本可愛畫風, 人物怪物的多樣性和輪廓細緻程度是其他遊戲不能媲美的
畫面不像其他3D遊戲般雜亂無章, 令人覺得混亂反感
3.
戰鬥系統採用獨一無二的戰棋式半即時回合制,
在其他線上遊戲上都不能找到
大部玩家亦對那一成不變的戰鬥系統厭倦了
而這種戰鬥模式可說是百玩不厭
4.
由於戰鬥系統採用地雷式進入戰鬥畫面
相對地減輕玩家由於人多怪多的顯示負荷
更沒有搶怪而發生的吵鬧事件
5.
遊戲過程不可能靠自己一個人多開就順利進行
必須透過交流, 這樣亦會刺激人流增長
6.
戰鬥過程複雜多變, 杜絕外掛的出現
升級有一定限制, 新手絕對不會覺得跟不上等級而放棄
7.
職業角色之間的平衡, 是其他遊戲做不到的
即使角色能力相同, 技能面板千變萬化, 令對手猜不透
每回合的步法和技能選擇, 配合起來的變化比那些配點遊戲還高!
不像其他遊戲一樣, 亂打一通, 輸贏都猜到了, 欠缺緊張和新鮮感!
8.
這遊戲在日本已經發展到接近完美,
代理商其實只要維持系統運行和翻譯就行
9.
前代理戲谷欠缺對外宣傳
主席大言不慚令玩家流失
加上又正值免費遊戲興起的時期
戲谷一成不變的態度, 漠視玩家建議,
令幸福不能改革成免費遊戲, 導致關機
日韓方面卻改革順利
中港台三面的玩家亦進駐日版
可見幸福的市場仍是有的
而且中文版會令大量玩家回流留守!!
代表眾多玩家心聲 謹啟--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
就算幸福Online要收$也好~
不過最好跟日本幸福收$ 一樣~
相信大部分人都會照舊留守的
我不想再玩那些無頭無腦的垃圾遊戲了~.~
在其他論壇... 看到有人說幸福的畫面幼稚低能
我舉一個例子... 就NDS的Pokemon來說
很多成年上幾十歲的人都在玩
原因是什麼?? 遊戲的戰鬥系統非常高深!
要花時間來研究, 不是只靠攻略就行, 是要靠自己的腦袋!
幸福要的是一班擁有智慧的玩家... 不是呆在電腦面前的朋友
幸福 相片











[ 本帖最後由 kenlwk02 於 10-12-1 08:49 PM 編輯 ] |
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