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2000FUN論壇 綜合論壇 海王傳說(81Keys) 《命運之鑰》心得資料區 老子玩法c o既小小心得
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老子玩法c o既小小心得 [複製鏈接]

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發表於 09-7-29 06:23 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
未轉之前 5唸 3魔法 3回魔 1治 3回復
轉左之後我係玩4修不過有小小唔同(寫埋未轉技)
5唸 5魔法 6回魔 1治 3回復 9地大 3地單 3冰箭 9冰凍 3風刃 1旋風  之後未夠點我45lv炸而家= =
之後我講一講幾多lv點d乜野
未轉之前我理得你幾點唔乜問題
轉左之後
31lv 點左9地大  3地單 3風刃 1旋風
32lv 之後諗辦法點滿冰凍
45lv la未知= = 待續
到屬點
首先我見2玩家點左體2先 之後可以點智點到2到 點下精
之後一下精 智
點到精3之後全智就咁簡單
之後我教大家拆怪 有好多時有幾只怪圍你or係前面
圍你就地大 唸能 風大 唸能 ....e個方法係唔可以用係打風怪到 唔好話痛打得入都成問題
如果你真係打風怪就走人如果超過3只呢乖乖地認命 比佢地打死算 救唔到可以話(除非血多過1千)
之後係你前面呢la就
係自己個位放旋風 之後用唸能引 之後要好快咁走去旋風個位自身放地大 大概d怪行到黎就暈到 之後可以用唸能佩合旋風

之後我解一解釋點解旋風要點1 1.42% 9.70%連1倍都無加到
你覺得需要點嗎 不過玩法c係為左玩戰場就點滿旋風 有得-速-70%可以話唔洗行呀 講完 唔好插我

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發表於 09-7-29 06:29 PM |只看該作者
no.1  多謝^^^^^^好有用

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發表於 09-7-29 06:50 PM |只看該作者
原帖由 aw021054 於 2009-7-29 06:23 PM 發表
未轉之前 5唸 3魔法 3回魔 1治 3回復
轉左之後我係玩4修不過有小小唔同(寫埋未轉技)
5唸 5魔法 6回魔 1治 3回復 9地大 3地單 3冰箭 9冰凍 3風刃 1旋風  之後未夠點我45lv炸而家= =
之後我講一講幾多lv點d乜野
未 ...


首先多謝有玩家提供一些玩法出來

以下是我的意見, 睇一睇就好了

為何旋風要點到9?
如果你玩副本的我都係建議你點到9, 因為呢招技既功用係為左提高團體既安全性(9級緩速)
加上元素下副本都是放大技的, 單技都係打王用,
另外, 元素打副本一OT既時候都有時間反應, 怪物唔會大暴走, 直接將你秒掉
也減少各團員既負擔, 呢點係下副本比槍兵更有優勢既地方 (雙元素更安全)
亦係元素下副本既最大本錢 (控場比攻擊力更重要, 這是槍兵比不上的)

其次呢招係持續性既技能, 總輸出累積下來是很可觀的, 比地裂還高, 暴擊更爽
最後, 想單練打戰場就點滿  冰凍 或 緩慢術 吧 (打戰場預謀請點滿)

以上

PVE 牧 焦糖布丁
       劍 熾緣領域 留

[ 本帖最後由 kandrick 於 2009-7-29 07:11 PM 編輯 ]

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發表於 09-7-29 07:31 PM |只看該作者
我最下面有寫= =不過70%其實唔係好多好多~

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發表於 09-7-30 04:09 PM |只看該作者
以下只係我既睇法, 看看就好了..3Q

下副本 風1 和 風9 元素  OT 時會有兩種情況出現

風1:沒有薩滿泥沼加持時, 怪物群大暴走,
        令到你時常不停跑圈圈躲避怪物群既攻擊, 以不致於被秒掉

風9:沒有薩滿泥沼加持時, 怪物群似太空漫步,
        當你OT時也不用跑圈圈, 等一回車頭就可以吸回來了

旋風術既功用與盾擊類同, 42同70%其實係好大分別的
而且旋風攻擊範圍不大, 當怪物群超出這個範圍時...不難想像吧

另外81既設定又好奇怪, 例如狂擊一定要加滿, 否則效果不大一樣 (加左等於沒加)
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