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2000FUN論壇 綜合論壇 艾爾之光 《艾爾之光》心得攻略區 [轉貼]】●蕾娜的配點與技能實戰●
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[轉貼]】●蕾娜的配點與技能實戰● [複製鏈接]

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技能配點前言

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剛開始的預設技能有:
【魔力之箭Lv.1 與 射擊姿態 Max】
已使用SP2點
而艾爾之光的技能點是由 每升一級可獲得2點sp點數,
部分技能因為也要搭配 個人喜好而去點,畢竟那些主動技能都是以魔攻
少數是物理,但被動技能能點就點,因為是被動的,多點益處多。
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技能配點方式
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(必點)魔力之箭
1~3等期間 請把它點滿。
已使用SP6點
(必點)初級魔法防禦修練
4~6等期間 請把它點滿。(備註會多出SP1點)
已使用SP11點
(必點)風暴之箭
6~8等期間 請把它點滿。(備註此時SP已經歸零)
已使用SP16點
(必點)初級物理防禦修煉
9~11等期間請把它點滿。(備註此時會多出SP1點)
已使用SP21點
(必點)初級魔力修煉
11~13等期間請把它點滿。(備註此時SP已經歸零)
已使用SP26點
(必點)魔力導言
14~15等期間請把它點滿。(備註此時SP多出1點)
已使用SP29點
(必點)射擊姿態強化
15~16等期間請把它點滿。(備註此時SP已經歸零)
已使用SP32點
推薦(選擇技能1)暴風空間
17~19等期間請把它點滿。(備註此時SP多出1點)
已使用SP37點
(選擇技能2)鳳凰衝擊
17~19等期間請把它點滿。(備註此時SP多出1點)
已使用SP37點
(必點)初級腕力修煉
19~21等期間請把它點滿。(備註此時SP已經歸零)
已使用SP42點
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技能性能
備註:M的意思是Max的縮寫也就是滿等。

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魔力之箭(M)
魔攻總傷害990%,消耗MP110冷卻3杪。(覺醒:貫穿所有對象)
風暴之箭(M)
連續受到魔攻傷害239%,消耗MP200冷卻10秒。
魔力導言(M)
35秒內增加魔攻20%,消耗MP70冷卻10秒。
射擊姿態強化(M)
準備時間減少60%,弓箭所需MP減少20%,每發威力增加50%
暴風空間(M)
連續受到魔攻傷害452%,消耗MP300冷卻30秒
(覺醒:產生出192%魔攻之箭)
鳳凰衝擊(M)
魔攻總傷害865%額外燒傷10秒,消耗MP300冷卻30秒
(貫穿全地圖一直線,依角色等級高低決定傷害而不同)
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技能實戰演練
==================
每場BOSS前都要累積覺醒值,(從MP下方綠色條子集滿後會有紫色球狀)
3等時已經把魔力之箭點滿後,
是個初級一開始的神招,雖然只能貫穿2位,可是覺醒後可貫穿所有人,
剛開始可以拿來當主力,打BOSS用,(備註在BOSS前請先按Ctrl覺醒)
直到6~8等期間點出風暴之箭時,就可以代替魔力之箭打BOSS時的技能,
此技能實用性也算是中高,但後期會以暴風空間代替,畢竟風暴之箭頂多
是拿來打群怪或是BOSS用而已不能當常用技,
到了14~15等時,就有魔力導言輔助技能使用,平常打怪有多餘mp可以使用,
另外還沒點出暴風空間前,想讓風暴之箭更威給與boss更大傷害,
方法就是,先覺醒後使用魔力導言,並且找時機使用風暴之箭即可。
15~16等期間,會開始把射擊姿態點完,姿態射擊就開始有用處囉~
主要是姿態射擊X才是重點,傷害不輸給魔力之箭(M),
我的打法是ZZZ+S(預設技能快熟鍵)+X,那隻小怪大概就沒命了,
當然這個打法也可以對BOSS用,但建議先把300MP或200MP絕招釋放
在BOSS身上,在用此技術,另外這招射擊姿態的三發射擊最好是在很近的距離,
如果吃中3發那個威力可是比魔力之箭很高的。
17~19等時候,就有暴風空間(鳳凰衝擊)可使用,
主要是暴風空間的威力,比風暴之箭更高,並且有支援到覺醒後的變化,
變化就是以空間球體為中心,
會有環繞式傷害箭,一直循環越繞越廣,
BOSS大概也承受不了這種連環攻擊,大概可以讓他們去領便當去了(?)。
由於21等後,沒在點技能下去了,
因為有考慮到2轉問題,畢竟15等轉職,
所以留些SP點給2轉使用,畢竟目前的技能已經夠用打天下了,
何況狙擊手的攻擊力比衝鋒者還要高許多,所以省省些SP點給2轉吧。
===============
最後
===============
由於接技就是必須由玩家自己去發現了,
因為我有我的接法,你們有你們的,雖然提供可以參考,
可是我覺得這個方面我可能會解釋的很爛之類的(?)
主要是 我打怪都我行我素,要怎樣打就怎樣打高興就好(被巴
另外有機會,會打個衝鋒者之路的心得~
===============

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發表於 09-12-6 07:43 PM |只看該作者
有學物攻的旋風踢轉沖風可以唔使學魔力箭的

被動要全學,弓手2者都要用,轉左職都有2種學

我就轉左狙擊,會有超多箭射出黎,武要用加攻速的
圍攻射擊我覺得點滿最好,花瓣舞就其次,因為你都冇咁多位

暴風空間,我覺得必學,因為打王時會扣好多的
鳳凰衝擊,因為唔係打王都好小會覺醒,打王又扣唔多,不過打小怪就一直線清哂,礦場更好,識轉彎的
buff技就唔使點學,高轉職會更強,狙擊魔攻加強,沖風物攻加強,但都係2種都會用到的
弓係最平均,魔/物技都好有用,唔怕會點錯,但點到40好停啦,太多都冇咩用,弓手轉職多野點過劍/法

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發表於 09-12-6 09:03 PM |只看該作者
原帖由 hok5 於 09-12-6 07:43 PM 發表
有學物攻的旋風踢轉沖風可以唔使學魔力箭的

被動要全學,弓手2者都要用,轉左職都有2種學

我就轉左狙擊,會有超多箭射出黎,武要用加攻速的
圍攻射擊我覺得點滿最好,花瓣舞就其次,因為你都冇咁多位

暴風空間,我 ...

其實你覺得姐係點咩好.....
我都係轉貼返黎架姐..
同埋.我點錯左一招技....流星之舞
點到4lv先知錯......
但係我岩岩好用左40點
唔知點唔點埋鳳凰衝擊好

[ 本帖最後由 駿哥 於 09-12-6 09:06 PM 編輯 ]

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發表於 09-12-6 09:07 PM |只看該作者
原帖由 hok5 於 09-12-6 07:43 PM 發表
有學物攻的旋風踢轉沖風可以唔使學魔力箭的

被動要全學,弓手2者都要用,轉左職都有2種學

我就轉左狙擊,會有超多箭射出黎,武要用加攻速的
圍攻射擊我覺得點滿最好,花瓣舞就其次,因為你都冇咁多位

暴風空間,我 ...

仲有呀....你有冇msn呀....
有既不如加我
kelvin_8192005@hotmail.com

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玩過星曲WEB 忍影世界

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發表於 09-12-6 11:23 PM |只看該作者
我比下意見姐,其實你睇下d技都可以知道點 點
因為新手時點乜都冇所謂,最大問題冇得比你回點,所以先煩
流星之舞............我第日貼d招出黎啦,點都比口講
我轉左狙擊,另一個就要等我轉埋先

我有msn,不過冇用住,所以加左都冇用

[ 本帖最後由 hok5 於 09-12-6 11:32 PM 編輯 ]

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發表於 09-12-7 01:06 AM |只看該作者
其實,,

我玩左3日呢隻game
玩弓我最大的問題就係成日放屁(無mp)

仲有就係成日打到d怪訓低晒
打佢又唔痛,,又要用mp

請問又可以點解決

[ 本帖最後由 ♀牙樂♂ 於 09-12-7 01:11 AM 編輯 ]

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發表於 09-12-7 11:44 AM |只看該作者
你射箭就xx停一停 xx.......你咁樣就唔會射最後一下,怪就唔會跌
咩職都一樣,唔打最後一下就得,重有你玩體術可以回番d mp

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發表於 09-12-22 04:06 PM |只看該作者
我有2轉之後既技點加[轉貼]
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虛無空間 5/5
作為唯一能點的技能...除非未來旁邊有其他鎖技或是要回去投資一轉的技能
不然就點吧...不會有什麼缺點的
優點是被困住時能夠輕易的脫身,因為是360度的中範圍攻擊
但缺點就是攻擊力實在不夠高...魔力之箭一發能夠死的...有時後用虛無還要補刀
這部份就看個人喜好要擺那一招...我是比較偏向魔力啦

中級腕力修煉 0/3
增加攻擊力,基本上不算好夜不會太差
但問題在於點數不夠,所以請割愛
畢竟轉狙擊之後,大部分人都會遠遠的射
用腳來踢只有牽制或是沒MP時才會這樣做...

中級魔力修煉 5/5
沒什麼好說的...點滿吧

穿透 5/5
這個技能不但名稱奇特連效果都讓人看不懂
據稱是能夠減少射箭的僵直時間
基本上因為是被動技,只要沒有要點其他的技能就點吧
除非以後點數不夠又有更好的技能再說
順帶一提,這個技能不會貫穿
如果點數不夠的人請先點它下面的"狙擊信念"
那招式狙擊手的必點招式

引導箭 0/5
據稱完全不實用的技能....要攻擊力沒攻擊力的招式...除了能追蹤以外沒有一點用處

武神契約 0/3
...我想你應該不會點數多到來投資物理的光環吧?

魔力契約 0/5
沒記錯點滿會變成+5010秒?
但缺點除了點數不夠以外,技能格也只有4格讓你放
除非你有買B欄位,否則選技能就會很傷腦筋
所以看看就好

狙擊信念 5/5
身為一個狙擊手,不點狙擊信念的可以砍掉重練了(被踹
只要技能開到這一欄就優先點他...沒什麼好說的
點到3還是4就能多貫通一個敵人,而且還會增加攻擊力,這時候你就能感受到狙擊手的實用性了
不需要以後每次看到2,3怪走過來就要開始跑
只要站在原地反覆xxxx,沒帶狀態的怪走過來之前就躺地了

飛天之舞 0/3
雖然是MP消耗不大的招式,而且可以反彈對方的魔法攻擊
不過貌似攻擊力不高,而且還會站技能格跟點數
有多餘的點數再來考慮吧...

鷹眼 5/5
弓箭手優良被動技能之一
可以讓你的箭射得更遠,讓敵人死在畫面外面,配合狙擊信念的貫穿很讚
要不要點滿看個人啦...畢竟弓箭手點數也不算多
不過如果純靠弓箭吃副本和PK場的玩家建議點滿

瘋狂空間 5/5
雖然是寫點滿,不過基本上這招我還沒點到XD
聚齊他人的說法是攻擊範圍不大,但是只要貼近就好,不需要和風球一樣抓霸體
但當然也沒有用風球打霸體怪得時候痛
如果覺得大招只要有風球就夠的,可以拿點數去點之前的技能

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發表於 09-12-24 05:01 PM |只看該作者
虛無空間最好用
INFO 好極了
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