2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 明朝時代 教您如何在《明朝时代》里選到極品將領! ...
返回列表 發新帖 回覆
查看: 1491|回覆: 13
go

教您如何在《明朝时代》里選到極品將領! [複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

UID
1559617 
帖子
83 
積分
73 
Good
0  
註冊時間
09-12-10 
在線時間
4 小時 
1#
發表於 09-12-15 02:18 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
玩明朝3個月了。本人玩遊戲喜歡鑽研一些東西。有一些小成果,最近總是有朋友問我一些問題,一次就要說半天,為了省事,也為了和大家分享一些心得,特意寫出來和大家分享。轉載請注明,以下都是本人的心血!ID:37wan明朝時代3服(奉天靖難服)——永樂——李如松,歡迎大家來找我交流。

第一講,先說說大家最關注的將領問題,將領包括選將、練將、用將三方面,先說選將。

一開始什麼都不懂得時候,也看看別人的資訊,怎麼選將什麼的,後來自己實際運用了一段時間以後,發現完全不是那麼回事,搞的我現在6個將都要重練。現在已經重新練好4個了。希望大家能吸取教訓,不要重蹈我的覆轍。

選將分為三種,下品選色,中品選統,上品選專,以下詳細解釋一下。

我們能看到的將領的顏色有三種:白色、綠色、藍色,分別對應著成長20.0-24.5、25-29.5、30的三種成長值。在選將之前,一定要找准自己的定位——你是不是港幣玩家,如果不是。那儘量一上來選個成長值高的將領。將領招募有兩種方式——從功能表“將領”——“招募將領”裏面招,這個完全是碰運氣,遇到好的壞的都有可能,1小時更新一次,這個小時沒有滿意的,只能等1個小時刷新再看。但是有時候也能淘到寶。不過通過這種方式招募,只能招到白色和綠色的(也就是成長20.0-29.5之間的)將領,招不到藍色的將領,而第2種方式——使用將領符,則有一定的幾率直接招到藍色的將領,只不過幾率大致比你闖關打到完美藍裝的幾率還要低許多而已。

將領的顏色除了代表成長值之外,也會影響到一定的戰等,白色將領戰等是1.00倍的加成(就是不加),綠色是1.06倍,藍色是1.17倍,如果一個綠色將領和一個藍色將領都是100級,藍色的會比綠色的多3.2左右。影響倒也不是太大,大家自己把握。不過對於我們這種追求極品的RMB玩家來說,全藍將肯定是一個基本的配置。

將領的成長要使用成長符提升,到後期成長符會很多,因為闖關經常會打出來,破銅人/金人陣也有很多。不過成長越高,提升幾率越小。25以下是100%成功,25到25.5是97%的成功率,然後每提升一級是0.5,概率會逐步下降,分別是83%、79%、75%、71%、55%、51%、46%、41%,而從29.5提升到30的藍將是變態的15%。靠成長符生砸到30需要超好的人品。因此我建議,如果要升到29的成長,準備100張成長起,要升到29.5,要最少準備200張。要升到30,還是乖乖準備成長保護符吧。成長保護符的作用是即使提升成長失敗,成長也不會下降到25,而是維持原樣。不過並不是保證100%成功哦。所以要從29.5提升到30.大概需要平均7張成長保護符才能成功一次。非港幣玩家還是放棄吧。因為獲得大量成長保護符的方式只有開金人。

所以看您是什麼樣的玩家,這直接決定您的選將策略:
1. 如果您是非港幣玩家,就老老實實招1個小時1個的將領吧。能招到個總成長28.5以上的將領就非常可喜了。找到29.5的將領就是人品爆發了。
2. 如果您是小港幣玩家,可以自己開銅人或者管開銅人的玩家收購將領符。收購來的肯定是綠色的25以上成長的將領,而且還有一定的(雖然很小)直接開到藍色將領,萬一開到藍色將領,您就賺到了。
3. 如果您是追求完美或者一擲千金的港幣玩家,那推薦您菜單招募和將領符招募兩個一起用。反正我們有成長保護符,一切有潛力的將領我們都能把他升到30的藍將,就不用追求一開始的一點點成長的差異了。

這就是,下品選色,這裏,色代表成長,不代表將領長的帥不帥。。。

下麵講,中品選統。


大家看到了。不管是幾級的將領,都有5個基本的參數,包括:攻擊/防禦/體力/敏捷/統率,前四個我們稱之為將領的四圍。其中有幾個變幾個不變,四圍是可以根據將領成長的變化而變化的。但是四圍和總成長分別的比例基本是不變的。統率的成長是不變的,當然還有一個就是將領的頭像是不變的。。

這裏要注意一點,成長的提升,不會根據等級的高低而有不同。1級提升成長和100級提升成長,效果是一樣的。也就是說。假如一個將領91級了。總成長是25。這時候我們把總成長提升到30.等於每級多5點屬性,那系統會按照當前四圍的比例,把之前從1級升到91級這90次升級,每次差的5點一共450點,按照現在四圍的比例分配上去。所以你提升了成長以後,會發現基礎屬性也跟著提升了。因此大家並不一定急於在將領到20級以後就立刻提升成長值。完全可以等確定了要練的將領或者成長符夠了以後再去提升。

由於統率是無法通過成長符提升的,因此要想統率高,只能挑一個先天條件好的將領。將領的統率成長值範圍是0.8-01.20之間,也就是將領每升一級,統率提升0.8到1.2之間。這樣練到100級滿級的將領(提升99級),將領提升的統率就是0.8×99到1.2×99=79.20到118.80之間。將領1級成長是20或者21。在10/20/30/40/50/60級每次會系統額外增加20點統率,因此,100級將領的理論統率最低是20+6×20+0.80×99=219,理論最高統率是21+6×20+1.2×99=260,最高統率和最低統率之間相差41個兵。大概相當於20%的戰鬥力!由此可見統率值的重要性。

怎麼算統率呢?

和算成長的方法一樣,(當前統率-初始統率-升級系統增加統率)/(當前等級-初始等級)

舉個例子。我有一個將領30級,統率是115(一定要看去掉裝備的統率),那麼他的統率成長就是(115-21-3×20)/(30-1)=1.172

其中115是當前統率,21是初始統率,由於是30級,系統在10、20、30級分別額外增加了20點統率是60,等於升級增加的淨統率是115-21-60=34,當前等級是30,初始等級是1,一共升級29次。每次升級增加是1.172,算是很不錯了,比較接近1.20的極限值了。

由於統率每級的變化範圍很小,為了計算準確,建議是儘量在每升5級的整數倍計算,比如6級、11級、16級、21級……,個人比較推薦在11級和21級左右計算。等級越高,計算越準確。因為比如在50級成長還是1.14,但是50到51級一下增加了2點成長,就會把整體成長提升到1.16。因此儘量在高等級或者整10倍的計算為佳。

有一個方法,可以讓我們減少挑統率的成本,遊戲有這樣一個設定,凡是1級統率是20的,統率成長必定是0.80-1.00,1級統率是21的,統率成長必定是1.00-1.20,對於追求高統率將領的玩家而言,1級是20統率的將領就可以直接解雇了。

下面講解下“上品選專”,以下部分專供追求極致的RMB玩家閱讀,非RMB玩家可自行略過。

假如兩個人都是6個100級的30成長的藍將,統率也都是一樣的。而且所帶兵種兵階也一樣。都不帶裝備打,誰厲害一些呢?有些經驗的人一定會說,那一定誰先出手誰厲害了。沒錯。但是我們不帶裝備,所有人都附加機動力都是0,如果兩個人都去闖關打100關的敵人,誰都勝率大呢?100關的敵人一定是比你先出手的!因為100關的敵人比你10級兵的機動力還要多100以上,全打9級迅雷也沒用!

那麼,就看你的將領是不是扛的夠就,閃的夠准,爆的更多,攻的更猛了。

通常來說,6個將前面的要防禦強,扛打,後面的要攻擊強,做火力輸出。同樣是炮將,一個攻擊高,一個防禦高,你用哪個?

一般來說,我們把炮將排在最後的位置,因為將兵天生的防禦、體力、敏捷就很低,被打到就很容易死,但是放在最後一位,如果對方1輪打死你一個,你能在對方打到你之前發射6次,那保持高輸出攻擊當然是更重要。而一個防禦很高的炮將就顯得不倫不類了。

同樣的道理,步兵要防禦高的,弓兵、遊俠要敏捷高的。至於全能和騎兵將領,相對來說4項能力比較平衡,我是不喜歡的。騎將勉強還好,攻擊和生存能力兼備(攻擊和體力高),全能將領就真的是四不像了。大家知道,將領的總成長最高是30,4項相加是30。而炮兵我們更關注他的攻擊成長,步兵更關注他的防禦成長。弓兵和遊俠類似,更關注他們的敏捷成長,其次是他們的攻擊成長。

所以,按照我的習慣,我們重點說以下4種將領,步兵、炮兵、遊俠、弓兵。我將分別給出他們的4項成長的範圍。注意,以下的範圍是假設將領的成長值均提升到30的前提下的範圍。不要拿總成長20的將領其中的某項成長直接和下面的資料對照,怎樣把當前成長換算成30成長我後面再說。
步兵:攻擊成長:5.81-8.03

防禦成長:7.75-10.11

體力成長:7.24-10.50

敏捷成長:5.04-7.24
炮兵:攻擊成長:11.37-14.13

防禦成長:4.95-7.33

體力成長:4.95-7.18

敏捷成長:4.52-7.52
遊俠:攻擊成長:7.70-10.47

防禦成長:4.93-7.34

體力成長:4.95-7.09

敏捷成長:8.21-11.19

以上是我統計了203個炮兵,278個步兵,160個遊俠後的資料結果。弓兵和遊俠類似,而且我才統計了不到50個。就先不列出來了。

在統計過程中。我發現,某項屬性的成長值,和該屬性1級的初始數值有很大的正相關性。舉例說。步兵防禦成長超過10的,1級的防禦無一例外都是13,這裏大家要注意,反之結論並不成立,1級步兵防禦13的,大概有40%的幾率防禦成長在10.0以上,有60%的幾率防禦成長崽.50上下。

同樣,炮兵攻擊成長能過14的。1級攻擊全部都是18!

這樣,挑極品將領就非常好辦了。如果你追求極品將領,比如炮兵,開出來發現1級攻擊不是18的就直接開掉,如果是18的,再練練看看具體的攻擊成長和統率成長,再決定是否保留,這樣能節省我們大量的選新將領的時間。
下面給出具體6種將領1級的時候四圍分別的上限和下限,別懷疑,我都是親自見過的,如果你沒見過,只能說明你開的將太少了。

攻擊
防禦
體力
敏捷
全能 9-12 9-11 9-11 9-12
步兵 8-10 9-13 9-14 7-10
騎兵 11-15 8-10 10-13 6-8
弓兵 9-12 7-11 7-10 11-14
炮兵 15-18 7-10 7-9 6-10
遊俠 10-13 7-10 7-10 11-15

下面再說說怎樣計算將領的成長。

系統中超過20級的將領的成長值是可見的,實際上,只要我們掌握了成長的計算方法。不用到20級我們就能計算出來,而且不止是總成長,四圍的分別成長也可以算出來。

總成長值=(當前四圍總和-初始四圍總和)/(當前等級-初始等級)

單項成長值=(當前單項屬性-初始單項屬性)/(當前等級-初始等級)

這其中,初始四圍總和不管什麼將領固定都是40,初始等級為1.

舉例,一個遊俠將領1級四圍是12 8 7 13,14級是96 60 58 112

那麼,總成長值就是(96+60+58+112-40)/(14-1)=22.0

其中,敏捷成長=(112-13)/(14-1)=7.62

這是目前實際的成長值。那麼假如這個將領的成長值提升到30,四圍成長又將分別是多少呢?

這裏有這麼一個近似的結論,經過我的資料驗證,基本是準確的。就是。當前攻擊成長/當前總成長=30總成長條件下攻擊成長/30

也就是說,單項成長和總成長之間的比例,是不會隨著成長值的改變而改變的。那麼,還以上面為例。假如上面的將領總成長提升到30的情況下,敏捷成長會是多少呢?假設最終敏捷成長是X。
7.62 / 22=X / 30 ,解得X=10.38。用這個資料再去對照我上面給出的遊俠的敏捷成長範圍。10.38在8.21-11.16的範圍裏算中等偏上。

這麼說大家大概明白了吧?還不明白的,反復讀幾遍,慢慢體會,實在不懂的。在下麵跟貼回復留言。有集中的問題我會統一回答的。

預告下,下一講將簡單講一下練將和用將的一些技巧。敬請期待。沒人回復就不寫了。。大週末半夜4點碼字容易麼。。。

Rank: 2Rank: 2

UID
1564265 
帖子
63 
積分
63 
Good
0  
註冊時間
09-12-14 
在線時間
10 小時 
2#
發表於 09-12-15 07:29 PM |只看該作者
從前,有一位老爺爺從我身邊閃過,他問我,小朋友為啥哭噶!
我說:玩遊戲不懂怎玩~! 老爺爺顯靈說道:“我個人遊戲歷程。
裝備呢?一定要搞得漂漂亮亮,打最高級石頭:
結果聽了老爺爺的一番話......... 到後來在明朝裏面,我當上了女皇~!!
太謝謝你啦!! 太上老君爺爺!

Rank: 2Rank: 2

UID
1564265 
帖子
63 
積分
63 
Good
0  
註冊時間
09-12-14 
在線時間
10 小時 
3#
發表於 09-12-15 07:30 PM |只看該作者
從前,有一位老爺爺從我身邊閃過,他問我,小朋友為啥哭噶!
我說:玩遊戲不懂怎玩~! 老爺爺顯靈說道:“我個人遊戲歷程。
裝備呢?一定要搞得漂漂亮亮,打最高級石頭:
結果聽了老爺爺的一番話......... 到後來在明朝裏面,我當上了女皇~!!
太謝謝你啦!! 太上老君爺爺!

Rank: 1

UID
1563973 
帖子
41 
積分
41 
Good
0  
註冊時間
09-12-14 
在線時間
2 小時 
4#
發表於 09-12-16 02:54 PM |只看該作者
..,..

樓上的,,小心我來搶你錢啦~~~~~

Rank: 1

UID
1563977 
帖子
39 
積分
39 
Good
0  
註冊時間
09-12-14 
在線時間
1 小時 
5#
發表於 09-12-16 07:35 PM |只看該作者
這個要頂!!!

  好東西不容錯過

Rank: 2Rank: 2

UID
1544249 
帖子
106 
積分
96 
Good
0  
註冊時間
09-11-26 
在線時間
11 小時 
6#
發表於 09-12-17 01:31 PM |只看該作者
感謝分享

Rank: 1

UID
1567337 
帖子
33 
積分
33 
Good
0  
註冊時間
09-12-17 
在線時間
1 小時 
7#
發表於 09-12-17 01:42 PM |只看該作者
沒領過好將領,,,用卡刷。。。。

UID
1558263 
帖子
54 
積分
-21 
Good
0  
註冊時間
09-12-9 
在線時間
2 小時 
8#
發表於 09-12-17 01:46 PM |只看該作者
這個要頂!!!

  好東西不容錯過

Rank: 2Rank: 2

UID
1565051 
帖子
67 
積分
67 
Good
0  
註冊時間
09-12-15 
在線時間
6 小時 
9#
發表於 09-12-17 02:00 PM |只看該作者
好帖就要頂頂!!

Rank: 2Rank: 2

UID
1565051 
帖子
67 
積分
67 
Good
0  
註冊時間
09-12-15 
在線時間
6 小時 
10#
發表於 09-12-17 02:01 PM |只看該作者
好帖就要頂頂!!

Rank: 1

UID
1567337 
帖子
33 
積分
33 
Good
0  
註冊時間
09-12-17 
在線時間
1 小時 
11#
發表於 09-12-17 06:49 PM |只看該作者
推薦!!值得推薦!!!

  好東西

Rank: 1

UID
1550325 
帖子
32 
積分
32 
Good
0  
註冊時間
09-12-1 
在線時間
8 小時 
12#
發表於 11-3-1 01:17 PM |只看該作者
明朝乜野裝備係最勁駕

Rank: 2Rank: 2

UID
2044753 
帖子
219 
積分
219 
Good
0  
註冊時間
11-3-4 
在線時間
35 小時 
13#
發表於 11-3-6 01:35 PM |只看該作者
哈哈....頂頂支持

Rank: 2Rank: 2

UID
1985203 
帖子
53 
積分
53 
Good
0  
註冊時間
10-12-11 
在線時間
5 小時 
14#
發表於 11-3-25 10:25 PM |只看該作者
一將難求
‹ 上一主題|下一主題
你需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免費註冊

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 25-12-4 03:11 PM , Processed in 0.080830 second(s), 11 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.