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2000FUN論壇 綜合論壇 AIKA 國戰大家認為有無戰略可言?
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[疑難] 國戰大家認為有無戰略可言? [複製鏈接]

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發表於 10-4-15 11:40 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
點樣可以以小勝多

點樣把握地型優勢

點樣運用各職能力發揮最大功用

不過我估D馬沙應該都係會直沖直入!因為萬一衰左真係會比人吊!

但係如果運用戰略性勝敵,咁國戰又加深一層次,同埋打得好有意思

我本人有咁諗過:虫林個三口位(因為里個位置多數坦都未開結界,係都會到下坡先開,原因係要沖防衛兵個度會比防兵既大技打到,所以以免唔曬D結界,多數會到下坡先上。),係三口位埋曬一堆  突同狙  跟住搵個人係前面記點睇水,一有人一入就報,咁佢地就可以隱曬身,等到敵人EC一經過,突就全部放大技,狙就用59隱殺。 里度會消耗佢地部份兵力(專殺防低既黑魔同埋EC,加上咁多大技,D狙同突都可能會無命)。佢地如果殺曬我地突同狙後,一定會係下坡回返D血同埋BUFF,跟住我軍D突同埋狙一死左就即刻回左下記點,盡量把握時間返去援救。佢地一攻,我地有坦,坦一段時間,等後面D突同狙一趕到,就可以兩面夾攻,打到佢地頭破血流。

刻西個地勢最正,記點近遺跡(全部記點刻西),死左可以好快返到去援救,里個方法要埋3部兵力,分別係大空地,綠洲,同埋沙門(刻遺唔埋)。佢地打刻西一定要打沙漠同埋呀母先。先係沙門立下重兵(劍鬥佳),由於防衛軍問題,騎會好小里個時候開結界,沙門重創佢地(第1波),死左回記點,再係綠洲埋一炸兵,佢地一打沙遺個時就即上,又消耗佢地部份兵力(第2波),死左既又回記點,佢地打完沙遺一定會去鳥門集合返D人,等到1坡2坡完成曬任務後,再同大空地既大軍會合(要快),藉住敵國散兵再入沙門之際,我軍迅速去鳥門以人多既優勢一野黎個先發制人。

你地會問:咁佢地死左既都可以再沖沙漠啦。無錯!!佢地係會再沖,但係由於沙漠埋重兵,加上防衛軍多,敵國散兵好難再入。所以係度立重兵就係要大量消滅敵人。有人又會問:如果佢地係虫林入點算?咁就顯出點解我要將兵力分佈係里3個地方,佢地如果虫林入,一定經過大空地,個陣大空地既我軍會死,但點到會打倒佢地一小兵力。敵軍跟住會朝沙遺進攻,係佢地由大空地去沙遺所需一段時間,所以一定要把握時間,死左既即回記點,去同綠洲會合,跟住點解我唔將綠洲D兵佈係鳥門,就係驚佢地到鳥門重創我地,加上佢地萬萬都估唔到會將一部兵力埋係綠洲。到佢地一打沙遺,咁沙門大軍同埋綠州埋兵,又可以黎個兩面夾擊。

但係如果佢地唔打沙漠直打刻西點算?咁即係玩持久戰啦!我軍全用卷回刻西,到下坡一湧而上,加上由於沙漠未爆,刻西難打。我軍有足夠能力大纖敵。


以上兩個方法是相方兩軍人數相差不大時用的,當佢地第一次失敗後,必會沖第2次,到時就。。。。。。我都未諗到-___-"",同樣方法用太多,實會被人識串。

我里個POST主要提倡戰略國戰,但人數相差大,則沒有用武之地。畢竟里隻GAME真係玩人數--"

[ 本帖最後由 ngtikka 於 10-4-15 11:46 AM 編輯 ]

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發表於 10-4-15 11:55 AM |只看該作者
全狙突三差口殺ec同黑魔,完美講法?那有咁多個狙同突!?
重要有重兵睇沙-_-

戰略是好= =要有人聽=難
戰略做得好=更難
最後
叫到咁多人出黎 完成你既戰略美夢=??????????

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發表於 10-4-15 12:09 PM |只看該作者
原帖由 ngtikka 於 10-4-15 11:40 AM 發表
佢地打刻西一定要打沙漠同埋呀母先

...



=,=你真係可諗?....一般都係打左刻西先爆沙漠同.阿冇..bor..

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發表於 10-4-15 12:14 PM |只看該作者
原帖由 ~游祉龍~ 於 10-4-15 12:09 PM 發表



=,=你真係可諗?....一般都係打左刻西先爆沙漠同.阿冇..bor..



7左tim--"

我仲以為,打完沙同埋呀母,刻西d保護罩會減低-,-

[ 本帖最後由 ngtikka 於 10-4-15 12:18 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-15 12:16 PM |只看該作者
原帖由 洛~☆ 於 10-4-15 11:55 AM 發表
全狙突三差口殺ec同黑魔,完美講法?那有咁多個狙同突!?
重要有重兵睇沙-_-

戰略是好= =要有人聽=難
戰略做得好=更難
最後
叫到咁多人出黎 完成你既戰略美夢=??????????


邊有話完成我美夢--?

我只係想藉住我d諗法,令aika有戰略可言--

咁當然要要配合埋大家既合作先得啦--

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發表於 10-4-15 12:23 PM |只看該作者
晚晚凌晨時份搶聖物,冇人防守,搶到14件爆哂
冇戰略可言.

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發表於 10-4-15 12:32 PM |只看該作者
你新手嗎??
沙漠未爆刻西難打都講得出

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發表於 10-4-15 01:08 PM |只看該作者
原帖由 Tidus 於 10-4-15 12:32 PM 發表
你新手嗎??
沙漠未爆刻西難打都講得出

我唔知呀馬--"

我見刻西一比人爆左,虫林保護罩就會減低,以咁既推斷,所以咪以為會咁囉

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發表於 10-4-15 08:13 PM |只看該作者
戰略依種想法係幾有趣,有d以戰國時代軍師用兵, 不個實際情況係估計唔到有幾多人會幫手,有時兩隊都無兩個ec,有時狙都無隻......都係靠一兩隻勁人頂住,殺到ec就清到,死晒再沖返去回防.....

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發表於 10-4-15 10:46 PM |只看該作者
原帖由 Tidus 於 10-4-15 12:32 PM 發表
你新手嗎??
沙漠未爆刻西難打都講得出

其實沙漠爆左刻西真係會軟D,只係一般直爆刻西方便咁解因為唔會硬太多

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發表於 10-4-15 11:25 PM |只看該作者
有戰略係好
但前題係有人肯做先得!
首先要有人諗戰略(一個戰略用一次就唔work嫁喇),再要有人做指揮,最後要有一班肯聽指揮o既人...
係依家守都好少人ga情況下,要做到一咁樣ga國戰真係有d難喎!

不過我同樓主你一樣,期待緊一場咁精彩ga國戰

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發表於 10-4-16 04:01 AM |只看該作者
如新開始時  一定有人聽  因為大家都唔知點做

現在  來一隊全加11   加冇人去守  不用戰略了


這遊戲  加裝都加到大把人唔玩

真係好貴

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發表於 10-4-16 09:09 PM |只看該作者
戰略不會用一次就失效的!
戰略,就是戰爭的策略。
中國的三十六計沿用了數千年,今時今日,商場與戰場,依然比比皆是。

可惜,
要有人懂得掀頭策劃,難矣;
要有人懂得事前訓令,難上加難;
要有人懂得聽從指揮,更是難上加難難!

現時的國戰,可用三個字概括:勇、湧、溶。
一班者,一起過去,把敵人了,打完;
敵人溶不了,自己玩完!

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發表於 10-4-17 10:38 AM |只看該作者
哇~!講個方法出黎唔驚比人抄or破解?

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發表於 10-4-18 12:36 AM |只看該作者
真正的戰術是無法阻止人「抄」的,其實也是來來去去的那幾招,只要略懂箇中知識,也沒甚麼秘密可言。
任何戰術也有破解的方法,這就要看雙方的運用技巧了。

我舉一簡單的例子:玩「石頭、剪刀、布」(俗稱:包、剪、鎚)
你知道我將會出「包」,你可出「剪」來破解;問題是當你看見我出「包」時,能否有足夠的反應出「剪」?

我再舉一簡單而常用的策略:聲東擊西。

假如大家都不會使用策略時,我攻「東」,你守「東」;我攻「西」,你守「西」,雙方勢均力敵。
假如我用計而你不知的話,當我攻「東」時,你的全部兵力守「東」,「西」便會被我乘虛而入了。

假如你知道我將會使用「聲東擊西」時,當我的少量兵力攻「東」時,你的少量兵力守「東」綽綽有餘;當我的大軍攻「西」時,你的大軍守「西」,我便無功而還了。
假如你摸不清我會不會使用「聲東擊西」時,你會分拆兵力同時防守「東」和「西」,表面上兩邊都有人守,但其實兩邊的防守能力也同時被減弱;只要我全力攻一邊,另一邊的支援不夠快,一邊被攻下了,回頭連另一邊也會相繼失守,結果可能兩邊都會輸掉。


因此,無論使用甚麼戰術和策略,「情報」都起了關鍵性的作用。
在現今間諜盛行的情況,無論在國頻、盟頻、公頻發言,敵人便立即知道你的動向了,因此在這環境中,戰略的實用性打了很大的折扣。

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發表於 10-4-18 12:21 PM |只看該作者
請軍C
叫個諸葛亮草船借箭xD

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發表於 10-4-18 04:12 PM |只看該作者
原帖由 Table_tennis 於 10-4-18 12:36 AM 發表
真正的戰術是無法阻止人「抄」的,其實也是來來去去的那幾招,只要略懂箇中知識,也沒甚麼秘密可言。
任何戰術也有破解的方法,這就要看雙方的運用技巧了。

我舉一簡單的例子:玩「石頭、剪刀、布」(俗稱:包、 ...



有個分身玩間諜真係咩情報都知道曬

一個25仔足夠搞灣成個策略

唔知官方有無諗過令買點既國戰再專業化?

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發表於 10-4-18 04:58 PM |只看該作者
我都好想有咁既國戰!!
但係實行方面真係要好睇國民既合作性,同埋馬沙既智慧策略.如果馬沙無腦都可以靠其他國民比意見,只要佢有號召力就得
衣家國戰都係直入直打直爆,好小有策略可言.唔係好小,係直頭無,鬥人多!!
話明國戰就當然係國家大事,一定要策略先好,係要同敵國鬥智鬥勇,咁先有國戰既意義,但官方一定要做D野先得

例如25仔,唔係話唔比,因為間諜都係一種策略,衣家是但開個新角升到10LV入國,咁就做到25仔真係好滑稽--"

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發表於 10-4-18 05:02 PM |只看該作者
以目前 AIKA 的現實環境,是很難防止間諜活動的。
因此,出國頻(紅頻),變相就是把自己的計劃和戰術直接告訴敵人。
一個有經驗的瑪莎或參政,如非必要,應只在危急的情況才出紅頻;這類紅頻,用在叫人守國的情況,遠較集人進攻的為多。
叫人進攻的話,亦只局限於戰爭到了白熱化階段,進一步集人作出支援。

未出發前在自國用紅頻集人是最愚蠢的,很多間諜為了掩人耳目,都在城內擺商店;他們是看到紅頻的。
缺乏經驗的瑪莎在出發前用紅頻對國民說:「攻打 XX 國最後召集,3 分鐘後出發!」
等於對 XX 國的國民說:「我們 3 分鐘後殺到,你們快準備啊!」

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發表於 10-4-18 05:14 PM |只看該作者
原帖由 Table_tennis 於 10-4-18 05:02 PM 發表
以目前 AIKA 的現實環境,是很難防止間諜活動的。
因此,出國頻(紅頻),變相就是把自己的計劃和戰術直接告訴敵人。
一個有經驗的瑪莎或參政,如非必要,應只在危急的情況才出紅頻;這類紅頻,用在叫人守國的情況 ...

所以係里方面真係需要官方既做化
因為大家都會以為:講咩策略呀?講完咪等於同敵國講埋!!
但係如果個馬沙用紅頻,主要係用黎呃25仔,黎個反間計,咁又真係用到好店
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