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回復 4# QwQz 的帖子
不過要響有相當高的基攻的 基本下 加敏先有用
如果基攻唔夠高走左去加敏個效果就會唔明顯, 就會浪費
假設一開始基攻50點, 加一點力加3點基攻, 加一點敏+1.5%爆擊 (假設爆擊 = 普攻x2)
case 1: 60點 -> 45點力 + 15點敏
攻= (50+45*3)*(1+15*0.015) = 226.625
case 2: 60點 -> 30點力 + 30點敏
攻= (50+30*3)*(1+30*0.015) = 203
可明顯看到case 2攻擊力要比case 1低得多
至於 (C + x*a)*(1+y*b) 的maximum point ratio係點, 就要有其他職人能夠提供到實際C, a 同埋b的數值才再能計算了
[C = 角色基本攻擊力] [x: 加力點數] [a: 加力的攻擊力加成] [y: 加敏點數] [b: 加敏的爆擊加成]
當然, 去到高lv, 就要再考慮埋PER 即命中對於打怪的效果, 不過le度就唔多講了
[ 本帖最後由 halofish1991 於 10-4-30 10:42 PM 編輯 ] |
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