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2000FUN論壇 綜合論壇 幻月之歌 幻歌可以代ec反映一下麻?
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[疑難] 幻歌可以代ec反映一下麻? [複製鏈接]

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發表於 10-5-14 09:49 AM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
1.)ec復活要組後才能使用
2.)戰鬥期間不能復活..副本期間就係因為1.2個復活吾到而滅團
 (吾介意改做cd+詠唱時間較長)
3.)血水同魔水cd時間一樣
4.)更改為副本期間..達到某一個距離(最好隊員視線外)變戰鬥結束!!
5.)副本內..更改離組就=出副本
原帖由 東方.雲 於 10-5-14 11:03 AM 發表
1)希望祭師復活可以按技能等級減低被復活者的經驗損失
   例如用1級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的90%
   2級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的80%
   如此類推...

2)希望祭師復活人不限同隊隊友

以上兩個改動是因為提高祭師復活術的泛用性
現在真的除了是打副本外一般也用不上祭師的復活術
就算隊友衝等時死了寧願回城也懶得等祭師唱復活術

3)希望祭師可以多一招技能可以在一段時間內慢慢回復血量(即多一招類似愈合的招)
   或者改成愈合的補血量可以疊加
   這樣祭師的補血功能應該可以更完美


其他ec或其他職..可反映一下你的問題...


同意的請在下面讚好一下

[ 本帖最後由 牙仔=) 於 10-5-15 05:43 PM 編輯 ]

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發表於 10-5-17 12:29 PM |只看該作者
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[ 本帖最後由 影歌‧奈爾特 於 10-5-19 10:12 AM 編輯 ]

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發表於 10-5-17 03:24 AM |只看該作者
原帖由 影歌‧奈爾特 於 10-5-16 02:27 AM 發表


都係果句 戰鬥中復活到咁不如叫隻王企係到比你打算
咁簡單既道理都唔明??

咁不如叫佢改做冇復活..那大家條氣刀順小小

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發表於 10-5-16 02:27 AM |只看該作者
原帖由 kwok5e 於 10-5-15 05:39 PM 發表
復活的確係一個問題 戰鬥中復活唔到 咁補師 真係得個補字

sosad不如連復活都唔好整吧= =


都係果句 戰鬥中復活到咁不如叫隻王企係到比你打算
咁簡單既道理都唔明??

[ 本帖最後由 影歌‧奈爾特 於 10-5-16 02:31 AM 編輯 ]

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發表於 10-5-15 06:26 PM |只看該作者
原帖由 牙仔=) 於 10-5-15 12:15 AM 發表
咁就叫輸吾起..
如果幻歌再出過勁d既副本..
當你去到戈個時間..我就放長雙眼睇你講乜!!



我都好希望佢快D出D超難度既副本比有意挑戰高難度既玩家去刷

幻月之歌裡面副本D難度 完全無難度囉

都係果句 相比起WOW 有打過早期既40人副(黑翼-安琪拉-冰龍) 以至後期25人副 既玩家

都會明白果份感覺 成功推倒王那一剎 果一份滿足感+成功感

E家幻月裡面既副本都叫難的話 咁我就真係幾想佢快D出幾個高難度副本

到左果時 睇下邊個要放長雙眼去睇D乜囉 唔好只會吃不到葡萄是酸的吧!!!

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發表於 10-5-15 06:15 PM |只看該作者
吃掉以上......

我覺得現在幻月之歌中的祭司 各方面已經很好

我自己也幻月之歌中 都是在玩光祭

但 我自己認為相比起魔獸世界 幻月裡的祭司 其實很容易玩

有玩過魔獸世界的人都知道

WOW(魔獸世界簡稱) 刷一個副本所用的時間 是何其花時間

一個人的出錯 就可能會波及其他隊友 出現滅團機會

魔獸世界中的設定 一樣是在副本中 團員其中一人進入戰鬥狀態 其他人也同時進入戰鬥狀態

此時 一樣不能吃平時回MP水 只能用有CD時間的補品

雖則 要知道 WOW中 補品時間要5分鐘CD = =

幻月中的CD時間 算得上甚麼.........

要是在副本中有人在打王開始中 開始不到1分鐘就OT死掉 那就笑了

一是他等到滅團大家重跑  不然就是看自己的團隊推倒王 再給祭司復活

就算是一個25/40人團隊 當中有一半是補職(聖騎/祭司/小德)也都沒用 (<==復活術不能在戰鬥狀態中使用)

祭司是有復活術 但不代表隊員 可以甚麼都不埋就一直衝衝衝

例子:肉盾沒吸好 打手就立即上前高DPS輸出 反被怪追打 死了後 就好說祭司為何不補他
          又說肉盾為何不吸好 這樣的人多的是 完全不知道 幻月 借用了WOW的仇恨系統?

例子:肉盾噴血 補職不停的補補補 但是....有多少人會去留意自己隊伍中的祭司MP
       是剩多少?

例子:肉盾噴血 玩祭司的人 可以第一時間 先給肉盾上盾(上盾不用詠唱) 然後漸回(一樣不用詠唱時間)
       然後才大補(詠唱時間2.5秒) 很多時候 肉盾都很難會死.
         PS.個人強烈建議 快補不好用 1.5秒跟2.5秒相差不多 而且 快補用的MP比較多又補的少 效益低.
            在副本中只能用有CD時間的補品下 需要掌握好上盾的時間+對方損血速度 用大補的節奏
                掌握的好一樣不會死人.

簡單說 先好好研究職業技能 再去慢慢研究玩法 別只會抱怨系統設定吧...

伺服:幻月之歌
ID:佐為

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發表於 10-5-15 05:39 PM |只看該作者
復活的確係一個問題 戰鬥中復活唔到 咁補師 真係得個補字

sosad不如連復活都唔好整吧= =

[ 本帖最後由 kwok5e 於 10-5-15 05:41 PM 編輯 ]

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發表於 10-5-15 05:24 PM |只看該作者
我真係吾介意cd耐吾耐...可以復活一個重要人物就已經夠''
吾介意高lv先學得..吾介意cd同詠唱時間....

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發表於 10-5-15 12:35 AM |只看該作者
原帖由 牙仔=) 於 10-5-15 12:15 AM 發表
咁就叫輸吾起..
如果幻歌再出過勁d既副本..
當你去到戈個時間..我就放長雙眼睇你講乜!!



咁呢個係補既問題  同睇下坦拉唔拉得住
出勁副本正常祭師補血量會增加
補得好跟本問題就唔會出現
(當然...我亦希望幻月好似魔獸咁  出一招復活技可以係戰鬥中使用  但係就cd會比較耐)

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發表於 10-5-15 12:15 AM |只看該作者
咁就叫輸吾起..
如果幻歌再出過勁d既副本..
當你去到戈個時間..我就放長雙眼睇你講乜!!

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發表於 10-5-14 04:27 PM |只看該作者
原帖由 影歌‧奈爾特 於 10-5-14 03:27 PM 發表


呢位朋友  復活要戰鬥時間外先用得好正常
如果當你打王果陣  隊友死左你就係咁幫佢復活  咁你咪win硬?

Good point, 而家D人就係輸唔起

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發表於 10-5-14 03:27 PM |只看該作者
原帖由 upsups 於 10-5-14 02:17 PM 發表
我真係唔係幾明點解復活e一招都要係戰鬥時間外先用得
復活人係每一分每一秒都好重要
仲要等咩戰鬥時間外
復鬼活咩


呢位朋友  復活要戰鬥時間外先用得好正常
如果當你打王果陣  隊友死左你就係咁幫佢復活  咁你咪win硬?

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發表於 10-5-14 03:25 PM |只看該作者
原帖由 瘋狂小豬 於 10-5-14 03:18 PM 發表
依D唔得係正常如果你玩過WOW就會覺得好合理-,-
佢隻GAME跟人整一樣唔得都好正常


同意!!
同樣身為一個一玩過wow既人...

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發表於 10-5-14 03:23 PM |只看該作者
戰鬥期間復活呢個問題
整一招好似魔獸小d咁可以係戰鬥期間復活一人 但係要回好耐...都好了....

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發表於 10-5-14 03:18 PM |只看該作者
依D唔得係正常如果你玩過WOW就會覺得好合理-,-
佢隻GAME跟人整一樣唔得都好正常

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發表於 10-5-14 02:54 PM |只看該作者
原帖由 upsups 於 10-5-14 02:17 PM 發表
我真係唔係幾明點解復活e一招都要係戰鬥時間外先用得
復活人係每一分每一秒都好重要
仲要等咩戰鬥時間外
復鬼活咩

有道具係原地復活.....

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發表於 10-5-14 02:17 PM |只看該作者
我真係唔係幾明點解復活e一招都要係戰鬥時間外先用得
復活人係每一分每一秒都好重要
仲要等咩戰鬥時間外
復鬼活咩

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原帖由 ateameric 於 10-5-14 02:05 PM 發表

光祭後期有2招團補技....

那祭師前期不就廢了 囧?
而且團補技想必吃魔吃很大吧...

原帖由 艾魯奈朵 於 10-5-14 02:08 PM 發表
復活=EC救濟世人大眾+黑錢...喔~當我沒說
復活限制過多反而快成了廢技=___=

現在已經是廢技了=___=

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發表於 10-5-14 02:08 PM |只看該作者
復活=EC救濟世人大眾+黑錢...喔~當我沒說
復活限制過多反而快成了廢技=___=

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原帖由 東方.雲 於 10-5-14 11:03 AM 發表
1)希望祭師復活可以按技能等級減低被復活者的經驗損失
   例如用1級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的90%
   2級復活術復活人,對方只損失平時所損失經驗的80%
   如此類推...

2)希望祭師復活人不只限同 ...

光祭後期有2招團補技....
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