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我計劃中的瀆神徒配點方法, 以LV69計算, 總共82技能點:
*這是沒有洗點的玩法, 但其實就算洗點, 分別應該都唔大, 一轉技有d都值得保留
一轉技 (掠魂者)
透明術 10 (max)
風的加持 10 (max)
詛咒的攻擊 1 *前置技
血之箭矢 1 *拉怪用
吸血 1 *一轉可以增加續戰力, 二轉作用不大, 洗點者可以考慮略過
恐怖的形象 1 *前置技
綑綁影子 1*非常好用, 打惡夢怪先綑後打, 安全, 打戰場看見落單的, 綁著他再打, 佢等死
釘鈀指甲1 *戰場補刀用
石化1 *個人覺得可學可不學, 射程4m, 遇到近攻強敵, 石化再逃離現場都ok ge …
詛咒魔法熟練 10 (max)
DNA: 透明術強化 5, 綑綁影子延長 5
剩餘點數: 技能點45, DNA 15
二轉技 (瀆神徒)
狂氣之月 1 *4m近攻技, 呢招max左傷害都得354, 同埋6個targets, 所以唔值得投資, 不過呢招「揮舞杖或棒攻擊前方目標」, 唔係魔法, 所以沉默狀態下仍可用
靈魂綑綁 1*也是近攻的, max左都係暈三秒, 單體且傷害不高, 個人不喜歡用
血之槍 1 *6個目標, 不過係直線型攻擊, 實用率唔高, 所以唔需要升太高, 好處係30m技, 打戰場可用, 前置技
血旋風4 (lv 69 max) *20m, 10個目標, DOT
破壞的箭矢 7 (lv 69 max) *30m 遠距離, 8個目標, 高傷害, 戰場, 打怪一流
詛咒之漣漪 4 (lv 69 max) *近攻的範圍技, 傷害率可觀
死亡炸彈 7 (lv 69 max) *30m遠距離, 10個目標, 傷害超高 …
死亡之霧 4 (lv 69 max) *大範圍DOT
恢復的詛咒 1 (lv 69 max) *戰場技, 降低範圍內敵人的HP, MP回復量 … 但用DOT好過la … 前置技
僵硬的陷阱 4 (lv 69 max) *大範圍定身術, 原本有附加DOT傷害, 不過太強大, 美版4月取消左附加傷害, 唔知港版仲有無, 港版未學到
狂亂 5 *PVE專用, 戰場無效, lv5 已經可以令8個目標混亂15秒, 唔洗升咁高
DNA: 血旋風強化 5, 詛咒之漣漪強化 5, 死亡炸彈強化 5
剩餘點數: 技能點6, DNA 0
[ 本帖最後由 novus 於 10-6-9 11:16 AM 編輯 ] |
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