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由 DOTA All Stars 開發團隊打造、美國 Riot Games 的新款線上遊戲《League of Legends(陸版名稱為傳奇聯盟)》正式在北美展開公開測試 ,讓玩家在遊戲正式上市前就可搶先感受遊戲樂趣。 Riot Games 表示,玩家在《League of Legends》主要扮演召喚者的角色,凝視著戰場的變化、選擇指定的英雄並指揮作戰。當每場多人線 上戰役中,玩家可以從數十個具有獨特技能與能力的英雄角色來挑選,並且追求快節奏的團隊作戰快感﹔英雄將會獲得等級、物品與能力的提升 ,讓英雄能夠擊敗自己的對手、小兵,鞏固自己聯盟的力量。玩家還可以提升自己召喚者的等級與力量,來取得新的能力、物品,以便持續在戰 鬥中支持英雄。 Riot Games 指出,《League of Legends》特別強調以團隊為導向的遊戲玩法,玩家間必須共同努力來戰勝對手。玩家可以透過遊戲大 廳、聊天室等方式來輕鬆溝通,遊戲同時強化多人的支援,包括配對系統、戰績追蹤、反作弊系統、遊戲排行與家族制度等。遊戲除了豐富的多 人線上遊戲內容外,同時也提供單人模式,玩家可以學習如何遊玩,並且藉由與 AI 戰鬥來練習新的戰略。 Riot Games 表示,《League of Legends》計畫將結合每季賽事的方式來提供玩家線上競爭的刺激感,每季賽事會提供既定的英雄角色 群、地圖讓玩家平等競爭,未來還將持續增加新的遊戲內容。為了讓玩家熟悉此款遊戲,《League of Legends》預定 10 月 27 日在北美展開 季前練習,玩家可以把握這段時間來學習遊戲、建立團隊並且發展戰術與策略,等到 2010 年上半年第一季賽事來臨。

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中文化補丁(超级助手)
呢隻game斷左線仲可以入返,唔似得war3咁斷左就88,
另外亦有類似魔獸世界既天賦&寶石(符文系統)既系統俾你配合出自己既玩法
仲有戰績睇 最重要係唔洗錢就玩得,只要玩得多就買到新英雄,
每週會更換10隻英雄俾人唔洗買就玩得,唔會話新手就冇得玩d貴英雄, 同埋平價英雄有某些比貴價英雄更勁
原帖由 andy1227 於 10-7-14 08:33 PM 發表 
LOL英雄設計平衡
對於較為喜歡追求快感或個人完美主義者 ( 如War3 - 信長中的直江擁有秒殺天份 , 本多忠勝可以以一敵五
對LOL可能會覺得稍為沉悶
而LOL著重的是團隊合作
職位分配是重要一環 包括 : 坦克 ,攻擊輸出 ,輔助 等將會影響到團戰及勝負關鍵
LOL中英雄技能大部份都以暈眩 ,緩步 等為主
要善用牽制技能加上隊友發揮才能產生最大作用
最令我產生興趣的是LOL中的裝備系統
它的裝備大部份都有著同一個同通點
就是當你擁有某件裝備後 每擊殺或助殺 ( 助殺於LOL也存在很大意義 並非己殺才是王道
裝備便會提升作用 令我方隊伍更強大 ( 例如某裝備 當每擊殺一個英雄 可增加5點攻擊力 最多疊加20層
希望本文能引發各位共鳴
本人乃是新手半個 有興趣一起玩樂的話可加本弟mSN
MsN : andy_199212@hotmail.com
感謝會員andy1227的意見~~希望吸引到更多人玩v.v
[ 本帖最後由 斐仔 於 10-10-9 12:37 PM 編輯 ] |
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