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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online [每日一機][Z高達(光束軍刀裝備)][AS Rank][拳][討論] ...
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[閒聊] [每日一機][Z高達(光束軍刀裝備)][AS Rank][拳][討論] [複製鏈接]

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發表於 10-8-8 05:38 PM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印

今日討論既...係佢↑↑↑↑



合成材料



Z鋼彈




鋼彈MKII(幽谷式樣)




里克‧迪亞斯




吉姆II(幽谷式樣)




長刃

特裝士兵新兵新兵新兵
Z鋼彈(光束軍刀裝備) 可用來合成

ν 鋼彈(nu鋼彈) HWS
唔會受時代變化影響既名機
以拳機黎講用黎練mca,甩刀等有唔錯效果
手感因人而已 , 我認為呢部機體比人優勝既地方
除左手感之外 , 能力都好全面[六圍,武裝,技能]
即使係新手都應該唔會話玩得好差
好多時玩家都會拎劍z同劍西比較
要比既話單刀當然劍西優勝
到團隊實戰既時候劍z都唔弱
雖然刀比唔上劍西
不過武裝光束實彈都有
行動比較完善
1武 威力唔差 , 收刀,甩刀等都好順暢  比較唔好既只係連擊速度同範圍唔夠理想 , 建議一般情況斬4刀連一個3武 , 同時可以圍繞敵人以3武射擊給予更多傷害
2武 殘彈量唔多既光槍 , 遊擊閃槍速度理想 , 手感無其他光槍機體咁好 , 話說劍z同級拳機脆 , 2武有一定作用 , 請唔好忽視2武存在
3武 榴彈 , 榴彈一向比人感覺命中率高 , 傷害都唔低 , 此機榴彈有3發殘彈 , 4刀補發榴彈傷害可觀 , 回彈速度快 , 近,中距離可以以榴彈作主武 , 效果不錯的
變型後1武 主要為本體2武彈切時候支援 , 回彈極慢 , 變型後唔建議亂射
技1 攻擊力上升 , 機體攻擊力本身比較高 , 配合1技輸出更出色
技2 我認為本機體加裝必覺唔係咁好 , 不過逆轉戰局幾有加美尤風格 , 玩家可以多插一張必覺 , 可以秒到大量a機
配點方面 建議盡量加3血
玩法一
強化點 3血
over點 3機動 6攻
劍z比較脆岩岩就講過 , 所以加少少血比較穩固
3機動用黎補足1武連擊慢既缺點



玩法二
強化點 3血
over點 3大絕 6防
呢種點法係希望增強續戰力
增加儲sp既威力 , 大絕發動機會更多
給予敵人打擊愈大
另外仲可以插多張大絕卡
相信可以瞬殺/傷害大量S機
星期二出場既機體會係
以上圖片由  遊戲O紀網站  提供
已有 2 人評分Good 收起 理由
冇翼既雀仔XD + 1 見你日日做,比隻good你先
betaching123 + 1 唔理啦俾左先...

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發表於 11-7-15 10:44 PM |只看該作者
呢部野的確唔錯...
搞到我都想合下...

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發表於 11-7-15 10:36 PM |只看該作者
早已想知點點

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發表於 10-8-9 09:23 PM |只看該作者
所以修學MCA的人,"加機動可加快MCA動作"的原因
是因為推進,推進的反應和換武快了的關係,不是你斬快了

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發表於 10-8-9 09:32 AM |只看該作者
原帖由 lemon518409 於 10-8-8 11:52 PM 發表

不過我e+可以確定一樣野
2 3連擊速度一定會增加
2武3武起手反應會上升 ,咁2 3連擊輸出的確會增加
刀可能真係唔影響

你睇佢第二條片la
2部cr大魔一齊砍,速度完任一樣
面對現實la

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發表於 10-8-9 09:30 AM |只看該作者
原帖由 w550i 於 10-8-8 11:39 PM 發表


之前討論過.....
個人都係吾係好相信條片
是但la
加咩點都吾緊要
最重要既係本身要有技術(廢話)
吾係加盡晒點都冇用

第一條片自由就話姐 (S機加成好少 )
不過第二條片佢用cr大魔同A重lo
C機加成加好多,而且2部都係有鐵壁呢個機(有鐵壁既機加速/機加成會比較多 )
結果就係:
加機對武器既攻擊,起手等等既速度完全無影響

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發表於 10-8-9 09:25 AM |只看該作者
原帖由 lemon518409 於 10-8-8 06:19 PM 發表

的確 , 劍z刀唔夠其他拳機快

加機動同速度亦可以補足連擊慢既弱點

老手可以選擇加機動既點法

之前唔係有條片講左加機動對武器起手,或者砍既速度連擊,收刀等無影響咩
加機動只係對推進,回避,變形的起手時間減少
p.s.加機動可以令到變形時間縮短的

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發表於 10-8-9 02:06 AM |只看該作者
乜佢有21.3攻咁高攻咩 我記得我玩個陣攻擊力唔高先強化3攻

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發表於 10-8-9 01:20 AM |只看該作者
原帖由 lemon518409 於 10-8-8 09:50 PM 發表

呢點我只係取個感覺

如果咁我想問一問 , 機體反應姐係咩

敏捷有咩用呢 早排去巴哈行左轉

根據某post提供既片段 + 作者既分析

目前證實敏捷效用:
變形時間減少
衝刺準備動作時間減少
衝刺結束硬質時間減少
跳躍準備動作時間減少
落地 硬質*1 時間減少


搵有鐵壁而低敏既機體試 ,手感會差好大

落地真係差好遠

至於信唔信...就個人整番個比人地更精密計算出尼既post再講

*1 : 硬質即為硬直

[ 本帖最後由 難j@0@ 於 10-8-9 02:22 PM 編輯 ]
已有 1 人評分Good 收起 理由
lemon518409 + 2 睇完之後可以話係完全明白

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23#
發表於 10-8-8 11:52 PM |只看該作者
原帖由 w550i 於 10-8-8 11:39 PM 發表


之前討論過.....
個人都係吾係好相信條片
是但la
加咩點都吾緊要
最重要既係本身要有技術(廢話)
吾係加盡晒點都冇用

不過我e+可以確定一樣野
2 3連擊速度一定會增加
2武3武起手反應會上升 ,咁2 3連擊輸出的確會增加
刀可能真係唔影響

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發表於 10-8-8 11:39 PM |只看該作者
原帖由 平論·嘉 於 10-8-8 09:56 PM 發表

=3GWVm8n_mbg&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=3 ... ure=player_embedded
=XLcRZHUDC5E&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=XLcRZHUDC5E&feature=pla ...


之前討論過.....
個人都係吾係好相信條片
是但la
加咩點都吾緊要
最重要既係本身要有技術(廢話)
吾係加盡晒點都冇用

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發表於 10-8-8 10:51 PM |只看該作者
good~好機梨架

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發表於 10-8-8 09:56 PM |只看該作者
原帖由 lemon518409 於 10-8-8 09:50 PM 發表

呢點我只係取個感覺

如果咁我想問一問 , 機體反應姐係咩


http://www.youtube.com/watch?v=3 ... ure=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=X ... ure=player_embedded
看完就明

[ 本帖最後由 平論·嘉 於 10-8-8 09:59 PM 編輯 ]
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lemon518409 + 3 大體明白了

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發表於 10-8-8 09:50 PM |只看該作者
原帖由 平論·嘉 於 10-8-8 09:14 PM 發表
3機動用黎補足1武連擊慢既缺點.......
你誤導...
加機動不會提升連擊speed同出槍速
加機動只加機體的反應,增強游擊及纏鬥力
你可能係講緊MCA...
BTW有片可證實我是 ...

呢點我只係取個感覺

如果咁我想問一問 , 機體反應姐係咩

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發表於 10-8-8 09:39 PM |只看該作者
留明..........

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發表於 10-8-8 09:14 PM |只看該作者
3機動用黎補足1武連擊慢既缺點.......
你誤導...
加機動不會提升連擊speed同出槍速
加機動只加機體的反應,增強游擊及纏鬥力
你可能係講緊MCA...
BTW有片可證實我是對的

[ 本帖最後由 平論·嘉 於 10-8-8 09:15 PM 編輯 ]

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發表於 10-8-8 07:59 PM |只看該作者
這個嗎?

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發表於 10-8-8 07:33 PM |只看該作者
其實唔洗+血囉
+防仲實際

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發表於 10-8-8 07:21 PM |只看該作者
原帖由 俺是耕田滴 於 10-8-8 07:10 PM 發表
zeta沒有火神炮呢-.-
佢既大絕好型,但加點落大技到好似有點浪費了
小弟的神風渣古也可以秒殺S機呢!

這樣嗎?

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發表於 10-8-8 07:10 PM |只看該作者
zeta沒有火神炮呢-.-
佢既大絕好型,但加點落大技到好似有點浪費了
小弟的神風渣古也可以秒殺S機呢!
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