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2000FUN論壇 綜合論壇 龍虎亂舞K1 [已向Gameone提交] 唔想K1沒落? 不如入黎俾好提議吧! ...
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[分享] [已向Gameone提交] 唔想K1沒落? 不如入黎俾好提議吧! [複製鏈接]

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發表於 10-8-10 02:35 AM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
24/8:是日小牛已將此連結向Gameone提交, 大家可繼續俾意見及多些向Gameone發出聲音~!

近期小牛同公會朋友傾開計, 說呢隻game點樣唔掂, d舊人又走又轉game之類, 還有一大堆騙案問題, gameone管理問題,
既然大家有咁多精力, 都係想隻game好d, 襟玩d o者, 小牛試試在此整理一下部份朋友以及自己既建議, 大家有更多新idea, 不妨一齊同gameone反映吧!
(我呢篇post如果過左3日無新o野, 我就會向gameone寫信反映了, 得唔得/ 有無效? 試o下先算囉~!! 呢d野都係盡人事, 聽天命o者...哈哈哈哈)


建議如下:
1. 定時更新同開發故事關卡
    最好兩星期加1~2話, 最慢都1個月內更新o下d主線故事同埋個人故事幾話啦~!一來可以俾玩既人認識多d各套漫畫既故事, 二來又可以知多d每個故事人物既性格同背景, 玩起上黎有投入感d啦~


2. 增加副本數量及特色副本
除了關卡, 好多人都熱愛到副本打寶, 不過現時副本得15lv同25lv兩個而已, 實在太少, 而且高lv人士甚至自己一個或2個已經可以打晒, 建議gameone請玉郎或牛佬, 設計一些特殊副本, 或者將一些漫畫經典大火併場面放落隻game裡面, 龍虎門無睇開我唔知... 但係古惑仔既火石洲之戰, 福田8壯士千人大戰都可以設計成副本架~! 而且唔一定要淨係殺殺殺, 保護o下重要角色npc, 或者好25lv副本咁有d石化既特殊難度既元素都好好. (例如以前有d game, 要禁到d指定位置同引爆炸彈先可以傷到boss)

同時, 多些不同副本亦可以增加獲取高等裝備的途徑, 拉近d新手/老手, 有錢人/無錢人之間裝備/沖裝上既'貧富懸殊'問題


3. 增加更多遊戲模式
請gameone繼續諗多少少如毒掌, 搶旗既遊戲, 我唔介意gameone抄下其他game出名既模式來用, 最緊要抄得好或者過癮就ok. 例如整一版'跑online'既障礙賽(不扣體力,但有不同的地上/飛過來的隨機障礙物) , 又或者團隊合作的模式玩d考智慧既'動作小遊戲' (涉獵較多不同online game既朋友仔,不妨一齊諗)


4. 擴闊故事創作
引進多些漫畫人物及其他有聯繫/合作公司的主筆故事, 現時九龍城寨係其中一個例子, 另外有些k1朋友說現時遊戲主要是現代為主, 小牛認為, 既然隻game既故事背景都已經說成什麼預言漫畫既神奇力量(本身古惑仔溝龍虎門已經係不可思議兼奇幻啦!), 玩o下穿越時空, crossover埋中華英雄,如來神掌/神掌龍劍飛之類古今漫畫都可以呀, 就算唔加落主軸故事, 當作外傳 / 特別篇來創作都ok o卦~! (例如時空裂縫呀, 返回古代/未來追查漫畫神奇力量既根源呀...之類)

現時城寨有個未開放既傳送叫'日本 - 中華街', 似乎有意跳出香港玩, 創作空間應該擴闊多d, 唔好再叫地班玩家o係小小既城寨同油尖旺鬱悶終老吧...


5. 增加裝備及調整平衡度
裝備方面, 人人都知道沖裝愈高愈好, 就更容易打關卡或對戰愈有優勢, 所以如果要拉近d新手/老手, 有錢人/無錢人之間裝備/沖裝上既'貧富懸殊'問題, 搞到有錢d既人繼續留但玩到悶而離走, 新手入黎玩左陣唔對路又轉game, 留住舊人同埋新人對隻game都係同等重要! 所以開發多d新裝備之餘, 更要著重裝備既性能 / 特殊作用, 最好這些特殊作用不可以靠沖裝得到, 而係人人平等, 例如使別人減速, 封印技能, 令人中毒, 封鎖跳躍/防禦之類, 而現時一些已有的特殊性能, 例如雙重打擊, 發噬效果等, 有需要加強或調整, 令到隻game既平衡度再加強先得. 此外, lv5至到lv50的裝備, 在數值上的分野似乎唔夠明顯, o係呢方面其實推倒重來會好d, 另外亦可以透過一些定期活動, 俾玩家去嬴一d特別版/稀有裝備, 我諗呢d只係整張新既圖,同埋key in能力值數字既事, 開發部隨手都可以做到吧?


6. 開放/開發公會戰
公會戰相信可以吸引到多d老手繼續留低, 而多d新手加入, 甚至學其他game咁樣, 每星期嬴左既公會可以得到優惠(例如九龍城寨npc/拍賣場手續收入既5%), 又或者嬴左可以得到一些道具或裝飾, 升級自己公會房間(我見龍虎門好似有呢個類似入口), 甚至嬴了之後的一星期內該公會會員有能力值的暫時提升(如+10%技攻 / 回血回mp加快之類)


7. 設立點數交易系統
交易欄加入點數系統, 減少騙案, 因為有些新加入朋友滿心歡喜, 用了成個星期零用錢買左d點數, 但玩唔夠兩日就俾人地昆左去, 堅毅力差少少既人, 都會灰爆唔玩game啦~ (如果係因為個交易系統難改既, 簡單d d, 設計一些用一千幾百蚊既npc商店道具, 可以將你想過俾人既點數轉落呢個道具式'器皿', 再用交易就ok, 人地收到呢個'點數器皿' 雙擊就化為點數, 咁樣唔知開發部會唔會易做d呢? 我隨意諗咋, 程式設計高手勿插我~)


8. 逐步開放等級上限
儘快在1個月內開放更高級既等級上限, 至少希望開放到70甚至80級吧, 甚至提升到某些等級, 要做一d較困難既一人考試關卡/對戰npc, 才可以繼續升上去. 另外如果開放等級上限, 請一併增加商店裝備的選擇, 唔好成日都只係賣d lv5~lv20既武防先得架!! 好少見d遊戲, 過左lv20之後npc商店就無乜裝備可以買...


9. 定期舉辦商城特價
商城有一欄叫'特價'的, 但咁耐以來一樣商品都無特價過o既? 諗得出又做唔到, 莫非等d人走左大半先黎做特價嗎? 唔要求gameone日日特價或是好多商品特價, 但日日有一樣特價/指定時段特價得唔得先? 特別係一d無咁熱門/少少熱門既商品, 做乜唔做特價呢?? 此外, 如果開發部能力所及, 可唔可以開發多2~3款人物貼圖, 等條街見到既人多d款睇下吧, 話晒又係一種賺錢野, 如果做到既話, 無理由唔賺我地錢o者gameone, 係咪!?


10. 擴展出位度用途&增加稱號獲取途徑關於出位度, 其實除左鬥排名之外好似無甚作用, 反而我建議可以利用出位度換取/買一d指定稱號, 當然呢d稱號可能係生活化d啦, 同埋比起之前打比賽/活動所得到的無咁浮誇. 這一點我是參考魔物獵人online的做法, 魔物佢係透過玩家做指定數量既任務, 或是打指定數量既boss, 而得到一個有使用限期的稱號的.
我隨意諗諗, 例如打愈強愈強到指定次數, 加上付出一定數量出位度, 就可以換到'遇強愈強'呢個稱號(1個月); 又或者, m1至m25每關都打夠50次以上, 再俾指定的出位度, 就可以換到'過關高手'呢個稱號(1個月)
玩家們除左打打殺殺外, 能夠收集或使用稱號都是另一種快樂, 這些細節工作不應被忽視, 而且老實講一d都唔難整o者...


11. 舉行公會戰比賽
比賽方面, 之前的格鬥王者大賽雖然唔算好多人參加, 但至少都帶動到論壇同game入面有個熱門話題, 建議如果設計/開發到公會戰, 一定要搞一個公會戰大賽! 相信比個人戰更吸引人討論及參加的.


12. 加強擴充格入手方式
我唔知道多唔多人買點用'擴充道具格'呢個功能, 但係可能好多人寧願開多幾個帳號或人物當作倉庫, 那不如降低擴充門濫, 例如用點數之餘也可選擇用game錢, 這樣相信會有多d人使用擴充功能.


13. 其他現時的小問題/bug都希望盡快處理啦,例如:
- 人物發呆一會兒就斷線, 我打呢篇野既時間已經斷左十幾次!! (買左休息卡的朋友都唔知點算)
- 有時會變成打了字,顯示不了
- 技能欄的技能, 每次上線都變成空白格
- 排行榜排序問題
- 被人邀請進入pvp超霸時, 如果設有賭注, 麻煩都出一下警告提示視窗吧~(防止昆9)
- 遊戲音效/音樂每次入game都要重新設定先得....

打住咁多先~ 有新idea再更新, 或者靠大家k1朋友齊諗計吧!!!

[ 本帖最後由 marcoltw 於 10-8-24 02:51 PM 編輯 ]
已有 2 人評分Good 收起 理由
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發表於 10-8-31 11:35 AM |只看該作者
原帖由 Blood_8198 於 10-8-26 02:27 PM 發表
可以試試玩「捉迷藏活動」。個人經驗所知,此知道很易引起誤會。
部份人任會指責活動是活動是「公開偏幫」,活動不公平,害他找不到。

考慮現今玩家的心理質素,若真的舉行此活動,送出的獎品越好,越易引起誤會 ...

加油 ,你的個人意見挺不錯
另外,我覺得08你喜愛古惑仔game 。

[ 本帖最後由 o0小流0o 於 10-8-31 11:36 AM 編輯 ]

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發表於 10-8-27 02:16 PM |只看該作者
to: man0227
我也明白改game不容易, 所以我們的建議中, 也不是希望樣樣在極短期內就完成, 有些是希望循序漸進的, 有些認為是可以快些(例如一兩個月或 幾個月內)可行的, 我們也有列明. 當然, 我們更明白一切都要看gameone自己的決定和能力, 我們只希望他們儘力(更不是只叫gm做事, 背後決策人和技術部門才是關鍵), 而非強人所難

to: Blood_8198
請玩家/公會自行舉辦活動也不錯, 同時能提供資訊宣傳和獎品也十分好
不過這只是其中一部份吧, 很大程度還有賴公司提高game的完成度和豐富度
老實說, 這遊戲推出時的完成度真的令人有些失望(相比其他類似遊戲),
但我仍是有盼望的, 希望你們努力~

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發表於 10-8-26 02:27 PM |只看該作者
可以試試玩「捉迷藏活動」。個人經驗所知,此知道很易引起誤會。
部份人任會指責活動是活動是「公開偏幫」,活動不公平,害他找不到。

考慮現今玩家的心理質素,若真的舉行此活動,送出的獎品越好,越易引起誤會。
所以多數會申請稱號或一些3天的虛寶回來使用。

至於活動時間,是更大大的考慮。
想起當年一個活動分早、午、晚、凌晨4場舉行,以為可以滿足不同玩家的需要,
卻還被人投訴連連,就不太想舉行這類只有部份玩家可以獲益的活動。

見霸天近來的玩得很開心,想向公司提出向一個活動方向。
簡單來說,就是官方出資訊及物品,由現在自行舉行活動。

例如有玩家申請一個網吧活動(如網聚),官方同意其申請後,會提供基本協助,及活動獎品。

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發表於 10-8-26 11:49 AM |只看該作者
你估改GAME 咁易咩 冇一頭半個月都未必得 仲要(健)做一 D 特定的場景 內裏的故事 仲要測試個模式是否可行 呢隻GAME D GM 可能真係怕左我地 有一D 玩家有小小問題就可能會係GMAE 到嘈 本人都見證過好多GM 的來去  可能 GAMEONE  出左好多新GAME 唔係個個GM 都會日日上線同各位玩家一齊玩 因為佢地都係打一份工 冇可能佢地想點就點 {另外我提出GM 出一D 活動 就係GM 會躲係一個地方 邊位玩家最快找到GM 就可以有一份神秘物品(係RFO到有過)  }

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發表於 10-8-25 02:13 AM |只看該作者
由一開始關卡更新方面速度就十分失敗~
當前更新不斷~
可惜大多數有關商城物品~
居然還會有已有NPC的毎日活動還味推出~
實在令人氣憤~
不過我極讚同一點~
增加出位度的用處...
一堆的出位度~就只能用來買寶石~的確浪費~
總言而之~做到其中的一點已經好好了!!!

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發表於 10-8-25 12:05 AM |只看該作者
真多謝Blood_8198你的意見, 雖然或者只是個人
但已經令我們知道你們部份的進程和意向
謝謝~

歡迎其他玩家繼續提供意見和討論

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發表於 10-8-24 10:53 PM |只看該作者
gm你出新角 玩到d人悶......................有d我冇都睇到佢玩得悶........ 除左果3隻

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發表於 10-8-24 07:44 PM |只看該作者
#以下純粹個人意見及想法,請別誤會。

1.增加新關卡
 這點要看開發商的時間以定,現時正在製作新系統,盟時系統、武功鑽研、成就系統、新活動「拯救難民」、新角色....,所以短時間唔會增加新的主線劇情。

2.增加副本
 相信大家也知道將會推出《九龍城寨》漫畫的角色,當然不小得新的主題副本,新裝備啦!詳情請留意9月的公告。

3.增加更多的遊戲模式
 現時正在製作新的遊戲模式「拯救難民」活動,如沒有意外,9月會正式登場。
 至其他的玩法還在商談中。個人比較想加個「鐳射鬥室」,設計參考為舊著龍虎門王小龍勇闖敵陣,為救南宮戒被密室的鐳射光殺死的一段。

 名稱:鐳射鬥室 (申請中)
 玩法:
 地圖分為左右兩半,每隔一段時間,其中一邊便會有鐳射攻擊。在攻擊前會有倒數,一但被鐳射光打中,便會立即死亡。
 (在此活動中,除非被鐳射光打死,否則可以無限次復活。)
 如何取勝?把對手推出去吧。

 名稱:秘笈競奪戰 (申請中)
 玩法:
 在四周的木箱中藏有數本「武功秘笈」,在限時內奪取最多「武功秘笈」者為勝。
 (在活動期間一但被打死,便會把累積的「武功秘笈」全數掉出來,如技術做不到。便改為重新計算。)

 名稱:未路狂奔 (申請中)
 玩法:
 各位參加者你好,歡迎來到青馬大橋,只要你能搶先走到對岸,便先勝出比賽。
 咦?大家已經出發了!希望他們會小心車輪吧。
 (在青馬大橋上,有一些奇怪的東西,吃了後可能增加移動速度,也有可能回復氣力,可能....。)

 名稱:怒爆你的牆 (申請中)
 玩法:
 玩家分為兩隊進行遊戲,各隊的陣地中也有一道「護牆」,「護牆」最先被打爆的一方便是輸家。
 (可說是搶旗活動的改版,搶旗改為鬥快打爆對方的護牆。為免攻擊力高的一方有優勢,會提議改為受到一定擊數才會被打爆。)

 名稱:拆車專家
 玩法:
 在廢車場內有多部不同的汽車,打爆不同的汽車會取得不同,在限時內取得最高分者為勝。
 (部份汽車被攻擊時會發生爆炸,請多加留意車汽的顏色。)

暫時只分享部份想法吧。雖然想了很多想法,但每一個也需要時間製作,只好耐心等待開發商製作。

4.擴闊故事
 這一點牽涉多本漫畫的授權,及製作時間的問題,暫時未有結論。

5.增加裝備及調整平衡度
 裝備一定會隨著遊戲製作,這一點不用擔心。
 至於你說的「強弱」問題,反過來想,難道花時間練技術,花時間升裝,也跟新手什麼也不付出的人一樣才算平衡?
 看看現時的比賽,低級也可以勝高級,究竟是否平衡,就要大家一起探討了。
 至於「特殊能力」的提議,把你的寶貴意見交給開發商時,他們表示已在研究你的意見了,正準備採用,請耐心等待。
 忘轉句一聲,十分謝謝你的意見

6.開放盟戰
 此系統正在內部測試中,相信很方便可以推出公開測試。上兩星期已開了「盟會設施」,這便是盟戰的準備工作了。

7.設立點數交易系統
 這一點個人不會建議增加。現時玩家的防騙意識太低了,增加了此功能,只是使騙徒更為方便。
 再者,沒有遊戲公司鼓勵玩家私下真錢交易。那不如搞一些官方拍賣活動,對大家更有保障。

8.開放等級上限
 這一點要看開發商的安排。對於這一個提議,引延別一個疑問,究竟大家玩遊戲是為了升級,還是互相競賽呢?
 天天上線升級,也是為了與好友一較高下。如果遊戲設定為無限等級,你想想你會升得多辛苦,新來的朋友又如何追上來陪你一同遊玩?

9.定期舉辦商城特價
 有關活動正在申請中,如沒有意外,在10月會有折扣活動。

10.增加獲得出位度及稱號的途徑
 現時已推出部份新任務,及官方活動供玩家取得不同的新東西。詳情請留意將來推出的「成就系統」。

11.舉行公會戰比賽
 在10月會舉行「超級霸王」賽,到時等你來參加吧。暫時未決定是否在網吧進行比賽。


新技能還在內部測試階段,暫時未能公開。
已有 1 人評分Good 收起 理由
o0小流0o + 1 非常好! 但太遲。 準備退出。

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發表於 10-8-24 07:10 PM |只看該作者
大家好 hi 推一推

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發表於 10-8-24 05:19 PM |只看該作者
GM 回覆  
信件狀態: 已回覆   
負責 GM: gm21
信件提交時間: 2010-08-24 14:49:17  
GM 處理時間: 2010-08-24 15:01:11  
GM 回覆內容: 親愛的玩家,您好

謝謝你的來信,感謝閣下對我們遊戲的支持,閣下反映的寶貴意見我們會轉交相關工作人員討論,是否會被採納暫無法答覆,對此帶來的不便之處敬請原諒。

感謝您使用GO平台客服系統。

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發表於 10-8-24 02:51 PM |只看該作者
24/8:是日小牛已將此連結向Gameone提交, 大家可繼續俾意見及多些向Gameone發出聲音~!

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發表於 10-8-24 12:48 AM |只看該作者

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出一出王風雷 xd 本人好想要王風雷

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發表於 10-8-13 11:30 PM |只看該作者
講真呀 佢e隻game沖人物又要元神 一個元神幾張點 想點姐 食水深到你 仲要係"有機率"高級 仲有 d道具最不知所謂 十字架 ?廚師帽 ? 咩料呀 同隻game冇關係 原著故事又冇 講粗d...食撚屎啦 原著冇道具咩 不知所謂 垃圾
仲有 你連本身set好ge人物 eg:天下無敵 ,王風雷 都味出晒 你出咩九龍城寨  
人物升級我就有個咁ge提議 由第1周天開始 每次升級都要更難獲得ge道具同更多錢 仲要完成指定條件 eg:pvp嬴20場 . 限時內過一個故事

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發表於 10-8-13 12:52 PM |只看該作者
GM一定要將ser lag既問題解決!!!成日都彈機.....大亂鬥整番多幾埸就好lu~仲有故事得25話.個個元家都唔夠睇啦...拿拿聲整多2-30話黎比我第睇.仲有其他角色既英雄列傳~~

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發表於 10-8-13 12:24 AM |只看該作者
今天很高興, 看到gameone藉著舉辦一些活動,
令玩家可以獲取一些有趣的稱號

另外, 駁招王比賽亦頗有趣, 不過希望那所謂的點擊數,
不要又淪落成為另一'bug'嬴披風的事件吧~

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發表於 10-8-12 09:37 AM |只看該作者
原帖由 姓名 於 10-8-12 09:36 AM 發表
其實好地地我都唔會罵gm~隻game有問題係開發商問題~代理商問題~gm只係一位員工~雖然我唔知佢地工作情況~但係我見到好多人一有bug呀咩呀個d就罵gm~姐係唔關你親人事你地就成日吊人老x~

同意。
所以我都未曾XYZ過GM

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發表於 10-8-12 09:36 AM |只看該作者
其實好地地我都唔會罵gm~隻game有問題係開發商問題~代理商問題~gm只係一位員工~雖然我唔知佢地工作情況~但係我見到好多人一有bug呀咩呀個d就罵gm~姐係唔關你親人事你地就成日吊人老x~

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發表於 10-8-12 01:17 AM |只看該作者
原帖由 marcoltw 於 10-8-12 01:02 AM 發表


好想知道08打最後那句'同事怕了'

到底怕了什麼? 工作量過大? 玩家過多投訴/責罵? 工作O.T.太多?

還是怕了K1的密密斷線/彈game而唔想再上?

我覺得係玩家投訢 同密gm太多.
GM吾回又比人話 .回又 回吾晒,
吾更新又比人鬧 更新又無時間做.
所以GM過左底

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發表於 10-8-12 01:15 AM |只看該作者
原帖由 姓名 於 10-8-11 10:51 PM 發表





如圖

原來真咖a___a
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