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原帖由 莉莉白 於 2010-9-29 16:49 發表
創新和保持原經典的確是很有彈性的,問題是Fireball在過去的30多年中一直都是扮演AE法術,就連BZ'的Diablo亦都保流了AE這傳統..就是這樣,當初WOW的Fireball被一班老D&D玩家批評...就因為有這事件,Fireball係各大百全 ...
這個世界是「魔獸的世界」
基本上大部份玩家都已經將《魔獸世界》作為了遊戲的「中心」
以後無論所有遊戲都只會根跟魔獸比較、抄襲魔獸
就連W、A、S、D也像是《魔獸世界》原創的一樣,哪《神話 online》的又算是什麼?
基於這個原因,小編亦可能被這一種風氣洗了腦,亦不能怪他,始終《魔獸世界》在數據上跑贏了很多遊戲
但返過來說,好像我這一種熱愛多種不同類型、同時又沒有碰魔獸的玩家
看起同一件事來當然會有不一同的看發
始終當局者迷哦 |
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