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2000FUN論壇 綜合論壇 IRIS 瞳光Online (討論) 放點品兌換率問題,
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[討論] (討論) 放點品兌換率問題, [複製鏈接]

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發表於 10-11-13 01:24 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
(討論) 其實哩家好多人話收 1點 : 1:3萬~1.5萬,個比率其實係咪低左少少 ?

350點 當佢 1比1.5萬 先等如 $5,250,000 game錢
係game入面求其打到件 金裝都話賣成 1千萬, 咁樣咪個比率出現好多問題?
成港幣$160蚊先有1件金裝., 而紫裝就更加貴到喊 如果個身金裝 紫裝人賣a/c
起跳都 hkd1500蚊, 其實有冇咁多人會收 @@?

[ 本帖最後由 藍藍._. 於 10-11-13 02:23 PM 編輯 ]

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發表於 10-11-13 02:34 PM |只看該作者
0.0請問一下 你知唔知 出金裝既機率係幾多呢?

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發表於 10-11-13 02:36 PM |只看該作者
原帖由 cchoikin 於 10-11-13 01:24 PM 發表
(討論) 其實哩家好多人話收 1點 : 1:3萬~1.5萬,個比率其實係咪低左少少 ?

350點 當佢 1比1.5萬 先等如 $5,250,000 game錢
係game入面求其打到件 金裝都話賣成 1千萬, 咁樣咪個比率出現好多問題?
成港幣$160蚊先 ...



事實係有....
審判伺服器 雪花裝初初6000 - 7000萬買料換 都有好幾個人出3件雪花裝
都係見到佢地賣點品 1:1萬

實際上賣既自然覺得低
買既緊係越平越好
市場價只睇供需 唔係想就有
問題在於本身 不在市場 (本身想法 負擔問題)

再說以古木 我自己實例 重置34張出第一件金裝 (前後打左3日 即係再加3場每日)
好睇運 , 有D人剛升40級入黎解任都可以ROLL得走人地D金裝.....我都灰左 -.-

[ 本帖最後由 deathless 於 10-11-13 02:37 PM 編輯 ]

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發表於 10-11-13 04:42 PM |只看該作者
原帖由 cchoikin 於 10-11-13 01:24 PM 發表
(討論) 其實哩家好多人話收 1點 : 1:3萬~1.5萬,個比率其實係咪低左少少 ?

350點 當佢 1比1.5萬 先等如 $5,250,000 game錢
係game入面求其打到件 金裝都話賣成 1千萬, 咁樣咪個比率出現好多問題?
成港幣$160蚊先 ...


金裝出到唔等於你可以抽中,已經夠難出,仲要係你抽中,有幾求其...?

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發表於 10-11-13 10:35 PM |只看該作者
應該1:1m就岩- -
仲話低左- - 高左差不多!!
1隻game點都有d野值錢 -.-
紫裝咁! 成千蚊先1件 正常- -因為勁!

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發表於 10-11-14 12:01 AM |只看該作者
原帖由 cchoikin 於 13-11-2010 13:24 發表
(討論) 其實哩家好多人話收 1點 : 1:3萬~1.5萬,個比率其實係咪低左少少 ?

350點 當佢 1比1.5萬 先等如 $5,250,000 game錢
係game入面求其打到件 金裝都話賣成 1千萬, 咁樣咪個比率出現好多問題?
成港幣$160蚊先 ...

咁係因為game入面既野有價值, 點品先至換得咁少錢
其實都係好事黎

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發表於 10-11-14 12:02 AM |只看該作者
冇得拎點同裝比
點你隨時隨地都可以買到
但係裝唔同,金/紫裝出既機率低自然個價一定會高的
但你點數話就話用錢買姐,但係你係7仔/ok/去2kf買都可以,唔想落街,網上買又得
咁點數得到既機率=100%,係視在乎你岩唔岩出錢去買姐
金/紫裝,唔係你肯出錢買就有,而係肯出錢,佢都未必出比你

所有個問題係在於出現既機率,係市場上既需求
金/紫裝既需求根本就係大過供求
但點數既供需可以話係成正比的

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發表於 10-11-14 12:13 AM |只看該作者
其實唔好睇金裝 有金色就100%值錢  有D賣150M都無人要
正係+HP,MP恢復  =.=
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