2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 熱血三國 如果熱血三國改成大型網路遊戲,怎麼改好玩? ...
查看: 570|回覆: 1
go

如果熱血三國改成大型網路遊戲,怎麼改好玩? [複製鏈接]

Rank: 2Rank: 2

UID
1557227 
帖子
88 
積分
88 
Good
0  
註冊時間
09-12-8 
在線時間
7 小時 
1#
發表於 11-3-18 12:01 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
先說我的觀點。以下內容都是幻想,隨便噴,隨你高興。
很多人為了抓將而苦惱,自己抓不到就不玩了,等著沖新區。但是如果三國是個大型網游的話,建立新區的成本是很高的,這就必須拉住所有喜歡三國的玩家,必須要解決2個矛盾,即HKD玩家與老手的矛盾,老手與新手的矛盾。從玩家的利益出發,才能做出成功的遊戲。
具體來說,可以效仿WOW的模式,推行點卡制度,當然試玩期肯定是要給的。點卡,由於是國產遊戲絕對不會超過200元,大概也就在100~150左右,一張卡的可玩時間也應當比一般的點卡遊戲長,如果畫面和可玩性達到更高水準的話,可以考慮升值點卡。但是製作公司必須像暴雪一樣,只賣點卡,其它的什麼都不賣。完全靠玩家自己發展。現實中就有現成的HKD非無敵的遊戲,而且很多。比如說WOW,最的人,在戰場上也不可能扛得住10個人的圍攻,是圍攻,不是逐個擊破,10個人的都是保守了,5人都夠嗆。在副本裡,你裝備再好也不可能單挑基爾加丹。而且這些裝備並不一定要用HKD去買,有的用HKD還買不到。不難看出在WOW裡,沒有一個HKD玩家是絕對無敵的,你可以用HKD來使你更加有名,但無敵,或者趨近與無敵的人,絕對不存在。

Rank: 1

UID
2045481 
帖子
26 
積分
26 
Good
0  
註冊時間
11-3-5 
在線時間
9 小時 
2#
發表於 11-3-18 06:57 PM |只看該作者
樓主    我也頂下你的,
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 25-6-14 07:39 PM , Processed in 0.035817 second(s), 11 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.