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原帖由 魔法皇kenken 於 11-5-17 02:07 AM 發表 
壞事多於好事,無互動性,
但人物技上係甘升對於一些人係好事
容許我在些說句公道話
首先技証出現主要是方便新玩家,給新玩家有更快捷的方式裝備自己
給新玩家有更快捷的方式容入已經發展成熟的魔力社會
就如任何遊戲都會在後期開放更多多經驗的練功場所一樣道理
其次這些學技的NPC並不是單純給你解個任務去學習技能
每個2.0/3.0技能背後都有一個劇情任務
技証出現與否並不影響你對他的興趣,
反倒有不小人只顧解任學技,不停按"下一步",根本没有去留意任務內容
那這些NPC才變得擺著幹,單純浪費玩家時間
說實話,遊戲作出這些修定是合理不過,這不是變質,而是因時制宜的成長
硬要說變質,那變了的可能是玩家,以前一堆有去挑戰不同的王,看不同任務
現在的都打寶,打寶 追求的東西變得不同
但其實怎麼玩根本不重要,最重要是自己開心,變質什麼的就別說了
大宇是一個有心的代理,他給了我一個很好的遊戲,我想在其他代理商手中,魔力或許會變得不一樣呢 |
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