本帖最後由 cyw1999 於 11-9-18 07:40 PM 編輯
小弟今次的分析純粹個人意見,大家若有異見都可以一齊討論一下!多謝..
全球熱門遊戲「魔獸世界」的簡介:
近年來,魔獸世界的人數只會有增無減,全球玩家人數已超過千萬關口,魔獸世界出版商「暴雪」聲稱單靠魔獸世界年賺過億,他們自設的廠房更有自己的遊戲博物館,他們的成功之道在於:
-經常處理有關外掛事宜,而且絕不留手,一經使用都被永久停權(處理外掛)
-即使遊戲畫面不能與Battlefield 3等遊戲相比,可是遊戲質素亦不比相關遊戲差
-沒有玩家提及的黑心食錢商城,但近年應玩家要求才開發商城,該商城所賣的主要是實體的紀念品,只有很小部分是虛擬道具
-更新進度適中,能夠跟隨著玩家的節奏,不像網龍的遊戲(人家才100級,就出200級的地圖和怪)
-團隊副本中的合作性,能夠激發玩家自身職業的潛能,而且不會令遊戲的平衡度出現問題,此外,讓玩家專精自身的職業,到世界各地比賽
-長遠的歷史,加上配合完美的遊戲故事,很多玩家都是看完小說故事而去玩
亞洲遊戲的簡介:
亞洲的遊戲大部分出自於日本或韓國,而且這些開發商開發的目的主要是賺錢,而欠缺自身的遊戲質素,只會令玩家投入去花錢,而不會享受遊,有人云:「亞洲的遊戲只會令遊戲玩你,而不是你玩遊戲」,可是他也有自己的好處,就是配合亞洲玩家的口味,令玩家有意去玩,而亞洲遊戲的利與弊:
-遊戲商目的為賺錢,大部分的遊戲自設商城,而且商城所賣的都是玩家所需的物品,令玩家投入去花錢
-為配合玩家的口味,不斷以古代的文代融入遊戲,令人更加深刻印象在歷史方面
-遊戲的更新快,證明開發商人員的努力和創意,可是代理將創意化為賺錢的工具,令遊戲變得木獨
-相關的遊戲欠缺新意,遊戲商互相抄襲,成為俗稱的山寨版
總括而言,亞洲遊戲開發商和代理應該仿傚暴雪,好讓玩家投入去享受遊戲,而不是投入去亂花金錢,到頭來得不償失,而且更可以給玩家一個好的印象,成為美好的回憶! |