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原文: 聖龍公會sumsum及coffee
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by sumsum:
很高興能參加這次封測,雖然時間很短,但「不夠」總是比「沒有」好。
先說各武器的使用
再來談其他零碎的感想
最後分享我目前心目中的守護者
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目前測試的武器中 Staff, Hammer, Spear, Trident 使用得比較少,我就不班門弄斧了。
Mace - 1) 攻速慢,與其他武器的節奏感不同。2) 123招都可以帶給同伴Buff - 回血 減傷 格檔。增益效果非常好。3) 攻擊距離短,需要緊靠著怪,打不到怪就上不了Buff。
Sword - 1) 有Teleport可以縮短與怪的距離,同時附上範圍目盲(Blind),機動性很好,擾敵能力也不錯。 2) 有連續攻擊+自身格檔3秒,攻守合一。 3) 泛用性高適合各種類型的Guardian。
Scepter - 1) 123招都是900攻距,對於缺乏遠距離攻擊的守護者來說,在許多嚴峻的情形下(例如WVW)幾乎是首選。 2) 有遠距離定身技能。 3)因為攻距長,不容易Out of Range,也就不會突然更換攻擊目標。
Shield - 1) AE傷害+減傷Buff 與 範圍防護盾+短距離範圍擊飛 PVE PVP都非常好用。 2) CD有點長,不過這兩招都是救急用的,平常都是預備著。
Focus - 1) 一招遠距離攻擊+目盲+幫隊友回血,摸蛤兼洗褲。 2) 一招幫自己上盾,如果盾沒被打掉,一段時間後AE傷害。 3)跟盾牌一樣好用,但是它比較偏向攻擊,同時它攻距也比較長。
Torch - 1) 正面範圍Fire Damage 同時消除隊友負面狀態。 2) AE Burn。 3) 兩招CD都只有20秒,適合近距離對戰,配上Fire相關的Traits,可以提高攻擊效率。
Greatsword - 1) 可以放Symbol 可以AE 可以跳到怪身上 可以把怪捆綁過來,基本上很全面。2) 但是它比較適合PVE,PVP的話缺乏Burst Damage與Range。
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零碎的感想
守護者基本上是為了團隊而生,他的Virtue Symbol Shout Mediation Trait等等...一大堆都是Support整個團隊,但是他的Support比較偏向是防守類型,所以我們比較常看到守護者給的Buff都是回血 減傷 吸收傷害 格檔 加跑速 加穩定(Stablility),攻擊類型的Buff很少。
守護者能不能當好的Damage? 也許可以,但是太浪費了。
1) 他缺乏Burst Damage。
2) Damage的Trait太少,能點的選擇不多,點了又不見得能顯著提昇傷害,而且氾用性不高。
3) 根據比較利益法則 與 協同效應(Synergy),走支援類型很容易就點出非常強大的Build。
Symbol的範圍偏小,一Dodge就滾出Symbol的範圍了,雖然可以透過Trait把它點大 點時間加長一些 點加回血,但這就變得需要特別去投資這一塊,而且不是每一種武器都可以放Symbol。
Virtue的效果跟Wiki上說的差不多,但是怎麼CD時間變得這麼長了?!
缺乏攻擊距離是Guardian的阿基里斯腱,在WVW中根本就成了致命傷
1) Smart Target的關係,站得比較前面保證被集火。
2) 缺乏傳統鐵三角的補,突然大失血,根本奶不起來。
3) 這嚴重限制了Guardian在WVW中的定位,走Damage在WVW中會非常的無力,除非有很好的團隊,否則就是得死很大。
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心目中的守護者
經歷了戰鎚時代的焰陽騎士(坦-Control),Rift時代的Warrior(DPS-Damage),GW2就改玩Support吧!
WvW的戰場裡,穿著重盔甲的女人類,一手揮舞著Scepter一手拿著Focus,站在隊伍的中間,適時的放著減傷 回血 防護盾 加跑速,不停得替隊友消除負面狀態,守護著身邊的隊友。:)
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by coffee:
Staff, Hammer, Spear, Trident
我補充吧
Staff 是走輔助型的GUARDIAN 最好的搭配 CD都還好
1是範圍相當大的扇形攻擊 傷害不錯 一下有400 500 剛進WVW的數字
2是發射一個緩慢前進的ORB 2個變化 我沒注意是不是穿透的 因為他穿過敵人造成傷害還會繼續飛 單純傷害的話 很不錯 CD才3秒 傷害不賴 如果再按一次2的話 球會轉化為治療 但CD會增加4倍 變成12秒
3是SYMBOL SYMBOL施放距離1200 範圍180 不大 3個人大小吧 存在4秒 給友軍2秒33%加速 給敵人傷害
4是很好用的技能 45秒CD 持續5秒 在地上畫一條光線(約6個人寬) 敵人不能穿越這條線 注意 你能踩在線上 也能穿越過去
5是超強技能 50秒CD 給範圍1200內的友軍 6個5秒強力狀態!!!! 20%爆擊 5-35的POWER 33%的投射物減傷 33%跑速 100%回覆耐力 +445回血速度
Hammer 個人覺得很難用 施展慢
重覆1 第2下痛一點 第3下有1秒投射物減傷33%
2 範圍180小範圍攻擊 CD8秒
3 傷害並定身""直線內""敵人2秒 範圍遠 1200 但是CD 18秒
4 傷害並打飛一個敵人750 施展130 近距離的
5 關門放狗 但範圍很小 180而已 CD45秒 施展一個圈 敵人進步來 在裡面的敵人出不去~
整體來說 遠沒巨劍好用
SPEAR和TRIDENT 我也不好說 我都沒啥練 但是我偏愛三叉 2個1招都是遠程 但是三叉傷害好些.. 再來我練到2 TRIDENT是帥氣的 碰碰碰碰 近距離連打很多下 有爽度 有傷害... XD
身為SCEPTER愛好者 補充下 每招都能移動施法 1很好用 中距離 自動追擊的導彈 但是 很容易亂發 打到別目標 如果打帶跑的話 2是範圍內光球亂飛 這招... 邪惡 攻城的時候 能放到再城牆上的人物 CART那些建物 也能隔著牆放到敵人上 好用... 3也是..
另外 TORCH的傷害 前期太低了 後面有點RADIANCE會好很多吧(?) 前面我是覺得用FOCUS好 4目盲 還能加速回血 5能擋一下 或是變AE MACE的3 範圍有點小 不容易把友軍照進去 要自己走到友軍旁 施放的時候 維持一個光幕 敵人攻擊會BLOCK並傷害 然後給個3秒的-33%投射物傷害 |
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