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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 【理性討論第11期】國戰商店
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[其他] 【理性討論第11期】國戰商店   [複製鏈接]

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發表於 12-8-23 02:55 PM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
相信好多玩家都知道國戰商店係FEZ為數不多既收入來源之一,
但同八婆珊迪一樣需要考驗大家既人品同勇氣,所以評價參差不齊;
今期理性討論就以「國戰商店」作為核心,
去分析國戰商店各種優劣(無論從玩家或商業角度),
表達心聲以及探討其改善空間。



假如你唔知點講,可以嘗試由以下幾方面入手:

  • 你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
  • 站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
  • 你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
  • 你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
  • 總括而言,你對國戰商店的評價是?
  • 你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
  • 你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
  • 你認為國戰商店有何優點與缺點?
  • 你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?

由於題材敏感,以下事項討論時務必注意:

  • 是否光顧國戰商店純屬自願性質,因此不存在「呃錢﹑搵笨」一說。
  • 「機率」無明確指標,故不列入討論範圍。

所有參與討論回覆視內容可獲加5-50分作鼓勵,亦歡迎對他人言論發表意見;
此外,過份離題﹑人身攻擊及粗俗字眼會被屏蔽,以免影響正常討論。

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發表於 12-8-26 03:31 AM |只看該作者
本帖最後由 mingsaber 於 12-8-26 03:36 AM 編輯

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有!!!因為好多GAME成日搞埋咩時裝~出黎既效果真係一般((又搞埋咩咩屬性影響平衡))~~FEZ真係唔錯~又令!!
•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
我會將3者合成輪盤!!!  1.來方便玩家 2.官方有固定收入 3.可吸引更多人去抽
E家黑店!!對好多玩家黎講都係高消費~~好多人都怕太多錢都唔中而去收!!
輪盤價錢合理~~可增加客源!!
•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
每月一千 IS OK
•總括而言,你對國戰商店的評價是?
好壞參半!!!!好既~~有好多唔同令衫揀!!!唔好既:有時都覺得D機率同款式令人卻步
•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
10M
•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
希望日版D裝香港都出得囧((有D應該版權問題冇得出
•你認為國戰商店有何優點與缺點?
好既:真係多令衫抽!!!!可以吸引人留低!!!日日用D7裝真係會想死= =" 唔好既:機率太低((你肯比唔一定有野中:有朋友HK800去~~食白果抽= =D石水搞到用唔哂爆倉
•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
短期好成功~~~~長遠真係要想法子!!!!

不過倒有個建議:其實可以推出換領卷!! 將3耆合成輪盤)) +入換領卷!!! 好似20張卷可以換到咩裝~30張卷可以換到咩裝((定期更新
可以增加吸引力~~~而且防止了炒賣及玩家被呃既機會

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發表於 12-8-26 02:22 AM |只看該作者
點解咁多人會認真答

咁我認真下啦
黑橘快d出fez戰鬥咭 實賺到蝕
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發表於 12-8-25 09:33 PM |只看該作者
你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有...手痕+同團友玩下+支持下隻game+堅想要個期裝備

站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
以十份來分  6國戰 輪盤1 寶石3

你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
呢個唔識答....

你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
有返工500都OK 無返工1蚊都唔想

總括而言,你對國戰商店的評價是?
有錢人的玩意

你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
$50,000

你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
簡中出一些靚裝就可以了...唔好件件裝都放曬係個到搞到寶石店同盤廢左咁...

你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:維持隻GAME既運作
缺點: 玩家難囉心頭好

你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
10分講佢有6分....做到雙WIN就10分(姐係唔好件件都黑店就可以高返少少分)
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發表於 12-8-25 05:03 PM |只看該作者
你有無曾經光顧國戰商店?

原因為何?
抽裝搵錢
站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
有新裝備推出時,會先把裝備放置於國戰商店。原因為新裝備能吸引部份玩家抽獎。
然後觀察市場,把人氣低的裝備放置於輪盤內。
寶石裝備則按日本做法而定。

你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
當玩家該兩天內抽到一定次數,而並沒有中裝時,一定會抽中一件裝備。當抽中裝備時,次數重新計算。
你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
每兩星期一次,一次$200
總括而言,你對國戰商店的評價是?
7分/10分
你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
$80000(好似少佐D O_O)
你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
目前很好
你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:可賺錢
缺點:更新慢

你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
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發表於 12-8-25 03:51 PM |只看該作者
應你都哂氣.......
問題ge答案過分主觀.理想......
變左發夢post......
答左之後都係一成不變.......
成班友仔為左果幾十分........
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發表於 12-8-25 03:25 PM |只看該作者
•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
沒有,太貴了 小女玩唔起._.

•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
其實我覺得出新裝去吸引玩家係不錯
重可以令玩家玩多D點
例如出D裝係寶石店
其實計返 D裝係寶石店賣重搵得多吧...
計返  一套聖騎裝(戰裝) 人地放20蚊-40蚊
          但係寶石裝就160蚊套(大約吧
輪盤呢樣野
我抽星介丟抽左過2000粒
次次都牛同牛同牛
人地唔食牛都抽中= =
不過聦聽到好多人都中意玩輪盤
因為好多人都抽中黑武(之前
呢加D人話D裝好樣衰= =
所以抽到都唔用-.-........

•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
呀~~~~
呢個問題應該係機率問題掛
重有D垃圾(PVP卷)個D唔好咁多- -
好似個個法XXX力量(唔買點係唔記得Orz
抽到唔岩可以用50GASH再抽
又可以令人地抽到唔好既野再加小小錢重抽
代理又可以搵返多D客人
(搵多人客既意思係唔會因為抽幾次唔中就唔玩
可以令玩家有多機會/希望(迷之聲:希望越大失望越大(.3.

•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
佢肯出下新裝+靚既話
1個月200蚊都OK既
我最想要個套裝又無左......
真係好失望- -
呢個係令我唔抽既原因之一

•總括而言,你對國戰商店的評價是?
你講呢加? 呢加我覺得係吸錢系統
有D有錢既人當然覺得無所謂
但係我呢D無錢既小玩家
抽幾錢都好難頂- -
重要抽D星水 頂牛
真係會想自殺

•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
50000蚊到都唔算過高吧-.-?
樓上都有玩家玩4000蚊1次
50000蚊都唔會高了吧

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
靚裝.3. 其實FEZ除左裝 武器 重有D咩要-.-??????
如果佢出咩坐騎我第1個唔玩- -
國戰真係無咩特別要
如果真係要既話可以加D飾品
例如天使翼 介指 紋身......
都係唔錯既
如果出左代理都會搵多好多錢吧

•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點 係可以抽到一D人地唔易有既裝
         就算抽到唔靚既裝都可以放返比人
缺點 難抽D吧 好多人成日話抽到D唔岩既裝
         雖然放就話放到 但係有時件裝既價比寶石裝重要翕幾倍
         都係令人地唔買寶石裝既其中一個既重點

•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
成功 當然成功啦 昆左咁多人買
聽講有人一次過買5K蚊都有
但係抽左垃圾一堆
易左我呢D唔買點
因為佢地排D無用既CODE
我就可以從中獲利
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發表於 12-8-25 01:49 PM |只看該作者
你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
試過一次,難得有D裝覺得好靚!  博一博
站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
國戰商店10蚊一次,應該最新最靚裝備放係呢度。
輪盤,希望1-2個月UPDATE一次。放下舊裝備,武器/ 新裝備但不會出現在國戰商店
寶石店放舊款國戰商店東西,靚就貴D,無咁靚就平D  
你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
如果消費達至某個金額,送一套裝(有幾套裝可選擇),消費越多裝越靚
咁起碼唔會用左幾千蚊咩都無..
你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
100↓   頂攻頂防已足夠
總括而言,你對國戰商店的評價是?
都係有錢人玩意。裝備再靚都係頂攻頂防...
但係以前話就話唔再賣A石係道具店, 但係而家就賣係國戰商店。
A石始終影響遊戲公平。 希望刪除
你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
烈士太多,  都係睇佢賣幾多。 因為次次都會賣到無貨..
你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
唔好再出容貌券。  可以出一D轉國券,轉名券等等。
你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:在代理而言,賺到笑
         在玩家而言,唔係個個有錢抽國店,小部份玩家擁有獨特裝備而能夠SHOW OFF
缺點:A石影響公平,某些期待已久的裝備只能遠觀而不可褻玩焉(窮等玩家)
你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
非常成功,國戰商店確實令利潤提高很多。
但玩家對代理的感覺就....
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發表於 12-8-24 08:16 PM |只看該作者
你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?:有,受商店內的誘人型仔裝備吸引(不包括石/藥水)
站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?輪盤冇得講 點都得1套..但寶石店可以多少少..
你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?減價 例:50GASH一次
你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?就未有收入/工作能力既玩家而言: 10蚊都未必想比(except有米小子
總括而言,你對國戰商店的評價是?黑店
你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計) 平均每玩家200
你希望國戰商店會推出怎樣的商品?不希望就有..
你認為國戰商店有何優點與缺點?優:靚裝 轉賣有著數 缺: 機率不高 例看烈士 10蚊抽B石 都幾火氣
你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?梗係成功 賺死你..
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發表於 12-8-24 07:29 PM |只看該作者
本帖最後由 LLS 於 12-8-25 03:58 AM 編輯

1.你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
Ans : 有。因為希望得到自己想要既裝備

2.站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
Ans : 國戰商店只會更新 最新既裝備
         輪盤就更新舊既裝備
         寶石店更新唔靚既裝備


3.你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
Ans : 降低成本 機率即使維持不變 也可令人增加意慾繼續消費

4.你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
Ans : 有自己想要既裝就投資500蚊左右

5.總括而言,你對國戰商店的評價是?
Ans : 無咩特別感覺,抽得都預左唔中,抽中左都通常唔岩自己用-.- 無咩感覺

6.你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
Ans : 8萬~10萬

7.你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
Ans : 我希望係只推出裝備 同埋1d 有用既道具
整容券個d真係無咩用-.-


8.你認為國戰商店有何優點與缺點?
Ans : 優點 係 繼續維持fez既運作
         缺點 係 國戰商店反而助長左炒家勢力 令裝備愈來愈貴 但爛橙既收入而言係成本既10蚊1次

9.你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
Ans : 半成功 因為透過國戰商店 同埋玩家既交易 gash會不斷滾大 令愈黎愈多人買gash
         但跟據番裝備既市價 同國戰商店既成本 明顯黑橙有部分利潤落入炒家中 算係唯一既不足之處?

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發表於 12-8-24 06:38 PM |只看該作者
國戰商店能有效帶動2000FUN FEZ版的人流
完。
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發表於 12-8-24 04:30 PM |只看該作者
•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
無,見人抽返黎既雜物太多

•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
國戰商店要費去a石.
輪盤要定時更新下,一年一次都已經唔錯.
寶石店要入返d新職既武器,例如宜家係寶石店仲未有槍  魔首器  拳

•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
講實話了代理既得益無論點都會多過玩家,雙贏係無乜可能.

•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
第一個問題已答.

•總括而言,你對國戰商店的評價是?
抽到雜物唔係玩家所望

•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
最低五六十萬,無呢個價隻game執得

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
好睇既新 舊裝一齊出,可以滿足新手和老手

•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優:可以次次5石上戰場.
缺:中雜物多過中裝 武

•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
唔成功就假啦!
見到咁多人去抽,有d人就算點窮都死閑死抵拎d錢去抽黑店.咁唔使講個d有錢人啦,間直當錢唔係錢係咁抽.
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發表於 12-8-24 03:49 PM |只看該作者
本帖最後由 cs2163 於 12-8-24 03:50 PM 編輯

你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有想要d好睇d裝
站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
國戰商店更新時 把更舊國戰商店放在輪盤同寶石店
你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
降低每次抽國戰商店的金錢由100gash改50gash 增加國戰商店貨存
你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
100蚊
總括而言,你對國戰商店的評價是?
不予置評
你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?
20000
你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
10lv頂防全共裝
你認為國戰商店有何優點與缺點?
比較難抽中想要的裝
你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
成功
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發表於 12-8-24 02:53 PM |只看該作者
吊,黑店唔係問題,500-600蚊都抽唔到一套裝/武,就真係灰到on周
幾百蚊中埋果d建/召a呀 容貌果d垃圾野
我以後都只會同人收
咪永遠都係果班人抽law 睇野咁能短視
講真,你一更新左輪盤,我都抽左幾百蚊啦,起碼中幾把武1套裝先
數都唔識計,點做生意
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發表於 12-8-24 02:45 PM |只看該作者
fez除左國戰之外, 唯一樂趣就係換新裝備,
以商業角度黎睇, 國戰商店完全捉正玩家心理,
但新裝備都只放在國戰商店,更時時一個月就更新,
而輪盤卻一年不更新,或是更新舊裝備,寶石裝更已長出雜草。。。
令人覺得十分卑鄙。

間接影響遊戲生態,老手可能早就有不同靚裝,少一件半件也不介意。
但新加入的話,想要比較好看的裝備,就只能去抽!
對,你花錢了卻不一定能有。。。
我呢d上班族就話幾百蚊掉落海冇乜緊要,
對學生而言只能用少量金錢遊玩,還要去賭博太無情了。。。
(雖然一堆一開始人生遊戲就有二週目繼續)

還有下架了的A石,竟然放入國戰商店。。。
賤!之前又話跟日版下架,鵰!
(話雖如此~ 我都係會用左佢~ 不用白不用~)

希望國戰商店可以減少D垃圾道具,例如容貌變更卷,
每次抽中只會大叫 WTF!

世上沒有雙贏, 只有商贏。
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開始玩fez係用國商裝,玩玩下投入左就自然想自己個角色好睇d。
當年我係玩女戰,用蛇神。大家可想而知係幾咁
所以買左第一套寶石裝。(9頭蛇女版)
後來愈出愈多,情況有如平時行街買衫。
afford到而又自己鐘意就買。
後來,佢要抽先有裝。唔多唔少都有抽過,一方面係真係想要,另一方面係要諗:
你想人地比個game你玩,冇理由唔付出。
咁少少當支持隻game營運囉。

但事實上,隻game係比你揀比唔比錢,自己覺得值就ok。
fez係隻好game,唔想因為營運問題做唔到落去,但呢d野我控制唔到。
只可以盡少少力,平時on下keep住有人流,多一個得一個。
比營運商睇到,仲有一班人係鐘意你隻遊戲又捨得比錢,玩家未放棄,你都唔好放棄。

haha,個人感想而已,玩左咁耐係有感情。
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發表於 12-8-23 11:59 PM |只看該作者
你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
無.....因為無錢

站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
定期更新輪盤裝已經好好、舊裝應該刪走,或者要睇下市場需要而決定邊一套裝落畫/再上畫
寶石店又真係太耐無更新,可以將國戰黑店重覆出過好多次又無乜人用ge裝放上去.....其實用黎襯下裝都OK ge
講到最後,輪盤必需更新!!而且一定要定期(最好1季)有"新"野

你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
減價/買10送2/3優惠、取消A石

你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
除非我有一筆橫財,否則一定唔會"投資"

總括而言,你對國戰商店的評價是?
on能99食_周將D裝倒哂入輪盤啦

你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
每個國總有人一出糧就比500-1000去抽.......我估每個國有20-30人左右會咁做
750x25x5=約10萬.....
再加每次更新頭一星期每日有人不斷咁抽20-30次.....我又當每個國有20-30人會咁做.....
7x25x250=約5萬.....
加埋有D人手痕去玩下,大約應該每月有20萬固定收入?


你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
聲卷多少少、變態D改名/轉國卷都得.....
出咁多呃多D傻仔去抽ma


你認為國戰商店有何優點與缺點?
除左襯裝同炫耀身份之外,我搵唔到有咩優點

你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
針對D未知搵錢難ge中學雞+賭徒性格ge人,國戰商店好成功

講到尾,都係我無錢姐/____\一個月搵得果幾千
我連點抽都唔知.....
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玩過星曲WEB 忍影世界

52#
發表於 12-8-23 11:11 PM |只看該作者
•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?

因為國戰商店有平常所需要的道具和美麗的裝備
雖然機率低些
但都有意慾去抽下
亦是唯一途徑可以取得最新裝備的方法


•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
在商業立場
我覺得以黑橙現時的營運方針無問題
當然如果能定期更新輪盤和寶石店
就算舊裝也好
都會吸引更多的玩家去消費


•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
現時國戰商店對於玩家和代理已經是雙嬴
既有固定玩家肯投放大量金錢
代理亦因此達至收支平衡


•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
如果那一期的裝備好靚就會用多些金錢 大約$1000
但看不上眼的就不會去抽


•總括而言,你對國戰商店的評價是?
挺好
不過如果能取消A石保持遊戲平衡
還可以增加消耗品的數量就更好了


•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
大約有15萬-20萬

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
想推出的就沒有了
想減少的反而有很多 例如:召A


•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:可令裝備能直接交易 有靚衫著
缺點:增加貧富懸殊的差距 對於不肯消費的玩家可以說是噩夢


•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
絕對成功
因為最新的裝備只會在國戰商店出現
迫使玩家一定要出錢才有


但總括對我來說
國戰商店只是一種毒品
唔抽唔舒服
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玩過星曲WEB

51#
發表於 12-8-23 10:46 PM |只看該作者
有乜野唔好姐
幾好啊
至少我400GASH收到一套頂攻
國商898
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發表於 12-8-23 09:20 PM |只看該作者
站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
舊既寶石裝擺返係寶石商店 並且一次過推出來發售 等新手定期入點 購買寶石裝備

輪盤就輪流每個禮拜更新一次, 都係d舊裝以循環方式每個禮拜咁出
等d想抽既玩家 可以草星戒 或者趕唔切 就急需買點抽

國戰商店 就擺返d新裝落去 因為蚊左d寶石裝出黎 所以國戰商店會更加難中裝
玩家需要多買點先可以抽到想要既裝備
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