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好吧, 難得有同學這麼好學我就簡略說說P甲的原理吧
首先要有一個概念
左下角的ping數越低, 出傷越快(中招後彈出的數字傷害 = 出傷, 不論敵我)
P甲其中一項特徵就是出傷慢, 只要留意對方出傷快慢, 就可以簡單判斷對方是否P甲
(請針對個別玩家比較, 如果所有玩家出傷慢, 請考慮是否自己網速有問題, 確認ping值)
如打對方沒有即時出傷, 多數為P甲
對方中招後約0.5秒出傷, 算微P
如果很嚴重的, 可以出招3秒後才中招, 或是5秒10秒也有可能
甚至誇張到中冰B錯位, 暈中可以巨龍你重壓你冰C你等等
P甲多數會選用具有範圍攻擊的武器作為主要手段 (巨龍, 聖光, 大地, 暴跳等等)
而有少數P甲會選擇做戒西, 無他, 連AT都阻止不了他們做戒西(不過多數玩戒嘅P甲都唔太識走位)
另外降P就不多講, 降P影響最大就係擊劍反擊, Ping數越低, 起手判定越優先
有降同無降對有練反擊嘅擊劍有好大分別
基本上, 只要係網絡都一定會有delay時間, 關鍵係多定少
個人參考
唔降P玩日服(VPN) : 100Ping左右
降P玩日服(VPN) : 100Ping左右 (VPN質素是快慢關鍵之一)
唔降P玩港服 : 200Ping左右
降P玩港服 : 10-20Ping
如果搵到我以前拍嘅影片可以知道我玩果陣係幾Ping
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