區分 | 內容 |
納斯德裝甲的 指令攻擊 | - 修正當DP耗盡的時候會逆向回復DP的問題
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物理傷害的 指令攻擊 | - 在副本中增加25%的攻擊力
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魔法傷害的 指令攻擊 | - 修正會爆炸的發射體會重複回收MP的問題
: 受影響的有(X, XX, XXX, ZZXX, DASH JUMP XX)
- 設定為魔法發射體.
- 會受到魔法發射體的吸收/ 反彈技能影響.
: 受影響的有
(X, XX, XXX, ZZXX, DASH JUMPZ/ZZ/ZZZ, DASH JUMPXX)
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JUMP 之後 ↑ (停在空中) | - 以每秒[在空中停止的時間X2]來消耗MP
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JUMP DASH | - 對於通過欄杆之間之後不能落下的問題進行改善.
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發電機變異點 | - 變更為只有在發電機設定模式中(覺醒)才能使用.
: 受影響的有
(空洞破壞者/ 粒子梭鏡 /能量轟炸/
粒子加速器/ 震動打擊 /征服者)
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DP 回復量 / DP 消耗量
(魔法石效果) | - 可以提高的最大值為現在的2倍
- 附加效果的數值會和現在一樣
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使用DP的技能 | - 變更為設定模式(覺醒)時將不會消耗DP
- 修正特殊主動技使用時應該消耗DP的時候沒有消耗的錯誤
- 追加不使用DP時的技能可以回復多少DP量的說明
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發電機構成 - 磁控管 | - 變更為 DP 35 消耗 → MP 45 消耗
- 變更為持續時間10秒 → 15秒
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發電機構成 -
電塔 | - 冷卻時間變為15秒
- 使用後5秒之後最多可連續設置3個
- 變更為 消耗變異點1顆 → MP 12 消耗.
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征服者 | - 變更為 MP150/DP100 消耗 → MP230/DP60消耗.
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粒子加速器 | - 變更為 MP200/DP100 消耗 → MP230/DP60 消耗
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震動打擊 | - 變更為 MP120/DP50 消耗 → MP150/DP40 消耗
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脈衝大炮 | - 在使用變異點的時候,射程距離增加變更為 20% → 40%
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相轉移 | - 變更為一個場景變換之後,就不能進行轉移
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靜止力場 | - 持續時間增加為15秒
- 變更為在只剩下5秒的時候會有顯示
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