- 閱讀權限
- 40
- 最後登錄
- 16-12-9
- 精華
- 0
- UID
- 1630281
- 帖子
- 914
- 積分
- 1276
- 註冊時間
- 10-2-9
- 在線時間
- 307 小時
- UID
- 1630281
- 帖子
- 914
- 積分
- 1276
- Good
- 17
- 註冊時間
- 10-2-9
- 在線時間
- 307 小時
|
本帖最後由 ○銀狼● 於 14-10-25 07:53 PM 編輯
話說,很久就想po一個輔助魔笛的post.一直沒心情~
看到有人問到,就想po了0,0 好吧.
就先法士轉職有兩個,一是魔導 二是魔笛因為火力輸出大家都知道是魔導~ 所以輔助能力應該在魔笛上。
我覺得,魔笛應該走輔助路線比較好,或是攻擊輔助。(不過攻擊力不會輸到那裡
首先我們要了解技能的用途,方便判斷出團時用那個技。(以下是個人的看法,如果個人看法可以直說。)
|
普攻3連打 | [size=15.5555562973022px]第一打
[單音擊[size=15.5555562973022px]] | [size=15.5555562973022px](普通攻擊技,機本想要用到是想觸法連打後的效果) | [size=15.5555562973022px]第二打[重音擊[size=15.5555562973022px]] | [size=15.5555562973022px](減速,王怪好像沒用。大型怪。) | [size=15.5555562973022px]第三打[混音擊[size=15.5555562973022px]] | [size=15.5555562973022px](傷害增加及重設第4技[大泡泡],注意這個是對補血的能力沒用的,及要命中目標才後有) |
個人分析:
1。空閒打出
2。三連打發動效果(走位要小心,建議配合『龍捲風的加攻速』專精用。[比較安全有效率])
魔音拘束(大泡泡)
[size=15.5555562973022px]個人分析:
定小怪不錯
[size=15.5555562973022px](在引群怪是走位神技,如果群怪在泡泡內~很方便大家輸出,不過要大家配合才可)
打王時放也許有用,不過時機不是太好找。還是乖乖走位。官方說衝刺技可定身
[不過是傷害之後] |
-技能-
蓄能雷音(啪啪啪)
個人分析:
減防用。太大僵直時機要找好,前期不放也沒差多少。
攻擊不錯,算輸出技。
(後期可考慮+攻速。增加存活機會)
|
空間跳躍 個人分析:
這個應該或者可能有機會是補命技
(因為輔助魔笛的sp很重要不要亂用) |
魔音連鎖
[size=15.5555562973022px]個人分析:
對群怪不錯
(如果龍玉組合問題,要先觸法龍玉這是一流的技。就是說,如果對群怪有不錯的力量,觸法龍玉也不錯)
|
活力聖歌
[size=15.5555562973022px]個人分析:
其實不會輸給補師,重點是0cd。如果有專精這個,應該可以2~3秒補滿半血的隊友。
[size=15.5555562973022px]不過不可以一下補滿不可以走位,要找個可安定下來的位置補。這要練習/直接不打補血~這樣的仇恨很易控制。
[size=15.5555562973022px]你是一個輔助,就要好好練習一下。走位~及安全的幾秒補血,就是補得2下~都要補!!
(後期可以考量專精-傷害,是不錯的選擇) |
狂風障壁 [size=15.5555562973022px]個人分析:
主力技,觸法龍玉神技(不過也不可以太依賴)。打王是時機出技(就是看王要出技的是"不會移動技的技能")出這個應該不全吃也吃好多。在近戰打王打得很開心時 放也可以。 |
催眠安可曲
[size=15.5555562973022px]個人分析:我個人覺得是神技,不知道什麼會有人說不好用。不好用就是說還會用。。。。(大誤)
[size=15.5555562973022px]其實我也很少用,有人說他可以斷王的技。你也可以在怪追你是定定他。不過。。。算了我真很少用到
|
好吧!這是機本的個人分析,加入你自己的經驗去變化出不用的想法吧。(以上是單獨時用的分析)
個人屬性
個人屬性應該不用多說,補血是因攻擊值變的。
補血會因為爆擊值有爆補(一倍左右)
輔助向應該補血流 應該補技的配法
主攻副爆 (補量隱定)
半攻半爆 (平均)
主爆副攻 (爆補機會多)
一定補量後點爆 (比較建議,當你覺得一定補量是足夠,其他點爆)
龍玉作位一個輔助型的角色,應該要找一d有幫大家的龍玉用(魔笛本身又唔多輔助技)
以下介紹一下魔笛有什麼龍玉好用(不論輔助還是攻擊
頭部
[size=15.5555562973022px]暗眼龍玉 | [size=15.5555562973022px]攻擊有機會+全隊人25%爆傷5秒 | [size=15.5555562973022px]因為魔笛觸法龍玉高,輔助打手輔出。(自身也有很大幫助 | [size=15.5555562973022px]鐵色龍玉 | [size=15.5555562973022px]攻擊有機會+全隊人3%攻擊值(好像有高級的。是+5%攻擊值) | [size=15.5555562973022px]補血技有影響,很好觸法(如果自己用了別的龍玉可以考慮給布布) | [size=15.5555562973022px]撕裂之力 | 攻擊回20sp | [size=15.5555562973022px] (龍玉斷技沒改好,沒用!!
[size=15.5555562973022px]不過聽說那個自救不錯。補好還有sp給你閃王技)
不多說,就一個龍捲風就去補 | | | | | | |
身體
彩烏龍 | 攻擊有機會減目標25%行動速 (要跟別的龍玉配合會發揮很大作用) | 其實他可以跟冰球術及冰池用[是可以完全定身一樣的效果 30+30+25]
冰球冰池可以用時裝代用 | 補花 | 招花出來補血(範圍好像不大) | (我不覺得對隊伍有補血能力) | 巨蛾 | 範圍-速 | 好像沒什麼大作用 | | | | | |
|
褲子
(我記得有個是+自身攻擊還是爆擊的龍玉,不過用了不到2場副本就換回來了)
手部
龍捲風 | 攻擊有會召龍捲風 | (神之龍玉,配合自己的龍捲風,可以把小怪打上天空 完全是天空)[條件是小龍捲風要先發動在+大龍捲風)
不過聽說升高高的小怪都會打人,不過不見得有還手打自己。
觸法不錯,可以多個小小的龍捲風控場用 也很好用 | 隕石術 | | (輔出向~觸法高的龍捲風+他 輔出一流! 舊版本的反傷牛,可以還有一半時間的龍捲風秒殺自己)
可以離補自己的輸出不夠 | 冰池 | | (減速的龍玉~不一定可以同時觸法2~3個龍玉,減速能力那多一個多一點機會慢王)
你覺得這輸出不夠?
其實這樣輸出其實好了~因為王不會亂跑(單人的很明顯,王會慢慢慢慢慢動作走你面前。你可以打他很多下了。) | | | | | |
|
鞋子
| 爆擊時有機+7%攻擊值 | (沒記錯好像只有自己,有影響補技。用龍捲風再補很有可能會有加補的)
不過我又係唔賭運,改了別的 。 | | 降低目標30%雷抗 | 幫助自己的輸出。 | | 降低目標20%雷抗 | 幫助自己的輸出。(可以給布布用,疊上50%) | | | | | |
|
武器
冰球術 | 減速30%
單體攻擊不錯的傷害 | (減速~配合其他的龍玉) | 連鎖閃電 | 攻擊比冰球少,攻擊可以攻擊群怪。方便觸法龍玉 | (攻擊用配合-30%的龍玉,雷系法士)
不過不知道是不是真的雷傷,他叫閃電應該是雷吧-- | | | | | | | | |
|
以上結論: 減速流最明顯在單人副本比較明顯,多人副本只有在王找遠攻的人才會出現。多數因為衝刺技大大降下這個配法的功能,如要要走這個方向最少要有自身2個的減速龍玉。可時裝代用! (但求心安理得我也是用了。有時看到團副的王卡卡的不知道是自己的能力還是遊戲LAG所以不多說了==)
介紹一下自己的龍玉
我個人用的是
頭:攻擊有機會給隊+25%爆傷
身:-25%速
褲:+15%補
手:隕石
鞋:-30%雷
武:連鎖閃電
時裝頭:冰池
時裝身:冰球
雙冰加-25%可以做成大大的減速~如果剛剛王剛仇恨一人,要行去的話就呵呵~
專精
沒什麼太大的特別,因個人喜歡去點。
龍捲風 -cd 及 +攻速 (這個我個人覺得可以4攻速 3-cd)
攻速點了之後,發現 4秒之後會重設 就是大約有8秒多給你用。
不論普攻及啪啪啪都打很快。所以打快了走位都好了
補血,看個人。 +補量 跟 +攻擊 (補血最後差不多)
只差範圍/隊伍攻擊力
(我個人最近是+攻擊>>補量)因為我最後很小長時間補血給打手打。就轉了範圍
如果是想補血給打手安心輸出~應該+攻擊比較好
其他專精就看個人。
以上個人看法。有咩可以問問, 也可以指點下我0,0
因為很久沒玩~又有人說要更新一下,所以就打打自己的記憶~ (當有機會回鍋再更新
先說公會副本( 機本上無腦輸出就對了
再來是50副本, 這個在我記憶中是死很大的副本,(隊友一不隱定,就連自己也GG
其實我覺得,這個副本有很吃判斷力
全力補?還是打打? 還是???
那決定會影響,龍玉的選擇.
比如你想主力補
頭的龍玉要回SP 還是要+大家攻擊?
(SP的我不太見意就對,因為你可不可能每次補都先龍捲風.??
當你判斷要攻擊的時候,應該是安全時間,那就可全力攻擊吧!!?
再來出石的時候,可考慮全力補血,(我的時4星攻擊,3星範圍!
找個他們中間的位置補血(因為我記憶中他們是,分得很開的.
什麼要主力補血? 因為補血自己也有回血!在這個時間火力打石好?還是補血可以好好考慮!
不過我試過N次因為打石GG至滅團, 就改了補血主要了.
最後補血的時機,真的要練~補血不是王攻擊的時候補.
是攻擊不到你的時間補0,0
比如打緊別人的時候
打空氣的時間
!!一見隻王打完,OR差唔多完就好收手!!
不知道那來的BUG 補血完有1秒滾唔到, 唔咁做GG係自己(我唔咁說,沒了補會滅團,不過會吃力很多
這樣應該多了時間看玩及等BUG時間完.
牛猩跟烏龜那個個本副沒難道就不說了.
其實,可以考慮衝那個聲望買那個10%跑速水.應該對走位很有幫忙(應該只有50副本=3=
最後的是,我改了攻速的玩法,好像比較機動性大.
不過就要放棄龍捲風-CD [PS:其實如果唔係輸出型的玩家,可不理
因為 +攻速的時直接龍捲風+30%攻擊力 /-CD的是疊10層+30%攻擊力! 要幾時才上到30%
其間可以攻擊也有加.不過出了龍捲風,就沒了0,0
單單龍捲風去看,+攻速比較好.. 常補的魔笛應該比較好用
龍玉方面 單人其實玩減速比較好. 團副本(沒近攻~也不錯
團副本可以換其實龍玉,因為王攻擊近戰機會很多,減速就沒用了
因為減速目的的,仇恨直跟目標的距離.
因為減速下,王仇恨遠攻必須要走到攻擊範圍才可以攻擊.
這個時間下時跟定身沒分別(疊得多的話
龍捲風觸法龍玉.+布布OR寵物的龍玉配合
就可以到王行到你面前死掉.
好吧0,0 如果再心情回鍋,上面個堆野會整理下
|
-
總評分:
威望 + 30
Good + 3
查看全部評分
|