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本帖最後由 sck123 於 15-1-29 09:33 PM 編輯
心願與你 發表於 15-1-29 08:52 PM 
回覆 sck123 的帖子
其實講真唔係十粒箱開到幾多粒石既問題
而係對比之下個價值同掉落數量相差得太遠
試諗下,一日有幾多場雪地王,一日可以有幾多場六七轉團?
講真,一防算係D咩?十粒箱開唔到咪又係再收十粒
15人打5團=75粒箱 將此以倍數比例去增進150人打5團都750粒箱
以數字黎睇 一日差唔多有成過千粒箱,同埋你夠多錢收得夠多就自然多石
相反既係,4章王呢?4屬性4抽一,比著你天空SER一日有幾百人打好未?
就算計埋你吸箱個D,個量產速度同埋數量都係兩回事黎
更何況一個AC有3隻人,三開=9隻人(吸箱最多都係同時三粒箱)
計你一日最勁都有兩~三場雪地王 頂多只係差唔多千幾粒 但係你係4隻王抽一隻黎打wo
(雪地加陣都變死城既情況之下,間唔中仲可以一日之內有兩三場打都已經算好好)
變相個集中性唔夠,人地係固定係呢個團打咁多場 每日仲要肯定有一石比你
而且推出入石系統之後既相差係一直一直咁累積落黎
可想而知加陣個差距唔係一句話追就追到 |
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