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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之歷險 意見收集~一人一個最唔希望消費活動出現的物品! ...
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[閒聊討論] 意見收集~一人一個最唔希望消費活動出現的物品!   [複製鏈接]

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發表於 15-1-16 10:55 AM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
本帖最後由 官方小雲 於 15-1-16 11:00 AM 編輯

繼早前「意見收集~~絕版點衫 」的意見收集活動後~
小雲今次決定來一次「一人一個最唔希望消費活動出現的物品」意見收集0.0...

各位玩家可以暢所欲言,把你最不希望消費活動出現的物品告知小雲!
(當然…這不代表該物品永遠從消費活動中消聲匿跡,但小雲也會讓該物品的「中獎」機率盡量降低)

回覆例子:
最不希望出現的物品:防爆護符
原因:因為影響本人所持有的防爆價格,也影響平衡!希望官方不要辣招插手、干預市場、影響生態,令頻臨絕種動物無法生存…(下刪3000字)
已有 2 人評分Good 收起 理由
hiukit1503 + 1 支持你!下次繼續^_^
心願與你 + 3 支持你!下次繼續^_^

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發表於 15-4-27 09:20 PM |只看該作者
受到警告
喜氣羊羊 發表於 15-3-21 10:48 AM
最不希望出現的物品:稀有等級提升符咒
原因:因為影響本人唔買點的,也影響遊戲平衡!作為全遊戲最弱小的 ...

其實買咁多點先有
有幾多人會買到咁多..
已有 1 人評分威望 收起 理由
☆魔鬼皇☆ -20 內容觸犯版規 2

總評分:  威望 -20   查看全部評分

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發表於 15-3-23 11:21 PM |只看該作者
最不希望出現的物品:寵經

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發表於 15-3-21 10:48 AM |只看該作者
最不希望出現的物品:稀有等級提升符咒
原因:因為影響本人唔買點的,也影響遊戲平衡!作為全遊戲最弱小的玩家,當我見到有人抽到稀有等級提升符咒,就想死~
所以稀有等級提升符咒系好影響遊戲平衡!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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發表於 15-3-14 02:28 PM |只看該作者
稀符唔出最好

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發表於 15-2-3 09:18 PM |只看該作者
7日既衫/頭

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發表於 15-2-1 12:17 PM |只看該作者
雙經雙經雙經雙經雙經雙經雙經

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發表於 15-2-1 12:08 PM |只看該作者
最不希望出現的物品:寵經.

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發表於 15-2-1 11:01 AM |只看該作者
防爆寵經解固女神

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發表於 15-2-1 09:17 AM |只看該作者
可能7日衫先係真正絕版衫  
因為用完係會消反
相反 永久衫 就無呢個 特質

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發表於 15-1-31 10:41 AM |只看該作者
唉 小雲.....你提議完好似仲衰-- 中埋D垃圾799點都狂中7日衫

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發表於 15-1-31 09:52 AM |只看該作者
本帖最後由 lipui 於 15-1-31 10:00 AM 編輯

最不希望出現的物品:寵經,女神,等固,充電器
原因:當然是這些物品的價格 最低
寵經最的最大作用是把寵物養得肥肥白白
但80等 開始的寵物 升級極之困難,要花費大量不值錢的寵經和時間 才可把80高齡的老人家 加以養大  慎重提議,寵物的等級可以選擇與體積成正比,當然也可選擇體積不變 滿足不同玩家之喜好
而出現了寵食 之後 ......
寵經的作用被轉變  最大用處和樂趣 是增加 2點跑速 進行寵物賽跑運動會,建議 使用寵經時 可以將使用寵經時的+速果 效轉為隨機數值
基於寵經的作用被 改變 提議  消費活動的抽獎  不要再出現 寵經
基於 進不了遊戲 也不想再寫
遊戲和官網不能進化,希望能在問題解决後作出交代 ^^感謝

以上純屬個人之己見
如果寫得好  也不介意送我一些遊戲物品 ()(最希望的物品是 UFO )(抽了12000點  也不中) (UFO也不是討厭的物品為何機率那麼低 , 也不給我抽中一次)

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發表於 15-1-30 12:46 AM |只看該作者
sck123 發表於 15-1-29 09:29 PM
其實講真唔係十粒箱開到幾多粒石既問題
而係對比之下個價值同掉落數量相差得太遠
試諗下,一日有幾多場雪 ...

歸根究底,
事實上係咪真係大部分人都係日日咁樣做先?
事實上又係咪真係天 S 大部分人最少有一張 50 石嘅六七轉?
有冇乜事實證明先?

點評

心願與你  你講周不時有人收箱,又係咪大部分嘅人都有去收箱先?多數都見有固定嘅團,又係咪大部分人都有固定咁打團先?我都理解唔到有幾大部分人有50石...  發表於 15-1-30 08:40 AM
心願與你  咪係囉。你講咁耐,全部都係自我 FF 啫。你講嘢咁唔實際真係唔想同你討論... 同埋點解你咁鍾意點評...  發表於 15-1-30 08:03 AM
sck123  商街前的確係差唔多周不時見人收箱同埋多數都見到有固定團,至於係咪大部人都至少有一張50石既卡呢,我就真係唔知  發表於 15-1-30 01:46 AM

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發表於 15-1-29 10:09 PM |只看該作者
寵經!!!!

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發表於 15-1-29 09:29 PM |只看該作者
本帖最後由 sck123 於 15-1-29 09:33 PM 編輯
心願與你 發表於 15-1-29 08:52 PM
回覆 sck123 的帖子


其實講真唔係十粒箱開到幾多粒石既問題
而係對比之下個價值同掉落數量相差得太遠
試諗下,一日有幾多場雪地王,一日可以有幾多場六七轉團?
講真,一防算係D咩?十粒箱開唔到咪又係再收十粒
15人打5團=75粒箱 將此以倍數比例去增進150人打5團都750粒箱
以數字黎睇 一日差唔多有成過千粒箱,同埋你夠多錢收得夠多就自然多石
相反既係,4章王呢?4屬性4抽一,比著你天空SER一日有幾百人打好未?
就算計埋你吸箱個D,個量產速度同埋數量都係兩回事黎
更何況一個AC有3隻人,三開=9隻人(吸箱最多都係同時三粒箱)
計你一日最勁都有兩~三場雪地王 頂多只係差唔多千幾粒 但係你係4隻王抽一隻黎打wo
(雪地加陣都變死城既情況之下,間唔中仲可以一日之內有兩三場打都已經算好好)
變相個集中性唔夠,人地係固定係呢個團打咁多場 每日仲要肯定有一石比你
而且推出入石系統之後既相差係一直一直咁累積落黎
可想而知加陣個差距唔係一句話追就追到

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發表於 15-1-29 08:52 PM |只看該作者
回覆 sck123 的帖子
1防都換到差唔多10粒左右番黎,要高度量產六七轉既石其實真係唔難

咁我反而想問,十粒箱平均可以開到幾多粒石?

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發表於 15-1-28 08:55 PM |只看該作者
sck123 發表於 15-1-28 12:42 PM
以我所知,4章王箱個D都開到英雄石架wo?唔係咩?
更何況論加陣收箱既情況黎講,六七轉團既箱量產多過4章王
1 ...

四章王箱只係出細石炸,要出大石就要去8轉個地圖到打怪/打王出個箱,重有佢又靜雞雞取消左67轉箱出重卷嘅獎品

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發表於 15-1-28 12:42 PM |只看該作者
本帖最後由 sck123 於 15-1-28 12:46 PM 編輯
心願與你 發表於 15-1-22 10:10 PM
回覆 blackdeath 的帖子

鑲嵌去到 50 平均要 225 粒石。


以我所知,4章王箱個D都開到英雄石架wo?唔係咩?
更何況論加陣收箱既情況黎講,六七轉團既箱量產多過4章王
1防都換到差唔多10粒左右番黎,要高度量產六七轉既石其實真係唔難
仲有雖則一日打五團就無,但係多人打團=團既掉落物增加=重置卷都會量產=比更加多既箱量產
如此這樣重複>天SER既六七轉石唔多就有鬼

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發表於 15-1-28 12:18 PM |只看該作者
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發表於 15-1-26 07:52 AM |只看該作者
唔出寵經出7日衫小雲叻叻
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