之於大家認為係唔係就見仁見智
你所喜歡的遊戲在別人眼中表現可能欠佳,美國Wired.com日前評出了2008年最令人失望的十大遊戲,覆蓋了PS、Xbox、PC、Wii等多種遊戲設備。
第十名:《科南時代》—— PC

科南時代
《科南時代》有很好的點子,例如創新的戰鬥系統,但被厭倦了《魔獸世界》的玩家期待成「魔獸殺手」後,科南時代的開發者顯然過高地估計了自己的能力。
第九名:《終結戰爭》 —— Xbox 360、PlayStation 3、PC

終結戰爭
在預告片發佈後,這個遊戲曾被視為近年實時戰略遊戲的佳作,其流暢的操作和幾近完美的語音識別讓人驚喜。但終結戰爭仍然被諸如平衡問題、弱智的人工智能,讓人迷惑的遊戲路線和糟糕的單人體驗等問題毀掉了。
第八名: 《救世魔神》—— Xbox 360

救世魔神
這個遊戲其實是一個有缺點但也有趣的遊戲,最大的問題就是結束得太快。所以用所謂的三部曲概念來設計遊戲其實不是一個好主意,因為可能剛漸入佳境時第一部曲就結束了。
第七名:《切爾諾貝利:晴空》—— PC

切爾諾貝利:晴空
大家都說不能憑封面就判定一本書的好壞,但看到這個遊戲的預告片時,我們還是為那些神秘的氣氛、絢爛的視覺效果和允諾要提高的人工智能而興奮。不過拿到正式產品後,才發現它只是看上去很美,玩起來很煩。
鏡之邊緣》 —— Xbox 360PS3

鏡之邊緣
從純欣賞角度來看,這個第一人稱視角遊戲的跳躍動作其實很炫。但不幸的是,那些不必要的戰鬥設計和磨人的層級安排讓你在遊戲中一次又一次地死去又活來。
第五名:《死亡空間》 —— Xbox 360PS3

死亡空間
從宣傳上來看,這個恐怖類遊戲似乎品質不錯,但終極怪物之戰實在是荒謬又反覆。要知道,昏暗的燈光和血淋淋的背景並不一定會讓遊戲很恐怖。
第四名:《波斯王子》 ——Xbox 360PS3

波斯王子
時之沙算是過去十年最偉大的視頻遊戲之一,但它的續篇卻並不是。遊戲畫面、音樂和故事都不錯,但遊戲設計過於簡化,玩家大都覺得沒有挑戰性。
第三名:《馬裡奧賽車》 —— Wii

馬裡奧賽車
任天堂的馬裡奧賽車顯然是撞上了樹,這款遊戲相較以往的作品而言完全沒有進步,難用的方向盤加大了遊戲難度,而去掉了重要功能的對戰模式就像是彈不出來的安全氣囊。
第二名:《星球大戰:原力釋放》 ——Xbox 360PS3

星球大戰:原力釋放
LucasArts將大量時間花在了物理和動畫引擎上,但最初的絢爛印象很快就被一大堆糟糕的設計毀滅殆盡,荒謬的Imperial Star Destroyer部分則是壓垮這個遊戲的最後一根稻草。
第一名:《孢子》—— PC

孢子
雖然玩家可以創造新的生物並共享,但這個遊戲的核心內容實際上卻很簡單。孢子創造的全新概念很可能改變我們玩遊戲的方式,但並沒有讓遊戲更好玩。
[ 本帖最後由 幻~影 於 2008-12-15 04:21 PM 編輯 ] |