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2000FUN論壇 綜合論壇 守護之星 (轉貼)槍手與二轉簡介
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(轉貼)槍手與二轉簡介 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-1-13 12:01 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
修姆女性
使用融合科學與魔力的魔彈槍,從遠距離狙擊敵人.

槍手

隨著每個階段的等級提升,能力也會大幅地上昇的大器晚成類型職業.不太適合缺乏耐心的人.
不太需要依靠他人,適合喜歡照著自己的步調走的玩家.
大致分成,步槍型:威力較高但耗魔較兇.手槍型:威力較低但魔力使用的效率較好.
攻擊輸出方面,直接火力算是中間級.再加上有附加傷害等間接提高魔力使用效率的優秀輔助技能
血量算少所以不太擅長接近戰.但是防具的性能大概介於前衛(戰士,劍士)與後衛(元素師,樂師)之間,所以還是有一定程度的耐力.
較低的防禦力可以用優秀的緩速與移動技能來彌補(打帶跑).所以Anima的話,選擇消極依存型會令人比較放心.
魔防在平均值之上,若再使用輔助技能可以瞬間獲得大幅提升.(大概30秒)
命中率是所有職業中最高的,甚至對上較高等的敵人也都可以命中.(前往迷宮的話,自己的Lv+4以內比較穩)
附有緩速,昏厥,跌倒狀態的攻擊技能,效果非常穩定.就算較高等的敵人也可以獨自封殺.
基於相同理由,也可以做到殺怪時零損血.也很擅長打會使用劇毒或出血等棘手技能的怪.
但不擅長對付某些緩速無效的怪.特別是因為血量偏低,也不擅長打單發攻擊威力強的王.也幾乎不適合做一對多.
如果不習慣靈活地操縱技能與移動的話,將會陷入苦戰.而手槍型特別有這種傾向.
因為擁有提升移動速度的技能,所以包括坐騎與巨神兵的機動力都是所有職業中最高的.



狙擊手

遠距離對單體攻擊相當優秀的職業
將無法裝備Lv50以上的手槍,但使用手槍的機會也不多就是了.
原本就很高的魔防再配合戰術研究,加上有很好的吸怪能力,所以可以在對戰使用魔法攻擊的王時擔任肉盾.
可以學到許多高威力,攻擊提升系的技能.
透過戰術研究與狙擊模式的組合可以瞬間化身為戰場上的修羅.以每1.3秒的速度連發相當於精準射擊(註1)威力的攻擊
對單體時配合快速射擊,對複數範圍時配合流彈射擊(註2)可以期待相當的瞬間火力
若再使用可以重置冷卻時間的冷酷可以順利做到二連發.但須注意MP的消耗.
在學習流彈射擊之前,除了槍手時所學的炸彈投擲與暴風射擊以外沒有其他範圍攻擊技能.(註3) 因為攻擊力高的關係,若不想變成目標導致隊伍全滅的話,必須要多加小心注意.


快槍手

中距離對複數攻擊相當優秀的職業.也有極近距離內對付單體的技能.
將無法裝備Lv50以上的步槍,但使用槍手時期的步槍就行了.
可以學到許多昏厥,行動阻礙系的技能,以及優秀的範圍技.
其中大亂射(日版通稱GBF)是非常優秀的範圍攻擊技能(註4).
附加有致命一擊效果的瞬間緩速技能,加上瞬間的範圍技能,可以輕鬆應付被包圍的狀況.
再配合上槍手時代的移動速度,獨自一人也可以擊敗王等級的怪.
缺點則是令人頭痛的攻擊力.手槍與其技能的火力都偏低,而傷害值的發展性也比較差.
在獲得Lv54的GBF以及Lv55的覺醒巨神兵以後,一直到Lv68之前都沒有攻擊技能,實在讓人很難繼續維持幹勁..
因為主要技能的射程範圍比狙擊手小,所以打王時有可能會遭受到王的範圍攻擊所牽連.
也可以從安全距離外,用槍手時使用的步槍慢慢打,但威力會頗低.
使用戰術研究提升魔防,可以在對戰使用魔法攻擊的王時擔任肉盾,但攻擊力較低,有可能會吸不住.
快槍手(ラピッドシューター Rapid shooter)因為兔子(ラビット Rabbit)與快速的(ラピッド Rapid)發音相近,所以在日版的愛稱是兔子(笑).


初期的建議

初期的耐力明顯的很低,為了要彌補這點,先不論是步槍型或手槍型,都必須要精通以步槍作遠距離引怪,以手槍作打帶跑的技術.
打帶跑不是使用後退鍵(S),而是使用左移動鍵(Q)與右移動鍵(E).一邊以右鍵移動視角,一邊以橫移保持與目標的距離.直線的離開目標會使對方逃掉,要以好像在畫大圓的軌道移動.
步槍型若強化滿牽制射擊可以大大降低打帶跑的難度
手槍型若強化滿制伏(註5)可以使打怪變得相當輕鬆.
先以步槍從最遠距離削弱敵人,敵人靠近時再換成手槍作打帶跑,這是兩種類型共通的初期基礎.
當手槍型對敵人放制伏以後,也可以換成步槍來對昏厥中的敵人進行攻擊.依照敵人是近距離攻擊型或遠距離攻擊型來靈活改變戰鬥方式吧.
步槍型的精準射擊不僅冷卻時間長,耗魔量也很兇(但還是得用).巧妙地活用射程與普通攻擊來降低MP消耗速度吧.
對付主動怪時,要有效的利用地勢高段差攻擊,並且盡量維持一對一,以確保站立的位置.另外,小心不要引發敵人群起攻擊.
把遊戲選單中的自動武器變更設定為開啟.將手槍普通攻擊與步槍普通攻擊分別置入技能快捷列中.
技能快捷列中登錄的技能,除了按下相對應的鍵以外,亦可直接點及該圖示,在打帶跑或動作取消(註6)時相當方便.
技能快捷列不只能登錄自己的技能,也可以登錄Anima的技能.例如可以將消極依存型的Anima的星之意志(註7)登錄在快捷列,便可方便地以直接手動使用.
可能的話,儘早讓Anima學會使用栽培與料理等便宜的回復方法.首先以製作妖精草莓果汁與太陽蘋果汁為目標努力吧.(兩者都是回覆MP)
材料方面,妖精草莓可以從劍士城鎮附近的食人花那邊取得.太陽蘋果可以從樂師城鎮附近的黃葉的妖精那裡收集.
槍手比較適合使用消極依存型的Anima,從初期一直到最後都能發揮出不錯的效果.

註解
註1
戰術研究    戦術研究
槍手技能  30秒內提升槍手的遠距攻擊力與魔防.
狙擊模式    スナイプモード    Snipe mode
狙擊手技能  進入狙擊模式後,遠距離攻擊力提升100%
(在模式中使用其他技能,移動,卸下裝備,昏厥或停止攻擊一段時間的話都會自動解除)
精準射擊    エイムシュート    Aim shoot
槍手技能  用步槍對目標狙擊.
註2
快速射擊    クイックファイア    Quick fire
槍手技能  15秒內提升槍手的攻擊速度30%
流彈射擊    流弾射撃
狙擊手技能  對目標周圍設出流彈造成傷害,以50%機率擊飛呈跌倒狀態3秒.
註3
冷酷    クール   Cool
狙擊手技能  重置所有技能的冷卻時間
炸彈投擲    ボムスロー    Bomb throw
槍手技能  投擲炸彈,對目標周圍造成傷害
暴風射擊    ストームシュート    Storm shoot
槍手技能  對周圍的對象造成傷害並且擊飛,使4秒內無法動作
註4
大亂射    グレイトブラインドファイア    Great blind fire
快槍手技能  對周圍亂射造成傷害
註5
牽制射擊    チェックシュート    Check shoot
槍手技能  用步槍射擊對方的腳,使其5秒內移動速度減半.
制伏    コントロール    Control
槍手技能  用手槍擊倒附近的目標,造成2.5秒昏厥狀態.
註6
MC  Motion Cancellation  動作取消 モーションキャンセル
藉由特定的操作技巧,可以省略攻擊或技能放出之後的動作,直接進行下一個技能,縮短整體的攻擊時間
註7
星之意志    星の意志
Anima技能  持續型回復魔法,主人每秒回復一定量的HP,維持15秒.


以上資料來自於日版wiki

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發表於 10-1-13 01:28 PM |只看該作者
好似幾複雜下@@..........

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-1-13 01:41 PM |只看該作者
原帖由 ~Eric~!! 於 10-1-13 01:28 PM 發表
好似幾複雜下@@..........

槍手 講求高技術

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發表於 10-1-13 07:54 PM |只看該作者
玩槍手好似好激咁A_A...
不過睇槍手套片都睇到頭暈

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-1-13 07:55 PM |只看該作者
原帖由 米古月 於 10-1-13 07:54 PM 發表
玩槍手好似好激咁A_A...
不過睇槍手套片都睇到頭暈

暈都唔係問題...而家好多人都會話槍手 可以跑位升LV......遲下就會咩一回事

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發表於 10-1-13 09:58 PM |只看該作者
原帖由 pigming 於 10-1-13 01:41 PM 發表

槍手 講求高技術



完全睇得出
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