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《玄武豪俠傳》華麗武俠鉅作 現已無懼開戰 [複製鏈接]

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發表於 10-4-29 11:57 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

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《玄武豪俠傳》華麗武俠鉅作 現已無懼開戰

4月28日是《玄武豪俠傳》封測的重大日子,遊戲是華語伺服器,下午15:00開機後玩家立即湧入伺服器內,造成網絡擁塞。由於伺服器馬上被熱情玩家塞滿,技術作出緊急維護調整,務求令玩家可以玩得更爽快。如此盛況空前實是近年罕見,《玄武豪俠傳》不愧為本年度最令玩家期待的武俠鉅作!!
美術設計煞費苦心,玩家自創角色舞蹈發揮創意感動開發團隊
《玄武豪俠傳》貴為本年度武俠鉅作,在美術效果上下了大量苦工,除了令人驚豔的細膩精緻場景外,美術團隊在創意及故事性上的連結更是用心;舉例來說,玩家到太湖流域的「凌水閣」,就能夠看見象徵「水屬性」的奇幻景物;在角色的情緒動作上,美術團隊也發揮奇想,融入時下流行的舞步,在《玄武豪俠傳》內測的最後一天,還有玩家利用遊戲角色的表情動作自創舞蹈,在遊戲中大開菁英封測畢業舞會,更將影片錄製後上傳Youtube與所有玩家分享,將《玄武豪俠傳》結合現代與古典的創意風格,發揮得淋漓盡致,玩家的投入與肯定,讓研發團隊驚喜不已,也深獲感動。

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各豪俠一起共舞盛況

研發團隊力求突破,程式、美術完美聯手,打造史上最華麗的武俠遊戲
《玄武豪俠傳》研發團隊除了積極發揮昱泉以往產品所擅長的武俠風格之外,在遊戲中更加入媲美動作遊戲的連斬等爽快打擊感,成功在武俠遊戲市場中開創全新的視野;而研發團隊為了讓玩家體驗真正扮演「大俠」的樂趣,在戰鬥過程設計上,除了具備炫目華麗流暢的動作表現,更融入紮實的武打動作演出,開發過程中更要求程式設計與美術團隊密切合作,極盡所能地務必讓玩家在行俠仗義的歷程中,可以真正感受遊戲帶來的豪爽打擊快感!《玄武豪俠傳》自遊戲曝光至今廣獲玩家好評,內測期間更是創下開機首日一小時內即衝爆伺服器的空前盛況,昱泉研發團隊除了感謝玩家的支持,更表示在《玄武豪俠傳》將與遊戲橘子營運團隊攜手進行各項調整,務必以最頂級完善的遊戲環境與品質,回饋所有喜愛《玄武豪俠傳》的玩家們。

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媲美動作遊戲的連斬爽快感

蓋世豪俠產品包現已覆蓋天下
蓋世豪俠產品包已運送到各銷售通路中,各位豪俠如路過便利店及遊戲店,可以把它帶回家安裝,4月28日就可以立即進入遊戲內斬過痛快!聞說多間遊戲店已接近售罄,各位豪俠要把握時機啊。


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主持人(玄途有您)會跟各位談天說地
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