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發表於 10-6-24 01:15 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
你地好
我想問呢...    玩咩職係好玩d????....

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發表於 10-6-24 01:17 PM |只看該作者
玩呢隻game ~ 你要有狂開分身既覺悟 ~
所以即係咩職都玩 ~


你既問題已解決

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發表於 10-6-24 01:29 PM |只看該作者
咩解咩職都要開= =?

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發表於 10-6-24 01:33 PM |只看該作者
原帖由 囧rz鬼 於 10-6-24 01:29 PM 發表
咩解咩職都要開= =?


無錯 咩職都要開!

唔多開 你唔洗玩

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發表於 10-6-24 01:37 PM |只看該作者
原帖由 銘*MINS 於 10-6-24 01:33 PM 發表


無錯 咩職都要開!

唔多開 你唔洗玩


隻game又無自動戰鬥,多開等如用外掛﹖

定係憑依咁打﹖ -0-

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6#
發表於 10-6-24 01:39 PM |只看該作者
55- -點解要多開先玩到= =.......= =

有無人可以認真答我- -咩職打怪同pk都ok勁好玩= =?

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發表於 10-6-24 01:42 PM |只看該作者
新手建議玩女祭司,省回水錢又有電車男免費帶升。

(眾人:咳……)

在巴哈的精華區有不少好文章,不過好像要登入。
http://forum.gamer.com.tw/G1.php?bsn=08935&parent=152

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8#
發表於 10-6-24 01:43 PM |只看該作者
原帖由 囧rz鬼 於 10-6-24 01:39 PM 發表
55- -點解要多開先玩到= =.......= =

有無人可以認真答我- -咩職打怪同pk都ok勁好玩= =?


唔多開 基本上你玩到6x 就會del game ~

每隻角色上3魂 ~ 你至少要玩4個ac

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9#
發表於 10-6-24 01:45 PM |只看該作者

回復 6# 囧rz鬼 的帖子

你係新人,由劍士開始啦,最容易升級/打怪.因為血多攻擊力強.
不一定要多開既,我人物都lv85啦,完全無用多開!!

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10#
發表於 10-6-24 01:45 PM |只看該作者
原帖由 ericho731 於 10-6-24 01:37 PM 發表


隻game又無自動戰鬥,多開等如用外掛﹖

定係憑依咁打﹖ -0-



自家火心 , ec , 快精 <--呢度已經3個啦
火心當魂用 ~ 你都仲要練2隻魂

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發表於 10-6-24 01:45 PM |只看該作者
3魂咩黎??
我新手咩都唔知= =

上到6x就會玩多d職? 因為同一隻玩到悶定點= =?

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發表於 10-6-24 01:50 PM |只看該作者
一小個意見,,  初初開始玩可以試下玩精靈/劍

精靈30job有極大  升lv比其他職點都叫方便d   

4xlv時期可以去南牢    有推球果陣就可以去光塔周邊升(當然招個ec好)
到7x/40job 就可以用熔岩糊升lv

(註: 唔一定要上3魂  冇mp果陣用活動木偶回mp也可)

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發表於 10-6-24 01:53 PM |只看該作者
原帖由 囧rz鬼 於 10-6-24 01:39 PM 發表
55- -點解要多開先玩到= =.......= =

有無人可以認真答我- -咩職打怪同pk都ok勁好玩= =?

打怪要快,講既係要多開多職輔助
戰系打怪,火心必備,想打80遺更要用巫師輔助
如果你低lv既時候唔夠力,想打70遺快,亦要開快精
法系,升等的話每一隻也需要巫師輔助,唯獨只有巫師能自立
巫師能自立必備魔魂以及捱過2-2 50job,以及要有iris到來精怒被修改的覺悟(iris快來了,算吧)
賢方面打遺雙控打遺效率不錯,但要小心漏極引起反死情況,以及注意mp消耗驚人
魔攻打遺需要攻援or借智,結論是魔攻打遺很麻煩,大部份都去光塔跟人搶
祭司打遺需要巫和魔攻作輔助
戰系要升得快起碼要3開(食水)
賢=2開(如要單升=3開)
巫=單開(如要單升=2開)
魔攻=3開
祭司=3開
結論是,如果你電腦不能多開的話,升Lv不會有效率
不過唔係全部人都會注重效率
如果想簡單方便,路上一直可以平穩而行的話
我推薦劍士
達人升lv無煩惱,招個ec你做得到

[ 本帖最後由 joshuakg123 於 10-6-24 01:58 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-24 01:54 PM |只看該作者
原帖由 囧rz鬼 於 10-6-24 01:45 PM 發表
3魂咩黎??
我新手咩都唔知= =

上到6x就會玩多d職? 因為同一隻玩到悶定點= =?


每個角色 都可以憑隻魂(角色) , 用黎加強宿主既能力 ~

玩到6x ~ 無ec 升唔到 , 無火心(礦工2-150job技,攻擊加倍)打得慢 , 快精(可以無視,有無都得)


以上 如果你搵到在線玩家幫你 當然可以唔洗練 , 但係全民自閉遺跡底下 ~ 你要等齊ec 火心黎同你一齊升 ~
同中六合彩既機率 相差不大~
自己升既話 控制權係自己度 , 想幾時升都得



附和以上:  如果你電腦虧到只可以單開既話 , 建議你等暑假新出既其他game , 唔好玩ECO呢個火坑game

[ 本帖最後由 銘*MINS 於 10-6-24 01:55 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-24 01:56 PM |只看該作者
哦....原來多開...係用來加能力值....

禁我想知呢.....玩劍系比較好玩d.....定法系?
(個人鍾意pk ok勁,打怪又得的職.... 難升都唔ing要)

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發表於 10-6-24 01:57 PM |只看該作者
COPY自巴哈精華區:

http://forum.gamer.com.tw/G2.php ... D%E5%B0%88%E5%8D%80

◆ 【心得】新手選職煩惱?十二職業詳細(?)簡介  
作者:安塔Alta
========
 前言
========

遊戲的初心者對遊戲熟悉到一定程度
就可以進行轉職,選擇自己想做的職業
有些職業是很明顯知道是什麼
比如說弓手就是射箭的,祭司就是補血的,商人就是買賣的....
可是其他職是什麼喇\囧/
這裡將會給您一個較為重點的分別去給各位新手朋友參考
如果有其他玩家發現資料有錯之類的,請狠狠指證m(_ _)m

========
影響因素
========


對於職業的分別影響因素,主要有以下幾點:

1.技能
這個是對職業分別有著最大影響力的一點
令每個職業更具個性化
在初期戰士系一般也不會感受到,直到大約30級
能學的招式多了,才會比較明顯

2.額外狀態點數
除了升級是的點數分配
每次升級時都會因應你的職業,有額外的固定點數加乘
而這個點數加乘就是看職業而有所分別
比如說盜賊會偏重在AGI,而祭司則重於MAG
令到即使逆向點法的人
也不會把角色的原有定位影響得太遠

3.裝備限制
農夫也能裝備斧頭
那麼一個農夫點滿斧命中斧精修等技能
能夠跟一個點同樣技能的劍士平起平步嗎?
分別就在於裝備了
像劍士,騎士,能裝備鎧甲
這一個優勢令他們的前線定位更突出

4.寵物的使用
這個項目對一階沒有影響
因為一階職業根本不能命令寵物做任何動作
不過到二階的話,所有生產系
以及獵人都有命令寵物攻擊的技能
而他們都有各自專長控制的寵物
比如說鍊金師能命令蔓陀羅木使用毒技能
獵人能令命鷹令對手混亂等

=========
職業簡介
=========


-----------
F系 戰士系:
戰士系是以武器作出集中物理攻擊的一個職系
而放棄了對MP的使用(不是沒有使用,只是用量低得不需要理會的地步)
戰士系的職業有 劍士 騎士 弓手 盜賊

-----------

劍士
能使用的武器十分多樣化,只要是近身攻擊的武器都能拿上手
相對於騎士,額外點數偏重攻擊
能夠裝備高防禦力的重甲

騎士
相對於劍士,比較著重於HP
魔防跟防禦也很高
到後其技能大部份都是與防禦有關的
是個很好的憑依對像(偷笑)

弓手
專業的遠距離攻擊手
值得一提的是能夠利用技能或是箭本身的附帶屬性
作出有屬性傷害的物理攻擊
可以逆向地拿匕首+盾
不過在一階(甚至二階)
都沒有能令你拿著近戰武器會覺得歡欣的技能
二階後可以有效使用狼跟鷹的寵物

盜賊
以迴避,中等的攻擊力以及高攻速為賣點
雖然是近戰可是還是不能穿著高防的裝備(盜賊嘛!)
也能拿起投擲武器攻擊,不過都沒有聽到什麼好評...
可以考慮把武器放到快捷鍵,用投擲把怪拉來,再轉匕首作攻擊

-----------
SU系 魔法系:
魔法系是以魔法作一切行動的力量
基本上所有招式都需要MP(也有例外的人,後談)
整個系的走向都是低物防,另外使用魔法也需要詠唱
十分需要其他職業掩護的職業

-----------

魔法師
屬於所有法師的中間型態
同時有著攻擊與多樣性的輔助魔法
魔法攻擊全屬於無屬性
所以不用像咒術師一樣擔心及理會怪物的屬性來對應
但相對地輸出會較低(話雖如此,不過技能點數就不會像咒術般分散,可以專心的提升攻擊技)

咒術師(元素使)
所有技能都與屬性有關
可以為近戰的隊友提升屬性防禦力及為他們的武器附加屬性
當中較有趣的是在水中和北面的暴風雪中
做出不受天氣傷害的結界
還能維持五分鍾啊!!!
也可以使用強力的屬性攻擊
不過相對地,因為有5個屬性
要全都學會是不可能的事
在選擇上就變得大頭了...

祭司
每個遊戲都需要的重要角色
補血機,光魔法使用者
甚至到後期的復活都必需祭司去做
也能解除大部份的異常狀態
要注意詠唱回復魔法時如果對象在跟怪物戰鬥
會把怪物直接拉過來打你啊

暗黑祭司(魔攻師)
暗屬性魔法對於四屬性都有剋制的加乘
但會被光屬性的所剋制,以及對暗屬性無效果
相對於咒術師,暗屬性雖然對四屬性都有剋制
不過剋制的程度是不及四屬性的互剋
所以火力會不及咒術
也可以使用很多不同的狀態技
但在初期因為點數問題(INT影響狀態命中)
使用起來會很苦惱..
要到二階配合狀態命中的技能才會較好用
對上暗屬性的對手
可把他凍結變成水屬性再攻擊
除了魔法外
他是唯一一個能裝備盾的法師
這使他在法術系中的角色變得突出
甚至技能也有物攻的乾坤一擊(少數使用SP而法術系又能學的技能!!)
因此會出現逆向的物攻暗祭

-----------
BP系 生產系:
非主要戰鬥職業
一般以道具制作,尋寶及輔助等為主
雖然也能裝備鈍器等近戰武器
不過整個系列的額外點數都相當低
令他們在戰鬥的地位變得更低
要到二階才能發揮戰場上的實力
每個職業到二階都能有效利用寵物
這是其他職業沒有的

道具合成雖然找npc也可以
不過他們收的手工費實在可怕
而且也有失敗機率...
值得一提的是,利用npc合成道具才賣是怎麼也不可能賺錢-_-
他們收的價錢會比你直接買那道具回來更貴...

-----------

礦工
對礦物有特別知識
所以打地圖上的"礦石"時能夠得到其他職業不可能打到的道具
也能夠修理部份武器
以及精鍊金屬
除此以外lv32有一招很可愛的技能
是在地面冒出大石@_@!!
似乎是把對手隔開讓法師躲在後面一直射=o=?
二階職業有使用大炮的及能制造各類金屬武器以及防具鐵匠
也有駕駛機械的機械師(帥!)

農夫
唯一一階就能做道具合成的職業
衣服啊,食物都是由他合的
lv50能夠集得一個令周圍回血的技能,是種樹啊=o=...
生產系的戰鬥技能都是神奇的...
能學習木與植物的知識
這樣採集相關物質就更有效率了
二階有能夠有效使用小蘿蔔的鍊金術師
以及魔法向的人偶師

冒險者
4個生產系中最能夠放到戰場上的職業
有攻擊性的陷阱技能
也能夠學習大部份的知識 動物 水中生物 鳥
甚至是寶箱的知識(雖然日本的朋友好像都不推薦這招)
除此以外有著比近戰更利害的技能...
配合hp回復...噢噢!!!
坐下來回復速度加倍!!
轉職後就自動集得了,好神的一個技能啊...
另外能夠不經由npc直接把木箱寶箱開掉
這樣就能省下更多空間來打寶了!
寶箱都太重啦!!
到了2-2,甚至能夠找出地圖上的寶箱位置...orz||||
是個專業的打寶職業
而2-1則重於陷阱設置以及寵物使喚
喜歡越級打寶的人絕對愛用=w=!!

商人
低價買入高價賣出 就是商人啦!
商人除了有這樣的特技外
負載量是其他人所沒有的大!
所以每次能運送更多貨物,亦可以減少練功時因為袋滿了要回城的情況
二階能夠使召傭兵...每個招式也要錢...orz|||

----
嗯,手指酸了
就先打到這裡
多謝收看m(_ _)m

看得上眼小弟這編班門弄斧般的劣作歡迎轉載
只是在帖中說明轉載就好了
這是該養成的好習慣啦

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發表於 10-6-24 02:02 PM |只看該作者
原帖由 囧rz鬼 於 10-6-24 01:56 PM 發表
哦....原來多開...係用來加能力值....

禁我想知呢.....玩劍系比較好玩d.....定法系?
(個人鍾意pk ok勁,打怪又得的職.... 難升都唔ing要)

pk亦要講合成
推薦劍士,特有屈機技能一閃,可解對方憑
但劍士沒合成的話被人轟掉可是很簡單
還有魔攻+賢者,破反蒸發
劍士pk一般都要上賢+火心,最好有ec
如果講單對單pk(不合成),我覺得刺同魔攻唔錯
刺有很多狀態技能,可令對方乖乖任你打
魔攻有必殺技,令人即時死亡(但要留意賢者的魔法反射)
魔攻升lv比較困難
玩戰系的
要練火心,巫師作輔助
玩su系的
要練巫師作為輔助

[ 本帖最後由 joshuakg123 於 10-6-24 02:06 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-24 02:04 PM |只看該作者
原帖由 囧rz鬼 於 10-6-24 01:56 PM 發表
哦....原來多開...係用來加能力值....

禁我想知呢.....玩劍系比較好玩d.....定法系?
(個人鍾意pk ok勁,打怪又得的職.... 難升都唔ing要)


先考慮自己有無咁多時間升咁多隻 ~ 同埋部腦負唔負荷到 ~
升到一半 棧浪費自己時間

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發表於 10-6-24 02:08 PM |只看該作者
最緊要係你部電腦夠唔夠勁x____x"
而家講咩都冇用"

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發表於 10-6-24 02:08 PM |只看該作者
魔攻係唔係姐係樓16的暗黑祭司(魔攻師)?
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