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發表於 10-10-17 04:44 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 靖康 於 12-7-25 06:56 PM 編輯

DEL~~~DEL~~~DEL~~~

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發表於 10-10-17 04:44 PM |只看該作者
唔話你ON9驚你嬲

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發表於 10-10-17 04:45 PM |只看該作者
原帖由 1000on1000 於 10-10-17 04:44 PM 發表
唔話你ON9驚你嬲

但係佢真係On9 wo

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發表於 10-10-17 04:47 PM |只看該作者
原帖由 1peter1 於 10-10-17 04:45 PM 發表

但係佢真係On9 wo


笑點

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-10-17 04:50 PM |只看該作者
做乜撚野

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發表於 10-10-17 04:52 PM |只看該作者
孫子兵法我剩係識走為上著

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-10-17 04:53 PM |只看該作者
孫子兵法最終章:無A石就認命

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-10-17 04:55 PM |只看該作者
誰的老母,,性感很多人call

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發表於 10-10-17 05:14 PM |只看該作者
孫子兵法第一章 第一節: 我有5個a

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發表於 10-10-17 05:15 PM |只看該作者
關FEZ咩事  睇完勁D?
其實我想問 食唔食得嫁?

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發表於 10-10-17 05:19 PM |只看該作者
孫子兵法第一章 第二節: 星紅星藍+牛排

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發表於 10-10-17 05:21 PM |只看該作者
ON9當有趣

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 10-10-17 05:31 PM |只看該作者
原帖由 靖康 於 17-10-2010 16:44 發表
《孫子兵法》 始計第 一

孫子曰:

  兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

  故經之以五事,校之以計,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法。道者,令民於上同意,可與之死 ...


孫子兵法都令埋出黎

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發表於 10-10-17 05:36 PM |只看該作者
攻略 笑了....

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發表於 10-10-17 05:54 PM |只看該作者
我明啦
佢係咪話
唔好講咁多  打左先

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發表於 10-10-17 05:59 PM |只看該作者
原帖由 靖康 於 10-10-17 04:44 PM 發表
《孫子兵法》 始計第 一

孫子曰:

  兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

  故經之以五事,校之以計,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法。道者,令民於上同意,可與之死 ...

膠子曰:

  膠者,膠之大事,戇鳩之地,戇鳩之道,不可不察也。

  故經之以五a,(其他省+唔明= =)

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發表於 10-10-17 06:05 PM |只看該作者
我唔點答你好囉

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十週年勳章(賀詞)

18#
發表於 10-10-17 06:07 PM |只看該作者

譯文

譯文



【譯文】
孫子說:戰爭是國家的頭等大事,它關係到軍民的生死和國家的存亡,因此,我們必須嚴肅對待、認真考察。

如何進行考察呢? 要以決定戰爭勝負約五個基本要素為經 (五事),配以由五事引出來的七個方面情況(七計) 為緯,對敵我雙方進行比較,作出估量,從中探索出戰爭勝負的情勢。五個基本要素:一是人和,二是天時,三是地利,四是將領,五是法制。所謂「人和」,指上下同欲、君民一心,一旦戰爭爆發,民眾就會聽從國君的命令,趕赴戰場,為國家和君主出生入死、奮勇殺敵,而不存二心。所謂「天時」,指陰晴圓缺、酷暑嚴寒、節氣時令。所謂「地利」,指高山低谷、遠途近路、險勢易域、地廣道狹,和軍事上的生地、死地。所謂「將領」,指將帥的才智、篤信、仁愛、勇武、威嚴。所謂「法制」,指組織編制與將吏職責的規定和軍需供應的管理。

做為領兵的將帥對以上五個基本要素都要瞭如指掌,做到心中有數。因為只有深刻地了解並掌握了它,才能駕馭戰爭打勝仗; 反之,如果不了解不掌握它,就會吃敗仗。所以,不僅要懂得五事,還要根據由五事延伸出來的七計進一步具體分析比較,從而探求戰爭的勝負。七計說的是:哪一方的人和、政治賢明?哪一方的將領才能過人? 哪一方占有好的天時地利? 哪一方的法令嚴格執行、軍令如山? 哪一方的軍隊裝備精良? 哪一方的士兵訓練有素?哪一方賞罰分明、令行禁止?然後依據對這些情況的分析對比,就完全能夠判明誰勝誰負了。

如果將帥聽從我的計謀(五事七計),並能運用它指揮作戰,那就必定取得勝利,這樣的將帥就一定要留在指揮崗位上,委以重任﹔如果將帥不聽從我的計謀,而按他自己的意圖去指揮作戰,那就一定失敗,那就讓他離開指揮崗位,絕不能留任他。

如果利害得失估量準確,有利的意見已被採納,同時又盡力造成實施有利的戰爭決策的態勢,那就給順利作戰提供了外在的輔助條件。所謂「勢」,就是根據利害得失所採取的相應措施。

指揮作戰,實際上是一種欺詐而奇異的行為上,它真真假假、虛虛實實,盡量做到迷惑敵人,致人而不致於人,因此,我們可以說,詭詐是用兵打仗的一項基本原則。例如,本來能打卻偽裝成不能打﹔本來要用兵卻偽裝成不用兵﹔本來要從近處攻擊,卻佯成向遠處進攻﹔本來要從遠處襲擊,卻佯成向近處進攻。如果敵人貪利,那就用利去引誘他﹕如果敵營混亂,那就要乘機攻破他﹔如果敵人力量充實,那就要加倍防範他﹔如果敵人兵力強大,那就設法避開他﹔如果敵人的將領易於發怒,那就想方設法挑逗他,使他激怒而失去理智、輕舉妄動﹔如果敵人卑視我方,那就要設法使敵人更加驕橫,然後尋機打擊他﹔如果敵人休整得充分,那就要設法使敵人疲憊﹔如果敵人內部團結和睦,那就要設法離間他。總之,千方百計,設法尋機,要在敵人毫無準備的狀態下實施攻擊,要在敵人意想不到的情況下採取果斷行動。這些都是指揮戰鬥的詭道之法,也是軍事家取勝的奧祕所在。但是,這些都不是事先主觀規定並照傳照搬的,因為它們總是根據敵我雙方的具體情況隨機而變的。

拉開戰鬥序幕之前,就已「廟算」周密(古時,戰前君主在宗廟裡舉行儀式,商討作戰計畫),充分估量了有利條件,開戰之後往往會取得勝利﹔拉開戰鬥序幕之前,「廟算」不周密.,少去分析有利條件,開戰之後就很少能取得勝利,更何況開戰前既無「廟算」,又不分析取勝的有利條件呢!我根據以上決定勝負的「五事」「七計」的分析,加上作戰指揮「詭道」原則的運用,以及戰前的「廟算」多少,結合敵我雙方的實際狀況進行考察,誰勝誰負就顯現出來、不言自明了。

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原帖由 abc22022031 於 10-10-17 06:07 PM 發表
譯文



【譯文】
孫子說:戰爭是國家的頭等大事,它關係到軍民的生死和國家的存亡,因此,我們必須嚴肅對待、認真考察。

如何進行考察呢? 要以決定戰爭勝負約五個基本要素為經 (五事),配以由五事引出來的七 ...

唔該哂你 我明左了
搵鬼睇

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發表於 10-10-17 06:49 PM |只看該作者
係咪有笑料?
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