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各種城防的攻擊距離:
守方遠端軍隊和城防會受到視城牆等級而決定的射程加成。縣城的城牆10級,就會加射程50% 。陷阱,拒馬,滾木,擂石等城防不受50%的加成。 但是,他們的距離是和城牆同步的。所以受到影響的範圍,應該再追加100。而並非遊戲裏城防介紹的那樣,應特別注意。
箭塔:射程距離2600.
雙倍傷害距離不是1300, 而是1350. 因為2600/2的時候, 順帶連城防的位置除了一半.
陷阱:受到影響範圍2100.
通殺所有兵種,按兵種所占的人口,計算傷害。
拒馬:受到影響範圍900.
速度越快的兵種,受到的傷害越大。
滾木:受到影響範圍600.
主要針對槍兵,會擴大傷害。
擂石:受到影響範圍350.
第二城防,專砸玩家的攻城主力沖車。 所有一定要讓炮灰多消耗礌石。 |
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