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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 熱血三國 霸業基礎之人口篇
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霸業基礎之人口篇 [複製鏈接]

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發表於 10-12-27 05:07 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
人口是城池發展非常重要的數值,資源生產和軍隊發展都需要人口的支援。要獲得黃金,就要徵稅,徵稅的基礎也是人口。人口為0時,城池會消失。
    在遊戲介面的左側欄可以看到兩個與人口相關的數值:城池人口和空閒人口。城池人口是當前城池裏的實際人口數量,城池人口不會發生突變,而是隨著城市的發展逐步上升。人口增加的速度與玩家建設的民房數量、稅率、人口上限有密切關係。人口的聚集需要時間,遊戲時間每6分鐘將刷新一次人口數量,人口上限越高,每6分鐘刷新人口時增長的實際人口就越多。注意,如果稅率過高,人口將停止增長。將滑鼠移動到“人口”上,將可以查看關於人口的詳細資訊。
    勞動人口:資源建築所佔用的人口。可以通過調整資源生產比例來改變。玩家可以在生產面板中看到勞動人口的數量。
    空閒人口:未參加勞動的人口就是空閒人口。軍隊的發展就是從這部分人口中獲得。如果你沒有空閒人口,就不能訓練新的軍士。
    如果空閒人口為負數,表示你目前建設的資源生產建築對勞動力的需求過大。注意:這裏的勞動力需求是由建築的最大進場勞動人口和你設定的開工率相關的。資源生產的最佳狀態是通過調整開工率獲得100%的生產效率,即需求人口等於城池可提供的勞動人口。
例如:
    城池外總共建有10個1級伐木場,每個需要15勞動力來實現最大產量。
    如果設定開工率為100%,則需要150勞動力來獲得100%生產效率。
    如果你只有60人,而開工率強行定為100%,則生產效率會降為40%,勞動力缺口為90人,所以人口數值顯示為為60-90。
    資源建築生產能力×生產效率=實際產量!
    由於生產效率是對所有資源生產發生作用,所以可以通過調節開工率獲得最佳的最終實際產量值。
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