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2000FUN論壇 綜合論壇 龍之谷 Dragon Nest 暗屬性之簡介與心得(轉貼)
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[分享] 暗屬性之簡介與心得(轉貼) [複製鏈接]

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發表於 11-1-3 01:22 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
嘛…其實原本是想要寫職業心得文的Orz


這篇文章主要來講算是我個人的理解心得,在這邊整理出來
當然不一定會與你的看法相同,屆時也請多多提出意見以及看法
對兩方都能加以探討學習,這是討論最大的幫助:D

首先:沒有標示屬性的物理攻擊以及魔法攻擊技能皆為無屬性攻擊


這邊稍微介紹一下遊戲內的屬性
遊戲內有附加屬性攻擊的技能各職業都有在技能欄位標示
而且遊戲多用看技能外觀就能了解的方式(不過重力上升竟然不是暗屬0口0)


較多為玩家所知的屬性有:
魔導的暗屬性
元素的火屬性冰屬性
牧師職的光屬性
(其中牧師的個人認為應該稱做雷屬較為正確,這樣的翻譯實在是讓不太了解的人有點苦手)


而此遊戲中屬性的討論
個人認為並不完全適用於1.『屬性相生相剋』這種解釋(雖然怪物設計大多為如此)
反而是用2.『弱點、耐性』的解釋較為通順
舉例來說:死者森林所遇到的殭屍群為暗耐性、光火弱點


選擇2.的原因:畢竟以玩家角色為討論對象的話
每項屬性的正反兩面(攻擊、防禦)都是獨立的
同樣如此也能套用到怪物身上
簡單的想法:增加火屬性攻擊並不會使得你的水防禦降低




回到暗屬性的討論
Manticore Lord Nest 也就是黑獅巢穴,掉落的40等史詩武器
前綴字首多了一種:暗的
Manticore LordNest (Hell Mode) 也就是地獄模式的黑獅巢穴
所掉落材料可製作的武器字首:黎明的、黃昏的


裝備這類武器後:會將角色的普通攻擊以及些許技能轉變為暗屬性


詳細的我們慢慢來討論
現在先稍微來介紹一下
究竟:闇屬性對於角色職業的幫助、抑或限制是甚麼


1.   屬性攻擊與角色攻擊力分開計算
這邊提到的論點是在於『裝備選擇』的考量上
欲提高角色的『­破壞力』,遊戲內提供的有:提高素質、提高物理(魔法)攻擊力、提高屬性增傷、技能等級


提高素質的作法:各熊風智慧字首防具、時裝上衣、熊風智慧字首飾品、紋章、潛能、稱號
提高攻擊力的作法:強化武器副武、時裝頭、時裝下褲、飾品、紋章、潛能、稱號
提高屬性的作法:堅強燦爛字首飾品、時裝下褲、潛能、稱號
提高技能等級的作法:點下去( ・д・)⊃PUSH


各裝備的欄位僅有一位(紋章的位置不少,但還是有限)
如何在最少的衝突之下達到最大的效益
就是配裝所需要做的事情


『屬性攻擊與角色攻擊力分開計算』這句話想要表達的是
雖然提高屬性的方法 與提高素質以及攻擊力每項都互相衝突
但提高屬性的計算方式為百分比計算
如此以乘算的方式,可以想作是:使1單位付出達到超過1倍的收穫


提高素質以及攻擊力 vs 屬性
這兩項就是所謂的相輔相成
舉個以數字來表示的例子(但不太標準,見第3點)
物理攻擊力1000 屬性傷害50%的破壞力 = 物理攻擊力 1500屬性傷害0%的破壞力
物理攻擊力2000 屬性傷害50%的破壞力 = 物理攻擊力 3000屬性傷害0%的破壞力
物理攻擊力4000 屬性傷害50%的破壞力 = 物理攻擊力 6000屬性傷害0%的破壞力


以圖表來表示的話改變的就是斜率
分開計算,但效果卻是加倍合算
這大概就是屬性攻擊的第一個優點


2.   屬性攻擊無關物理或魔法,其技能支援性
考慮是否選擇暗屬性,這通常是許多職業的第一個限制
畢竟很多職業的設計本身就有屬性的存在
也就是上面提到的魔導的暗屬性、元素的火屬性冰屬性、以及牧師職的光屬性
選擇暗屬性的必要性會大大減低


技能支援性則有另一位版友提供的清單
【情報】暗屬性武器以及傷害 怪物實測
(由版友:luckydavid52(諾)發表)
其中也有提到抗性怪物的表格比較
是非常實用的一篇精華文章


這邊整理一下關於技能支援性的資訊


受惠最大的職業:劍聖,箭神
受惠最小的職業:祭司,元素


有點特別的受惠職業:傭兵,聖騎
這邊有點偏向PvP方面
主要是因為連續普攻的關係,普通攻擊的乘算也是相對其他職業重要的
(有個小問題:有朋友提到聖騎的破甲是有吃暗屬性的、但也有另一位朋友說沒有,煩請海外玩家看到的話有沒有辦法幫忙解答XD)


因為滿多說明都會與以下兩點重複
那我就不再多做贅述了


3.   屬性攻擊與技能傷害分開計算
這一部分我做了一個假設:
屬性攻擊傷害是以最終傷害做乘算的
當然這假設不正確的話這點就只是誤導,有提供反面論點的話煩請一定要提出,謝謝


這邊並不是遊戲內套裝效果所提到的『最終傷害』
指的是『使出攻擊後,出現在螢幕上的傷害數字』


大家都可以看到技能說明中的傷害部分由兩部分組成
例如:魔法攻擊力 40% + 516
雖然遊戲中的技能傷害計算真的不是很透明
(在暗境吃了100%大起司 使用箭雨風暴爆擊傷害:600→2200 !?)
但是目前我所看到的論點是
使用技能紋章的傷害部分計算是以技能前面的%數做加算
例如:使用最高級傷害紋章+20%後,該技能變為 魔法攻擊力 (40+20)% + 516


關於我的論點:
屬性攻擊傷害是以最終傷害做乘算的
在另一篇我發表(回應)的文章:
RE:【心得】闇字首武器實際作用(藝人影片實測)
有實測過箭神魔法技能對於暗屬性的支援程度
這邊先直接用我的傷害計錄


測試的兩把武器分別為
+7 32エピ魔力ロング 與 +6 40 ダークロング
這邊貼一下兩個武器分別的數值
請點選觀看圖片


那麼以下就是當時的測試結果:
1.集中射擊
請點選觀看圖片

傷害資料:
魔力裝備

Extension Arrow 1
703786 994 1512844 1440 916952 930 1357







闇屬性裝備

Extension Arrow 1
985 1392 1283 1372 1352 2093 1544 2166 1163

Extension Arrow 2
10231867 16171230 20931358 186713451175
Extension Arrow 3
1851 1979 692 1396 1327 1912 1339 1448 809 1479 14071984 2000




2.追風箭
請點選觀看圖片

傷害資料:
魔力裝備

Speed Shot 1
1027 841 666 843 974 698 816 751 1113 396



闇屬性裝備

Speed Shot 1
596 1660 1052 1638 1129
Speed Shot 2
1817 1657 1015 1799 1553


3.迅捷箭
請點選觀看圖片

傷害資料:
魔力裝備

Swift Shot 1
1760 2954 3157 2748 2839



闇屬性裝備

Swift Shot 1
26662873 3099 40042601 14862202
Swift Shot 2
2334 3016 2500 4646 4668 4714 4336


4.導引箭
請點選觀看圖片

傷害資料:
魔力裝備

Guided Shot 1
712 1080 777 710 1102 1230 1105 1058







闇屬性裝備

Guided Shot 1
1087 1210 1051 1068 1671 1713 1523 1112
Guided Shot 2
11661667 1120 16121177 152917681137
Guided Shot 3
103318711093 1152 1660 11691867 1673



當時的角色數值是

在我的暗屬性為47.5%的狀況下
最終出現在螢幕上的傷害數字約莫為原本的1.5倍
以上面提到的範例技能為例:(魔法攻擊力 40% + 516 ) * 147.5%
這邊不太好說是優點缺點
大概只是個小結論吧XD


4.   抗性:PvE與PvP
有屬性就絕對得提到弱點以及抗性了
而抗性是暗屬性最大的天敵
抗性之於屬性攻擊的可怕之處在於:一樣是乘算


舉例:角色技能傷害1000 暗屬性攻擊+50% 目標抗性+50%
那麼所出現在螢幕上的傷害數字就會是
1000 * 150% * 50% = 750
抗性是絕對得正視的問題


在上面連結的文章中整理了大部分怪物的分類
這邊我的主觀感想:闇抗性的怪比弱點怪多上好多好多啊啊啊啊(っ゚Д゚;)っ
這邊就給PvE玩家很大的限制:


單刷狗的第五關犀牛兄弟右邊的那隻有暗抗,但又得在5秒內同時殺死
要是單刷深淵遇到強耐性的王(減傷75%)
暗境裡面的暗抗怪可不是一般的多


怎麼辦・゜・(PД`q。)・゜・
嘛…這就是暗屬性的限制了,專職PvE玩家請謹慎選擇
當然你也可以準備兩把武器(* ゚∇ ゚*)


那麼在於PvP玩家
『除非對方刻意準備暗抗性裝備,對方就是0%抗性』
提高暗抗性的方法有:時裝手套、堅強字首飾品、稱號、潛能
有心想抵抗暗攻擊的方法也是有的
不過說真的,提升暗抗性的效果是追不上有心提升暗攻擊的對手
暗屬性這邊給PvP玩家提升(減少)傷害多了一個選擇


PvP:裝備一樣比的就是技術。相反的:技術一樣或相近,裝備就有很大的影響空間。




以上就大約是我對於屬性攻擊的理解
那因為遊戲目前提供的轉屬性武器僅有暗屬性
我個人接觸最深的職業為箭神
最後就把範圍縮小到:『暗屬性之於箭神的影響』


箭神受到屬性轉變有支援的技能如下
零轉技能(弓箭手時期):
二連射 ツインショット
穿刺射擊 ピアシングショット
範圍射擊 ディヴァインシュート


一轉技能(箭神時期):
聚能射擊 チャージアロー
致命姿態 シーズスタンス
箭雨風暴 レインアロー
迅矢連射 ソニックスティング


擴散射擊 エクステンションアロー
追風箭 ラピッドショット
迅捷箭 スウィフトショット
導引箭 ガイデットシュート
箭術革命 レボリューションバリスタ


迷或射擊  フェイクシュート
高爆箭矢 トライアングルショット
震烈箭 スタンニングショット
纏足箭 アンクルショット


整理:箭神幾乎所有的技能都有支援轉屬的效果
對於沒有抗性的目標
箭神提升暗屬性的效果我認為是所有職業中最大的


但是就如同以上第4點所提到的
『抗性是屬性最大的天敵』
這個要素可以深深的影響到箭神這個職業的定位


這邊舉一些關於抗性的例子


地獄三頭狗巢穴:
就算40等開放了,狗狗還是泡茶的好夥伴之一
由於裝備以及技能的提升,所有職業都能享受單刷輾過來輾過去的快感:D
但是
第二關的哥布靈王的暗抗減少約20%傷害
第四關的獸人犀牛海,鐵甲犀牛是有些微的暗抗性
第五關的犀牛兄弟,右邊的那隻有暗抗(約減少1/3傷害)但又得在5秒(10秒)內同時殺死


黑獅巢穴:
第一關的光系石像鬼請輕鬆把他秒掉:D
但是同樣關卡的復活系怪(剩骨頭的那種)卻是很大的壓力,一直復活,地圖中央又有回血裝置
然後最明顯的,黑獅本身就有暗抗,減少約20%傷害


32→40的各副本:
殭屍、骷顱、復活系(只剩一把老骨頭~♪)、科學怪人、光球等
各式各樣的暗抗多的是
(真的會讓人想說:光怪呢ヽ(#`Д´)ノ)
後期副本怪物攻擊以及血量都大大提升,單刷深淵的時候尤其危險
遇到75%抗性的王真的是個很大的威脅


暗境:
幾乎都是暗抗怪。
這也是日版32時期稍微排斥魔導的原因之一 (當時最常見的組合是:聖騎、祭司、元素、元素
)箭神在於暗境所負責的事情大體來講不外乎:輸出、補品關清場、33R防空、活下去打傑哥
但是多暗抗性怪的關係使得暗弓的輸出大大降低
尤其是遇到80%抗性的幽靈又是限時通關關卡,卻只能打出兩位數的傷害


小小的建議:預計要走暗屬性的箭神(其他職業亦同)
無論是PvP取向、單刷副本、組隊巢穴、組隊副本
請務必謹慎、仔細的考慮清楚
確定的話,也建議務必再準備一把沒有屬性的武器。
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oo星仔oo + 1 雖然係字海 但係本身篇文係屬上品既解釋文 ...

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發表於 11-1-3 01:24 PM |只看該作者
種類 公式 說明 暗屬性5%    暗屬性  50% 暗屬性60%
通常 A*Y 攻擊*暗屬性%數 105% 150% 160%
弱點 A*Y*1.5 攻擊*暗屬性%數*1.5 157.5% 225% 240%
微耐性 A*Y*4/5 攻擊*暗屬性%數*0.8
84% 120% 128
弱耐性 A*Y*2/3 攻擊*暗屬性%數*0.66 70% 100% 107%
復活系 A*Y*0.6 攻擊*暗屬性%數*0.6
骷髏類 63% 90% 96%
耐性 A*Y*1/2 攻擊*暗屬性%數*0.5 50% 75% 80%
強耐性 A*Y*1/4 攻擊*暗屬性%數*0.25
漂浮系幽靈.死神類
25% 37.5% 40%

最終倍率例意指提升最終傷害(打出來看到的數字)的%數
例如:
甲:物理攻擊100暗屬性0%
乙:物理攻擊100暗屬性50%

打弱點怪
甲:造成100傷害
乙:造成100*150%*1.5=225傷害
打強耐性怪:
甲:造成100傷害
乙:造成100*150%*0.25=37.5傷害

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發表於 11-1-3 02:21 PM |只看該作者
好有心機=.=
唔該晒

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發表於 11-1-3 02:25 PM |只看該作者
我唔想睇:(
重點係邊

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發表於 11-1-3 03:21 PM |只看該作者
原帖由 小雲* 於 11-1-3 02:25 PM 發表
我唔想睇:(
重點係邊

『除非對方刻意準備暗抗性裝備,對方就是0%抗性』
提高暗抗性的方法有:時裝手套、堅強字首飾品、稱號、潛能
有心想抵抗暗攻擊的方法也是有的
不過說真的,提升暗抗性的效果是追不上有心提升暗攻擊的對手

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發表於 11-1-3 04:18 PM |只看該作者
原帖由 hkkkfcvv 於 11-1-3 03:21 PM 發表

『除非對方刻意準備暗抗性裝備,對方就是0%抗性』
提高暗抗性的方法有:時裝手套、堅強字首飾品、稱號、潛能
有心想抵抗暗攻擊的方法也是有的
不過說真的,提升暗抗性的效果是追不上有心提升暗攻擊的對手

倒不如提升暗攻...同佢一穫熟仲好啦

[ 本帖最後由 暗狄 於 11-1-3 04:22 PM 編輯 ]

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發表於 11-1-3 04:21 PM |只看該作者
字海

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發表於 11-1-3 04:21 PM |只看該作者
完全唔想睇-.-
係咪有加左暗D 攻會高D.物理同魔攻

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發表於 11-1-3 04:23 PM |只看該作者
原帖由 流川楓~ 於 11-1-3 04:21 PM 發表
完全唔想睇-.-
係咪有加左暗D 攻會高D.物理同魔攻

都要睇你技能支唔支援暗屬
目前知道箭神最多,劍聖第2多

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發表於 11-1-3 04:25 PM |只看該作者
咁賢者咪...

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發表於 11-1-3 04:26 PM |只看該作者
原帖由 小雲* 於 11-1-3 02:25 PM 發表
我唔想睇:(
重點係邊


我看到的重點:
1. 暗屬與攻擊力是相加的,100攻+50%暗屬 = 150攻
2. 暗屬對本身已有其他屬性的技能作用不大(如牧師、元素),只技援暗屬技能(箭神和劍聖有較多)
3. 暗屬傷害與最終傷害是分開計算的,例如技能50%+500攻,加屬性50%攻 = (50%+50%)+500攻
4. 暗屬在部分副本受到限制,因為怪物本身有暗抗性(如暗境和狗副本),使用者應有一無屬武旁身以應付暗抗怪
5. 新副本黑獅巢穴掉落的史詩武和飾物有加暗屬的字頭,使用家可以走暗路線,字頭是暗的、黎明的、黃昏的

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發表於 11-1-3 04:30 PM |只看該作者
嘛…其實面對字海有樣野叫做速讀- -
睇大標題或字眼
覺得有岩自己既先詳細睇= =
人地咁有心機整
就唔好怪人地字海- -|||

個人認為呢隻game其實暗怪/抗暗高既怪都真係比較多
有時魔導打落都真係幾辛苦(淚目
令外提埋…能量爆發都係冇屬性的 (淚目x2

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13#
發表於 11-1-3 04:43 PM |只看該作者
原帖由 暗狄 於 11-1-3 04:23 PM 發表

都要睇你技能支唔支援暗屬
目前知道箭神最多,劍聖第2多

魔導都算多吧 有5招技能係暗屬性 本人全玩暗攻的 現在4X%暗攻
如果 遲下40級 用獅套 有50%吧 再上稱號 5十幾%

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原帖由 hkkkfcvv 於 11-1-3 04:43 PM 發表

魔導都算多吧 有5招技能係暗屬性 本人全玩暗攻的 現在4X%暗攻
如果 遲下40級 用獅套 有50%吧 再上稱號 5十幾%

魔導本身技能自帶暗屬,基本上武器屬性唔影響啦
所以上面先有人講,打暗抗高既怪...魔導好很慘

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咁賢者谷暗屬作用係咪唔大
小弟不慣字海 只求各位大大解析下

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發表於 11-1-3 05:36 PM |只看該作者
賢者有咩技能係支援暗屬?

破甲, 滑步猛擊 呢D常用技能 支唔支援暗屬?

普通沒記錯好似支援, 咁開左小金鎚之後, 除左本身物普個幾下, 多出黎既魔攻個幾下 支唔支援暗屬?

Thanks

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黎明的、黃昏的是暗屬:(?

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我用左光屬時=.= 加強光雨傷- -

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發表於 11-1-3 06:39 PM |只看該作者
原帖由 天劍~幻 於 11-1-3 05:36 PM 發表
賢者有咩技能係支援暗屬?

破甲, 滑步猛擊 呢D常用技能 支唔支援暗屬?

普通沒記錯好似支援, 咁開左小金鎚之後, 除左本身物普個幾下, 多出黎既魔攻個幾下 支唔支援暗屬?

Thanks

佢技能上有寫 如果無寫就只有魔攻/物攻

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十週年勳章(賀詞)

20#
發表於 11-1-3 06:39 PM |只看該作者
原帖由 hinhin6601 於 11-1-3 05:07 PM 發表
咁賢者谷暗屬作用係咪唔大
小弟不慣字海 只求各位大大解析下

不大 本身賢者係光屬
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