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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之歷險 高死or打骨數值分享
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高死or打骨數值分享   [複製鏈接]

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發表於 11-9-20 11:23 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
系之前雙經其間其實都想開止post , 但因為唔得閒所以冇開
可能講既已經有人知 , 但都想開下post(呃下分都好)

系85lv~90lv高死入邊,大部分人都會打3人/6人高死
而大部分人都選擇主要洗騎,但系我85升90其間發現
有好時D人都話依隻騎冇經,戈隻騎冇經或者隻隻騎都唔同經之類既野
好多人認為系夠唔夠力既問題,但其實主要既系你有冇去打!夠唔夠力只是其次
有好多人會認為自己既隊友大力就可以唔洗打,走去引怪
一心以為又可以有經又可以打快D,由其係系3人高死入邊成日出現

我自己就試驗過 :
3條友上高死打 2個打1個去引怪3個一齊打 去比較
答案系:2個打1個引既會少約~1/3經(系3個一齊少經)   3個一齊打會變番正常

解決既方法:只要出騎既時間打3下左右 D經都會變番正常,
之後再去引都唔遲

打骨數值問題: 骨滿血正常系7M5血(以我所知)
如果打骨既攻高過7M 數仁會由零( 0 ) 重新計過 但D血系照扣
即系 假如 你打骨系 7M3  咁你只會睇到 3K攻 但其實系 7M+3K
就系咁..................

不喜勿插/如果覺得好就比GD啦THX~

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2#
發表於 11-9-20 11:24 PM |只看該作者
唔比人拎頭香

點評

~SE~  頭香呢樣野小心俾版主xyz  發表於 11-9-20 11:28 PM

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3#
發表於 11-9-20 11:31 PM |只看該作者
本帖最後由 東方直龍 於 11-9-20 11:31 PM 編輯

二香 我扣開1攻

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4#
發表於 11-9-20 11:31 PM |只看該作者
同埋頂攻唔係6M5咩?

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發表於 11-9-20 11:34 PM |只看該作者
感謝分享:smilie_:):

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6#
發表於 11-9-20 11:36 PM |只看該作者
本帖最後由 ~SE~ 於 11-9-20 11:38 PM 編輯

我認為係唔係全部人打係1個因素
力道又係一個因素
極端少少講:如果打6人高死 1組3咒 另1組3光弓 經驗值已經好唔同
如果兩組力道差距有番咁上下 已經可以有相當唔同ge經驗值
例如1組3光弓 另1組2光弓1光咒    由於光咒打死騎一般比較細力 所以以單一角色睇可能會無咩經
我過住經驗 打騎如果無3k幾以上ge力道 基本上只可以作為吸經角色 而唔能夠作為取得經驗角色

另外同組lv差距又可能係一個問題

點評

peter9510  通常打高死都唔會差太遠LV(84LV~9XLV)  發表於 11-9-20 11:52 PM

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發表於 11-9-20 11:38 PM |只看該作者
回復 ~SE~ 的帖子

所以我只系說: 力是其次

點評

~SE~  其實都係睇情況 唔可以1概而論 有時打左同無打無太大分別  發表於 11-9-20 11:39 PM

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8#
發表於 11-9-20 11:40 PM |只看該作者
回復 東方直龍 的帖子

你講既頂攻系骨既血 定系人打骨既攻?

點評

~SE~  之前都好似有人講過個頂攻數值 我忘了亦唔記得係咩post  發表於 11-9-20 11:41 PM

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發表於 11-9-20 11:50 PM |只看該作者
回復 ~SE~ 的帖子

講起LV 我都可以講少少...
話說我戈次試驗系同92LV+97LV既弓打既
試驗中既97LV弓 系3個人一齊打 同 得2個打 (打騎)
所得既經系冇咩變化  所以我得出既系
約94LV上 既人士唔受此POST所講既影響

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10#
發表於 11-9-21 12:02 AM |只看該作者
peter9510 發表於 11-9-20 11:40 PM
回復 東方直龍 的帖子

你講既頂攻系骨既血 定系人打骨既攻?

人打人OR怪既頂攻=6m5
唔係7m

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11#
發表於 11-9-21 12:05 AM |只看該作者
peter9510 發表於 11-9-20 11:50 PM
回復 ~SE~ 的帖子

講起LV 我都可以講少少...

有?隊
如果得1隊 做咩會有影響?

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12#
發表於 11-9-21 12:37 AM |只看該作者
東方直龍 發表於 11-9-21 12:05 AM
有?隊
如果得1隊 做咩會有影響?

1隊ge影響在於清怪速度/力度不均(我重未得閒搞清)
不過我之前試過係會影響經驗值 影響程度都幾大下

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13#
發表於 11-9-21 12:40 AM |只看該作者
本帖最後由 ~SE~ 於 11-9-21 07:34 PM 編輯
peter9510 發表於 11-9-20 11:50 PM
回復 ~SE~ 的帖子

講起LV 我都可以講少少...


其實經驗值ge浮動好難預計
所以死地ge人成日都會罵gc錯經

另外lv差距個度   如果以力度相若黎到講   lv差距愈大 同組較低lv者所得經驗值會比另一組同lv者小
而事實上高死lv差距都會有發生 始終個個族ge族規唔同

我見過6xlv都可以打高死
早抖

點評

kenyeung525  如果以力度相若黎到講,lv差距愈大,同組較低lv者所得經驗值會比另一組同lv者「大/小」?  發表於 11-9-21 03:26 PM

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發表於 11-9-21 10:00 AM |只看該作者
字海88

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發表於 11-9-21 10:39 AM |只看該作者
如果打14m咁點

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十週年勳章(賀詞) 童話八週年

16#
發表於 11-9-21 01:02 PM |只看該作者
都唔知6個人圍1隻騎既百份比係點計
假設隻騎20m exp, 計隊体總戰力拆開? 每team 10m 再拆?
還是以分開計? 基本%+傷害(騎)%?

受好多因素影響.. 例如本身裝咭, 攻速力度..
有d 人bug晒技打, 有d 人話扣騎10% 左右會full exp
又有人話第一個打騎先會多經d..
咁都岩既, 照計第一個開始打到尾係會比慢d 既打多左下
仲有中左幽克自然之後計法又會唔會一樣呢
隊員打打下釘左, 佢可能最差都係無左隻騎經,
但隊員實際又少左幾多經呢?

gc/官網/乜服都搵唔到答案..

點評

kenyeung525  之前高死洗騎聽我fd講,打騎死左會全組3個人扣曬得番一半經,但係禁隊伍共享就唔會扣經  發表於 11-9-21 03:28 PM

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17#
發表於 11-9-21 01:07 PM |只看該作者
回復 peter9510 的帖子

頂攻唔係7m 係6m5

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