2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 因應港服獨特的生態,是否應該制定一些差異目標的活動,以 ...
查看: 1437|回覆: 25
go

[新聞] 因應港服獨特的生態,是否應該制定一些差異目標的活動,以平衡國力   [複製鏈接]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1103163 
帖子
1499 
積分
1671 
Good
182  
註冊時間
08-6-30 
在線時間
519 小時 
1#
發表於 11-12-27 01:53 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 全職學生三世 於 11-12-27 01:57 AM 編輯

因為藍國最強,所以如果ser活動以單獨每個國為勢力的話,就會形成一面倒的戰局

是不是應該因應國力差異而定立不同目標呢?

這不針對任何國家,因為每個國都有興衰的一天
而是針對國的強弱

較強的國 如果戰況需要均衡的話,就需要一個較大較難做的任務
反之亦然

我以TF2的搶點模式作為例子
雙方的任務目標都是搶奪五個控制點
但如果一方較弱勢,搶攻不了五點,

就會變成「守住最後一點,不許對方勝」的戰鬥

換言之,強的一方要拿下所有點,弱的一方要守住最後一點
因應目標的差異,而成就了可觀和平衡的戰鬥

======================
當然,這也生出了一個問題,如何界定強弱

我的建議就是統計 活動前一個月的活動時間 該段時間的勝出國戰數目

例如一個9點鐘開始的活動
就參考1個月之間20:00-22:00 的戰鬥結果

如果系搶地活動,最好統計全日的結果
已有 1 人評分Good 收起 理由
jacky138138 + 3 學生真係學生

總評分:  Good + 3   查看全部評分

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
403690 
帖子
3250 
積分
5119 
Good
182  
註冊時間
05-5-12 
在線時間
1528 小時 
2#
發表於 11-12-27 01:56 AM |只看該作者
係咪即係同寧願攬炒
都唔比你羸既道理一樣?

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1103163 
帖子
1499 
積分
1671 
Good
182  
註冊時間
08-6-30 
在線時間
519 小時 
3#
發表於 11-12-27 01:58 AM |只看該作者
本帖最後由 全職學生三世 於 11-12-27 02:01 AM 編輯

回復 地上之龍 的帖子

這是一個方向
官方可以設定一雙輸的條件,讓絕望的一方死守的機會

另一個方向就是,因應國力增加強國的要求,而減低弱國的要求

例如搶地活動,可以系最強的兩個國同最弱的三國搶

甚至系四弱圍攻一強 的 進攻防守活動

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
416003 
帖子
2442 
積分
4636 
Good
59  
註冊時間
05-5-29 
在線時間
1893 小時 

十週年勳章(截圖)

4#
發表於 11-12-27 02:01 AM |只看該作者
你咁講法,未姐係叫藍國打哂全地圖都變哂藍色,
其他4國只剩首都?你覺得有可能嗎?

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
889776 
帖子
859 
積分
3233 
Good
63  
註冊時間
07-5-25 
在線時間
746 小時 

十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

5#
發表於 11-12-27 02:04 AM |只看該作者
lpc9999 發表於 11-12-27 02:01 AM
你咁講法,未姐係叫藍國打哂全地圖都變哂藍色,
其他4國只剩首都?你覺得有可能嗎? ...

睇黎你個腦得黑同白..
已有 1 人評分Good 收起 理由
唔知呀你呢? + 1 吊你笑死

總評分:  Good + 1   查看全部評分

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1103163 
帖子
1499 
積分
1671 
Good
182  
註冊時間
08-6-30 
在線時間
519 小時 
6#
發表於 11-12-27 02:04 AM |只看該作者
lpc9999 發表於 11-12-27 02:01 AM
你咁講法,未姐係叫藍國打哂全地圖都變哂藍色,
其他4國只剩首都?你覺得有可能嗎? ...

合理質疑
咁搞的話,可能淨系計中土

ps 而家國力咁樣失衡,分分鐘可以

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1128069 
帖子
4307 
積分
4890 
Good
495  
註冊時間
08-8-9 
在線時間
1290 小時 
7#
發表於 11-12-27 02:05 AM |只看該作者
lpc9999 發表於 11-12-27 02:01 AM
你咁講法,未姐係叫藍國打哂全地圖都變哂藍色,
其他4國只剩首都?你覺得有可能嗎? ...

你up乜…

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
416003 
帖子
2442 
積分
4636 
Good
59  
註冊時間
05-5-29 
在線時間
1893 小時 

十週年勳章(截圖)

8#
發表於 11-12-27 03:56 AM |只看該作者
紅螞蟻 發表於 11-12-27 02:05 AM
你up乜…

R分前先理解左樓主講既野,再理解我講既野
求其打幾隻字就係到R分

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1187257 
帖子
8360 
積分
6597 
Good
221  
註冊時間
08-12-13 
在線時間
1107 小時 
9#
發表於 11-12-27 04:40 AM |只看該作者
就同樓主 brainstorm 下

就針對e樣野黎講
>>如何界定強弱

如果獎品唔係"人"做單位,係用"國"做單位,咁又會點?

打個比喻
總獎品 10000粒 A石
no 1 國:3000粒,no 2國:2500粒,no 3國:2000粒,no 4國:1500粒,no 5國:1000粒
之後每國o既石,就分比合資格ge人(ie 全活動時間要打到5場國場 + 25Lv 以上 之類)

好處係,好次今日咁,藍國33x人,紅國11x人,就算藍國no1 紅國no 5, 每個玩家拉勻都係10粒 A石
壞處??爛橙做多左野lor   

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1116225 
帖子
9293 
積分
7762 
Good
1928  
註冊時間
08-7-21 
在線時間
2957 小時 
10#
發表於 11-12-27 04:59 AM |只看該作者
我覺得冇必要再搞哩啲野,
依家就算當藍國日日都係羸咁多,
最後都只係抽多第2名10次,
副作用已經係好少,
仲係有人因為多幾次抽獎而轉國,我都冇野好講。

最多都係哩幾日打到灰機,
不過冇一個強者,又點會激發出其他國GE鬥心?
而且我相信聽日各國已經係平衡返好多,
什至藍國係會俾人SM。

點評

唔知呀你呢?  所以我...激發左你地GA鬥心...  發表於 11-12-27 10:12 PM
o0卡卡0o  同意+10  發表於 11-12-27 10:29 AM

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1070210 
帖子
1698 
積分
1996 
Good
110  
註冊時間
08-4-28 
在線時間
898 小時 

十週年勳章(賀詞)

11#
發表於 11-12-27 05:25 AM |只看該作者
根據樓主既規則
假設橙國有能力拎曬4個點 而窮鬼國得番一個點
最後一個點好快會比橙國拎埋
點解?
因為4個點既人一齊攻同一個點  只會輸得更快  唔好忘記頭4個點既人都係唔夠打  就算加埋一齊都係落後於橙國

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1061877 
帖子
2511 
積分
3272 
Good
78  
註冊時間
08-4-9 
在線時間
1284 小時 
12#
發表於 11-12-27 08:16 AM |只看該作者
本帖最後由 傻K!nG 於 11-12-27 08:16 AM 編輯

其實個活動寫左....
1. 26/12 19:30前角色達25等級或以上
2. 活動期間 26/12, 27/12, 30/12, 31/12 (20:00-22:00) 其中3日於該時段都有完成3場國戰。

姐係 除左之前轉國之外 宜家轉國果d都冇用~~

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
1202578 
帖子
3219 
積分
3910 
Good
251  
註冊時間
09-1-11 
在線時間
1011 小時 

十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

13#
發表於 11-12-27 10:25 AM |只看該作者
係幾好 但係橙理唔理你係最大問題

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
1127069 
帖子
3925 
積分
4306 
Good
196  
註冊時間
08-8-7 
在線時間
632 小時 
14#
發表於 11-12-27 10:31 AM |只看該作者
心理不平衡的才有這樣想法~

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
1168047 
帖子
3368 
積分
3594 
Good
74  
註冊時間
08-10-30 
在線時間
1197 小時 
15#
發表於 11-12-27 10:35 AM |只看該作者
好似台服咁直接開轉國咪得囉...只准人多國家轉去人少既國家

點評

alexfai18  咁似我團中一個傻仔講D野XDD  發表於 11-12-27 12:17 PM

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1116225 
帖子
9293 
積分
7762 
Good
1928  
註冊時間
08-7-21 
在線時間
2957 小時 
16#
發表於 11-12-27 12:04 PM |只看該作者
jccy1101 發表於 11-12-27 10:35 AM
好似台服咁直接開轉國咪得囉...只准人多國家轉去人少既國家

藍國依家各團都幾溶合,
應該冇幾多人會轉國吧- -

點評

alexfai18  台服5係轉國有毛同石果D送咩?  發表於 11-12-27 12:19 PM

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1251095 
帖子
5958 
積分
3904 
Good
1744  
註冊時間
09-4-8 
在線時間
1796 小時 

十週年勳章(賀詞)

17#
發表於 11-12-27 12:05 PM |只看該作者
新月將會90度橫向並染上邪惡的黑暗
惡魔的力量付上月亮,令新月彷彿長出一對翅膀
最後所有人突然失去意識,再也不能回到幻想戰記世界
梅路利亞大陸迎接終結

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1128379 
帖子
1177 
積分
2847 
Good
78  
註冊時間
08-8-9 
在線時間
719 小時 
18#
發表於 11-12-27 12:10 PM |只看該作者
N年前果陣

第1次出紫武
有個GM送禮物活動
紅紫國每日送經書
綠黃國每日送中水
藍國每日送洗分卷

果陣都有平衡  而家呢?

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1116225 
帖子
9293 
積分
7762 
Good
1928  
註冊時間
08-7-21 
在線時間
2957 小時 
19#
發表於 11-12-27 12:22 PM |只看該作者
有野送咁我唔知啦~
不過我唔會因為石同毛轉國囉= =
大佬打咁耐,其他國咁多敵人!都唔知有冇團收我!!

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
1448841 
帖子
6256 
積分
3899 
Good
303  
註冊時間
09-8-28 
在線時間
839 小時 

十週年勳章(賀詞)

20#
發表於 11-12-27 12:25 PM |只看該作者
不如玩搶地咪算,好似之前咁,官方比幾個目標唔同國家。(such as:庫諾雪原,地精.....等等)
咁咪唔會一國獨大,當然d地要set到國家之間有d衝突啦,好似藍國要果塊地d話,就要打左黃國塊目標地先連到過去咁。

當然以上只係吹水,問題仲有多多。
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 26-7-26 12:33 PM , Processed in 0.045671 second(s), 12 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.