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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL 【遊戲更新】 01/23 瑟雷西版本更新
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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 13-1-23 11:25 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 Kuso-小光 於 13-1-23 11:31 AM 編輯

親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期三 01/23 的凌晨 05:30 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

系統關閉相關

05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。
牛頭酋長 亞歷斯塔
一般
基礎跑速從 325 調整為 330。
野蠻衝撞(W)
施法距離從 600 調整為 650。

殤之木乃伊 阿姆姆

詛咒之觸(被動)
降低魔防效果從 15/25/35 調整為 15/20/25。

黑暗之女 安妮

瓦解怒焰(Q)
魔力消耗從 60/70/80/90/100 調整為 60/65/70/75/80。
烈焰衝擊(W)
施法的錐形區域將更貼近安妮。
熔炎護盾(E)
冷卻時間從 16 秒調整為 10 秒。
護盾持續時間從 8 秒調整為 5 秒。

蒸汽巨神兵 布里茨

法力屏障(被動)
冷卻時間從 60 秒調整為 90 秒。
火箭抓取(Q)
擊中目標將獲得目標視野。

虛空恐懼 科加斯

野性尖嘯(W)
施法的錐形區域將更貼近科加斯。

英勇投彈手 庫奇

格林機槍(E)
魔力消耗從 60/70/80/90/100 調整為 60/65/70/75/80。

輕藐之月 黛安娜

蒼白月瀑(W)
星體的距離更加貼近黛安娜的普攻範圍。
護盾持續時間從 4 秒調整為 5 秒。
朔月幻步(R)
施法距離從 750 調整為 825。


寡婦 伊芙琳

憎恨之刺(Q)
魔力消耗從 14/18/22/26/30 調整為 16/22/28/34/40。
額外物攻係數從 0.4 調整為 0.5。
毀滅打擊(E)
傷害從 35/60/85/110/135 調整為 35/55/75/95/115。
額外物攻係數從 0.4 調整為 0.5。
臨終的擁抱(R)
傷害判定從目標最大生命值更改為目標現有生命值 15/20/25%。
冷卻時間從 120/90/60 秒調整為 150/120/90 秒。
施法距離從 800 調整為 650。

探險家 伊澤瑞爾

一般
基礎攻速從 0.665 調整為 0.625。

虛空行者 卡薩丁

能量脈衝(E)
修正使用虛空行走(R)後再施放能量脈衝(E)有時會向後施放的問題。

不祥之刃 卡特蓮娜

一般
基礎跑速從 350 調整為 345。
不祥氛圍(W)
擊中敵方英雄獲得的額外跑速從 12/20/28/36/44% 調整為 15/20/25/30/35%。

狂暴之心 凱能

一般
普攻動畫將更為靈敏。

虛空掠食者 卡力斯

暗影殺機(被動)
普攻對敵方英雄造成的魔法傷害從 15~220 調整為 15~190。
緩速效果從 35% 調整為 25%。
孤獨的恐懼(Q)
額外物攻係數從 1.6 調整為 1.5。
對孤立目標造成額外物攻係數從 2.4 調整為 2.0。

盲眼武僧 李星

鐵璧金身(W1)
修正錯誤的說明文字。
易筋洗髓(W2)
不再增加物理防禦。
普攻吸血與技能吸血從 5/9/13/17/21% 調整為 5/10/15/20/25%。
分筋錯骨(E2)
緩速效果從 30/37.5/45/52.5/60% 調整為20/30/40/50/60%。
施法範圍從 800 調整為 600。

金屬大師 魔鬥凱薩

毀滅虹吸(E)
施法的錐形區域將更貼近魔鬥凱薩。

海潮之音 娜米

一般
基礎跑速從 330 調整為 335。
禁錮水牢(Q)
冷卻時間從 16/14.5/13/11.5/10 秒調整為 14/13/12/11/10 秒。
驚滔駭浪(R)
海潮移動速度從 750 調整為 850。


傲慢伏擊者 雷葛爾

骨牙項鍊(專屬道具)
增加 5 點物理攻擊。
潛伏殺機(被動)
修正雷葛爾被定身還能跳躍的問題。
兇殘打擊(Q)
攻速加成時間從 3 秒調整成 4 秒。
修正有時能連續使用三次此技能的問題。
怒獅戰吼(W)
殘虐加成後的回復血量依據從最大生命值更改為依等級增加 60~400。
血性獵殺(R)
發動時遭受攻擊的隱身延遲時間從 1.25 秒調整為 1 秒(最多延遲 3 秒)。
隱身持續時間從 5 秒調整為 7 秒。


破刃放逐者 雷玟

一般
基礎生命回復從 10.4 調整為 6。
每等級提升的生命回復從 0.9 調整為 0.5。
勇者無敵(E)
護盾吸收的傷害從 60/90/120/150/180 調整為 70/100/130/160/190。
放逐之刃(R)
冷卻時間從 75/60/45 秒調整為 110/80/50 秒。
施法的錐形區域將更貼近雷玟。

惡魔小丑 薩科

幻象(R)
在草叢中控制分身不會讓本尊現身。
修正在某些特殊的狀況下,薩科在對戰中會有無法使用幻象(R)的問題。

黑暗領主 星朵拉

虛弱潰散(E)
冷卻時間從 18/17/16/15/14 秒調整為 18/16.5/15/13.5/12 秒。
超能解放(R)
技能等級達到 Lv3 時增加 75 距離。

神影刺客 塔隆

諾克薩斯豁免權(Q)
流血傷害從 18/36/54/72/90 調整為 10/20/30/40/50。
流血傷害的額外物攻係數從 1.2 調整為 1.0。
割喉暗殺(E)
修正增傷無效的問題。
修正使用割喉暗殺(E)後使用迴力匕首(W)有時候會向後施放的問題。
暗影突襲(R)
傷害從 120/190/260 調整為 120/170/220。
額外物攻係數從 0.9 調整為 0.75。

野獸之靈 烏迪爾

靈猴敏捷(被動)
現在每層效果額外獲得 4% 物防與魔防。

鐵腕特警 菲艾

蓄能衝擊(Q)
修正集氣期間被中斷後,會進入冷卻時間並扣除魔力的問題。
修正集氣期間被中斷後,有時會無法使用技能的問題。
修正暈人時間比預期短的問題。
修正使用蓄能衝擊(Q)攻擊敵方英雄會停止普攻的問題。
粉碎震波(E)
增加使用粉碎震波(E)後攻擊的反應速度。
火瀑連擊(R)
修正目標被擊飛後還能使用技能的問題。
修正目標隱身後會使火瀑連擊攻擊無效的問題。
修正對免疫控場的目標無法造成傷害的問題。

魔法爆破專家 希格斯

即刻爆發(被動)
冷卻時間結束可以使用被動技能時會有明顯的圖示。
野區相關

幽靈
基礎金錢獎勵從 25 調整為 30。
基礎血量從 750 調整為 1000。
小幽靈
基礎血量從 250 調整為 150。
巨狼
基礎金錢獎勵從 45 調整為 55。
基礎血量從 900 調整為 1100。

基礎血量從 300 調整為 200。
魔像(大)
基礎金錢獎勵從 45 調整為 55。
基礎血量從 1000 調整為 1200。
魔像(小)
基礎血量從 500 調整為 300。
道具相關

附魔:守護家園

會在附魔以後馬上生效。

魔劍正宗

物理攻擊從 10 調整為 20。

大天使之杖

魔法攻擊從 50 調整為 60。
魔力補充的魔力提升由 5 調整為 6。

水晶靈藥

售價從 225 調整為 345。
生命與魔力回復從 10 秒回復 100 生命與 40 魔力調整為 12 秒回復 120 生命與 60 魔力。

米凱的魔鍋

唯一主動效果無法對小兵使用。

最後耳語

合成價格從 860 調整為 1025(售價從 2135 調整為 2300)。

海克斯科技槍刃

技能吸血效果調整為唯一被動。

寒冰霸拳

緩速效果結界持續時間從 3 秒調整為 2 秒。
緩速效果從 35% 調整為 30%。
緩速效果結界會改成自己隊伍的顏色。

賢者之石

每 10 秒獲得額外金錢從 4 調整為 5。

蜥蜴長老戰魂

現在會降低 10% 技能冷卻時間。

亡靈戰魂

魔法攻擊從 40 調整為 50。
降低冷卻時間不再是唯一被動。

愉悅刀刃

合成價格從 800 調整為 500。
物理攻擊從 60 調整為 65。
被動增加的物攻從 5 調整為 6。
被動最大堆疊從 7 層調整為 5 層。

黑焰火炬

合成公式更改為:幸運匕首 + 惡魔法典 + 幽魂面具。
總價格為 3950(合成價格為 700)。
魔法攻擊從 70 調整為 80。
降低的技能冷卻時間從 10% 調整為 20%。
現在每 5 秒會恢復 10 點魔力。

遠古意志

合成公式更改為:幸運匕首 + 海克斯科技左輪。
總價格為 2550(合成價格為 585)。

雙影斗篷

魔法攻擊從 50 調整為 40。
魔法防禦從 30 調整為 40。
跑速從 5% 調整為 6%。

指揮旗幟

魔法攻擊從 50 調整為 40。
現在會降低 10% 技能冷卻時間。

女妖面紗

合成價格從 490 調整為 600(總價格從 2500 調整為 2610)。
生命從 300 調整為 400。

忍者足具

格檔所有普攻的 10% 傷害,而不是只格檔來自英雄的普攻傷害。

黎安卓的折磨

生命從 200 調整為 300。
魔法攻擊從 70 調整為 60。

烏莉特的法帽

合成公式更改為:爆裂魔杖 + 爆裂魔杖 + 鎖子甲。
總價格為 3500(合成價格為 1060)。
物理防禦從 50 調整為 40。

海克斯清除者

唯一被動更改為「陷阱偵測」:偵查附近隱藏的敵方陷阱。

格雷提燈

物理攻擊從 25 調整為 20。

光之使者

道具重製。
合成公式更改為:格雷提燈 + 十字鎬。
總價格為 2425(合成價格為 300)。
效果:+50 物理攻擊、+20 物理防禦、+12% 普攻吸血。
唯一被動 - 征服:普攻有 20% 機率造成 100 點額外魔法傷害(對非英雄目標造成雙倍傷害)。
唯一被動 - 陷阱偵測:偵查附近隱藏的敵方陷阱。
唯一主動 - 在目標區域施放一陣偵查隱形的煙霧,持續 10 秒(冷卻時間 60 秒)。
天賦相關

妙手空空
攻擊後會顯示一個計時器顯示剩餘冷卻時間。
扭曲叢林

鬼影古物
移除速度神殿,原來的位置替換為鬼影古物。
鬼影古物恢復 94~315 生命還有少量的技能資源(魔力、能量…等等),並給予短暫加速。
鬼影古物在遊戲時間 1:55 時出現,重生時間為 90 秒。
新增可用道具
光之使者
符文聖盾
歐姆破壞者
試煉之地

新增可用道具
殞落王者之劍
玩家 vs. 電腦

電腦現在更會使用主動道具
增加達瑞斯(電腦)。
修正慎(電腦)不會使用並肩作戰的問題。
玩家 vs. 電腦現在會正確顯示對戰模式而不是 5v5 對戰。
觀察者模式

超過三位數的金錢現在會加上標點,讓它更易於閱讀。
智能取景現在也會考慮巴龍與威洛魔的血量。
修正智能取景會轉到正在回城但周圍沒敵人的英雄身上的錯誤。
增加一個購買強力道具(例:雅典娜的惡魔聖杯、殞落王者之劍)時的聊天室提示。
積分對戰

增加一個臨時的勳章給玩家及戰隊對應他們所在的位階。
所有玩家及戰隊在 S3 準備階段都會設定為這個勳章。
使用者介面

改進道具商店
現在按住 Ctrl 鍵點擊道具分類能用來複選分類。
修正道具商店可能顯示自己未擁有的道具的錯誤。
修正推薦道具在金錢不夠時依然會亮起來的錯誤。
修正無法販售的道具會顯示售價的錯誤。
改善雙擊購買道具的反應速度。
改善道具商店在開啟商店、搜尋、購買及販售時的效能。
調整投降投票邊框的圖案。
一般

防禦塔
現在攻擊目標的優先權如下:
玩家擁有的小兵(如安妮的泰貝爾、枷蘿的植物)
超級小兵、砲車
近戰小兵
遠程小兵
小地圖進行了改善
偵查守衛現在會在小地圖上顯示特殊的圖示。
正在回城的英雄會有藍色外框。
正在傳送的英雄會有橘色外框。
增加對自己使用道具的快速鍵。
修正顯示使用者介面的快速鍵。
修正結束連續擊殺的顯示文字,更清楚地表示數字是擊殺獲得的總金錢。
修正一個導致遊戲結束後無法傳送聊天訊息的錯誤。
修正一個當英雄受到葛雷夫的隻手遮天或者夜曲的無盡夢魘影響時能攻擊自己隊友的錯誤。
傳送特效現在會依照敵方或我方顯示不同的顏色。
修正一個可能造成隊伍介面中,玩家血量及大絕更新過慢的問題。
修正購買傳說道具(例:符文聖盾、殞落王者之劍)可能消耗過多低階道具的錯誤。
修正某些技能(例:伊澤瑞爾的秘術射擊)可能造成意外暴擊的少見錯誤。
現在將滑鼠移到攻擊傷害上會顯示英雄的普攻距離。
現在可以利用在小地圖點擊並拖移滑鼠來解鎖鏡頭鎖定。
在教學中對防禦塔閃燈將不會再出現未正確中文化的字串。
在 Game.cfg 的 [General] 區塊設定“DisableCameraSnapOnRespawn=1”可以關閉重生時攝影機的自動跟隨。
如果敵方剩下最後一人,連續擊殺的重置時間將延長幾秒。
現在忽略玩家會連他的表情音效(嘲諷、笑、笑話、跳舞)都會忽略。
新增新道具(例:視介之石、米凱的魔鍋、 歐姆破壞者)在隊伍聊天室的購買提示。
修正野怪增益持續時間的錯誤。
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潮神 + 3 好有心機, 謝謝 XD

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玩過星曲WEB

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發表於 13-1-23 06:18 PM |只看該作者
為什麼更新完會藍色畫面+崩潰既??

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發表於 13-1-23 06:38 PM |只看該作者
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暫時都仲未出....台服估計要2星期

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發表於 13-1-23 06:39 PM |只看該作者
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