"這是一個很有意思的想法,如果約瑞科的食屍鬼是永久的施法類召喚物而非近戰類召喚物,並在他的傷害輸出中占很大的比例,那麼朋友們你們會有什麼想法?" 繼續談論食屍鬼: "我知道有兩種多召喚生物模式,他們中的任何一個都簡潔而有效:
A) 我是坦克,保護我的召喚物在後方進行遠程輸出。
B) 我是施法者,我的召喚物頂在前排,為我提供安全的空間。 而基本的問題是:“我是近戰,我的召喚生物也是近戰”這是蜘蛛女皇伊莉絲存在的一個問題。大家都會忽視伊莉絲的小蜘蛛,但它們能提供大約40%的近戰傷害輸出。 當你跟伊莉絲進行近戰肉搏時,你肯定希望能攻擊到伊莉絲,而不會想去解決那些煩人的小蜘蛛。當你處於遠程的時候,那些小蜘蛛對你又沒有什麼威脅,不值得你去花精力將他們干掉。 我們不能再重復相同的錯誤。食屍鬼應當很重要,在游戲中對約裡克很有意義,值得對手花精力去干掉它們。當食屍鬼不在的時候,約瑞科應該會感到痛苦,但不至於感到絕望,因為你還有辦法再把食屍鬼召喚回來。"