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下面我先來介紹一下大家心目中的戰士的定位吧,很多朋友玩戰士可能覺得戰士PK勇猛,其實不然。如果想pk請去玩法師,獵人,shanman,術士,盜賊,總之不玩戰士就對了~_~。戰士是副本的頂梁柱,全隊全團的性命都掌握在他的手裏。他是隊友值得信任的朋友,兄弟。戰士練級還是比較累得,所以盡量在做任務的時候組隊把,這樣可以有效提高效率。
下面說說大家都比較頭疼也比較關注的天賦問題吧。個人覺得戰士天賦主要有4种加法。
一,31/20/0 這種加法就是武器係了適合喜歡慢速高攻擊的武器,也是目前全世界戰士最流行的加法。
武器】 31 點
·偏轉[Deflection] 5/5 級
增加武器格擋幾率 5%
·強化割裂[Improved Rend] 3/3 級
割裂造成的流血傷害提高 35%
·戰術掌握[Tactical Mastery] 5/5 級
變換姿態時可保留 25 點怒氣。
·強化壓制[Improved Overpower] 2/2 級
使用壓制時重擊產生幾率提高 50%
·深切傷口[Deep Wounds] 3/3 級
重擊引起敵人流血,12秒內造成武器傷害的 60%
·雙手武器專精[Two-Handed Weapon Specialization] 4/5 級
雙手武器造成的傷害增加 4%
·刺穿[Impale] 2/2 級
技能的重擊傷害增加 20%
·斧術專精[Axe Specialization] 5/5 級
使用斧系武器時增加 5% 的重擊產生幾率。
·橫掃攻擊[Sweeping Strikes] 1/1 級
下5次近身攻擊將擊中附近額外1個目標。
·致命一擊[Mortal Strike] 1/1 級
殘忍攻擊造成武器傷害+85點,並且讓對方受傷,使之10秒內任何治療效果減少50%。
【狂暴】 20 點
·冷酷[Cruelty] 5/5 級
提高近戰武器重擊產生幾率 5%
·強化挫銳怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 級
挫銳怒吼的效果增加 25%
·強化順勢斬[Improved Cleave] 1/3 級
順勢斬的獎勵傷害增加 20%
·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 級
讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒。
·嗜血狂熱[Blood Craze] 3/3 級
遭受重擊後,在戰鬥中生命可以 15% 的速度恢復,持續20秒。
·強化處決[Improved Execute] 2/2 級
減少處決的怒氣消耗 5
·激怒[Enrage] 3/5 級
任何時候遭受重擊後下4次攻擊獲得 24% 近戰攻擊獎勵。
【防護】 未學習
二,20/31/0 的加法比較適合雙持的戰士,雖然打怪快,不過感覺PK不是很好。主要因為狂暴係講究的是連續性,而PK大多數都是野外遭遇戰,敵人不讓你多活一秒。
武器】 20 點
·偏轉[Deflection] 5/5 級
增加武器格擋幾率 5%
·強化割裂[Improved Rend] 3/3 級
割裂造成的流血傷害提高 35%
·戰術掌握[Tactical Mastery] 5/5 級
變換姿態時可保留 25 點怒氣。
·強化壓制[Improved Overpower] 2/2 級
使用壓制時重擊產生幾率提高 50%
·深切傷口[Deep Wounds] 3/3 級
重擊引起敵人流血,12秒內造成武器傷害的 60%
·刺穿[Impale] 2/2 級
技能的重擊傷害增加 20%
【狂暴】 31 點
·冷酷[Cruelty] 5/5 級
提高近戰武器重擊產生幾率 5%
·強化挫銳怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 級
挫銳怒吼的效果增加 25%
·強化順勢斬[Improved Cleave] 1/3 級
順勢斬的獎勵傷害增加 20%
·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 級
讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒。
·嗜血狂熱[Blood Craze] 3/3 級
遭受重擊後,在戰鬥中生命可以 15% 的速度恢復,持續20秒。
·強化處決[Improved Execute] 2/2 級
減少處決的怒氣消耗 5
·激怒[Enrage] 5/5 級
任何時候遭受重擊後下4次攻擊獲得 40% 近戰攻擊獎勵。
·必死信念[Death Wish] 1/1 級
激活後,提高近戰傷害20%,對恐懼免疫,但降低對所有傷害的防禦20%。
·強化攔截[Improved Intercept] 2/2 級
減少攔截技能的釋放間隔 10秒
·疾風攻擊[Flurry] 5/5 級
重擊後下3次攻擊速度提高 30%
·嗜血慾望[Bloodthirst] 1/1 級
殺死一個敵人後的下一次攻擊獲得100%傷害獎勵。
【防護】 未學習
三,5/14/32 此配點為標準的tank配點,無論從配點的科學性跟實用性來説都是無與倫比的。適合工會的主tank。
武器】 5 點
·偏轉[Deflection] 5/5 級
增加武器格擋幾率 5%
【狂暴】 14 點
·冷酷[Cruelty] 5/5 級
提高近戰武器重擊產生幾率 5%
·強化挫銳怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 級
挫銳怒吼的效果增加 25%
·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 級
讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒。
·嗜血狂熱[Blood Craze] 3/3 級
遭受重擊後,在戰鬥中生命可以 15% 的速度恢復,持續20秒。
【防護】 32 點
·盾牌專精[Shield Specialization] 5/5 級
使用盾牌格擋攻擊的幾率增加 5%
·強化血性狂暴[Improved Bloodrage] 2/2 級
血性狂暴增加怒氣所需的時間減少 4秒
·堅韌[Toughness] 5/5 級
增加裝備的護甲值 10%
·破釜沉舟[Last Stand] 1/1 級
激活後臨時增加最大生命值的30%,持續20秒。效果消失後,那些體力消失。
·強化盾擋[Improved Shield Block] 3/3 級
讓盾擋多擋住一下攻擊,並延長持續時間 2秒
·強化復仇[Improved Revenge] 3/3 級
復仇技能有 40% 幾率擊昏敵人3秒。
·尋釁[Defiance] 5/5 級
防禦姿態下攻擊敵人產生的仇恨增加 15%
·強化挑釁[Improved Taunt] 2/2 級
減少挑釁的釋放間隔 2秒
·強化盾牆[Improved Shield Wall] 2/2 級
增加 5秒 盾牆有效時間。
·強化盾擊[Improved Shield Bash] 2/2 級
盾擊有 100% 的幾率使目標沉默3秒
·震盪擊[Concussion Blow] 1/1 級
下一次攻擊將擊昏敵人5秒。
·盾牌懲戒[Shield Discipline] 1/1 級
激活後使你的盾牌吸收的傷害提高50%,使你的盾擊技能的傷害提高200%,持續20秒
四,31/5/15 此加點為目前MF,OF的主流加點,特點為兼顧pk跟副本,因爲他們的服務器已經開了很長時間了,所以此加點是在有裝備的基礎上,mf現在無論哪個小工會都有RAID MC前8BOSS的能力。由於對此天賦沒有很深了解,所以請各位參考,具體怎麽樣加還要看個人喜好。
武器】 31 點
·偏轉[Deflection] 5/5 級
增加武器格擋幾率 5%
·強化割裂[Improved Rend] 3/3 級
割裂造成的流血傷害提高 35%
·戰術掌握[Tactical Mastery] 5/5 級
變換姿態時可保留 25 點怒氣。
·強化壓制[Improved Overpower] 2/2 級
使用壓制時重擊產生幾率提高 50%
·深切傷口[Deep Wounds] 3/3 級
重擊引起敵人流血,12秒內造成武器傷害的 60%
·雙手武器專精[Two-Handed Weapon Specialization] 4/5 級
雙手武器造成的傷害增加 4%
·刺穿[Impale] 2/2 級
技能的重擊傷害增加 20%
·斧術專精[Axe Specialization] 5/5 級
使用斧系武器時增加 5% 的重擊產生幾率。
·橫掃攻擊[Sweeping Strikes] 1/1 級
下5次近身攻擊將擊中附近額外1個目標。
·致命一擊[Mortal Strike] 1/1 級
殘忍攻擊造成武器傷害+85點,並且讓對方受傷,使之10秒內任何治療效果減少50%。
【狂暴】 5 點
·冷酷[Cruelty] 5/5 級
提高近戰武器重擊產生幾率 5%
【防護】 15 點
·盾牌專精[Shield Specialization] 5/5 級
使用盾牌格擋攻擊的幾率增加 5%
·堅韌[Toughness] 5/5 級
增加裝備的護甲值 10%
·強化復仇[Improved Revenge] 2/3 級
復仇技能有 30% 幾率擊昏敵人3秒。
·尋釁[Defiance] 3/5 級
防禦姿態下攻擊敵人產生的仇恨增加 9%
!!~完~!! |
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總評分:
威望 + 8
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