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【轉帖】戰士~幾種天賦加點方法  

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發表於 05-10-20 12:28 AM |顯示全部帖子
下面我先來介紹一下大家心目中的戰士的定位吧,很多朋友玩戰士可能覺得戰士PK勇猛,其實不然。如果想pk請去玩法師,獵人,shanman,術士,盜賊,總之不玩戰士就對了~_~。戰士是副本的頂梁柱,全隊全團的性命都掌握在他的手裏。他是隊友值得信任的朋友,兄弟。戰士練級還是比較累得,所以盡量在做任務的時候組隊把,這樣可以有效提高效率。
下面說說大家都比較頭疼也比較關注的天賦問題吧。個人覺得戰士天賦主要有4种加法。
一,31/20/0 這種加法就是武器係了適合喜歡慢速高攻擊的武器,也是目前全世界戰士最流行的加法。

武器】 31 點
·偏轉[Deflection] 5/5 級
 增加武器格擋幾率 5%

·強化割裂[Improved Rend] 3/3 級
 割裂造成的流血傷害提高 35%

·戰術掌握[Tactical Mastery] 5/5 級
 變換姿態時可保留 25 點怒氣。

·強化壓制[Improved Overpower] 2/2 級
 使用壓制時重擊產生幾率提高 50%

·深切傷口[Deep Wounds] 3/3 級
 重擊引起敵人流血,12秒內造成武器傷害的 60%

·雙手武器專精[Two-Handed Weapon Specialization] 4/5 級
 雙手武器造成的傷害增加 4%

·刺穿[Impale] 2/2 級
 技能的重擊傷害增加 20%

·斧術專精[Axe Specialization] 5/5 級
 使用斧系武器時增加 5% 的重擊產生幾率。

·橫掃攻擊[Sweeping Strikes] 1/1 級
 下5次近身攻擊將擊中附近額外1個目標。

·致命一擊[Mortal Strike] 1/1 級
 殘忍攻擊造成武器傷害+85點,並且讓對方受傷,使之10秒內任何治療效果減少50%。



【狂暴】 20 點
·冷酷[Cruelty] 5/5 級
 提高近戰武器重擊產生幾率 5%

·強化挫銳怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 級
 挫銳怒吼的效果增加 25%

·強化順勢斬[Improved Cleave] 1/3 級
 順勢斬的獎勵傷害增加 20%

·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 級
 讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒。

·嗜血狂熱[Blood Craze] 3/3 級
 遭受重擊後,在戰鬥中生命可以 15% 的速度恢復,持續20秒。

·強化處決[Improved Execute] 2/2 級
 減少處決的怒氣消耗 5

·激怒[Enrage] 3/5 級
 任何時候遭受重擊後下4次攻擊獲得 24% 近戰攻擊獎勵。


【防護】 未學習


二,20/31/0 的加法比較適合雙持的戰士,雖然打怪快,不過感覺PK不是很好。主要因為狂暴係講究的是連續性,而PK大多數都是野外遭遇戰,敵人不讓你多活一秒。

武器】 20 點
·偏轉[Deflection] 5/5 級
 增加武器格擋幾率 5%

·強化割裂[Improved Rend] 3/3 級
 割裂造成的流血傷害提高 35%

·戰術掌握[Tactical Mastery] 5/5 級
 變換姿態時可保留 25 點怒氣。

·強化壓制[Improved Overpower] 2/2 級
 使用壓制時重擊產生幾率提高 50%

·深切傷口[Deep Wounds] 3/3 級
 重擊引起敵人流血,12秒內造成武器傷害的 60%

·刺穿[Impale] 2/2 級
 技能的重擊傷害增加 20%



【狂暴】 31 點
·冷酷[Cruelty] 5/5 級
 提高近戰武器重擊產生幾率 5%

·強化挫銳怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 級
 挫銳怒吼的效果增加 25%

·強化順勢斬[Improved Cleave] 1/3 級
 順勢斬的獎勵傷害增加 20%

·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 級
 讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒。

·嗜血狂熱[Blood Craze] 3/3 級
 遭受重擊後,在戰鬥中生命可以 15% 的速度恢復,持續20秒。

·強化處決[Improved Execute] 2/2 級
 減少處決的怒氣消耗 5

·激怒[Enrage] 5/5 級
 任何時候遭受重擊後下4次攻擊獲得 40% 近戰攻擊獎勵。

·必死信念[Death Wish] 1/1 級
 激活後,提高近戰傷害20%,對恐懼免疫,但降低對所有傷害的防禦20%。

·強化攔截[Improved Intercept] 2/2 級
 減少攔截技能的釋放間隔 10秒

·疾風攻擊[Flurry] 5/5 級
 重擊後下3次攻擊速度提高 30%

·嗜血慾望[Bloodthirst] 1/1 級
 殺死一個敵人後的下一次攻擊獲得100%傷害獎勵。


【防護】 未學習


三,5/14/32 此配點為標準的tank配點,無論從配點的科學性跟實用性來説都是無與倫比的。適合工會的主tank。

武器】 5 點
·偏轉[Deflection] 5/5 級
 增加武器格擋幾率 5%



【狂暴】 14 點
·冷酷[Cruelty] 5/5 級
 提高近戰武器重擊產生幾率 5%

·強化挫銳怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 級
 挫銳怒吼的效果增加 25%

·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 級
 讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒。

·嗜血狂熱[Blood Craze] 3/3 級
 遭受重擊後,在戰鬥中生命可以 15% 的速度恢復,持續20秒。



【防護】 32 點
·盾牌專精[Shield Specialization] 5/5 級
 使用盾牌格擋攻擊的幾率增加 5%

·強化血性狂暴[Improved Bloodrage] 2/2 級
 血性狂暴增加怒氣所需的時間減少 4秒

·堅韌[Toughness] 5/5 級
 增加裝備的護甲值 10%

·破釜沉舟[Last Stand] 1/1 級
 激活後臨時增加最大生命值的30%,持續20秒。效果消失後,那些體力消失。

·強化盾擋[Improved Shield Block] 3/3 級
 讓盾擋多擋住一下攻擊,並延長持續時間 2秒

·強化復仇[Improved Revenge] 3/3 級
 復仇技能有 40% 幾率擊昏敵人3秒。

·尋釁[Defiance] 5/5 級
 防禦姿態下攻擊敵人產生的仇恨增加 15%

·強化挑釁[Improved Taunt] 2/2 級
 減少挑釁的釋放間隔 2秒

·強化盾牆[Improved Shield Wall] 2/2 級
 增加 5秒 盾牆有效時間。

·強化盾擊[Improved Shield Bash] 2/2 級
 盾擊有 100% 的幾率使目標沉默3秒

·震盪擊[Concussion Blow] 1/1 級
 下一次攻擊將擊昏敵人5秒。

·盾牌懲戒[Shield Discipline] 1/1 級
 激活後使你的盾牌吸收的傷害提高50%,使你的盾擊技能的傷害提高200%,持續20秒



四,31/5/15 此加點為目前MF,OF的主流加點,特點為兼顧pk跟副本,因爲他們的服務器已經開了很長時間了,所以此加點是在有裝備的基礎上,mf現在無論哪個小工會都有RAID MC前8BOSS的能力。由於對此天賦沒有很深了解,所以請各位參考,具體怎麽樣加還要看個人喜好。


武器】 31 點
·偏轉[Deflection] 5/5 級
 增加武器格擋幾率 5%

·強化割裂[Improved Rend] 3/3 級
 割裂造成的流血傷害提高 35%

·戰術掌握[Tactical Mastery] 5/5 級
 變換姿態時可保留 25 點怒氣。

·強化壓制[Improved Overpower] 2/2 級
 使用壓制時重擊產生幾率提高 50%

·深切傷口[Deep Wounds] 3/3 級
 重擊引起敵人流血,12秒內造成武器傷害的 60%

·雙手武器專精[Two-Handed Weapon Specialization] 4/5 級
 雙手武器造成的傷害增加 4%

·刺穿[Impale] 2/2 級
 技能的重擊傷害增加 20%

·斧術專精[Axe Specialization] 5/5 級
 使用斧系武器時增加 5% 的重擊產生幾率。

·橫掃攻擊[Sweeping Strikes] 1/1 級
 下5次近身攻擊將擊中附近額外1個目標。

·致命一擊[Mortal Strike] 1/1 級
 殘忍攻擊造成武器傷害+85點,並且讓對方受傷,使之10秒內任何治療效果減少50%。



【狂暴】 5 點
·冷酷[Cruelty] 5/5 級
 提高近戰武器重擊產生幾率 5%



【防護】 15 點
·盾牌專精[Shield Specialization] 5/5 級
 使用盾牌格擋攻擊的幾率增加 5%

·堅韌[Toughness] 5/5 級
 增加裝備的護甲值 10%

·強化復仇[Improved Revenge] 2/3 級
 復仇技能有 30% 幾率擊昏敵人3秒。

·尋釁[Defiance] 3/5 級
 防禦姿態下攻擊敵人產生的仇恨增加 9%


                                                      !!~完~!!
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發表於 05-10-20 10:38 AM |顯示全部帖子
推推推推推...................

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發表於 05-10-20 11:37 AM |顯示全部帖子
多謝分享~~開多個戰士玩下SIN^^

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發表於 05-10-24 07:09 PM |顯示全部帖子
睇完要回下先得架@@"

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發表於 05-10-24 09:27 PM |顯示全部帖子
THX!我自己個戰係第1款加法@@

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發表於 05-10-24 10:01 PM |顯示全部帖子
good!放入精華區 ~不過唔精華
稍為加少量分作鼓勵

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發表於 05-10-24 10:11 PM |顯示全部帖子
唔該哂~
好彩我上o黎睇一睇o者~
如果唔係加錯o左都唔知點算= =

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發表於 05-10-27 10:39 AM |顯示全部帖子
喔喔~~~唔該
qq

[ Last edited by yugi100 on 2005-10-27 at 11:00 AM ]

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發表於 05-11-7 12:26 PM |顯示全部帖子
睇d技能個個都咁勁...都唔知點加...唔睇都好d...睇左心寒..根本都唔夠加= =(諗緊好唔好遺忘天賦)...唉...我玩盾戰ga....有冇個pk同公會戰既加法呀?

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嘩,好詳細,唔該晒,thx又學多咗野幫我個戰士++先

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發表於 06-2-9 03:22 AM |顯示全部帖子
我都新玩戰士..不過升得慢...冇心機

看完又有返小小

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發表於 06-2-13 05:22 PM |顯示全部帖子
Originally posted by 飛天波仔 at 2006-2-9 03:22 AM
我都新玩戰士..不過升得慢...冇心機

看完又有返小小




me too^^

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升戰士的確要好有耐性先得..我都係玩武狂~
不過就係諗緊狂怒+ d咩好~
睇完有得參考下~~thx~~^^

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唔怪之得我升得咁慢喇.......

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good~~~~!簡單易明~~~

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??店代??票13612801258李先生

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十週年勳章(賀詞)

發表於 09-9-15 07:41 AM |顯示全部帖子
正   正考慮玩戰士

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原帖由 fathin 於 2009-9-15 07:41 AM 發表
正   正考慮玩戰士

05年你都推上黎

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其他武器戰 輸出都ok呀

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謝謝大大的分享@~@
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