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英勇一擊:
PK—除非你用雙持PK……(1星);
FB—雖然這個技能產生大量仇恨,但是也太費怒了,還是那句話,除非你怒多得用不完,而你又不是武器戰士,不會MS的話。(1星)
SOLO—雙持快武器時不錯,好似附加傷害不計防禦,我用單手斧能爆600+,但是手雙手武器的話,除非是怒多得沒處用,否則不用。(3星);
強化英勇一擊:野雞總不會生出天鵝蛋來,你真的能指望家雞變成鳳凰飛麼?0星
衝鋒:
PK—不是不好用,而是別人不給你用的機會;(4星)
SOLO—沒有戰士不用衝鋒起手打怪的,除非是不讓沖;(5星)
FB—想更好的控制局面,最好衝鋒,前提是保證不會引來ADD。(4星)
強化衝鋒:這個天賦似乎被BLZ打壓過,否則是超值級的,如今也就平平。(3星)
斷筋:
PK:雖然不如人家的好,但對於戰士來說,還能用什麼呢?5星)
SOLO:畢竟是戰士唯一的半個控制技能(可能半個都算不上),有時還是有用處的;(3星)
FB:對小兵無意義,BOSS免疫,逃兵不是你的職責,只是偶爾RP爆發能定住一個小兵5秒。(2星)
強化斷筋:效果不錯,就是太依賴RP了點。(3星)
割裂:
PK:雖然這點傷害幾乎是所有職業的DOT技能中最低的,擔畢竟是個DOT,就有DOT的用處,當然用不好反而礙事4星)
SOLO:強化後可以提高戰士約10點DPS,不用白不用吧,不過你想挑JY怪,請注意不要在這個技能起作用時用破膽+繃帶;(3星)
FB:沒見過戰士用FB用這個,是的,我承我用了,但那按錯鍵了啊。
強化割裂:如果不是為了過路……(2.5星)
致傷:一個天賦觸發的DOT傷害竟比一個正兒八經的技能還高。(4星)
刺穿:沒有它,將會有更多的戰士選擇用劍而不是用斧。(5星)
戰鬥怒吼:
戰士唯一的BUFF,所有BUFF中最短的持續時間.但是又是唯一,沒辦法的事。(所有情況下4星)
強化戰吼:25%強化,約多+3DPS,我是不看好的。(2星)
挫志怒吼:
PK:僅對近戰系有效。(2.5星)
SOLO:當然是必用的,如果你不用,你會發現你的續航能力低很多;(4星)
FB:強烈推薦,對群體有效,只要隊伍配合的好,可以做群嘲用(可行性不是很高),反正FB必用就是了。(5星)
強化挫志:與強化戰吼同理,且因基礎數值更小,所以更廉價。(1星)
壓制:
PK:賊的最愛,戰士找回自信的法寶,只是打其他職業太靠RP;(3星)
SOLO:當你正為好久沒出重擊而鬱悶時,如果壓制亮了,你的心情會180度好轉—如果不出現“未命中”的話;(4星)
FB:因為和復仇共用冷卻,所以就把寶貝埋沒了,除非你是DPS戰士。(2星)
強化壓制:你心情霍然開朗的原因就是因為它了。(5星)
順劈斬:
PK:雖然可以打SM的圖騰,但是這個方法絕對不是最好的,可能得不償失;(0星)
FB: 是的,大家都知道沒有戰士會在FB裏用這個技能,除非返回那個+橫掃=5HIT的版本,但是我用過,原因是我想用用“破壞者”激發旋風打小蟲;(0星)
SOLO:所謂糞土也不是一無是處的,這個技能在SOLO時有時會很好用,比如傳說中的刷低級FB。(3.5星)
強化順劈:什麼!我沒聽錯吧,強化這個使用機會只有萬分之一的技能?而且也不是什麼了不得的強化。(0星)
猛擊:
對於這個技能,不得不先來段分析。它的確是有太多的缺點了,優點又不明顯,被人遺忘卻是不應該的。因為它畢竟是戰士唯一一個詠唱技能啊!……
PK:其實,對於牛頭或防戰來說,沒有什麼比拿著AR對正暈著的敵人用猛擊更好了,而其他戰士們只能在攔截後使用了,如果你不急著給人上斷筋之類的話(2星/牛頭3星)
SOLO:其實這個技能SOLO也挺好用,只是對操作和意識有點要求罷了,在衝鋒後使用一般不會被打斷,即使你沒有強化它。(2.5星)
FB:如果有戰士在FB中用這個技能,只有兩個可能,要不他是個超級菜鳥,不然就是個神級高手……(X星)
強化猛擊:老實說這個技能的強化狀態是不錯的,只是主狂暴戰士本就不多,而同層裏另外的天賦又是必加的,是我也不會加它,只能為它說名公道話了。(3星)
斬殺:
我招,我坦白,我至今對戰士忠貞不二的原因就是它。可是這個版本啊,聖騎士這個第三者實在是讓我傷心……
無論何地,斬殺都是很好用的。
PK:5星
SOLO:5星
FB:5星
強化斬殺:應了一句真理,天下沒有完美的事物,斬殺的天賦並不十分出色,不過還算有用,先機往往決定勝負。(4星)
攔截:
PK:這技能也就PK中價值最大,沒有它的話,誰都可以放戰士風箏,也能算得上是控制技能;(5星)
SOLO:除非你想練操作,或者你操作很好,不然不會在SOLO時用此技能,不過用處還是有點;(2星)
FB:遠方救急的時候,被BOSS踢飛的時候,用之會讓OT的隊友為你歡呼,只是此事不常有。(2.5星)
強化攔截:只對PK加分,但是,大多數人還是愛PK的,包括我這個偵察兵。(4星)
旋風斬:
PK:在MS未出之前,戰士只有這一個真正的瞬發傷害技能,而且它的有效距離很遠,只是耗怒多了點,還要轉姿態,威力也不大;(3星)
SOLO:在以前的版本,不能配合橫掃,AOE寧可用順劈,如今雖然配合橫掃,但也無法在先積怒再用旋風,還有冷卻時間;(2.5星)
FB:想當初我下ZUL過百人時很喜歡用,現在我要AOE喜歡用血色刷來的破壞者,要想拉仇恨不理想,因為單手武器的傷害不好看,換成雙手又是狂暴姿的話,會很受傷……(1星)
此技能雖然並不出色,但是很有個性,可惜的是沒有天賦強化。
拳擊:
PK:此時,是這個技能用處最大的時候,牛頭可以用拳擊——踐踏——拳擊,讓對手很長時間不能用某個魔法;(4星)
SOLO:有法系怪時,用處同於PK,如果是普通怪,會讓它一個魔法都沒放就撲倒,也可以用來挑戰法系精英怪來找點成就感;(2.5星)
FB:如果你下副本不拿盾的話,才可能用得著!(0星)
血性之怒:
其實這個技能才應該叫破釜沉舟,而破釜沉舟叫“迴光返照”會更適些。
PK:一般是在沒怒用攔截/斬殺/MS時用上,要注意的是,要保證不會因為這點HP而死;(3星)
SOLO:在橫掃+順劈的時候必用,打高級怪賺不到怒時也得用,為了爆發力要快速解決也可以用;(3星)
FB:只怕是用得最多的情況,如果開局不能用衝鋒,就必需要用血怒,否則就不能第一時間拉住兩三隻怪;當BOSS的HP<20%時,想用斬殺快速解決也用這招;(4星)
強化血怒:強化的意義不大,如果不是為了破釜沉舟,沒人會為此浪費兩點天賦。(2星,算是收過路費)
狂暴之怒:
PK:對MS和SS時可以讓你死得不是那麼難看,因為用了只怕還是打不贏,除非你在這10秒內RP爆發一下;(3星)
SOLO:說實話,我從沒在SOLO時用得著這個;(0星)
FB:也許對大副本裏的BOSS有用,前提是你知道它什麼時候會用恐懼之類的技能,否則我們無法從防禦換到狂暴;(1星)
強化狂暴之怒:…………如果你很少使用這個技能,強化它能做什麼?(1星)
破膽怒吼:
PK:用破膽+繃帶,是戰士唯一常規+HP的法方(你不會想說喝藥吧?),不然戰士打不起消耗戰;(4星)
SOLO:逃命絕招,如果你覺得力氣還足的話,用個繃帶繼續也無不可,但戰士很少會主動去引多個怪;(3星)
FB:你不會想滅團吧?只有一個怪?那你用什麼破膽!(0星)
強化?好像沒了吧?如果還有的話,倒不必怕FB用它會滅團了。(Bete版有強化破膽,2點天賦可以多讓兩個目標嚇傻而不是亂跑)
復仇:
PK:如果沒強化,PK時用復仇的只可能是純防戰了。強化後,PK時用用也不錯的說;(3星)
SOLO:同上,沒強化不可能用它打怪;(2星)
FB:不管有沒有強化,能用就得用!(5星)
強化復仇:這個天賦只怕是防系最有價值的天賦之一,當然,如果你當真是只下MC/黑龍/黑翼的話,只怕用處不大,但是純防戰想PK或SOLO還得多用它。(4.5星)
盾擊:
PK:與拳擊相反,PK時大家可能都喜歡用雙手武器,轉狂暴用拳頭,但不排除部份防戰有超單手+盾的組合;(2星)
SOLO:這會,我想就算是防戰也很少用了;(0星)
FB:當然是見怪施法就用,還有比見到BOSS手上的各色光彩突然中斷更振奮士氣的麼?哦,如果BOSS掛了,就不需要士氣了,另外這技能的仇恨也很高。(5星)
強化盾擊:我覺得強化的作用更體現在防戰PK上。(3星)
破甲攻擊:
PK:雖然讓對手的護甲-2000+是件很好的事,但是,到那個時候,只怕你已經不能對他造成傷害了;(1星)
SOLO:有種皮很粗的怪,對之破甲會提高很多傷害,但是我覺得對它用MS效率會更好;(1星)
FB:地球人都知道,用它只是為了仇恨,它比復仇好用的地方就是沒有冷卻時間而且有怒就能用。(5星)
強化破甲:-3怒氣消耗?如果是只用一點天賦換來的效果,我會考慮一下;(1.5星)
嘲諷:只在FB時有效用
FB:如果一個戰士在FB不用此技能,那麼,他不是超級高手就是超級小白;(5星)
強化嘲諷:如果你是個普通戰士,強化嘲諷會讓你不會那麼為OT而手忙腳亂,如果是高手戰士,也許能讓你能朵拉住一個怪;(4星)
繳械:
PK:如果對手是近戰系,而你從頭到尾沒用過繳械,你只能承認你是小白戰士;(4星)
SOLO:挑精英怪也許會有用;(2星)
FB:當然用得越多越好,但是別對一個空血的怪使用,那也是小白表現。(5星)
強化繳械:持續時間+50%,對被繳械的賊來說,是很鬱悶的,對戰士來說也一樣。而在FB中,只怕最起作用的還是它的仇恨,因為怪空手也能造成很高傷害。(3星)
挑戰怒吼:傳說中的群嘲,但需要更多的口水,所以要很長的冷卻時間。
FB:一般在混亂場面下使用會有兩種結果,一是醫生來不及治療,你被N個怪K死,滅團;二是你拯救了整個團隊,成為了英雄。所以用這個技能要看准勢頭,或者你盾牆準備好了。(4星)
盾擋:
PK:防戰用盾擋+復仇(強化),對近戰系還是很有優勢的,只是防戰愛PK的不多,好像復仇的暈也受到遞減的影響,第二次暈的時間很短;(4星)
SOLO:用法同上,但是打怪效率還是太慢(2星)
FB:這個技能要一直用,除非沒有怪在打你(你失職了);(5星)
強化盾擋:這個天賦好像有BUG,有時能擋兩次,有時擋一次就沒了,BLZ也有說下版本修正這個BUG的說法,就它的正常作用來說,加一點是很應該的,相當於連用兩次(5星)
懲戒痛擊:
PK:如果你的對手只有<50的HP,而你只有10點怒,那麼可能要用這個了;(0.5星)
SOLO:不可能的,除非是按錯鍵了;(0星)
FB:如果嘲諷沒有冷卻好,而有一位隊友告急,那麼只能用這個技能了;還有你想表演同時拉住四個怪的時候;(3星)
[ Last edited by SPIKE-P on 2005-11-4 at 06:20 PM ] |
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