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[法師]法師精華文章

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發表於 05-11-15 10:09 PM |顯示全部帖子
title:法師與其他職業的pk作者:AnakiN

作爲一個WOW老資格法師,從美服玩到韓服,從韓服玩到法服,我打各個種族,各個職業的很多號。(全60的哦,別說我來裝老大)覺得真正吸引我的就2個職業——盜賊,法師。以前我玩盜賊的時候流行的還是31/8/12的高爆發天賦,當時還沒有21/8/22這樣很優秀的平衡天賦。那時候盜賊偷襲確實容易得手,冷血伏擊+背刺就是4顆星到手了。確實很好用。不過有次被一個操作很好的冰法教育了以後就放棄了盜賊耍法師了。(在此我並不是B4盜賊,我熱愛盜賊這個職業。不過在當時不流行出預備的情況下,冰法對盜賊是很好打。不過出了預備賊打冰法也要下狠心才打的死哦!)

進入正題~!其實我要寫的內容並不是像文章題目上看起來那意思,說冰法1vsN的打法。那種一套一套的沒意思。實在變數太多,不是你可以把握的。我也不喜歡決鬥,沒意思浪費時間。野戰比較合適,那才識練技術。畢竟遭遇戰哪有等你準備好再打你的。但是我想說的是各系法師對各職業的弱點。

1.對牧師。火法天賦90%以21奧/30火,天賦的火法這個世道應該很多吧,我想真正瞭解法師的都不會出火系最後那個天賦100%爆擊吧,畢竟多一次瞬發技能在實戰中也多一絲生存的機會吧,瞬發變羊實戰用的特別多,有人敢反駁嗎?2個賊殺你,你停下來呤唱變羊。靠~賊暈你死~!我想這樣的火法一般都帶血暴裝,裝備附魔全智力吧。這樣帶上厄運的一套20%爆擊(沒算天賦加的)3500+血6000+的藍吧。即使不一樣出入也不大。打法一般就是,火球+2灼燒+火焰衝擊,見沒血了氣定+火球吧。治療職業或者騎士就在氣定前加個沈沒而已撒。這一套沒什麽好懷疑的,出不出爆擊傷害都高。在1V1的時候,牧師痛你一次1000的血,你只能用一個抑制魔法然後任其降你血,遇到暗牧你就慘了,暗牧的口號和小德一樣“耗”,你藍完了你就完了,我想暗牧都是高精神的吧。我沒去研究過精神和回藍的比例。不過以前我玩暗影牧師的時候,在副本,6000的魔法值,除了殺BOSS基本上我是不會坐下來喝藍的。法師回藍肯定不如牧師,並且消耗大。和牧師打持久戰不是個明智的選擇,魔法完了,覺得還想拼一拼,變羊=痛消失了,急救+喚醒。

不知道看這篇文章的法師朋友們有沒有收齊奧術師5樣+的。那5樣的效果增加變羊持續時間15秒,那不是增加總時間50+15.打怪的時候才是50+15,在殺人的時候是你的效果時間+15秒,這就表示即使你只變了他1秒鐘的羊。增加15秒也夠你急救了,再變一次就夠喚醒了。這樣你就有了第2次都站到第1起跑線再打一次的機會。不過,你如果沒有把握好第2次機會,在關鍵時候沈沒,秒牧師,那就準備再變羊跑吧。再來說說奧法打牧師,奧法主要就是 奧31/火20出炎暴,這種天賦適合打牧師,主要是奧術能量傷害太高,牧師沒有還手的機會。變羊奧能+火球+沈沒+氣定+炎暴+火焰衝擊,你想不殺死牧師都難,不過當然如果你奧法帶一身爆擊裝,我想就有點離譜了,裝備能加傷害就加傷害,不能加就加爆擊。這樣才叫奧法撒。一定要在火球以後用沈沒,因爲你不知道他神牧還是暗牧,萬一是暗牧沈沒你就不好說了,他開了盾就當增加了血,沈沒你,你奧能的時間也浪費了。這點一定要注意,還有就是當心牧師用飾品和藥劑。一次沒打死他那就要看你的意識了,我曾經在西瘟疫就遇到一個帶[堅定之印]的牧師,用了以後再給我用了一個藥劑,不知道是什麽,但是和致盲的效果是一樣的,不過是15秒.鬱悶我的死.看到他一下一下的加血。加滿了以後還坐到地上喝水。最後我還是沒耗贏他。(他也沒殺死我,除了賊和法師有可能追死法師,其他職業“難”)畢竟奧法消耗太多,如果耗那就輸的很快了。

冰法,天賦 奧21/冰30 出氣定和寒冰屏障,沒有強化暴風雪,全強化減速的去了。打神牧還是1個字,累,殺死的機會少。(菜菜除外)暗牧稍微好點,畢竟冰法爆發力很強,加上屏障取消 痛 的效果血是沒什麽好擔心的,我冰法全身效果裝,對牧師的殺傷很可觀。暗牧,比神牧好打一點點,暗牧畢竟治療不如神牧,我對他的傷害也是一樣的,如果他又要加血又要對我造成傷害,不怎麽可能,再加上關鍵時候沈沒氣定冰箭。暗牧可能生還機會渺小,帶傷害裝的法師藍一定要多喲。沒7000+的藍還是不怎麽好整。一句話,不管哪個系的法師,殺神牧比殺暗牧累,在次我並不是說暗牧好殺,我意思是神牧攻擊技能少,沒事就加加血難殺死。暗牧要攻擊又要治療,相對抓住空閒的時候沈沒,爆發秒比較好解決。不過暗牧的傷害也不是吃醋的,我以前裝備不好的時候3000的血,騎在馬上一個NE暗牧偷襲我,=我下馬正準備變羊的時候我就死了。看戰鬥記錄才知道,被秒了,好快,3秒不到。

但是只要牧師不是RP爆發秒我,我想牧師要想追殺死一個法師困難吧。不知道大家有沒有帶藥的習慣,我不管走到哪身上都帶著 疾跑藥 疾效紅藥 疾效藍 和沈睡之沙,這些法師必備。像什麽無敵藥水,隱形藥水,護甲藥,加速游泳的藥我都帶的有,不過不好找,都很捨不得用。總而言之1句話,和牧師1對1不管是哪種法師千萬別“耗”。會輸的很慘的,在牧師心裏你就是在垂死掙扎~!頂牧師一個,我是最敬佩牧師的,韓國EE工會首席神聖牧師的PK視頻,他和WarZimi一起殺LM 8人的TL小隊,從開始到最後除了給自己加盾加血和WarZimi加血以外沒有浪費任何1點魔法。最後自己死了,綁了靈魂石站起來只有幾百的藍都給WarZimi加了1個強效治療,然後又被法師殺死了。這就是牧師,隊友的生命永遠在第1位。

希望17173的管理人員多在EE公會的主頁裏找找那些視頻,永恒的經典。懂韓文的朋友也可以去voe.x-y.net EE公會主頁去看。(小編:貌似有這視頻,在戰士那一欄裏面)

哎,一說到牧師就這麽多廢話,浪費了大家的時間,不好意思了。

2.說一說怎麽殺戰士,別小看戰士,都說法師殺戰士好殺,這點我想戰士都不得不承認吧。但是大家要知道,一個拿無堅不摧之力的戰士,2錘秒一個4000血的法師也不是不可能的,畢竟狂暴戰士和武器戰士傷害都可觀啊。看看WarZimi,他的武器又不是特別出衆,但是打出來的傷害一樣讓人膽寒。火法.冰法.奧法.打戰士都差不多,主要是看霜星和閃耀的結合,但是注意,別爲了多發一個魔法而讓戰士近身啊。現在戰士天賦改了,強化斷筋“苦”啊。閃耀如果用了,那就看到他打你。如果沒用飛了一次,也是是看到他一步一步的靠近你。強化出血和撕裂,可以見識以下。痛啊~~!戰士其實也不是那麽好殺的。普通帶齊了勇氣一套的戰士5000+的血隨便有,帶起力量一套的6000+的血也隨便有。(爆擊裝除外)這麽多血,只要留給他一點點機會,3下5除2你就可以見到可愛的護士MM了,她會細心的呵護你的。不要要擔心,她可是和城裏的商人合夥的,放掉你裝備持久,讓你回去修,你不知道啊,年底他們還要分紅的啊。戰士是一個強悍的職業,戰鬥到最後1滴血的職業。暴雪生來就沒給戰士逃命的機會,只有戰鬥,戰鬥,再戰鬥。~!

3.獵人。現在似乎有一種風氣,獵人就是打不過法師,好象是公認的事實了。大約只有5%的獵人會反駁我這句話。但是再這裏我要幫獵人說句話。兄弟們~不要放棄,革命尚未成功,任需繼續努力,拿把好點的火槍,對這敵人的胸膛給他來一槍2000+的讓他們知道痛。喲西~!同樣高操作高跑位元情況下,我其實認爲獵人對火法和冰法勝的幾率是50%。但是對奧法就很困難,傷害裝加天賦,先變獵人羊,再稍微站遠點距離(不超出20瑪)變獵人寶寶,閃現霜星冰獵人,奧能+火球+灼燒+氣定炎暴+火焰衝擊獵人沒翻浪的機會了吧。但是法師們請注意,獵人假死可以解除被冰的狀態(我都是1.62以後才發覺的,以前沒見獵人用過,自己玩獵人的時候也沒想到),那就變獵人羊,冰他寶寶,8秒時間一定要把握好,如果有什麽以外耽誤了,就不加灼燒了,直接秒算了,不行補幾個奧暴就完事。一半打獵人都不會踩到獵人陷阱的,本身看的出來,再加上遭遇戰哪來的及放陷阱,就算放了,不那麽容易踩到,遠端攻擊8碼,近戰5碼,控制在這個之間打獵人,是永遠不會觸動陷阱的,不過事事難料。這個年代精英獵人越來越多。中國獵人水平普遍比過外高。(也許是因爲很久沒回過外伺服器玩過了吧)我看了Zibba的視頻,他的操作我覺得我網吧的3個獵人都做的到,我們工會的很多優秀獵人也能做到。並不是傳說中的登峰造極,只是出類拔萃而已。暴雪該搞一個WOW世界PK大賽,讓我們中國玩家教育一下他們。(如果真舉辦了這種比賽,大家要爲中國人爭氣才對的起我這句話喲。>_<)

4.盜賊。不管是在以前盜賊天賦31/8/12,還是現在21/8/22(之所以沒有提戰鬥賊17/34的天賦是因爲我沒有玩過戰鬥賊,不知道戰鬥賊怎麽打法師,也不便評論,免得被罵,看了很多文章,難得有幾個寫文章的不被罵的)。盜賊永遠是法師的客星,盜賊的爆發力是讓法師很難想象的,盜賊只需要拿一把很一般的匕首90左右傷害的就可以對法師構成致命的打擊了。伏擊1400.背刺1000,哎,衰啊~!首先,火法。一精英火法遇到一精英盜賊。被伏擊1400+以後閃耀,剛開始變羊就被開了疾跑的盜賊致盲了.經過漫長的10秒後,再中了盜賊1冷血伏擊1400+,(爲保險用了冷血)馬上霜星,同時中了一背刺1000,法師還剩多少,普通小極品還剩500以下,我4200的血也剩1000不到,還有什麽資格可以和盜賊打?還沒等你氣定,賊到就消失了。(精英賊被霜星以後根本就不等你用下一個技能就消失了。精英的反映沒人懷疑把,Shurrik用亡靈意志的速度有目共睹,他消失沒有設快捷鍵所以才比較慢。)這時盜賊就用預備了,開疾跑,潛行效果下過來,不管你想用暴風雪下賊出來也好,暴他出來也好,盜賊殺你只需要1個背刺或者1個剔骨就完事,法師沒翻浪的機會了。就算你閃現或者把他暴出來,他再致盲你,你也是死。所以說火法打賊,只能祈禱那賊菜。奧法和火法類似沒什麽機會,只能祈禱賊技能沒冷卻,或者你先發現賊。不過賊要是被奧法或者火法先抓到起變了羊,嘿嘿~我們法師不是這麽好欺負的,你就見鬼大爺去吧。就憑火焰魔法的距離都搞死你。持續少死你。但是火法還是有點累。奧就輕鬆些,奧法可以在賊到10碼以內致盲之前就解決賊,火法就有點問題了,賊沖過來致盲,一樣讓法師棘手。哦對了,開始說漏了點,如果法師和賊都背的有紅藥,那是法師勝哈。詳細不說了,說了會被B4,不過都是精英絕對法師勝。冰法打賊就輕鬆的多了,但是急速冷卻一定要用到位不然就麻煩了,賊一但第2次致盲以後你沒用急速冷卻,沒有寒冰屏障的話,那就=死咯。不過RP好還是死不到,還有翻敲的機會。

切記:畢竟盜賊所有技能只有2次,冰法只要把盜賊2次消失2次致盲堅持過了,勝利就是法師的了,這一原則火,冰,奧都適用。不過我覺得,賊只需要稍微有點操作就可以對法師構成很大威脅了,而法師卻需要非常強悍的操作和非常清晰的頭腦才可以戰勝一個操作一般的盜賊。操作強悍的盜賊即使是操作強悍的法師都需要RP加群起了。如果有法師覺得不爽,我給你個機會和Shurrik過招,我在他那伺服器有個法師號,專門練來和他切磋的,我1級的時候就M過他了,他說隨時歡迎,我和是他較量過了,火法,奧法從來沒贏過,他故意讓我先動手我也是輸,只有冰法和他打一人一半的勝率。一會文章最後我會留下我的郵箱,有興趣的法師朋友給我發郵件,我那號反正沒用,我發帳號密碼和他伺服器名,你自己去找他打。讓你知道怎麽叫賊王。知道ZOD怎麽評論Shurrik的嗎?天生就是做帝王的賊~!在一美服網戰全是著名盜賊評論Shurrik的話,沒哪個敢B4的。在這裏在多說一句,在17173Shurrik的論壇上B4他的人,全是自不量力的。

話多了點,說到盜賊我就感動。接下來說說術士。術士無疑最讓法師頭疼的職業,無論是他寶寶帶狗狗,小鬼,虛空,魅魔,都是很惱火的,虛空防禦型的就不說了,重點魅魔.狗狗和小鬼,一個會魅惑,一個會沈沒,一個會罰火球,想起就頭痛。這裏像已經告別WOW的韓國EE公會偉大的術士Drakedog致敬。我想你是第1個可以把魅魔用的如此完美的人了,在他之前確實沒聽說過用魅魔可以無敵的術士。法師打術士就注意變術士羊,在最快的時間殺死他的寶寶,虛空就不用管了,冰以後就集中火力打術士,說實話太就沒打術士了,早就忘了虛空有什麽技能了,別B4我,我臉皮薄。但是法師要是找齊了奧術師中的5樣,那就是術士的末日了,增加15秒的真實效果時間。接近20秒連個寶寶都殺不死的法師那就是垃圾中的垃圾了,對不起你的裝備。不過術士的傷害也很可觀,法師正面和術士交火不一定站優勢,用好沈沒是關鍵,不要一開始就用,也不要最後才用。一開始就用了術士有魔免,你打他打不死,他的火氣打你,你可慘了。要等到最後用,我怕法師們沒那個機會哦,法師和術士都有4000血的情況下即使法師先動手,可能還是法師先死哦。我和術士正面打的時候難得有贏的,RP爆擊了那就不說了。要在術士還剩一半左右,你也還剩一半左右的時候沈沒他,這幾秒你就可以把他打成死血,等他可以施法的時候,他挨一下就死了,你還可以挨2下。那你就勝利了,不過我說的一半不是他血一半哈,是2招可以吃定術士的情況。當然喝了靈魂石和藥的情況,那也不要怪我們法師變羊重新開始了。反正術士只要做出任何一種加血的舉動就變他。不要給我面子。變了再往死裏打。當然他要是用效果藥或者飾品那也就只能怪你沒他那麽有準備了。反正他要跑,那就是提前宣佈你贏了。他如果堅持。把握好變羊和急救,平時看見路過的術士記得要一個加血的石頭。在這裏B4一下我們服的一個亡靈術士,在這裏不說他的名字,我問他要一個加血石頭,他問我要1G。把我氣的不行。我只能對他說你不懂WOW。WOW是發揚互助精神的地方。這一點中國人比不上外國人。也許是因爲中國WOW的人太多而已。在國外,曾經發生一件讓我感動的是。一個10多級的人問一個60級的一個小任務,那60級的就大老遠的跑來幫這個新人找了好久任務,才做完。最後我才知道原來這2個人根本就不認識,一點關係都沒有,就是在綜合頻道裏喊了一喊。

6.聖騎士。騎士我瞭解不多。玩了60以後1個星期就沒玩了。沒意思,沒有任何技術可言,知道什麽技能怎麽用就行。火法打聖騎主要防到他暈你,別隨便用閃耀。經常看到法師朋友殺騎士見騎士近身了就閃現,他現在暈你5秒,可以砍你1000+的血啊。還要注意工程聖騎,工程騎士是最強的騎士,把炸彈地雷和騎士的技能完美結合的騎士才是王者。Shurrik曾經說過,他遇到一工程騎士,和他殺的時候,2次消失,2次致盲,2次疾跑,2次閃避,2次冷血全用了。急救都用了4次,他消失以後不敢用偷襲,用悶棍,然後急救。那才識真正的騎士本色。奧法打騎士和火法差不多,注意閃現和霜星的冷卻時間。別來不來就用了。那你會死的很慘的,現在拿戰場錘子的騎士多了,痛啊。冰法打騎士有點“爛”了。1個字,“耗”。怎麽耗,寒冰箭+跑+火焰衝擊+寒冰箭,就這樣打,他打暈你,你就閃現,然後再拉距離打,直到把騎士藍耗完爲止。放心,騎士絕對先死。(前提是加了減速天賦的)

7.撒滿。我算服了這個職業了。火法贏的機會渺茫,奧法80%,冰法50%吧。和撒滿打我不知道其他法師有沒有更好的打法。反正我的感覺就是和撒滿硬碰硬。看哪個先死。火系瞬發技能少不容易殺贏,奧系雖然瞬發只有2個,但是傷害高的驚人。不出現抵抗不被打斷,那就贏了。(撒滿是豬才不打斷你)冰系在技能沒冷卻的情況有寒冰屏障和寒冰護甲可以和撒滿一拼。並且冰箭+霜形+冰錐+瞬發冰箭的傷害也是驚人的。撒滿不愧是部落小強啊。我有一個很好的撒滿朋友,部落首領鵬,30多級就認識了。在這裏表揚下你。雖然你操作一般。-_-!

8.德魯依。這是所有職業裏面最“耗”得的職業了。哪個敢和德魯依比持久戰?同樣操作的情況下,法師是沒法贏他的,不過RP發揮出來,用冰箭1000+霜星+冰錐1000+急速冷卻+霜星+冰錐1000+沈沒+瞬發寒冰箭1000,這樣可能秒的到小德,只是可能,遇到血多的還不是只有唱“算你狠”了。呵呵。不過srwhill和那個小德的PK還可以參考一下,小德我也打的不多也是到了60就沒怎麽耍了。應該喊RubiX來評論一下和srwhill殺的那位小德。不過srwhill當時的戰術確實用的很好。只要小德加血就變羊慢慢再來過。但是我感覺似乎小德都不好殺死。即使他打不過你,他跑。哪個趕追小德?

9.法師。之所以放到最後,因爲我覺得同職業打起沒什麽意思,不知道爲什麽,別人說同職業也是打戰術的,但是我覺得同職業招式都一樣,無非就是打的RP罷了,賊打賊也是,打的是RP,我玩賊的時候,賊殺賊,只要我先動手,不管你好多血都給你一次打死,翻浪的機會都不留給你。法師打法師也是。哪個運氣不好就輸。記住1點,看形勢,對你不利就變他羊重來,對你有利就注意他變你,沈沒是關鍵。但是法師對法師我還是覺得奧法站優勢,傷害太BT了。

說了這麽多,都是爲了法師1 vs N的時候看清敵情打基礎。看好他們什麽職業,想好戰術,儘量做到招招壓制對手,我所謂的想好戰術是指的,別人用什麽招你用什麽招,我可沒說別人先用什麽招你再用什麽招,那又成了一套一套的了。清晰頭腦是關鍵,其次是你的傷害輸出。2奧法,2火法的配合可能都沒2冰法的配合有殺傷力。我曾經和另一個冰法一起在黑石塔裏面遊擊。我和她天賦都一模一樣奧21/冰30,出氣定和屏障。但是正準備下黑石上,我和她在燃燒平原這邊入口的,看到我們一組的人一個一個的死了。然後問清說上面有一個15人的LM小隊。和我一起的冰法是個MM,黑瘋狂,她給我說我們2個去把那15人的組滅了。我一聽就嚇到了。認爲她和我一起賊黑石塔裏遊擊已經殺人成性了。已經瘋了。在被動的情況下做出了戰術,全用瞬間魔法秒那15個人。(貌似有點不現實)黑石塔裏面我想大家都知道。你們到處都是一些柱子,全是死角,不轉身看都看不到的。我和她就陰在2個正面想對的柱子後面,開了語音包,數1,2,3一起沖出去,她先霜星,我冰錐,讓後我霜星她冰錐同時用急速冷卻。被沈沒了就用屏障免疫掉。被打暈了就閃現,反正黑石塔裏面地方小,冰強化天賦的,距離不是問題,20秒不到的時間15人。那騎士無敵都來不級。他們的牧師只恐懼裏一次就見護士MM了。我把這段精彩的配合給大家些出來不是爲了炫耀。是爲了提醒大家,滅15人團,是運氣,如果法師先沈沒,我屏障用過了正準備第2次霜星的時候牧師恐懼我,那我們這次計劃就算失敗,如果騎士操作好頂了無敵,或者打暈我們,我們也是輸,賊在我們用過屏障以後致盲,我們也是輸。在這裏提醒大家,隨時擁有清醒的頭腦。

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發表於 05-11-15 10:11 PM |顯示全部帖子
title:法師定位和天賦
作者:tony76213

我是一個自台版CB才開始玩的平常玩家。
所以對WOW裡的法師也只有目前這般的了解。
夾著對遊戲的熱愛及理論派的幻想,
希望以我微薄的經驗來引出更多人的潛力。


CB時期我就玩不死法,20級以後就在交戰區被殺到30級,
當時真是技術不如人,還記得第一次的衝突,讓我心跳加速,
招式已經忘光了= ="只有龜在友方NPC旁,那時候真的好恨自己。

殺著殺著我就痛下第一次的改變--我改變了鏡頭跟隨
我不要做一個被捕刀補到死還沒點到對手的白痴。
我不要做一個逃跑就沒有辦法控制鏡頭的豬頭。
你認為我花多少時間做到?
我現在敢大聲的說,只剩隱身的玩家有辦法貼到我後面。


OB之後果然讓我感受到技術為重的感覺。
我是從20級開始補別人刀到現在(當然也是會被人補= =")
客觀的評估每次的戰鬥,真的遇上可以學習的對手,很抱歉,
不到三成。

隨著那些玩票性質的玩家流失,我反而釋然,因為,
以他們的屍體堆疊起來的榮譽,不值得我驕傲。
-----------------------------------------------------

很多玩法師的人,到現在還搞不清楚自己的定位。
法師絕對不是攻擊輸出(這不是天二)
法師是隊伍的中堅份子,在團隊的位置是進可攻、退可守的,
布衣是脆弱的,OT是無謀的,適當的壓抑自己、控制自己,
才是對整個隊伍最大的幫助。

你還在驕傲自己的火力多猛?
那是你還沒遇上拿好武器的戰士。
你還在為PVP吃死一個戰士沾沾自喜?
到副本卻只龜在他後面偷放冷箭。
法師沒什麼好屌的,有魔一條龍,沒魔一條蟲罷了。

其他職業或許裝備好、天賦點好,就算用無腦打法也有機會贏,
但是法師,卻要後天的技術來增加強度。
你打怪的時候或許因為遠遠就可以把怪物叫過來,沒啥在轉鏡頭。
但是在PVP時,走位卻影響勝負。(這比技能釋放的順序重要多了)
-----------------------------------------------------

WOW這遊戲有趣在每個職業都有三系天賦,同一個職業就有N種變化。
沒有絕對公式,因為每個人都是獨特的。
你完全跟著別人點,那你只能到他的這種程度,想要變更強,
就要認識你自己,超越自己。

想成為什麼樣的法師?
單練專用
副本專用
戰場專用
PVP專用
(以上只是隨意列舉,花樣絕對不只這些)

我很怕有人把自己搞成一付「副本專用」,
然後才來板上講他PVP打不贏。
玻璃渣在天賦設計上,給了我們很多的提示。
哪個天賦、如何應用,可以收到什麼成效,都有軌跡可循,
了解自己,你就又贏了一步了。
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談談裝備吧。
其實我覺得現在談傷害裝還太早,尤其是有些人還搞不清楚差異。

+耐+智+精
是基本的款式。三者的差異我就不廢話了。
千萬別問我哪個好,問你自己吧。

傷害裝有的是更高的傷害,但是卻要付出代價...

沒有較多的血量,容易被「三刀秒」。
比較少的魔力,不善加利用,會變的更廢。
更少的精神,認為沒用也罷,反正是變少了。

你對自己已經有自信到敢穿傷害裝的話,
其實也應該是懂了,基本上不用我多講了。
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接下來講到技能、天賦與應用。不過要先聲明的是,
我只是個台版才開始玩的玩家,滿級之後或未來的趨勢等等,
並不是我所知的範疇,若有疑問當然歡迎提出來大家討論,
只有互相切磋,才可以互相進步。


所有天賦學派大概是冰+火的組合最少人,因為奧系實在太有吸引力了。
從初期的瞬發魔爆,到中期的氣定神閒,乃至於後期的奧術能量,
實在是令人愛不釋手的法系。

奧系--一個我原本不以為然的法系,變成體現真正法師價值的能力。

為什麼要先殺法師?一個有趣的問題。
你認為法師是攻擊輸出?也對,因為火系確實很好操作。
火系的概念就是暴力、速攻,表現出來就是個令人害怕的法師。

火系--暴力至上者愛用的自然之力,暗殺型法師的火藥庫。


下面我以天賦介紹技能的價值,文中會小小穿插應用法等說明,
但是,真正要熟練這些能力,還是要自己磨練,自己開發,
否則....你還是流於俗套。



PVP殺手型
火30奧21配點法,重點技能:
奧21氣定神閒
火11炎爆術

說明:氣定炎爆,堪稱最佳法師OVER HIT。(光燒都可以燒死人)
法師並不適合打持久戰,魔力耗盡前不勝即敗,善待這個COMBO,
你可以在短時間內給予對手極大的傷害,
至少是打擊對手戰意的優勢手段。

自爆魔人型
火20奧31配點法,重點技能:
奧15瞬發魔爆
奧21氣定神閒
奧31奧術能量
火11炎爆術

說明:奧術能量+瞬發魔爆的組合,就像身上綁滿炸彈的自爆魔,
至於要衝總統府還是白宮,就看你的心情了。
奧術能量+氣定炎爆(待查)
這一型是瘋子在玩的,你夠瘋嗎?
-----------------------------------------------------

火系天賦:

強化火球術
需求度:單練>組隊>決鬥
你的火法一輩子要發幾次火球?一次省0.5秒,你省了多少了?
可惜的是決鬥(含野外遭遇戰)大概只有偷打開砲有機會用到,
多數職業看到你在念火球高達三秒,可以給你的反制實在太多了,
傷人不及,反而變成固定標靶,走位受限了。
單論決鬥價值灼燒的速效性是高於火球的。

開場變羊後可以給一砲。
冰霜後拉出距離或許可以給一砲。
閃現拉出距離後依對付的職業不同,或許有機會再給他一砲。
其他時間點除非對手水準不夠,否則大都是法師受傷的。


撞擊
需求度:決鬥>單練>組隊
受爭議的天賦,在此我也持保留態度。
不高的機率和中等的效果,以及5點天賦點?!

限定火焰法術。所以要顯現出天賦的價值,非灼燒莫屬。
以灼燒賭10%機率,然後在2秒拘束效果中,求決鬥的主動優勢!

運用得宜,理論上增加了不少決鬥時的戰力,
實際上你覺得10%機率算不算高= ="


引燃
需求度:多說的
白話的講法就是爆擊再爆擊,玩火法就是要這招。
其他就不說了,這是爽度的問題= ="


強化火焰衝擊
需求度:決鬥>單練>組隊
可視為瞬發小火球。特色是即效性、需CD、魔力轉傷害力較差。
在速戰速決分秒必爭的戰鬥中,火衝直接影響單位時間內給予的傷害。
但是諷刺的是,在副本中將淪為補尾刀或追擊逃怪的技能,
對「副本專用法」來說,是可以放棄投資的天賦。

練練橫走火衝吧,這是成為一個痞子法師的必備能力= ="


投擲
需求度:單練>決鬥>組隊
增加6碼距離,常常就是因為有點天賦,才能躲在石頭或樹木後面先手偷轟。
不過到了副本,用途像渣。


燒盡
需求度:決鬥>單練>組隊
如字面上解釋一般,單純是火力增加的效果,價值見仁見智了。


炎爆術
需求度:決鬥>單練>組隊
很多人用到快濫掉了吧,堪成全法術中魔力轉傷害力最佳的法術。
別以為讀六秒是浪費時間,他正在省你的魔力。而且與引燃連動,
就是一個字...爽而已= ="

可與火31燃燒或奧31奧能COMBO,增加傷害。(奧能沒有實用,待查)
可與奧21氣定COMBO,發揮即刻的火力支援。

CD需要1分鐘,說快不快說慢也不慢。使用率很高。
在決鬥中開砲、補尾砲兩相宜。


強化烈焰風暴
需求度:組隊>單練=決鬥
有人認為他是衝擊波的前置,不過他就是直接影響AOE火力。
燃燒或氣定的烈焰是找死?是魄力?還是技巧?我還沒資格教人><"
副本中的AOE,起手常常會是烈焰。


燃燒之魂
需求度:決鬥=單練>組隊
施法條跑不完有多幹,就不多說了。
重要歸重要,但是有沒有點到3的報酬率就見仁見智了。

不要固執一定要發出魔法,你的堅持可能會害死自己,共勉。


強化灼燒
需求度:決鬥>組隊>單練
直接給予決鬥中替代火球的灼燒更有威脅的傷害力。
有些細節不清楚,就不亂說了,不過對盜賊有很高的制約力。


強化火焰盾
需求度:決鬥>[?]?[?]
使用時機太狹隘了,本人持保留態度。
PK的時候,對方起手打火,你要封魔還是上火盾?


衝擊波
需求度:組隊>決鬥>單練
最低達成AOE的合格條件敵人需多於3。單練來說,是耗費魔力的。
不過所含的拘束效果,對趕路或追擊有不少的加分。
最大的價值是瞬發技,最大的缺點也就是有CD時間。


加傷害和加爆擊屬過度技能,不加贅述了。


燃燒
需求度:都很高
燃燒爆炎是最快看到破千傷害的途徑。
烈焰和衝擊波都有燃燒的價值!!

點到燃燒就已經保證你的火焰法術,不只痛又很會爆!!
-----------------------------------------------------

奧系天賦:

奧術敏銳
需求度:組隊
可說是為AOE而存在的天賦。
但是,如果點了也一樣會吸怪,那幹麻點呢?
這是我一直想給玩過美版60法大大們的疑問。
還是說這天賦與奧彈也有不為人知的曖昧關係@@"


奧術專注
需求度:都很有用
具爬文得來的資訊,這到後期會比較有用^^"


強化奧彈
需求度:決鬥>單練>組隊
以靠奧彈吃飯的人來說是必點,但是建議大家,
考慮到是否有點滿的價值,抽出幾點來投資別處,
不失為一種方法。

奧彈為引導魔法,可用來追擊想逃跑的對手。
奧彈傷害>火球傷害,且火球需施法,奧彈可以引導發出。
這是以來不及拘束對方時來說。


魔仗專精
需求度:單練>組隊>決鬥
頂級魔仗平均傷害是破百的。速度快不耗魔,
這投資點數的話,約可讓魔仗傷害增加25~50點不等的傷害。
與奧術專注的機率性相比,務實多了。
至於對戰鬥的幫助實在難分軒輊。(我覺得比專注好@@")
如果你是很少用魔仗的人則另當別論囉。


奧術專注
需求度:無法判定
概算下即為發10個魔法送一個不用耗魔力。
所以可說是魔力消耗量打了9折。
玻璃渣不愧叫渣= ="和魔仗專精兩個天賦不好選擇,
除非你只專精某一種技巧。


強化抑制魔法
需求度:都不重要= ="
因為場所不同,效果其實也普普,應用的地方不大。
總是覺得投資在哪,都比這好的感覺,
只能說大部分人都喜歡積極一點的攻擊性能力,
所以這種消極的防禦性天賦比較不討喜。


強化魔爆
需求度:組隊>決鬥>單練
瞬發其實還是有法術施放的間距,配合下來一定要走位,
就算是亂跑亂跳也罷,這樣別人看起來也賞心悅目
(什麼歪理-.-)
要保持位移施法的小秘訣之一,跳著用= ="


喚醒
需求度:決鬥=單練=組隊
等於每10分鐘補滿一整排魔力,就像備用電池一般。
讓人由衷的感覺很合算的天賦,沒有不點的理由。


強化法力盾
需求度:決鬥=單練=組隊
拿魔力來擋傷害,是戰鬥中提高生存率的要件之一。
初期衡量會不會玩,看這裡就大概知道了。
堪稱TOP1保命技,不善用法盾,你根本還是法師門外漢。


強化法術反制
需求度:決鬥>單練=組隊
可以讓法系職業閉嘴的強勢技能。沒經過天賦加持只能封一系。
點過天賦後,會沉默4秒,也就是魔法全封。
對聖騎、小德的戰鬥尤其重要,可以在他們要補血的時候封住,
並速攻把他們送上山頭是最佳情況,否則時間被拉長後,
基本上法師都是吃虧的。

某方面來說,被先「指」到的人,意味著你手腳比較慢,
心理上是種嚴重的打擊,被沉默比被變羊還度濫= ="
(對法師玩家造成極高的仇恨= =")


奧術冥想
需求度:組隊>單練>決鬥
精神再多也不比這天賦對戰鬥時的回魔有用。
與魔甲並用,造就組隊時魔力消耗的耐久能力。

說到魔甲,請確定不會有嚴重傷害的情況下才開。
否則發生意外常是措手不及的,例如OT。


奧術頭腦
需求度:組隊>決鬥>單練
不予置評的天賦。
以我目前的想法是,再多的魔力還是要等阿。
魔力只要夠在戰鬥時間內做到夠用即可,
還要去開發上限?等以後我長大或許會改觀吧。


氣定神閒
需求度:決鬥>組隊>單練
殺手技。很獨特的招式,且非常強勢。
就像偷偷藏著的大絕招。
氣定炎爆、氣定烈焰、氣定變羊、氣定造水術@@"


奧術無常
需求度:都很重要
兩種都加1%
反正是奧31的必經之道,喜歡就點了。


奧術能量
需求度:決鬥=組隊>單練
讓你變成15秒帥哥的技能= ="
CD時間超乎預料的少!!!
玻璃渣遊戲設計時埋下暗示?
-----------------------------------------------------

後記
沒想到光籠籠統統的寫了兩系,就寫了這麼多,而且還沒啥重點@@"
小弟還是本著初衷希望大家可以互相學習,互相進步。
很多先進都說法師越改越遭,但就我看,
一個單練OK、組團OK連打架也還普普OK的職業,
又可以玩其他職業玩不起來的AOE,
餅乾糖水自備,到哪裡都像在郊遊的職業,
其實已經比某些職業好很多了,說打不贏人,
那也罷了,遊戲的樂趣並不是只有PK阿。

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Originally posted by Gillian~~ at 2005-11-15 10:11 PM
title:法師定位和天賦
作者:tony76213

我是一個自台版CB才開始玩的平常玩家。
所以對WOW裡的法師也只有目前這般的了解。
夾著對遊戲的熱愛及理論派的幻想,
希望以我微 ...

你鍾意玩法師@@?但係新增魔法者專打魔師....你打唔打算開多個角色?

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發表於 05-11-16 07:35 AM |顯示全部帖子
Originally posted by 夢想歌星 at 2005-11-16 01:02 AM

你鍾意玩法師@@?但係新增魔法者專打魔師....你打唔打算開多個角色?

我第一個人就係法師= =感覺唔係太好
成日死@@ 不過可能果時係新手
我而家都冇玩法師啦~玩緊佢既克星:暗牧

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發表於 06-10-14 07:11 PM |顯示全部帖子
咩叫奧?:o????
PVP殺手型
火30奧21配點法,重點技能:
奧21氣定神閒
火11炎爆術
呢d係咩?睇唔明><我係新手

[ 本帖最後由 billy麥仔new 於 2006-10-14 07:14 PM 編輯 ]

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其實如果拿到bwl 的思維加速寶石

法師pk一定很強
施法加速33%25秒
和t2全套的加成
現在打術士都有60%嬴
我是31點火20點奧
大家有機會試一下包正
如果法傷可推到550以上
普通一發火球都破1300以上
重點是奧那方便..魔反要加齊
打牧師,術士嬴的機會就會增高
當然技術都很重要

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對我玩法師帶來很多參考的意見thank you

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你既意見好長盡,,,真係唔該哂你丫  ^^

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工程騎.....騎士冇技術可言...我無言

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發表於 07-12-15 11:08 PM |顯示全部帖子
還有....我打火和奧法都不難打..反而是打冰法才難...冰星不停..超難打..還有不會是比MANA多的...

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原帖由 fanal 於 2007-12-15 11:08 PM 發表
還有....我打火和奧法都不難打..反而是打冰法才難...冰星不停..超難打..還有不會是比MANA多的...


依個貼係兩年前 所以而家既打法好難同以前既比

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發表於 08-10-15 07:03 AM |顯示全部帖子
原帖由 夢想歌星 於 2005-11-16 01:02 AM 發表

你鍾意玩法師@@?但係新增魔法者專打魔師....你打唔打算開多個角色?

專打法師唔係掛,咁我隻法師咪要練過隻- -

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其實魔獸世界 法師=王者-_-

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thank you!

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