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2000FUN論壇 綜合論壇 R2 R2:Reign of Revolution遊戲特色
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R2:Reign of Revolution遊戲特色 [複製鏈接]

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1#
發表於 07-6-22 07:57 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
遊戲畫面



遊戲畫面2



角色創建



坐騎導覽



城戰精彩實錄 No.1



城戰精彩實錄 No.2



城戰精彩實錄 No.3



城戰精彩實錄 No.4



城戰精彩實錄 No.5



交響樂團為R2遊戲幕後配樂,全MP3收錄下載

[ 本帖最後由 ?????? 於 2007-6-23 06:28 AM 編輯 ]

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2#
發表於 07-6-22 07:58 PM |只看該作者
騎士 [KNIGHT]
推翻舊時代貴族的騎士,成為新時代的領導階級。 騎士致力於武藝修行與自我鍛鍊
,宛如鋼鐵 般堅韌的肉體與力量,讓騎士能夠身穿厚重的 盔甲與護具,
揮舞著沉重的兵器進行戰鬥,使 騎士成為衝鋒陷陣的近身戰專家。
視名譽為第一生命的騎士,認為使用弓箭之 類的遠距離武器是懦弱的行為。
他們寧願與敵 人堂堂正正的面對面決鬥,這也正是他們對自
己的力量極具信心的證明。
騎士:力量15 *3級升一點
敏捷10 *15級升一點
智力10 *15級升一點


遊俠 [RANGER]
遊俠大部分出身平民,過著流浪的傭兵生活 ,尋找能夠帶領他們的領導者。
遊俠擁有靈活的雙手與敏捷的身形,對於各 種武器都能運用自如,尤其專精於弓與火槍的
使用,在遠方就能對目標展開狙擊。除此之外 他們還十分擅長各種野外技能。
多元化戰鬥方式與遠距離兵器的使用,讓遊 俠在集體戰爭中發揮極大的影響力。
遊俠:力量10 *15級升一點
敏捷15 *3級升一點
智力10 *15級升一點


精靈 [ELF]
在人類渡海移居到此之前,精靈是這片大地 的主人。隨著與日俱增的人類,
導致精靈一族 的人數慢慢減少,只剩下東部地區還有少數精 靈,
因大自然的保護而生存。有些精靈對人類 世界感到好奇,
而展開了冒險的旅途。精靈一族天生擁有極高的智慧,
他們藉著大 自然的力量,施展各種不可思議的強大魔法。
除了魔法以外,精靈戰士對於劍術也有深厚的造詣。
精靈法師:力量13 *5級升一點
敏捷10 *15級升一點
智力12 *4級升一點


暗殺者 [ASSASSIN]

參考韓國官方大約介紹,暗殺者是可以隱形和用毒高手以攻速和致命的優點的
獨特技術職業和專屬武器使用者.

韓板改版新職業介紹
暗殺者圖片

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3#
發表於 07-6-22 08:04 PM |只看該作者
◆群雄割據,一個戰亂卻燦爛的時代!

在R2世界裡的攻城戰或根據地戰,以一種全新
概念做呈現,打破了以往MMORPG的設定使得在
戰役的表現上更具有瞬息萬變的豐富戲劇性。戰
爭的起始時間並非由支配擁有者來決定,而是在
統一固定的時間內同步展開,整個伺服器陷入戰
爭的樣貌,就像完整呈現出中世紀時代的戰場一
般。
R2世界中的攻戰區域並非僅侷限發生在幾個
城堡,它有著多元化據點佔領的概念,能夠阻擋
勢力龐大的公會獨占,在公會間的各種合縱連橫
策略中,即便是小型的公會也有成為統治者的機
會。運用智慧和謀略,憑藉勇氣和武力,統一廣
大的戈伯特島,建立屬於自己的理想國,這就是
在R2世界裡的終極目標。
.....................................................................................


◆ 前所未有的公會技能,打造風格獨特的公會組織!

在R2的世界裡,統一天下是一個終極的大目標
,因此公會在R2中就扮演著非常重要的角。 公會
與公會成員之間的關係,也將有著更直接更實質
的影響;藉由公會成員的努力和付出,可以發展
別具特色的公會技能樹狀系統,可讓公會成員們
學習到專屬的公會技能,可一旦成員若是離開了
公會,專屬的公會技能也會隨之消失。此外公會長也可利用公會獎勵系統
,給予公會成員合適的經驗值分配獎勵,更加強化公會的組織力,
也可更加突顯公會所代表的意義與定位。
透過公會功能所營造出更強大的社群凝聚力,
結合眾多志同道合的朋友,有著共同的信念一同
為公會的目標努力。不論是在攻城戰據點戰當中
共同策劃謀略戰術的運用、或是在奪寶狩獵的驚
險過程中藉由巧妙的職業分工去取得勝利,都是
將公會的價值做最淋漓盡致的表現。
.....................................................................................


◆ 無限制臨場刺激的戰鬥,無拘束的展現實力!

也許你經常想和其他玩家「一較高下」,但卻
因為等級的差異而毫無勝算,而R2在武器裝備上
沒有等級的限制,可以自由使用各種夢幻強力的
武裝裝備來進行決鬥,就算是新手角色,也能藉
由裝備神兵利器,享受一騎當千的快感。而敵手
的戰鬥數據資料(等級、HP、傷害等…)無法在戰
鬥中被輕易辨別,更增添彼此較勁中的刺激感和真實感。
在R2世界裡進行精彩的戰鬥,不用擔心因華麗的視覺特效所造成的眼花撩亂。透過武器
揮擊的動作與瞬間的加速度感,將給你更具真實的感官刺激,體驗身歷其境的臨場感。
........................................................................................................................



◆ 趣味洋溢的變身系統,幻化出千奇百怪的魔物型態!

除了驚險刺激的臨場戰鬥之外,在R2裡也可以
來一點新鮮有趣的玩意兒。玩家除了能夠扮演好
專職的角色之外,還可藉由特殊道具將自己或其
他玩家變身為各式的怪物,享受變身成為各種怪
物後所擁有的獨特屬性,例如移動或攻擊速度加
快、或是能使用特殊的攻擊方式。而當玩家在變
身成怪物的 情況下,也不會被真正的怪物攻擊,
因此變身系統除了可增添遊戲的趣味性之外,
也能夠被善用在狩獵戰鬥的情境當中,考驗玩家的應變能力。
....................................................................................



◆ 全3D華麗進化場景,給你目不暇給的視覺震撼與享受!

在R2的世界裡的遊戲場景不單只是華麗美觀而
已,在更多物件的部份都有更細緻的呈現。看過
R2遊戲拍攝畫面的玩家,都不禁懷疑這是照片還
是圖片。陽光照射在建築物上的折射,流水潺潺
的滑順感,不再只是單純的3D效果,而是更進一
步被賦予真實的具體呈現。玩家就是被包圍在這
樣一個擬真唯美的氛圍當中,體驗全新的感官視覺震撼與享受。

故事從中世紀皇帝集權制度瓦解的戰場展開,玩家可選擇穿重裝備擅長近距離攻擊戰鬥的「騎士」、天性敏捷且善於操作多樣化的武器的「遊俠」、或利用大自然施展各式魔法力量「精靈」等 3 種職業角色,扮演智勇雙全的各地英雄,開創屬於自己的全新局面。而最令玩家期待的,莫過於「不受等級條件限制」的道具裝備系統以及獨特的技能系統,玩家除了可以藉由裝備夢幻道具來提升自己的能力之外,每個公會都擁有各自的公會樹狀技能,甚至每個城堡和據點也擁有屬於各自獨特的技能。

世界中有著高自由度的 PK 系統,在無法了解對手的戰鬥數據資料下,讓玩家擁有更多的懸疑與刺激。此外,遊戲中的特殊攻城系統,除了每周固定開放攻城時間,讓世界變成統一戰場外;城堡與城堡相互支援的「聯盟」,以及城堡周遭的「據點」更為緊張的攻城戰增添許多刺激的因素。完美的遊戲系統配合精緻華麗的遊戲設定,絕對能讓台灣玩家體驗 MMORPG 截然不同的頂級震撼視聽饗宴!

[ 本帖最後由 ?????? 於 2007-6-23 06:27 AM 編輯 ]

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發表於 07-6-23 11:57 AM |只看該作者
這個是大作嗎?

看片 蠻好錯.

[ 本帖最後由 愛睡懶覺@mkc 於 2007-6-23 12:15 PM 編輯 ]

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發表於 07-6-23 01:17 PM |只看該作者
好次幾好玩咁喎@@"

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發表於 07-6-23 10:21 PM |只看該作者
從來都不喜歡玩真實型類既game..但看完這些片段之後..的確有d..心動了@@

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發表於 07-6-24 02:36 AM |只看該作者
原帖由 豈几示申 於 2007-6-23 10:21 PM 發表
從來都不喜歡玩真實型類既game..但看完這些片段之後..的確有d..心動了@@

不過首要前題係 你部機要勁

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發表於 07-6-24 10:08 AM |只看該作者
我張8800GTS有著落-V-

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發表於 07-6-24 11:25 AM |只看該作者
原帖由 FelixSnoopy 於 2007-6-24 10:08 AM 發表
我張8800GTS有著落-V-

你張卡現今應該任何game都可以玩

舊game就唔知  新game一定冇問題

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發表於 07-6-24 08:02 PM |只看該作者
講真=.=...隻game無咩特色

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發表於 07-6-25 10:59 AM |只看該作者
我個人很期待呢隻game可以快d有得玩就好了^^

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發表於 07-6-25 11:43 AM |只看該作者
大做作....一定好好玩^^

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發表於 07-6-26 04:54 PM |只看該作者
除左人物造型好之外,我搵唔到其他好處
招式來來去去都係差唔多,跳斬
仲有攻城我剩係見到一pat野跳下跳下........

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發表於 07-6-26 06:16 PM |只看該作者
有冇人知道點解我睇到d影片
但d色就好差(一達達咁/得紅藍綠三色,同好似鬼影咁=.='')
=.=??依傢又冇事..好清

[ 本帖最後由 wan_lucky 於 2007-6-26 06:58 PM 編輯 ]

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發表於 07-6-26 09:40 PM |只看該作者
好似好正咁

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發表於 07-6-27 11:23 AM |只看該作者
唔知點解好有ff feel..
隻game好正

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發表於 07-6-27 05:08 PM |只看該作者
雖然係韓製,但真係無咩特色。

睇招又唔覺好華麗,造型比唔上其他3d game。

同埋用咩武器都係同樣既聲,hit,hit,hit……

不過有一樣野係影片睇到,新game都會加入倒後行的方式。

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發表於 07-7-1 04:11 AM |只看該作者
睇黎好正
唔知同wow有冇得比呢

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發表於 07-7-4 01:00 AM |只看該作者
對佢d畫面有興趣  但內容冇咩新意。

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 07-7-4 10:10 AM |只看該作者
畫面很美,他要部電腦勁先玩得順,可是他的走動比較生硬,很多方面還是不級天堂2(畫質)我很想知道牠是用什麼開發程式? 我只知天堂2是用Unreal Engine 3 來開發
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