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2000FUN論壇 綜合論壇 我的第一隻網遊 我人生玩既第一隻game係笑傲江湖
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我人生玩既第一隻game係笑傲江湖 [複製鏈接]

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

1#
發表於 08-1-26 08:21 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
好多人都味聽過有呢隻game
但係我玩左呢隻game1-2個月就汁左
我記得我一開始玩既時候係3-4年前...
真懷念呀....
果陣對我黎講..呢隻game係好好玩的...

[ 本帖最後由 軒仔-鼬 於 2008-1-26 08:26 PM 編輯 ]

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發表於 08-2-19 11:15 PM |只看該作者

笑傲江湖網絡版

唔知有無人記得哩隻...
最記得左林兩金.等d玩家傳送唔到
白白企係到等npc出世 hahahaha

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發表於 08-3-1 11:46 AM |只看該作者
嘩>.< 竟然都有人講呢隻GAME...我都係覺得笑網最正

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發表於 08-3-1 11:47 AM |只看該作者
係林兩光A_A"..........千理送行 林兩光

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

5#
發表於 08-3-2 12:28 AM |只看該作者
原帖由 山豬仔 於 2008-3-1 11:46 AM 發表
嘩>.< 竟然都有人講呢隻GAME...我都係覺得笑網最正


e家講出黎有好多人都唔識...
問10個有9個都9知咩game黎

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發表於 08-3-2 09:06 AM |只看該作者
係-.-"遇到有玩過既FD 都好好嫁@@

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發表於 08-3-8 02:55 PM |只看該作者
估唔到有人講...

以前個陣以隻game算係勁好玩.. 不過唔知好少人玩囉.. 我自己覺得好好玩...
樓主咩派的@@? 我華山喔. 因為華山的地圖 易走...
我以前入過一個幫派 個個真係好大- -.." 個話事人 好似叫 楊總管的... 幫主就唔見人,...

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

8#
發表於 08-3-9 05:49 PM |只看該作者
- -因為地圖太大..同個時佢係抄NAGE..第一隻 3D GAME...
因此多人玩NAGE 冇人玩佢...
到E家NAGE都一直多人玩

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

9#
發表於 08-3-10 12:08 AM |只看該作者
原帖由 一個小弟弟 於 2008-3-8 02:55 PM 發表
估唔到有人講...

以前個陣以隻game算係勁好玩.. 不過唔知好少人玩囉.. 我自己覺得好好玩...
樓主咩派的@@? 我華山喔. 因為華山的地圖 易走...
我以前入過一個幫派 個個真係好大- -.." 個話事人 好似叫 楊總 ...


我之前玩嵩山既...我仲記得係打手黎...
果陣成日同人去嵩山果頭打神龍...9天玄女同埋d弟子...
好正A_A
我成日叫華山d人+笑傲之後去打d ncp

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發表於 08-3-11 08:00 AM |只看該作者
我嵩山
個陣30幾40lv 最記得左林兩光.等d玩家傳送唔到
白白企係到等10-30分鐘等npc出世 hahahaha

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發表於 08-3-19 10:59 PM |只看該作者
呢隻game一出我就開始玩,好難望,好唔舍得,我玩碧宵的, 衡山派, 60幾lv !!!好想玩番  希望昱泉 重新規劃過 .....太想玩!!

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發表於 08-3-19 11:01 PM |只看該作者
好想玩番......

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發表於 08-3-22 12:42 PM |只看該作者
原帖由 拉筋手下 於 2008-3-9 05:49 PM 發表
- -因為地圖太大..同個時佢係抄NAGE..第一隻 3D GAME...
因此多人玩NAGE 冇人玩佢...
到E家NAGE都一直多人玩

笑傲江湖抄NAGE..? 2隻game玩法一d都唔一樣....

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發表於 08-4-5 10:50 AM |只看該作者
我第一隻game都係笑網,,果時我先讀緊小3,,家陣中4-__-"記得果時係度打蜘蛛,,賺左幾銀就去買杉,,見倒有d人成身係閃,,就追住果個人-0-"",,,仲見倒有人著白虎裝@@"",,,我都好想玩返佢~_~

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笑傲無雙

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發表於 08-4-30 01:37 AM |只看該作者
其實隻game本身 勁多人架 我玩果陣 周街都係人 仲之有傳點,驛站既地方 都好多人 個個門派地方都要搶怪打既 恆山最多(多寶) 係之後佢一次更新 將d怪掉既寶 改晒 有d仲絕版 有d仲要縛死 走左一堆人 最主要隻game太多bug啦 多到你唔會信 d人洗bug錢 洗裝(絕版裝都洗到) 雖然走左好多人 但係都係多人到爆 因為大家lv唔算高 大家係猴子山 打猴子~.~ d人多到 要搶 你唔搶 d人10幾個黎搶~.~ 我斷斷續續玩過幾次 真係好玩 先玩幾次 後來又改版 做藥個個掛網 人開始小 記得d招仲可以3招一齊出(嵩山玩晒咁 劍招+掌+吸血 不過最勁唔係 嵩山係衡山 lv60 笑傲江湖
) 後其又改版(無玩一排)又可以打通經脈 又出光武器 又成日搞老手回歸 仲之隻game真係好正 係佢搞死自己 gm做得唔好 (開頭好好架) d bug多到 唉!(本黎我識張d縛死裝過比新人用 之後唔知邊d人 同圍講 搞到無左) 我覺得咁耐以來 得網3 樂園 萬王1 笑網 軒轅劍 魔力 係有佢自己特色之外 其他都找不到(天堂1 同龍族 無玩過 所以唔知 其他都差唔多玩過晒 而家出既game 根本無新意 玩2野悶 有d一入game 就唔想玩~.~呵呵 所以而家都無打機啦 得閒先玩下KYO魔獸爭霸III<----正呀!

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發表於 08-5-30 08:45 AM |只看該作者
e隻我都玩過不過都小6果時玩~但因為好小人- -冇玩....我自己玩5分鐘一個人都冇- -".....門派又係....真係9唔9先見到個~...

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發表於 08-7-23 01:21 PM |只看該作者
我果時玩 打衡山果碌野 打到頭10名 ...-.-
果晚係唔知麥麥洞打緊寶 到第2日就入唔到game 到左好耐先知原來汁左..
e+ 有無d game好似笑網咁玩 有的 我一定玩.."

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

18#
發表於 08-7-31 02:11 AM |只看該作者
原帖由 花心 於 2008-7-23 01:21 PM 發表
我果時玩 打衡山果碌野 打到頭10名 ...-.-
果晚係唔知麥麥洞打緊寶 到第2日就入唔到game 到左好耐先知原來汁左..
e+ 有無d game好似笑網咁玩 有的 我一定玩.."


好難搵返似笑傲既game...
就算搵返都會覺得畫面好差....
因為e家果d game整到好靚...
我記得果陣我玩既第一日定第二日....
有條友無啦啦比左龍so 龍"輪"我...
我果陣唔知有咩用..點知個fd話我知完來可以換到把劍...
把劍之前仲要係神兵黎@@
果陣蒿山真係好鬼勁=.=

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

19#
發表於 08-7-31 02:20 AM |只看該作者
我係某個壇見到有新消息@@
希望係真嫁啦...就算比點我都玩



《流星Online》已開發1/3 《笑傲江湖online》也不遠矣
在本次第六屆中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用展覽會(簡稱Chinajoy)上,記者發現了一個「久遠」到有些陌生的名字—昱泉國際。

  在《流星蝴蝶劍.net》和《笑傲江湖網絡版》後,昱泉國際漸漸的淡出了國內網遊市場。這家低調到不能再低調的遊戲公司一直顯得非常神秘。為了瞭解昱泉國際的近況和參展的《流星online》的相關情況,記者特意向昱泉國際製作部副總蔡浚松(Jim)先生做了一次專訪。

  記者:蔡先生您好,非常高興能為您做這次專訪,從《流星蝴蝶劍.net》和《笑傲江湖網絡版》之後,昱泉國際漸漸淡出了玩家們的視線,能不能向玩家們介紹一下昱泉這幾年一直在做哪些事情?

  Jim:其實昱泉並沒有淡出遊戲市場,相反這幾年昱泉一直在不停的努力研發各種類型的遊戲,並且在最新技術、美術流程、遊戲性上不停的追求進步。因為與幾個國際知名的發行商在合作,有市場機密性,所以現在也不便透露,請大家諒解。

  目前只有《流星Online》因為還沒有確定最後的發行商,所以我們就先拿出來放在China Joy裡第一次與久違的玩家見面。

  記者:《流星online》在chinajoy展上受到了非常多的關注,請您詳細介紹一下這款格鬥遊戲的賣點和特色。

  Jim:流星一直稟持著流星一貫的多人網路格鬥遊戲的特色,這也是它最大的賣點。《流星online》可以讓玩家從各地地方進行網路的格鬥競賽,利用不同的中國武器,展現武俠招式,讓玩家親自扮演手持中國兵器、施展武功、飛簷走壁的俠客。

  這次特別不一樣的地方,是多了社群的設計,並且採用時間免費/道具收費的遊戲模式。

  記者:昱泉國際在兩岸都有研發基地,請問《流星online》的製作過程中,兩岸的昱泉員工是如何分工協作的?

  Jim:上海團隊負責美術研發,台北團隊負責策劃、程序工作、成都團隊負責測試工作。工作的進行是靠嚴謹的工作流程控管的。

  記者:《流星online》目前完成度有多少,預計什麼時候可以向玩家開放?

  Jim:目前完成進度為1/3,何時要開放,還必須等我們跟運營商討論之後才能公佈,請大家再多耐心等待一會。

  記者:現在越來越多的開發團隊開始注重玩家的意見,希望從玩家那裡得到更多的反饋和創意,請問《流星online》製作過程中與玩家互動多嗎?

  Jim:我們確實在製作過程中,一直很在意玩家的反饋和創意,例如這次的《流星online》,應該可以看到我們除了延續原來《流星蝴蝶劍.net》的玩法之外,也儘量讓遊戲朝玩家喜愛的方向設計,中間也找過玩家來試玩、給意見,並通過流星online中文站(www.mbsol.cn)廣泛徵求過大家在場景設計、武器設計以及收費方式方面的意見,這些對我們都非常的有用。我們也希望將來可以聽到更多玩家的反饋。

  記者:我們注意到前段時間,久游宣佈將研製《流星蝴蝶劍》網絡版,請問這與貴公司有沒有關係?能說明一下嗎?

  Jim:兩者沒有任何的關係。我們的《流星online》延續的是昱泉與五六年前原創出來的《流星蝴蝶劍.net》多人網路格鬥玩法。其他的 「流星」作品與我們毫無關聯。

  記者:喜歡RPG遊戲的玩家仍然對貴公司的《笑傲江湖網絡版》非常懷念,請問在《流星online》之外,公司還有其它類型網遊的開發計劃嗎?

  Jim:有的,《笑傲江湖online》已經在開發之中,本次展出雖然沒有帶來,但是還是有視頻在現場播放的。考慮到保密方面的原因,其它的還不能說,請諒解。不過不長的時間內一定會給大家一個驚喜的。

  記者:昱泉國際參加過很多類似E3的這種國外大展,請問蔡先生對中國的Chinajoy有何感受?和世界其它國家遊戲展相比最大的不同是什麼?

  Jim:國內的China Joy還是比較專精於網遊,國際性的大展還是都偏重於單機版,尤其是以家用遊戲機 Xbox 360, PS3, Wii或是NDS、PSP等單機版游機為主,因為畢竟在日本、歐美國家還是都以單機的家用遊戲機為主要的市場。。

  記者:訪談的最後,請您對一直沒有忘記昱泉國際、沒有忘記《流星蝴蝶劍》的玩家們說幾句話吧。

  Jim:感謝各位流星迷這麼多年來的支持,很抱歉讓玩家們等了這麼多年,流星所創造出來的玩法,能夠受到大家這麼的喜好,整個製作團隊都感到非常興奮,這是一種莫大的鼓勵,也都希望能夠做到最好來報答玩家,不停的鞭策自己。希望經過這麼多年的努力,《流星 online》再度推出的時候,能夠滿足所有流星迷的期待,也請大家不吝賜教,給予流星更多的鼓勵與支持

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發表於 08-8-2 10:09 PM |只看該作者
哈哈 我第1隻game都係玩 笑爆肛門

我玩到出 倚天劍 果陣 比人爆左ac 之後冇玩啦
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