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【屬性】各職業屬性介紹 [複製鏈接]

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發表於 08-6-1 10:06 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
屬 性 介 紹

基本屬性

角色擁有五大基本屬性:力量、智慧、體質、人品、敏捷,它們會直接影響到角色的戰鬥屬性。

力量:提高你的武器攻擊強度;
智慧:提高你的魔法值上限和魔法攻擊強度;
敏捷:提高你攻擊的命中率和躲避攻擊的幾率,減少你每回合行動需要的時間;
體質:提高你的生命值上限;
人品:提升你使用或解除狀態技能的命中率和逃跑的成功率;

戰士
力量:提高你的武器攻擊強度;
智慧:提高你的魔法值上限和魔法攻擊強度;
敏捷:提高你的致命一擊率;
         提高你攻擊的命中率和躲避攻擊的幾率;
         減少你每回合行動需要的時間;
體質:提高你的生命值上限;
人品:提升你使用或解除狀態技能的命中率和逃跑的成功率;

浪客
力量:提高你的武器攻擊強度;
智慧:提高你的魔法值上限和魔法攻擊強度;
敏捷:提高你的武器攻擊強度;
         提高你的致命一擊率;
         提高你攻擊的命中率和躲避攻擊的幾率;           
         減少你每回合行動需要的時間;
體質:提高你的生命值上限;
人品:提升你使用或解除狀態技能的命中率和逃跑的成功率;

術士
力量:提高你的武器攻擊強度;
智慧:提高你的魔法值上限和魔法攻擊強度;
敏捷:提高你攻擊的命中率和躲避攻擊的幾率;
         減少你每回合行動需要的時間;
體質:提高你的生命值上限;
人品:提升你使用或解除狀態法術的命中率和逃跑的成功率;
         提高你的致命一擊率;

學者
力量:提高你的武器攻擊強度;
智慧:提高你的魔法值上限和魔法攻擊強度;
敏捷:提高你攻擊的命中率和躲避攻擊的幾率;
         減少你每回合行动需要的时间;
體質:提高你的生命值上限;
人品:提升你使用或解除狀態法術的命中率和逃跑的成功率;
         提高你的致命一擊率;



戰鬥屬性
攻擊:物理攻擊的強度,攻擊越高造成的物理傷害越高。
防禦:抵禦物理傷害的能力,防禦越高受到的物理傷害越低。
魔攻:魔法攻擊的強度,魔攻越高造成的法術傷害越高。
魔防:抵禦魔法傷害的能力,魔防越高受到的法術傷害越低。
命中:使用普通物理攻擊或技能攻擊時命中對方的能力,命中越高命中率越高。
反擊:受到近身攻擊時反擊敵人的幾率。
閃避:閃避普通物理攻擊和技能攻擊的能力,閃避越高閃避率越高。
格擋:受到物理攻擊或技能攻擊時出現格擋的幾率,格擋可抵消一半的傷害。
致命:攻擊時出現致命一擊的幾率,出現致命一擊時將使傷害翻倍。
抵抗屬性:人物對各種不良狀態的抵抗能力,抵抗屬性值越高受到狀態影響的時間越短。
武器熟練度:影響武器的攻擊和命中,熟練度越高發揮出的武器攻擊越接近於攻擊上限,命中也越高。

[ 本帖最後由 俠三仙劍 於 2008-6-1 10:09 PM 編輯 ]
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3q3q...........

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咁樣轉貼+game都有得睇ge野
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咁我都玩下先

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忍影世界

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發表於 09-6-10 06:47 PM |只看該作者

 

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