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2000FUN論壇 綜合論壇 極速快感 NFS EA對《極品飛車》開發團隊進行整頓
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EA對《極品飛車》開發團隊進行整頓 [複製鏈接]

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發表於 08-6-19 12:30 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
   EA對《極品飛車》開發團隊進行整頓,在昨天的投資會上,EA首席執行官JohnRiccitiello對在場的記者表示,公司將對在溫哥華的遊戲工作室進行全面的整頓,這次整頓包括以前要求的遊戲開發週期從一年出一款作品調整到兩年出一款作品,首先在開發週期時間長做了很大的調整。


    EA首席執行官JohnRiccitiello還說到,以往公司對溫哥華的遊戲工作室的條件過於苛刻和殘酷,而且一年的這麼短的遊戲開發週期裡也不了什麼高質量的遊戲產品,這才是最重要的。而且JohnRiccitiello還談到對於上一作品《極品飛車11街頭狂飆》極為不滿意,遊戲質量很差,雖然在遊戲的玩法上來說,遊戲還過得去,但是這不是我們公司的要求,這樣下去對公司的前景發展也會很不利。


   EA公司能在失敗一款遊戲中找問題,然後從問題中總結,也許這就是像EA這樣大的公司為什麼能夠矗立在遊戲界那麼多遊戲開發之上的原因。現在EA也明白,開發遊戲不能操之過急,所謂心急吃不了熱豆腐就是這個道理,雖然你保證也做到了在短時間內就出一款遊戲的步伐?可是玩家們需要的不僅僅是遊戲的量,開發的遊戲質量沒跟上來,還是白搭,誰也不會去理你!好在EA及時明白問題所在,所謂「亡羊補牢,猶未晚矣」,希望EA在這次整頓之後能夠出更多更好更有質量的精品遊戲。
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發表於 08-6-19 12:56 PM |只看該作者
2年出一次..............
下界作風好似NFS9就好la

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發表於 08-6-19 02:47 PM |只看該作者
都話架啦...一年根本就唔夠...做到D人黐線...
1.StoryLine
2.人物角色
3.Car Type專利權
4.Physics Engine
5.畫面
6.特別效果(煙霧,車輛外觀部件等...)
7.各樣效果測試
1年365日...平均得兩個月唔夠完成一個指標...
結果1年1集1鑊泡...
兩年一集...都好...條癮應該頂到既...


不過點解自從TDU同J2HIN之後,都好似冇乜街頭賽車大作咁既?出黎出去都係甚麼福特,賓佬,寶馬自Sale自既房車賽...

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發表於 08-7-22 09:19 AM |只看該作者
黎黎去去都係得果幾部車,唔係gtr就林寶,仲要勁多美國大馬力車,好心佢整多車啦.仲有佢話撞下都會有痕...痕呢?d痕去左邊呀!?好失望

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發表於 08-7-22 05:17 PM |只看該作者
點解d野又要整過-0-
用返上集d野唔得咩- -?

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發表於 08-7-29 11:53 AM |只看該作者
但我睇既同呢個有D分別喔  無錯係用兩年既時間  但係係用兩個團隊 分開黎開發  所以理論上時間係兩年  但係都係一年推出一次
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