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一開始大家必須盡快起方塔(先別理據點後方的,向前方推展)
而然把戰線定在中間點..注意『起塔只能起到起到地圖的一半就好了..別花費太多水晶』
把戰線定在2國的交戰點..盡快起好箭塔(戰場的箭塔上限為10,通常分配為 左路:3 中線:4 右路:3 當然因地圖而異)
箭塔也全起好了之後就到召喚獸了:一開始起騎士:6隻左右 之後就開始先開始起死靈)
如果夠打 當戰線開始向敵方方向推前的話 就開始召喚巨人
注:方塔不能再向前推展時才起小塔
如塔被拆掉 必須立即在原位再起一個
在地形有利的位置起城牆(在牆前起跳台就能跳上去了) 一見到前方起跳台就立即拆掉
死靈不能沖進敵方人海中 應留在交戰線中 防上敵方把戰線推前
所有召喚獸在死亡前必須解除召喚(騎士就走佬先解)把生存機率提高
把前線定在中間點 只要守好每條戰線 到時間結束就勝利了
雙方也有150分的生命分數 戰爭時間為50分 不能在限時中方出勝負就當防守的一方勝利
大家的開發度相等話 生命分數就不會扣(開發度比例少的一方每相隔1斷時間 生命分就會因開發度而異 減1-4)
戰爭玩家死亡扣1分 喚召獸死亡扣3分(基本上在50分鐘內因死亡而達到150分是不可能的)
(本人表達能力有限 有不明白之處可以發在這post中發問)
[ 本帖最後由 及川.悠紀夫 於 2008-9-27 03:05 AM 編輯 ] |
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