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夢幻之星攜帶版 Phantasy Star Portable 討論區(正式版已推出) [複製鏈接]

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發表於 08-7-7 09:24 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印




官網:http://phantasystar.sega.jp/psp/movie/promotion/
      
遊戲簡介:
遊戲採用原創故事,時空背景設定在《夢幻之星 新宇宙》與《夢幻之星 新宇宙 伊爾米那斯的野心》之間,具備多重結局。玩家將扮演保衛古拉爾太陽系的「守護者」新手成員,為了找出多起恐怖攻擊事件的原因,而與機器人搭檔薇薇安一同展開冒險。

遊戲承襲系列作特色,並針對掌上型主機特性加以調整改良。遊戲一開始玩家首先必須創造自己的分身角色,可針對種族性別五官與身材等進行細部微調,接著是決定擔任自己幫手的搭檔機器人類型。所創造的角色將同時運用於故事模式與多人模式。

戰鬥類型由《夢幻之星 新宇宙》的 15 種簡化為 8 種,並加入新的「上級輔助士」。收錄超過 800 種武器,數量居系列作之冠,包含道具在內總數超過 1500 種,其中包括許多出自 SEGA 其他遊戲的趣味武器。之外並廢除生產要素,簡化武器道具取得流程。

遊戲收錄多樣化的冒險舞台以及各具特色的眾多怪物,並追加多隻頭目級的怪物,具備震撼的造型與行動,並追加先前所沒有的動作,更具挑戰性。提供豐富的深入鑽研要素,玩家可以努力取得各式各樣的稱號、補足怪物與武器道具圖鑑、閱覽任務履歷等。

支援 Wi-Fi 無線網路區域連線多人遊玩,最多可讓 4 名玩家使用故事模式所培育的角色組隊並肩作戰。提供網路連動功能,可與《夢幻之星 新宇宙 伊爾米那斯的野心》網路模式連動,下載專屬的連動任務遊玩,或是將既存的角色資料輸入到遊戲中使用。

PSP《夢幻之星 攜帶版》預定 7 月 31 日推出,定價 5040 日圓。並預定於 7 月提供收錄故事模式初期與多人模式的下載體驗版供玩家試玩,有興趣的玩家不妨多多留意。






夢幻之星攜帶版 PV




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正式版已推出

請到BT區  [/quote]

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感謝會員 小烽﹏ 提供以下資料

[PSP] Phantasy Star Portable 正式版前的全資料 (新/老手必看)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
STORY MODE

‧首先是大家比較關心的問題,能建幾個角色?
試玩版諸位都知道了,只能建一個。正式版可以創建8個角色。這樣一來每個種族/性別都能開一個號了,很方便。

‧人物最高等級為100級,而不是盛傳的150級、200級。

‧100級為止所需經驗值為10939630(未確認)。

‧假設PSP和PSU怪物經驗值接近的話,個人估計正常練滿100級需要100~200小時。(僅供參考)
‧PA最高等級為30級,而不是50級。職業等級上限方面暫時沒有找到相關消息。但我想不會高於20級。

‧參考:截至目前,PSU日服人物最高等級為150級,所需經驗值為38658503。PA最高等級為50級。職業最高等級為20級。

‧流程大約為15~20小時。

‧有20分鐘的動畫量,比如像試玩版“Vivian登場”那樣就算是一段動畫了。

‧STORY MODE有三種結局。

‧遊戲中的各種對話選項/分支會影響到結局。

‧由於需要觸發隱藏事件,達成GOOD ENDING有難度。

‧我覺得可能會有BAD ENDING。鑒於試玩版就出現了三個和Vivian相關的選項,可能結局的走向還會受Vivian的友好度影響。(以上純屬個人猜測)

‧實在不放心的話建議先玩MULTI MODE。

‧存在爆機後才能獲得的物品。

‧在某blog上看到的關於STORY MODE二周目的情報,原文寫得比較含糊,這裡只能說下我的理解:
爆機後能繼承等級開始二周目,道具什麼的不能繼承,且二周目必須另開新檔(想想也是,道具都不能繼承,覆蓋存檔的話一周目豈不白忙了)。

‧不存在GAME OVER,也沒有死亡懲罰(比如死後扣錢、扣經驗)。

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MISSION

‧任務的難度分CBAS四檔,應該不存在S2難度。

‧算上NPC,最多可以四人組隊。只有Leader有NPC選擇權。

‧存在特殊人數限定的任務,其中可能包括必須組隊連線(NPC不算)才能參加的任務。

‧必須全員符合任務要求(例如等級限制)才能開始任務。

‧任務的最後通常有個通往BOSS的傳送點,全員到達傳送點後會自動傳送到BOSS處。由於一旦傳送後直到BOSS戰結束,在外面的隊友都是無法加入戰鬥的,所以最好等人齊了再進入傳送區域。

‧任務的過關評價基準如下:

1、殲敵率
不要放過地圖上任何一個角落(有些地圖還有隱藏通道),以免有漏網之魚。
此外部分任務需要2人以上配合才能打開某些通道機關,單機玩的話就無法獲得S評價了。
注意有些敵人在破壞箱子後才會出現,所以箱子也不要漏過。

2、存活率
死後靠道具或者魔法復活的話是不計入死亡數的,也就是說只有死亡並回到主城才會計入。NPC死亡也不會計入。

3、任務參與時間
一般都是100%。如果有人中途加入任務的話,這個人就拿不到S評價了。

4、過關時間
部分任務會把過關時間作為評價基準。
驗證:試玩版草原C,36分鐘幹掉雄火,1000點,S評價。
↑PSP的普通任務不必在意過關時間?
基於以上幾點,任務結束後會打分。
全滅敵人,存活率100%,只要不是中途亂入的,基本就是S評價了。
(某些特殊任務會有自己獨特的評分基準)
注意只有1000pt(滿分)才能獲得S評價。

S評價獎勵品都很不錯。
比如試玩版5個任務的S評價獎勵是強化用グラインダー(強化武器用),很重要的道具。
個人推測,部分稀有物品會以下載任務S評價獎勵的形式入手。

‧發售當日(7月31日)官網將提供首次下載任務。

‧可以直接通過PC下載任務後傳送到記憶棒內。

‧7月31日的下載任務
其一為Boss Mission,即直接打BOSS的任務。
討伐對象為ビル・デゴラス,是PSP的原創BOSS。


討伐速度將直接影響任務評價,討伐報酬就是ウェポンズ・バッヂ。(是否為S評價報酬未知)

‧其二為Trade Mission,即交易任務。
可用ウェポンズ・バッヂ交換稀有物品。具體交換流程尚未公佈。
可供交換的稀有物品為武器、衣服、外掛程式,共計15種,以後還將擴充。
某些稀有物品只能通過這一途徑獲得。

‧今後還會提供STORY MODE和MULTI MODE都能參加的高難度任務。

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Weapon

為增強視覺效果,武器圖片以PC版PSU的截圖為主,這些武器都將在PSP中登場。
PC版的截圖源自日站,PSP版的截圖源自某論壇rezukin的帖子。

‧長劍
最多可以攻擊4體,攻擊帶有敵人後退效果。
當玩家受到的傷害超過最大HP的5%時,會出現一個後仰硬直,容易被追打。裝備長劍時這個5%放寬到8%,在一定程度上增強了玩家的生存能力。
第三段的動作男女有別,女的範圍略大。
注目武器:
カン·ウー


上次是雲長,這次索性直接叫關羽了。相當漂亮的青龍偃月刀,攻擊力僅次於一些クバラ制武器,可惜男性專用。
アギト·レプカ

就當他是太刀吧,強化滿以後攻擊力極其逆天。

‧鋼拳
命中率優秀。
男女動作不同,但性能一樣,第一段的第二擊帶有敵人後退效果。
注目武器:
ドリルナックル

和ロケットパンチ

那啥,男人的浪漫。
グッダ·ホーン

獸人專用強力鋼拳。

‧長槍
最多可以攻擊2體。
擁有逆天的PA三神器之一的ドゥース·マジャーラ(請自行體會)。
注目武器:
デモニックフォーク

對,就是PSO裡面那把知名杖,這回改行了。

‧兩劍
俗稱雙頭,集團戰很有愛,命中較差。
注目武器:
ヴィヴィアン

就是試玩版裡Vivian手裡的那把。
ダブル=カノン

雙聖劍,玩過PSO的都懂的。

‧大斧
同長劍,後仰硬直為8%。
逆天的PA三神器其二 アンガ‧ジャブロッガ。
注目武器:
各類原創武器



‧雙手劍
注目武器:
サンゲヤシャ(散華夜叉)!!


‧雙小劍
有點類似MHP的雙刀。
注目武器:
ダガーオブセラフィ

田中理恵設計的雙小劍,有特殊攻擊效果

ラヴィス=ブレード

聖系列


‧雙剛爪
男女動作不同,男性為1-1-3,女性為1-2-3,所以女性用佔有一些優勢。
注目武器:
ツインファルクロー

PS系列的經典武器雙爪化

‧片手劍
注目武器:
ティーガ·ラガン

可以攻擊2體。

‧小劍
命中率極為優秀。
注目武器:
ハルプセラフィ同ダガーオブセラフィ



‧剛爪
比片手劍範圍小些,速度快些。
注目武器:
ネイクロー

妮爪

‧光波鞭
最多可以攻擊4體。
注目武器:
ヴィシ·アダン

最多可以攻擊5體,攻擊速度比其他光波鞭快,但範圍差些。

‧飛刃劍
屬於打擊系武器而非射擊系。
逆天的PA三神器其三 チッキキョレンジン。
注目武器:
サンズヒケン

攻擊力突出還附帶特殊音效。

‧長銃
高威力長射程高射速,槍手必備武器。
帶有敵人後退效果。
注目武器:
ホーリーレイ


著名的聖光槍。

‧散彈銃
非常適合打打擊點多的敵人。
注目武器:
スプレッドニードル


魔彈弓,曾經的RA打家劫舍必備家當之一。

‧長弓
可以說是FO專用的長銃。
傷害無視防禦力(以防禦力為0計算)。
注目武器:
コヒブミテリ


愛心弓,女性專用。

‧榴彈銃
注目武器:
Nug-2000バズーカ


‧光線炮
地圖兵器,只要是一條直線,來幾個穿幾個,但對BOSS之類多打擊點的敵人只能出現一次傷害。
注目武器:
ラブ·インフェルノ


攻擊力封頂,攻擊帶愛心。

‧雙短銃
可以邊移動邊射。
注目武器:
ガルド·ミラ

Guld Milla,PSO時代RA夢寐以求的裝備也是怨念物。

‧短銃
可以邊移動邊射。
注目武器:
ガルド

ミラ

兩把槍就算拆開來,人氣依舊,注意Milla是女性專用。
期待天罰的出現。

‧弩弓
注目武器:
クッボ·テュマ


攻擊力突出,有特殊攻擊效果。

‧投刃
日文名字叫カード,是卡片的意思,但它的設計更接近於PSO的投刃。
屬於射擊系武器,可以攻擊複數敵人。
注目武器:
カザキカミ

很漂亮的風車,附效果


‧機關銃
Machinegun,PP消耗飛快,不妨多備幾把在身上。
注目武器:
ジェルミナスガック


PP高達1404(PSU的數據)

‧射道具
威力受法擊力影響,會自動攻擊周圍的敵人,武器RANK不同,攻擊方式也不同。
注目武器:
各式遊戲主機。

‧長杖
可以裝4個魔法。
魔法威力1.2倍。
注目武器:
某試玩版全S武器的帖中出現了一把法擊力高達2400的長杖(排第二的1800),男性專用。

雖然有可能正常途徑無法得到,但還是建議想專攻法師的玩家們斟酌一下性別的選擇。

‧短杖
可以裝2個魔法。
法擊速度加快。
注目武器:
ウラヌサラ


揮動時的特殊攻擊效果很好看。

‧魔道具
可以裝2個魔法。
PP比短杖高,法擊力比短杖低。
注目武器:
PSO時代的各種MAG。

---------------------------------------------------------------------

SBS(?)

Q:えー、SBSをはじめます!!
A:はい、つぎ。

Q:聽說PSP可以導入PSU的存檔,請問是怎麼回事?
A:是的,PlayStation 2/Windows PC版的PSU存檔可以導入PSP。

Q:導入PSU的存檔以後,可以繼承一些什麼?
A:人物外表、等級(最多繼承為20級)、裝備著的衣服(注意,不是防具),外加1w塊錢,就這些。

Q:XBOX360版的存檔能不能導入?
A:不能。

Q:PSP有1500多種物品?
A:是的,PSP包含了PSU幾乎所有的物品,再追加了大量來自PSO的裝備、新設計的原創物,150多件。

Q:那武器有多少種呢?
A:800種以上。

Q:有沒有倉庫?
A:有。可能還會有共有倉庫。

Q:可不可以像MH那樣查看各種戰績,比如任務完成數?
A:可以。其中包括死亡回數。

Q:GRM、ヨウメイ、テノラ、クバラ這四類武器有什麼區別?
A:這四個是武器生產商的名字。

GRM社:
優點是裝備條件很寬鬆,缺點是命中力差。威力和PP中規中矩。

ヨウメイ社:
優點是PP高,缺點是威力低。適合持久戰用。

テノラ社:
優點是高命中和威力,缺點是PP低。

クバラウッド:
特點是豐富的造型以及極高的強化潛力(某些低攻武器強化滿級後大驚喜)。

Q:請問武器屬性值最高是多少?
A:50%。PSU是“最低10%開始間隔2%直到28%,之後間隔4%遞升到50%範圍”,PSP貌似是1%~50%完全隨機。順便商店賣的裝備的屬性每次都會變化。

Q:武器屬性的效果顯著麼。
A:最多大概可以增加36%左右的傷害。

Q:我怎麼感覺同種類武器有長短之分啊?是不是攻擊範圍也會有所不同啊?還是說像MH那樣,只是心理作用而已?
A:同種武器存在攻擊範圍差異。

Q:什麼是PA?
A:Photon Arts,光子技能,簡稱PA。就是那些必殺技啦,魔法也算PA。

Q:PA能學幾個啊?
A:PA習得數上限為36個,但可以把不用的PA變回DISK狀態,所以實質上無需擔心PA不夠學。

Q:請告訴我怎麼升PA等級快啊?
A:多用PA就是了。打擊點越多,PA經驗值加得越多。HP回復系、異常解除系魔法在滿血或者沒有狀態異常的情況下使用不加PA經驗,ギ·レスタ除外。

Q:毒、燃焼、感染有什麼區別?
A:都是持續傷害型的異常狀態,持續時間和減血比例各不相同而已。
從總傷害來看:毒<燃焼<感染。
從DPS來看:毒<感染<燃焼。

Q:防禦怎麼按啊?
A:PSP不能按鍵防禦。
防禦動作的出現率受攻擊方命中力和被攻擊方回避力影響。
我方回避成功時,會做出防禦動作,且不出現傷害顯示。
敵方回避成功時,不會做防禦動作(有例外),傷害顯示為0。
但是對於來自背後的攻擊,無論敵我都是無法回避的。

Q:隊員能否共用獲得的經驗值?
A:不能。只有最後殺死敵人的玩家可以獲得100%的經驗值,其他人如果之前對敵人有傷害輸出(0格傷害不行)或者有對敵人施過輔助系魔法,可以獲得70%的經驗值(部分BOSS例外)。除此之外不能獲得經驗值。這和PSO的設定是一致的。

Q:高等級的玩家虐低級怪有經驗拿麼?
A:如果玩家的等級和敵人相差31級以上(不論高31級還是低31級),獲得經驗值減少,公式如下:
獲得經驗值 = 正常經驗值 × (30÷等級差)

Q:可以交換物品麼?
A:原則上不可以。但是衣服、部分道具可以通過“放置”來達到交換的目的。

Q:我在試玩版裡打出了幾十個叫ウェポンズ·バッヂ的玩意兒,幹什麼用的啊,還是稀有道具呢?
A:可以通過下載任務來交換稀有物品,具體請參見上文MISSION部分。嗯,就是《勇者鬥惡龍》裡“小徽章”那樣的設定。從試玩版的情況來看,疑似所有敵人都有可能掉這個,就好像PSO裡的PD。

[ 本帖最後由 ballball池 於 2008-7-26 10:07 AM 編輯 ]

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發表於 08-7-7 09:28 AM |只看該作者
睇黎d介紹又真係幾正

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發表於 08-7-7 09:30 AM |只看該作者
下星期一...咁岩出GBU 正...

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發表於 08-7-7 11:34 AM |只看該作者
正阿..呢係最期待既game之一阿

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發表於 08-7-7 11:36 AM |只看該作者
原帖由 JohnnySunny 於 2008-7-6 11:34 PM 發表
正阿..呢係最期待既game之一阿

係....最正DEMO個SAVE可以繼承落正式版到

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發表於 08-7-7 12:08 PM |只看該作者
正呀
我7月14號先買psp
體驗版佢14號出

我要努力尋找有得改機既地方玩呢隻game

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發表於 08-7-7 12:58 PM |只看該作者
有d似mhp -0-""
一定好正嫁姐@@

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發表於 08-7-7 02:23 PM |只看該作者
由dc玩連線玩上隱之後pc出左比錢玩日版...你快d出啦....

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發表於 08-7-7 02:46 PM |只看該作者
慢慢等 haha 反正都就到

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發表於 08-7-7 03:45 PM |只看該作者
好期待既game之一,
希望可以用機械人黎做法師
科技與魔法既低能製成品

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發表於 08-7-7 05:29 PM |只看該作者
機械人用唔到魔法.............

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發表於 08-7-7 09:47 PM |只看該作者

回復 1# ballball池 的帖子

會唔會出中文咖??

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發表於 08-7-7 10:34 PM |只看該作者
原帖由 keungcas 於 2008-7-7 09:47 AM 發表
會唔會出中文咖??

應該唔會

不過iso多數有漢化版

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發表於 08-7-8 02:36 AM |只看該作者
必玩之作

不過正式板 係未7月2x出= =?

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發表於 08-7-8 08:54 AM |只看該作者
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已有 1 人評分Good 收起 理由
ballball池 + 3 感謝分享!

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原帖由 小殺殺 於 2008-7-7 08:54 PM 發表
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咁快偷步

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原帖由 ballball池 於 2008-7-8 09:15 AM 發表

咁快偷步


咁咪好囉
我而家玩緊了

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原帖由 小殺殺 於 2008-7-7 09:19 PM 發表


咁咪好囉
我而家玩緊了

岩岩下載完
我玩魔法師

晏d去朋友屋企諗住打mhp
宜家應該轉game....

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原帖由 ballball池 於 2008-7-8 09:21 AM 發表

岩岩下載完
我玩魔法師

晏d去朋友屋企諗住打mhp
宜家應該轉game....


睇慣左mh畫面
有d唔慣添

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十週年勳章(賀詞)

20#
發表於 08-7-8 09:35 AM |只看該作者
個beast同 new man有咩分別??
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