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祭師-神官配點心得 [複製鏈接]

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發表於 08-7-15 12:15 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖是原創作品

本人最喜愛祭師這個職業,總知有什麼新的online game,就會先看有沒有祭師這職業,否則一概不玩,所以對祭師可以說是資深吧~哈~~首先說一下祭師的好處吧,就是你在做別的事情別人也不知而且不會過問,過了好幾分鐘沒反應也沒動作也不會給人插~呵呵,被懷疑就加句「lag機了」就好了~~((謎:廢話別說了,還有就只有你這個惡劣的祭師才會這樣吧!!))

以下一概以祭/祭師代替神官,因為感覺祭師比較容易打= =~

那麼就入正題了~呵呵

伊希歐之夢的祭師

先說一下這遊戲做祭師要注意的地方,由於這遊戲在行走的時候不會自動回魔的,而且做「坐地板王」也做得令人不耐煩,加上如果隊員人數眾多,根本沒時間給你回魔的,所以就要憑依(以下稱為上身)在別人身上,上身了除了可以回魔,還給懶懶的祭師一個方便的跑腿,不過要注意魔不夠用啊,因為上身出技用雙倍喔0.0
但是這只是初期的祭師而已,當二轉了後(雖然還有一段時間)的25job技能就能擺脫上身這個厄運,(可是我還想上身…….二轉了都迫人家自己走呀…….嗚)而且是不下身不能的情況,因為能幫魔師近戰省下回mp回sp的水錢。
而本遊戲最大特色就是祭師能夠單p所有怪,個人極力推介祭師50job的神聖子彈一定要點,因為這是在有羽毛後唯一能在隨地單練的技能!樓主用這技能+羽毛單p拿光了無限迴廊的8個技點,不過你說做祭師不喜歡打打殺殺的話你可以不點的。

好了,廢話說完了,確實的升等之旅請爬文,升等的地方也是單調乏味,也無畏再提,在這順便提一提的是,初期的祭師可以組個跑手到不死島練,升得滿快的,用恢復暴怪,好了入正題吧!

技能屬性配點:

以下所說的種類都是以魔法為主點,即是魔法的數值到最後一定是99


極端體祭型:

如名一樣是次點的是體質,即是說到99等是,體質和魔法的數值都會到99,看上去感覺不差,因為血厚防高回魔快還可以補血,可算是繼騎士之後又一強勁肉盾,可是這樣又出現一些缺點,就是出技不能快,如果做過祭師知道補血是需要詠唱的,有些危急時候而且要同時照顧太多隊員就會感到有點吃力。

吃王:好明顯就是繼騎士之後最不容易死的一個種類吧,而且還可以幫忙拉一下小怪,如果能看清楚情況,把所有小怪拉走,補血的工作交給另一個祭師的話,然後再自己慢慢用子彈清怪,可以算是一個很好的幫忙因為補血會引怪的呈,有時會令陣營破裂,不過清小怪的同時記得要幫忙補血等等。

練功:這不用說吧= =?
單練:雖然會比點命中的祭師略遜一點,可是被圍的時候,最先死絕對不會是你,好好配合時間補血,就算詠唱得慢也不是一個問題。
團練:如果單對單的練,你的打手大慨不需擔心你的安危,不過要注意被怪圍太多,不夠時間補血= =

優:血厚防高,是一隻有戰鬥力的血牛,不容易陣亡
缺:擋怪太多很容易爆裝,費錢,而且出技稍慢,團練是不成戰力,吃王拉怪不好的時候會做成滅團情況

極端命祭型:

命即是數值的命中,可能有人還未知道命中除了+近距離命中之外,還會減少詠唱時間和技能延遲時間,喜歡快和爽的感覺就推介練這個種類,可是血和防會少得可憐,不過為了出技的快感,這是絕對值得的。

吃王:沒有點體的命祭就要當心了,吃低等的王當然沒問題,可是遇上高等的王就是加倍小心了,因為你的血和防真的會比有點體的祭師少而且很豆腐喔!待會身為精神之枉的你會是最先睡在地上的,而且要看時機補血,因為補血會引怪的關係,要看清楚隊員有沒有擋好王,特別是王身旁的小怪,雖然比較豆腐,但是也能穿些+血的裝備,像是用生命結晶強化過的。

練功:
單練:技術方面就姑且不提了,只要配合好動作延遲,那麼放子彈後立即補血,也不是難題,樓主在不死城看到那些命祭實在很爽,是被搶得很爽= =”因為他們唸得真是超快,出兩次技等於我出一次技,樓主練的是等等介紹的種類。
團練:補血夠快了,出技也是,情況許可的話可以幫忙打怪,但小心被太多圍就是了。

優:出技爽的快感,單練一流,團練除了能補血也成戰力
缺:為增加血量而強化的花費高,吃王補血要看情況,否則容易陣亡

命體平均祭:

其實這練法可以選多點體或是多點命,不過要注意一下命中的數值要九的倍數,而體呢…….就忘了,希望大大補充,樓主就比較喜歡多血,但也不想做血牛,所以就算了這型了,可算是最不廢錢的一種吧?防都算足夠,出技也不會太慢,如果在上面選不出答案可以練這型看看,不滿意的可以到北國重點。((呵呵,別插我啦XD

吃王:可算是結合了上面兩種的好處,可是又不像上面達到完美級數,在另一個角度看是「兩頭唔到岸」,不過這種類雖然不能像血牛一樣拉怪,但也不用像命祭那麼需要看情況補血,因為有一定的血量和防禦,而且裝備可以不用特別準備,但想要多點血就強化吧。

練功:
單練:被兩、三隻圍也能解圍,可是最重要的是被打不太痛,而且也不會來不及補血吧。而且裝備可以用比較便宜的。
團練:雖不成戰力,但也能擋怪擋一會兒喔,要比較看技術,不要貪用魔法就好了。

優:吃王練功取得平衡,比較不廢錢
缺:「兩頭唔到岸」,需要良好的洞悉力,也要注意怪的數量

極端靈祭型:

這是我根據「仙境」想出來的一種種類,可算是比較冷門吧,大慨沒有什麼人練的樣子,只是提出來看看可行性,因為實際上我沒有點過靈活,不太知道其效能到達什麼程度。

吃王:看起來只有自保,因為迴避感覺上和「仙境」一樣,怪愈多,迴避率愈低,不能拉太多怪否則會害死自己,這種類型是跟盜賊一樣避不到就一命嗚呼的類型,要顧及很多環境因素,連我玩了那麼多年的祭師也沒有信心玩這類型。

練功:
單練:往往是一對一的打鬥,在後期靈活點比較多單練會比較輕鬆。
團練:也是注意怪太多的時候會害死自己就好了。

優:補血次數減少
缺:被圍避不到,容易將優點變成缺點,變得補血次數多(樓主對這也沒有什麼研究,所以不說太多了)

其他暴力祭也不提了,沒有研究,不過如果想知也可以PM我,我可以提供一點意見

技能方面,各種類型也是大同小異了:

恢復:5
一轉時的補血技能,不點也不行啦,不過2轉後可以以女神代替,重點後可放棄這技能點多些耐性,因為官方暫時還未開放全耐性。

提升MP回復率:5
一轉上身升等時回魔的速度是很重要啊,所以建議點滿,2轉後羽毛也是以這技能來增加回魔的速度。

提升最大MP上限:5
一轉時的練功點也沒有特別的耐性會解除狀態,所以技能點還算充足,可以幫補一下MP不夠用的情況,可是到後期有羽毛的時候這技能的重要性變得近乎零了,所以2轉重點建議不點這技能,因為點滿了才+幾十點MP,詳細請看天野幻境。

神聖光珠:1
聽我的朋友說有人點了5,我絕對是覺得點滿是沒用,因為光屬是被四屬性克的,魔法不高就算用5也打不多,而且出得慢,到後期用子彈比用5LV光珠好吧,點1的原因是用來開怪和在後期用來虐待低等的怪0.0

驅毒:1
中毒大慨是所有狀態中最長的一種吧,不僅會持續扣血,還會降低攻擊力和魔法攻擊力,而且點了後,在2轉的女神也有100%的回復,算是最好的解除狀態技能吧。

復活:5
5LV的復活回復75%血量,在有主動怪的地方不會容易一起來又睡回去。

光明聖化:5
到不死城練功再點吧

神聖武器:5
據天野,除了打光屬怪外,打什麼屬都會有加成,所以都是等到不死城練的時候再點吧= =

聖光審判術:5
在後期到不死城單練的好幫手,絕對要點5,否則打不痛不死系的怪。

神聖子彈:5
到處單練的祭師最強攻擊技能,極力推薦點滿

有多的點數就根據你極去的練功點,看看要點那個耐性,建議每個耐性點一就夠,因為等級的高低是維持時間的長短而已。

2轉的技能點很輕鬆

女神的加護:?
等級多少就看自己的喜好,(以下解說轉自天野幻境,樓主懶得打= =)一定機率,使一般的異常狀態回復。射程5、單體。延遲0.5秒以下。
雖然是個相當方便的技能,但是比起單種恢復系技能比起來MP消耗來的多。
當技能等級2以上時,有著與技能『恢復』大約相同的回復效果。
如果有取得相對的異常狀態恢復技能時,對於該狀態的恢復率也會提升。
但是因為取得多數的異常恢復技能有點困難,所以在特別需要時,取得相對的異常恢復技能1級即可。因為延遲機乎沒有,所以如果想用來回復血量的話,可能還比技能『恢復』詠唱來的快速。
如果只有想回復異常狀態時,消耗的MP雖然很多,但是如果包含回復血量來比較的話,對於恢復5級消耗MP35+異常恢復5級的MP相加=40來說,女神的加護10級只要消耗MP38,而且延遲也很短,所以學得10級的效果比技能『恢復』可以說是來的好用。
此技能雖然無法給於不死系傷害,但是可以恢復不死系狀態的玩家。因為對不死系的玩家使用技能『恢復』的話,可能會變成PK,所以在演習、一般情況支援時,通常都以女神的加護來取代恢復使用的機會非常多。而對於不死系的召喚生物(如幽冥術使召喚的怪物)也可以回復。
雖然是個優秀的技能,但是技能點數使用的非常多,所以依各人玩法不同作點選。如果有恢復系技能時,1級就能有相當好的回復效果。而以習得建議來說,1級是用來配合異常恢復、2級是用來配合異常恢復+微量回血、 10級是異常狀況全回復+取代技能『恢復』5級來使用,3選1都很不錯。如果想有回血的話2級以上建議偶數級停止即可。
神聖羽毛:5
詠唱久,延遲久,點滿了減少拖放的次數。(以下解說也是轉自天野幻境,樓主懶得打= =)以自己為中心的範圍內的玩家,HP.MP.SP回復力提升,以及一定時間內使得MP.SP自然回復。
憑依時不可使用。以自己為中心的7x7。詠唱5秒。可以使範圍中的隊友HP.MP.SP回復力提升,以及一定時間內使得MP.SP自然回復。回復率上升不止自然回復跟技能『恢復』有效,連回復道具也會提升效果。在這個時候使用道具回復大約提升25%的效果。是神官裡最強力且最優秀的技能。
適當的使用的話,可以提升練功的持續時間。非常推薦習得5級

強身健體:5
雖然時間短,但建議點5,數值提升最多。(以下解說也是轉自天野幻境,樓主已經冇咩心機打= =)賦予對象玩家能力上升,一定時間內提升STR、VIT、AGI。
對於寵物使用的話,則會提升物理攻擊力、近距離回避率、物理防禦力。
單體。射程3。詠唱1秒。延遲1秒。 因為是直接提升素質的技能,所以有相關聯的也會同時提升。可以選擇自己又能選擇指定對象的技能相當少,是非常好的支援技能。在使用中與技能『恢復』一樣,很容易引誘敵人的注意而攻擊過來。因為持續時間5級只有30秒,如果要持續使用的話,會施放的相當頻繁。所以比較適合單練或是少數人組隊時使用。

心靈豐足:5
(以下解說也是轉自天野幻境,樓主已經冇咩心機打= =)
賦予對象玩家集中力上升,一定時間內提升MAG、INT、DEX。
對於寵物使用的話,則會提升魔法攻擊力、魔法抵抗率、魔法防禦力。
使用方式與強身健體類似。適合少人組隊或單練時使用。
單體。射程3。詠唱1秒。延遲1秒

40lv的大技建議不用點,因為只是用來打不死系沒有什麼實際用途,用聖光清可能比較快,不過可以點1等來玩

港版還未開全耐性和範圍補血,所以也沒有什麼特別東西要說
以上所有的只屬個人意見,不喜任插,歡迎提供資料補充一下,歡迎轉貼,不過請注明原創人和出處
如還有什麼問題歡迎提問,或是pm我,我很樂意為你解答
伺服器:春之祭
ID:傲慢
歡迎一起玩喔~

看完要回覆喔~
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發表於 08-7-15 01:19 AM |只看該作者
終於有一個比較詳盡的祭司資料了
謝謝樓主分享~

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發表於 08-7-15 11:18 AM |只看該作者
詳盡的介紹和心得, 又上了一堂.  謝謝. 支持一下.

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發表於 08-7-15 11:34 AM |只看該作者
真的係一個好詳細的心得 本人是一位副修的43祭司
都是雙開和主修的刺客去練 我覺得同爪賊雙練不錯
因為爪賊都是普攻到死 在現可以一點怪就轉祭司慢慢點血
而且爪又不多用技 即使無法用神羽 都可以
不過不知是否點太多的血(有30點) 魔攻同回血好像不太夠(5lv回血817血的人只有54x)

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發表於 08-7-15 01:58 PM |只看該作者
原帖由 hoikitluk 於 2008-7-15 11:34 AM 發表
真的係一個好詳細的心得 本人是一位副修的43祭司
都是雙開和主修的刺客去練 我覺得同爪賊雙練不錯
因為爪賊都是普攻到死 在現可以一點怪就轉祭司慢慢點血
而且爪又不多用技 即使無法用神羽 都可以
不過不知是否點 ...

其實祭師補血唔需要太多魔法
因為祭師的恢復和女神主要係計被拖法者的血量上限
自己魔法不太高
血已經點了5x了
只要補血多過被拖法者的血上限我覺得是已經足夠
當然在後期有羽毛和魔法高點的時候補什麼人都會破千@@
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