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原帖由 dmm123 於 2008-8-7 10:39 AM 發表
有一點我不贊成...
現實上,市面貨幣流通過多..回收貨幣是可以達成減通脹的..
但在game內不行..
你細心想想..
如果官方用某物品來回收玩家的錢,
那麼,這物品一樣是有價值的(而且永不會變舊,變壞)..
哪為什麼我說 ...
game入面好多野都會變壞, 包括D裝備, 不過問題係玩家賺game錢速度比花game錢速度快得多, 部份原因樓主已經講左
另一個主要原因係有外掛, 爆A/C同打錢工
有錢買商城野o既人同様有錢買game幣, 呢D錢o係有收入o既人黎講好閒.
有供有需所以加速左通貨膨脹
你會問game錢買唔到D乜點解仲有人去買game錢?
因為呢隻game升lv 好難升, 有人帶升會快好多, 帶升一次都要幾十萬...
你又會問佢地賺咁多錢要黎都冇用又會俾人吸exp, right?
因為組隊俾人吸唔會吸好多, 佢地反正自己都要練咁咪開團囉,
帶升o既人九成有時間冇錢 (學生/失業人士)
變左有hkd的人用錢買經驗, 但唔多會買商城D野
但係冇hkd的人會覺得升得好慢好無聊
到人走得咁上下連俾錢升lv D人都唔玩果時
game錢唔會再高速貶值但一様唔會升返 |
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