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法師

圖示


名稱


武器


種族


技能說明


最高等級




神聖


共通

治療施法目標出血狀態


1




神聖


共通

治療施法目標中毒狀態


1




神聖


共通

神聖攻擊


5




神聖


共通

恢復施法目標HP


5





共通

冰屬性魔法攻擊(凍結型冰箭)


5





共通

風屬性魔法攻擊(擊退型風刃)


5




主動


共通

施法目標HP恢復力增加


1




主動


共通

一定時間內提昇施法目標精神(WIS)


1




主動


共通

一定時間內提昇施法目標智力(INT)


1





共通

火屬性魔法攻擊(火球)


5



被動



共通

提昇裝備魔法師系列防具時的物理防禦力


5



被動



共通

MP回復力增加


5



被動



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減少魔法詠唱時受到攻擊,技能中斷的機率


5



被動



共通

提昇MP最大值


5





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人類


持續消耗HP,提昇自身物理攻擊力


1





on/off

精靈


持續消耗MP,提昇自身物理防禦力


1




[ 本帖最後由 99金 於 2008-8-15 03:26 PM 編輯 ]
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職業技能分享~魔法系~月光寶盒網站資料的圖片資料

修士

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名稱


武器


種族


技能說明


最高等級



神聖

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團體治癒術

5


神聖

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一定時間內持續降低敵人體力

10


神聖

共通

復活施法目標

1


神聖

共通

一定時間內降低敵人魔法防禦力

10


神聖

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治療施法目標出血狀態

1


神聖

共通

治療施法目標中毒狀態

1


神聖

共通

恢復施法目標HP(快速)

10


神聖

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神聖攻擊

10


神聖

共通

恢復施法目標HP

10


主動

共通

提昇施法目標物理攻擊力

1


主動

共通

施法目標MP恢復力增加

2


主動

共通

一定時間內提昇施法目標移動速度

1


主動

共通

施法目標HP恢復力增加

3


主動

共通

提昇施法目標物理防禦力

1


主動

共通

一定時間內提昇施法目標精神(WIS)

2


主動

共通

短時間內無視攻擊(絕對防禦)

1


被動

共通

提昇裝備魔法師系列防具時的物理防禦力

10


被動

共通

MP回復力增加

10


被動

共通

提昇魔法防禦力

5


被動

共通

減少魔法詠唱時受到攻擊,技能中斷的機率

5


被動

共通

提昇HP最大值

5


被動

共通

提昇MP最大值

10



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精靈

持續消耗MP,提昇自身物理防禦力

2



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人類

持續消耗HP,提昇自身物理攻擊力



[ 本帖最後由 99金 於 2008-8-15 03:26 PM 編輯 ]

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術士

圖示


名稱


武器


種族


技能說明


最高等級



共通

冰屬性魔法攻擊(凍結型冰箭)

10


共通

冰屬性魔法攻擊(冰凍)

5


共通

風屬性魔法攻擊(擊退型風刃)

10


共通

風屬性魔法攻擊(範圍技)

5


共通

風屬性魔法攻擊,使敵人攻速下降

10


主動

共通

一定時間內提昇魔法攻擊力

2


主動

共通

一定時間內提昇施法目標智力(INT)

2


共通

火屬性魔法攻擊,持續損耗敵人HP

10


共通

火屬性魔法攻擊(火球)

10


共通

以HP轉換成MP

10


共通

毒屬性魔法攻擊(施毒)

5


共通

一定時間內降低施法目標物理攻擊力

5


被動

共通

提昇裝備魔法師系列防具時的物理防禦力

10


被動

共通

MP回復力增加

10


被動

共通

減少魔法詠唱時受到攻擊,技能中斷的機率

5


被動

共通

提昇魔法攻擊力

5


被動

共通

提昇MP最大值

10



on/off

精靈

持續消耗MP,提昇自身物理防禦力

2



on/off

人類

持續消耗HP,提昇自身物理攻擊力

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發表於 08-8-12 03:21 PM |只看該作者
牧師

圖示


名稱


武器


種族


技能說明


最高等級



神聖

共通

恢復施法目標HP

15


神聖

共通

團體治癒術

15


神聖

共通

神聖攻擊(進化型)

5


神聖

共通

一定時間內持續降低敵人體力

5


神聖

共通

以神聖力量束縛行動

10


神聖

共通

復活施法目標

3


神聖

共通

一定時間內降低敵人魔法防禦力

5


神聖

共通

治療施法目標出血狀態

1


神聖

共通

治療施法目標中毒狀態

1


神聖

共通

恢復施法目標HP(快速)

15


神聖

共通

恢復施法目標HP

15


主動

共通

提昇施法目標物理攻擊力

3


主動

共通

提昇魔法防禦力

3


主動

共通

施法目標MP恢復力增加

3


主動

共通

一定時間內提昇施法目標移動速度

2


主動

共通

施法目標HP恢復力增加

4


主動

共通

能看見隱形狀態的敵人

3


主動

共通

一定時間提昇施法目標魔法詠唱速度

1


主動

共通

提昇施法目標物理防禦力

3


主動

共通

一定時間內提昇施法目標精神(WIS)

4


主動

共通

短時間內無視攻擊(絕對防禦)

2


被動

共通

提昇裝備魔法師系列防具時的物理防禦力

15


被動

共通

MP回復力增加

15


被動

共通

提昇魔法防禦力

10


被動

共通

減少魔法詠唱時受到攻擊,技能中斷的機率

5


被動

共通

提昇HP最大值

10


被動

共通

提昇MP最大值

15



on/off

精靈

持續消耗MP,提昇自身魔法防禦力

1



on/off

精靈

持續消耗MP,提昇自身物理防禦力

2



on/off

人類

持續消耗MP,恢復自身HP

1



on/off

人類

持續消耗HP,提昇自身物理攻擊力

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發表於 08-8-12 03:22 PM |只看該作者

職業技能分享~魔法系~轉載月光寶盒網站資料的圖片資料

巫師

圖示


名稱


武器


種族


技能說明


最高等級



共通

冰屬性魔法攻擊(暴雪)

10


共通

冰屬性魔法攻擊(凍結型冰箭)

15


共通

冰屬性魔法攻擊(冰雹)

15


共通

風屬性魔法攻擊(擊退型風刃)

15


共通

風屬性魔法攻擊(範圍技附加緩速)

10


共通

風屬性魔法攻擊,使敵人攻速下降

15


主動

共通

一定時間內提昇魔法攻擊力

4


主動

共通

一定時間內提昇施法目標智力(INT)

4


共通

以閃電擊昏敵人使其無法戰鬥

15


共通

火屬性魔法攻擊,持續損耗敵人HP

15


共通

火屬性魔法攻擊(火球)

15


共通

火屬性魔法攻擊(範圍技)

10


詛咒

共通

以HP轉換成MP

15


詛咒

共通

毒屬性魔法攻擊(施毒)

15


詛咒

共通

一定時間內降低施法目標物理攻擊力

15


被動

共通

提昇裝備魔法師系列防具時的物理防禦力

15


被動

共通

MP回復力增加

15


被動

共通

提昇魔法防禦力

5


被動

共通

減少魔法詠唱時受到攻擊,技能中斷的機率

5


被動

共通

提昇魔法攻擊力

10


被動

共通

提昇MP最大值

15



on/off

精靈

持續消耗MP,提昇自身魔法防禦力

1



on/off

精靈

持續消耗MP,提昇自身物理防禦力

2



on/off

人類

持續消耗MP,恢復自身HP

1



on/off

人類

持續消耗HP,提昇自身物理攻擊力

2



[ 本帖最後由 99金 於 2008-8-15 03:25 PM 編輯 ]

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發表於 08-8-12 03:23 PM |只看該作者
僧侶

圖示


名稱


武器


種族


技能說明


最高等級



神聖

人類

一定時間內持續降低敵人體力

5


神聖

人類

復活施法目標

1


神聖

人類

限制一名敵人的行動

15


神聖

人類

使一名敵人陷入昏睡狀態

15


神聖

人類

一定時間內降低敵人魔法防禦力

5


神聖

人類

治療施法目標出血狀態

1


神聖

人類

治療施法目標中毒狀態

1


神聖

人類

恢復施法目標HP

15


主動

人類

施法目標MP恢復力增加

2


主動

人類

提昇施法目標HP最大值

4


主動

人類

施法目標HP恢復力增加

5


主動

人類

提昇自身物理防禦力

4


主動

人類

一定時間內提昇魔法攻擊力

2


主動

人類

一定時間內提昇施法目標精神(WIS)

3


主動

人類

一定時間內提昇施法目標智力(INT)

3



人類

物理攻擊技能

15



人類

物理攻擊技能(附加攻擊速度減少)

15



人類

物理攻擊技能

15


被動

人類

提昇裝備輕甲時的物理防禦力

10


被動

人類

提昇裝備魔法師系列防具時的物理防禦力

15


被動

人類

MP回復力增加

10


被動

人類

提昇魔法防禦力

10


被動

人類

HP恢復力增加

5


被動

人類

減少魔法詠唱時受到攻擊,技能中斷的機率

5


被動

人類

提昇魔法攻擊力

5


被動

人類

提昇HP最大值

15



被動

人類

提昇MP最大值

15



on/off

人類

持續消耗MP,恢復自身HP

1



on/off

人類

持續消耗HP,提昇自身物理攻擊力

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