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[資訊] 帝國:全面戰爭(Empire - Total War )發布日期公布!---2009年2月6日 (內容更新@17/8) [複製鏈接]

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發表於 08-8-16 11:02 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印


來自全面戰爭官網,帝國全面戰爭發布日期確定----2009年2月6日
片1:




片2:
按我


近日,國外某媒體采訪了CA首席設計師James Russell和營銷主管Mark Sutherns,
借此機會
我們可以提前窺探一下這一大作。
       此次游戲將以18至19世紀這段時間的歷史作為背景,描述了在歐洲各國間競相為自己的軍事統治地位,同時也為了建立隸屬於自己帝國的海外殖民地而發動的戰爭。雖說Creative Assembly並沒有公布完整的可以讓玩家控制的國家陣營名單,不過可以肯定的是不列顛、法蘭西以及西班牙三個國家將會出現在游戲中供玩家使用,同時每個國家都擁有自己的海外殖民地(從加拿大延伸到中美洲,甚至是加勒比地區)。玩家同時也可以選擇控制奧地利、荷蘭、普魯士或其它一些尚未確定的國家。戰役也將涉及到東方的一些國家,包括奧斯曼土耳其和印度等。



       James介紹說,海戰、陸戰、戰役地圖是該作的三個重要部分,而海戰是首次在“全面戰爭”系列中登場。Mark告訴記者,他們打算創造一個融合了不同的風格的游戲,但這並不是說他們要將它做成一個徹頭徹尾的海戰模擬游戲。也就是說,該作將繼續維持全戰系列的史實風格。
  記者觀賞了一段海戰游戲視頻,戰鬥發生在不列顛艦隊與美洲艦隊相遇的時候。一個小小的箭頭顯示了目前的風向對於不列顛艦隊來說是有利的。在游戲中,對風向和風速的利用是相當重要的,根據Mark的所述,它決定了玩家所選擇的戰鬥方式和戰術。不列顛艦隊將各艦並列成排,裝備了114炮的頂級戰列艦位於中間,單桅帆炮艦和護衛艦則位於兩翼。而此時美洲艦隊盡管采取了類似陣型,可他們愚蠢的將大型艦船放到了陣線的後方。當駛入逆風區域的時候,那些大型艦船將無法及時營救艦隊中的旗艦。
  由於不列顛艦隊占據了風向的優勢,他們將單桅帆炮艦分成兩路去接近美洲艦隊。在即將接近的時候,游戲視角變成了近距離的觀賞模式,其細節刻畫的令人驚訝:從雕刻的船首像、甲板的材質紋理以及繩索上的纖維都表現的非常細微。



       接下來的戰鬥場景展示的是近距離格鬥。近距離畫面帶來的不僅僅是材質上的提升,連船員的動作表情都有了更細微的刻畫。18世紀戰艦上的甲板是相當擁擠的,塞滿了各種各樣的水手、炮手、水兵。水兵會在附近有船只接近的時候來回奔跑並密切注視著對方,如果角度正確的話他們會告訴炮手去裝填大炮。甚至你還可以看到有些水兵因為懼怕敵艦炮火而畏首畏尾。
  當兩艘艦船的距離接近到足以發動接舷戰的時候,水手們開始將抓鉤拋到對方艦只上並抓緊敵艦。大量身著軍服的水兵便拿出武器衝向敵艦甲板。如果贏得了接舷戰的勝利,就可以占領並將對方的艦艇納為己有,並投入到下一場戰鬥去。
  目前不太確定游戲中能對接舷戰進行控制,或許有些玩家不喜歡這種會短暫失去控制的戰鬥方式,不過放下鼠標欣賞著兩艘巨型戰船之間的激烈戰鬥場景似乎也是一件美事。



       更加令人興奮的是,游戲除了上面所說的海戰外,玩家還可以在大海上從事其他的戰略活動。就像James所說,掌握著海上霸權可以讓你的殖民帝國更加強大,如果你的海軍能在在領海中積極活動並且抗擊其他國家的海上入侵,那你就能充分保護自己帝國的海上貿易路線。運輸船隊並沒有任何戰鬥能力,唯一辦法就是用武裝到牙齒的艦隊去保護運輸船隊所途徑的海域。所以,海上霸權並不單單意味著榮耀,還意味著維護帝國的海上經濟命脈的可能性。
       所控制的海域越為廣闊,攫取的財富也就越多。比如說控制了北美洲的東海岸,你的貿易船隊就可以運載煙草或棉花回國來換取金幣。同樣,控制加勒比地區的糖和東印度地區的香料也是不錯的選擇。可同時也不要忘了其他的國家也在窺視你的財富,他們也會想辦法來奪取這些資源,所以你需要不斷增強實力來維持自己的地盤。



  所有的貿易路線都顯示在地圖上,而你的競爭對手會將派出艦隊截斷你的貿易路線並發動襲擊奪取資源。你所建立的強大軍事力量,不單單要占據和控制那些資源產地,同時也要保護貿易路線上的船只以免被窺伺已久的“非法掠奪者”所劫掠。
  目前記者所體驗到的游戲中,不列顛、法蘭西、西班牙初始狀態就擁有一些殖民地,而其他軍事力量較弱的國家初始階段只能自己開辟新的殖民地和貿易航線,或者高掛海盜旗做“沒本錢的買賣”了。



       離開了中世紀的戰場,來到了近現代的歐洲歷史中,Creative Assembly的開發團隊將很多新的元素加入到了戰場之中。炮兵部隊在這個時期扮演著重要的角色,你將在游戲中看多種類繁多的大炮。你可以通過升級新技術和攻擊對這些大炮進行改進,也利用不同的炮彈殺傷敵人,比如說爆彈可以有效殺傷敵軍步兵。你甚至可以讓炮兵部隊向一個固定地點開火來嚇阻敵人越過某個特定位置或接近某個特定地方。同時炮兵部隊也能幫助你有效地清除的敵方建築(游戲中建築可以作為步兵部隊的掩體)。



       對於全戰系列來說,最受爭議的內容莫過於存在巨大不平衡性的攻城戰。如果某個國家入侵你的領地,你只需要躲在高大的城牆後面用各種手段殺傷敵軍,或者等待援軍再進行反擊即可。而《帝國:全面戰爭》中,你可以進攻一切港口、礦坑、農場等建築資源設施,這些設施並沒有城牆的保護。這樣一來,玩家就可以侵入敵軍的領地,並且針對特定的目標發動攻擊而無需再像以往那樣進入攻城的消耗戰。如果敵人想固守城池,那麼你可以將他屬地的其它建築和設施一掃而光,從而迫使敵人出城應戰。鑒於所有的資源設施可以在地圖上看到,你現在可以隨時觀察臨近的省份在建造什麼,以及發展到什麼程度。這可以讓玩家更容易布置適當的對抗策略。



       同時,《帝國:全面戰爭》還對各種操作進行了盡可能的簡化。你也不再需要浪費大量時間集合軍隊,然後再命令他們向目的地進發。僅僅一個簡單的操作,就能讓系統自動訓練士兵,然後前往指定地點。同樣簡化的還有游戲的稅收和貿易系統。特殊的中間人(比如使者、商人)被大量縮減。如果你想要和某個國家開展外交事務,你將不再需要繁瑣的操作,而是直接點選某個選項從而打開交涉窗口。這並不意味著外交系統的簡化,事實上開發團隊針對外交關系加入了一個全新的概念。簡而言之,也就是說玩家可以通過更直觀的方式察看外交狀況。通過核選新的外交關系評級,你可以看到其他國家對待你的態度,以及你的政治關系獨立性等。這樣的系統可以讓你更清楚的了解別國的政治態度,同時也會讓你的行為對你和其他國家之間的關系產生一種持續的影響和變化。



      游戲還引入了一些全新的概念,讓玩家管理國家的方式更為真實。游戲中,玩家可以選擇三種不同的政府類型:保守卻容易掌控的君主專制,較為進步卻難免有些激進的君主立憲制,以及容易動搖的共和制。鑒於這些不同的體制之間的優劣差異,你需要在轉換體制之前有所權衡。



  另外,游戲中國家內部將被分為兩種不同的群體,包括管理階層(社會上層,王室、貴族、官僚等)和普通階層(社會下層,普通民眾)。為了國家的穩定和發展,你需要讓這兩個階層的人們都滿意才行。如果你的統治造成的民憤極大,或許一場革命將會爆發。

[ 本帖最後由 lovemsc 於 2008-8-17 11:34 AM 編輯 ]

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發表於 08-8-16 08:09 PM |只看該作者
知唔知 TOTAL WAR 玩過萬兵力 要幾多配置:smilie_:):

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發表於 08-8-16 09:39 PM |只看該作者
呢隻真係正野-.-
不過唔知中六仲有冇時間玩..

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發表於 08-8-16 10:08 PM |只看該作者
唔知好唔好玩呢.....@@

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發表於 08-8-16 11:33 PM |只看該作者
好似好正咁   但都比唔上我最鍾意既星海~

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發表於 08-8-17 01:07 AM |只看該作者
原帖由 阿基里斯 於 2008-8-16 08:09 PM 發表
知唔知 TOTAL WAR 玩過萬兵力 要幾多配置:smilie_:):


冇返1g ram 靚顯示卡都唔洗玩~_~

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發表於 08-8-17 01:19 AM |只看該作者
原帖由 肥蛙 於 2008-8-17 01:07 AM 發表


冇返1g ram 靚顯示卡都唔洗玩~_~

1g 無可能做到

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發表於 08-8-17 11:17 AM |只看該作者
原帖由 阿基里斯 於 2008-8-16 08:09 PM 發表
知唔知 TOTAL WAR 玩過萬兵力 要幾多配置:smilie_:):


中世紀2試過8個家都有20隊農民(150)

一開始只有4-5fps,不過冇打到(唔夠膽 )

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發表於 08-8-17 11:20 PM |只看該作者
6000+ 3.5gb ram  display 1gb ram 玩1萬人左右 lag左喊

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發表於 08-8-19 10:52 AM |只看該作者
原帖由 火野亂太郎 於 2008-8-17 11:20 PM 發表
6000+ 3.5gb ram  display 1gb ram 玩1萬人左右 lag左喊

.........咁勁都lag

咁我......2gb ram......display 8600gt 256 咪等死

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發表於 08-8-19 02:55 PM |只看該作者
我1g ram,7600gs 256mb實收皮- -"
唉.依家d game真係太勁,我部機砌得唔岩時侯(砌左年半ja- -")

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發表於 08-8-19 08:50 PM |只看該作者
8600gt 512......2gb ram
我都無得撈......

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發表於 08-8-25 12:59 PM |只看該作者
正呀呢隻game
中世紀2已經好正 點知呢次仲正
隻game咁正點可以咁小人回架.....

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發表於 08-8-26 07:11 PM |只看該作者
隻game即係玩鬥多ram

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發表於 08-8-29 11:59 AM |只看該作者
正丫.....呢隻一定玩
但係想玩中文版~~~~

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發表於 08-8-29 01:36 PM |只看該作者
咁死啦...

呢隻係我心目中 最理想既 戰略game

但4gb 都無一萬=.=

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發表於 08-8-29 04:23 PM |只看該作者
隻game要多人玩得順唔係要多ram 係要你粒u勁先得......就算你用成千蚊既卡但只用粒唔過三百既u都係要lag = =

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發表於 08-8-30 10:57 PM |只看該作者
正野我鍾意
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