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小女是一個7x等的笨詩人
今次想分享一下升這個職的心得呢... 嘿嘿~
先簡單說說祭司的種類吧
第一類是暴力型
武器就是用鎚。。。
主要是加力, 體
這樣的壞處, 就是詠唱時間和敏捷也很慢
個人不建議這樣= =+"
第二類是幫助型
這類型的神官, 魔力不用太高
只須點到70-80已經可以
主要是加體和命中, 體加到40-50左右
以便怪物被吸來時可以頂住, 和放羽毛等技時可以放快一點~
壞處就是魔力不太高, 加血未必可以加得多
要最少加2次才加到滿
而這類的神官也許30lv便已經轉職 , 因為大都認為自己不會打怪, 只會加血便可
第三類是魔攻型 @@("小女正是也~)
由於每一項能力值以100為上限, 光魔法又不算極強的類型
所以魔力不用加到100, 但至少一定要加到90 (91)
體也不用加太多, 因為是魔攻型, 魔力較強, 一下的回血可以差不多的回滿自身
加20-30便可~
剩下來的便加命中, 方便詠唱時間可以快一點
這樣的神官可以有2大好處=v=
第一就是魔力強, 回血可以回得又快又滿~
第二就是到了中期以後, 可以自己升 / 自己帶升也可 (雖然打怪慢一點)
壞處就是血比較少, 以偶為例, 70時才有955血
有時被巴迪安大叔石化了也很快死(這個情況在2-2後會好很多的~)
這類的神官一定要50Job才可轉2-1, 因為子彈是主要攻擊技來的, 一定要學的
我主要會講解小女的魔攻型神官升等心得的說, 嘿嘿~
先讓大家了解我加點如何吧,
以下是我70LV時的配點:
INT = 49+12
VIT = 21+5
MAG = 91+11
可能大家都會說, 魔力點得太多了吧..
但我暫時三回的子彈 (加上心靈),是可以單人頂住再殺掉G4的~.~"
個人建議在轉職前先加好魔(二/三類型的話)
加到合適的程度再轉加體 / 命中
因為祭司在有羽毛前都是憑依在別人身上
可以加一點體, 不怕打地牢 / 不死城時被死士扯下來 o___o"
祭司時一定要學的技(個人建議):
恢復 .. 學到 3 至 5 層, 視個人喜好吧, 反正到了 2-1 20Job後都不用這技的了
提升最大MP上限 .. 5層, 打不死城時就算憑在跑手身上都會嚴重不夠MP的 , 所以一定要學( 2-1前 )
神聖光珠 .. 學 1 層都可以的了 o__o" 由前期到後期主要都是引怪用的技
驅毒 .. 如果是打北國升的祭最好都是學~
提升混亂抵抗 .. 在2-1 47Job前, 這技都是極度重要的!!
提升毒抵抗 .. 同上
復活 .. 一定要學到最高等, 因為很多時復活也要快點 , 才可以復醒打手來保護自己=v="
光明聖化 .. 打暗系 / 光系怪時很有用, 可以免扣至少80血 ( 例如迷團門口的小X浮)
聖光審判術 .. 打不死系最有用的技之一, 出技快得來扣MP也很多...... 學到五層為佳
神聖子彈 .. 單打者沒有此技, 便難以安全地單打了... 此技是推開(倒)大叔等等怪一定要有的!!
剩下的點數可以個人選擇 o__o"
神官:
女神的加護 .. 加血的效果和恢復是一樣得來, 詠唱時間也會較短, 也可以解除狀態
魔法封印(這個只是小女個人喜好 ^^" 不學也可) .. 打王 , 例如雷王時有此技便方便了
打普通的怪, 例如秀巴XX斯時也可以用, 封掉了便不可以出魔法打痛人家了
神聖羽毛 .. 這個是那一類型都一定要學的吧= ="
強身健體 .. 沒有這個沒打手組的吶 T^T" 因為效果不錯的, 只是時間短, 最高只是30秒
心靈X足 .. 單打型神官沒有這個, 有時KO不了某些怪的!!
詩人:
音樂知識 .. 不用說也知為何要學了吧
森巴演奏 .. 可以加到25防 , 單打來說也是十分重要的 (某些物理型的怪扣血很痛痛痛|||)
專門樂器演奏 .. pvp場還是逃命時也有一定的作用 o___ov
雄壯音樂演奏 .. 可以發動無屬性魔法攻擊 , 對於打同類型光系怪時也很有用~ 配合子彈用呢, 嘿嘿~
42-1 和 2-2 的 40 JOb 以上的未開放, 不敢說著..
某些未必好學的技:
邪靈知識 .. 主要是增加打不死系時掉骨頭 / 紋紙的機會... 不學也罷~
提升MP回復率 .. 有羽毛前後也好, 都是廢的~!!
溫暖陽光 .. 要在光性地圖才可用, 那樣的話便要多學另一技去暫時改變地圖屬性, 那不如學 2-1 45Job的技~
提升憑依速度 .. 由於羽毛是一定要非憑依時才可使用, 而且憑依快慢其實對打怪也不會有太大影響吧...
光之魂 .. 這是比較有爭議性的技吧, 但原因同上... 有了羽毛不用上身= ="
混合演奏 / 流行演奏 .. 效果和強身 / 心靈差不多, 但不同的是要在範圍之內 , 打手不太可能一直都在音樂圈子之內打怪的吧... 囧 (打王除外)
升等建議 o__o"
不論是第二還是第三類型的
在開頭時都是去北邊升較好
憑依在別人身上是一定的
就這樣打北方海角的怪打到20上, 便可以去北方中央山 / South地牢
中央山的好處是Job經較高, 可以快點升到50Job轉職
South地牢Job經和Base比起,, (囧 ) , 但好處就是間中可以分到錢
在這2個地圖升到40後便可以去不死城 / 迷團 / 光塔
不死城的話要組三祭司一跑手才好去, 但未必有場的了。。。
迷團 / 光塔來說, 有25 / 28Job的 神官經常都不足
所以40上的祭都會組的了
這樣升等也很快~
到了2-1 25Job , 人生便改變了~*
可以有數個選擇
1. 在迷團跟著打手升 , 好處就是可以撿錢, 改變poor的人生
但如果運氣不好, 組了個攻擊低 / 打得較慢的打手
當你加打手血時, 怪物會轉過頭來追殺神官...
在神官65前, 都較難頂得住迷團的怪了吧.........
2. 在不死城跟其他神官一起升
這樣的話防混亂和聖光是一定要有的 , 可以打死士時不怕被混亂而死
防毒也是重要的技 (但多數防不到..)
當一下可以扣到死士1000以上時, 便等同可以2下秒怪
一隻死士有600-800經左右, 殺得快的話升等可以比美上迷團 ( 60前 )
65後可以去打道米尼怨恨 / 道米尼精神主義
魔力高的話, 子彈2-3下便可以ko
一隻怪有1900-2050經, 而且也好像沒甚麼人會去打, 場都是空空如也的
(建議場:禮拜堂2F / 聖者之間 / 小X場所 ,, 名字也許是記錯了的!! )
不死城的掉寶不是太好 , 但會較少人搶怪
3. 70遺跡 , 在上城的遺跡門口有很多打手招28Job神官一起升的
(可見強身多受歡迎)
70遺跡也是一個可單升, 可跟打手升的地方
跟打手升的話就是瘋狂加強身給打手, 要是怕過了30秒自己也忘了加強身而被打手罵的話
可以加強身給打手的同時也加給自己, 這樣2者便同時30秒左右結束了強身, 發現自己沒了強身, 也明白要加強身給人
等到33Job, 學了心靈的話, 便可以加心靈給自己, 強身給對方的說, 這樣便不怕忘了加強身給打手而給打手罵了~ 魔力也會加強
單打方便, 個人不建議選擇有草的場
因為草的攻擊太快, 體型神官也未必頂得住
大叔 + R4 + 雷達 + 哥馬 + 秀巴場為佳
但一定要熟識用子彈才夠打的
由於神官是光系魔師, 只要魔力足夠 , 絕對可以秒掉雷達, 不怕被魔法反彈的
G4其實到了65後有很多血也可以試試推打, 但個人認為打G4效率麻麻..
4. 光塔
打光塔的話, 打周邊的怪 / B-7F的怪也不差
(雷米XX -- 蛇女除外) ,
個人發現70神官是可以間中一層光珠 + 五層子彈一下秒掉白金
而白金一隻也有2500 BASE , 是不差的選擇
也可以打某個不死系怪. . 赫爾達, 強的話 , 三下聖光是可以KO掉的!!
加上 B-7的怪全都是被動型, 沒有援助 / 魔法反應, 所以也很安全的
打了很多= = 不打了, 不喜的話別罵太多說是了~ |
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